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【PC-98】改造Neko Project 21でWindows2000を動かす【エミュレータ】
PC-9800シリーズエミュレータ「Neko Project 21」の改造版にWindows2000をセットアップしてみました。原則ノーカットですが、セットアップに4時間ほどかかるので8倍速でお送りします。
詳細→http://sites.google.com/site/np21win/
Q. NP21でWindows2000を動かす意義は?
A. ないです。
バザールでござーる3本+α NP21/W+Win3.1
93年6月9821Ceのデモと同時期に作られた、「これがマルチメディアでござーる」の名の通り少し
気合の入ったバザールでござーるの秘密。「秘密の小箱が…NECのお店で公開中」で公開してた物
95夏からメイキング、95春から未公開CM、94冬、95夏、95春からスクリーンセーバーで30分位。
他は動画的に楽しめないので封印
98INFOWAVE 94冬 から PC-9821Cb/CxCfの紹介とCM集 NP21/W
PC-9821Cb/CxCfのデモがCDケースのみで中身が見つからない為、
98INFOWAVE 94冬 から PC-9821Cb/CxCfの紹介とCM集+おまけCMです。
マルチメディアののNECという事でCD-ROMカタログを目指した創刊号、
動きはもっさり過剰にしゃべる、そんな印象、おまけは同時期っぽいCMと
96年ごろのPICTYと言うHPっぽいプリンタのCM
CM集は12:00付近から
【PC98】 殻の中の小鳥 全曲集 【SC-88】
1996年発売のPC-9801向けDOSゲーム。
音楽は『とらいあんぐるハート』『魔法少女リリカルなのは』でお馴染み、佐野広明さん。
エミュレータ(np21w-0.86 rev45 beta4)にて収録。
MIDI音源は、SC-88Pro(88マップ)を使用。
■86音源版はこちら → sm34041239
・00:00 … 踵が鳴らすは石畳
・02:14 … 滴は線 器は面
・04:06 … ひとつとふたつとみっつ
・06:04 … 風がなくとも、鳥は飛ぶ(1コーラス)
・10:00 … かき消される声は雑音
・12:24 … 見えない鎖は彼女の首を狩る
・15:42 … 壊れたピアノの音は鳴らない
・17:24 … 白い聖女と黒い隷嬢
・20:12 … 夢を見るのは乙女の特権
ソフトは、Ver.1.0 を使用。
PC-98用STG SuperDepth 紹介&協力プレイ風実況【琴詠ニア・紅桜・まろん / ドワンゴ初期メンバーの昔のゲーム】
【祝 ニコニコ復活】ドワンゴ初期メンバーが昔作ったSTG SuperDepthを、琴詠ニア、†聖騎士紅桜†、栗田まろんが紹介しつつ、協力プレイ風に実況します。
ボイロレトロゲーム実況祭4に参加しています: sm44077998
琴詠ニア誕生祭2024 にも参加しています: https://blog.nicovideo.jp/niconews/233593.html
(過去にあげた動画も対象にしてよいとのこと。他のコンテストに参加済みは不可とのことですが、
ボイロレトロゲーム実況祭は順位付けや賞品などはないので問題ないと判断しました)
Bio_100%公式サイト http://bio100.jp/
SuperDepth Flash版 http://bio100.jp/play_game/superdepth.html
Flashエミュレーター: Ruffle https://ruffle.rs/
PC-98エミュレーター: Neko Project 21/W https://simk98.github.io/np21w/
VOICEVOX nc256993 https://voicevox.hiroshiba.jp/
琴詠ニア nc315435 立ち絵 by ニコニコ公式: nc359479 nc359478 nc359477 nc359476 nc359475 ※髪飾りの文字はうp主で修正
†聖騎士紅桜† nc296132 立ち絵: VOICEVOX公式サイト
栗田まろん https://aivoice.jp/character/maron/ 立ち絵: VOICEVOX公式サイト
ゆっくりムービーメーカー4Lite nc236011
ボイロレトロゲーム実況祭4ロゴ im11476810
動画制作: メカ式イモリ (旧HN:ンムプー)
(宣伝)過去2回 ボイロレトロゲーム実況祭に参加した、古典ローグライクゲーム NetHackの紹介・説明シリーズが完結しました。初見の方向けなのでお気軽にご覧ください。 series/367100
(勝手に宣伝)Bio_100%のmetys's Snow Warsを紹介されている動画が面白いです → 結月ゆかりと雪合戦 sm41338148
Neko Project 21(Neko Project Ⅱ SX)でWindows98(SE)を動かしてみた。
超重いけど一応動きました。エミュはNP21よりも多少軽い非公式版のNP2SXを仕様しています。(NP2SXはNP2のCPU部分をNP21相当にしたもの。)なおWindows98(SE)の作動環境はi486DX以上を指定していますが、NP21(NP2SX)はFPU(コプロセッサ)の無いi486sx相当をミュレーションしていますが、一応動くようです。Windows98はエラーが出ないようにチューンナップ(w)してあります。エラーが出るのでvrtwd.386を読み込ませないように設定してみました
ツイッター用 np21wで偽SCSI ROMでFDとHDイメージの読み込みテスト
ニコ生やってたときの設定で録画したので左下は気にしないようにw
シリアルポート経由で読んでいるので遅いので飛ばし飛ばしでいいかと。
np21wの仕様上IPLだけ入ったSASIのHDイメージとscsi.romを読み込ませるためのダミーのSCSI HDイメージnp21w側にマウントしてテスト。
実機だとPC-9801RXで1.44MBのFDイメージも読めたり逆にDiskBASICは起動できてもfilesがエラーで使い物にならなかったり。
テスト環境:np21w+com0com+自作scsi.rom+自作ホストプログラム
PC-9821Ce DEMO NP21/W+Win3.1
CD-ROM内ファイルのタイムスタンプがWin3.1J発売と同じ93年5月、手探り感はお察しくださいの
2世代目MULTiの店頭デモ、初代MULTiはWin3.0B+MME機だったので初のWin3.1用デモなのかな?
CM集は6:40付近から
Windows3.1J DEMO + Windows 95J DEMO(途中終了)
誰得その2、エェ~っと思っていただければ本望ですw
内容は3.1Jはプレゼン型のデモ、「笑ってお仕事」がキャッチフレーズだった。
95は雑誌などでも配られたインタラクティブ?な奴、長いので途中終了。
NP21/W+Win3.1の動作確認も兼ねてます。
FreeDOS他でPC98版『偽典・女神転生』プレイ環境を構築する Part2
暑いから家でPC98版『偽典・女神転生』のプレイ環境を構築しよう!
今回はNekoProject21版もあるよ!
※こちらの都合でLinuxとwineでやってますが
Windowsでも同じじゃないすかね?(未検証
☆前回の動画☆
FreeDOS他でPC98版『偽典・女神転生』プレイ環境を構築する
sm39644299
☆本編最新話☆
PC98版『偽典・女神転生』実況解説プレイ Part22
sm40812259
☆使用素材
ゆっくり紫様 きつね兄貴 im4817713
効果音 OtoLogic様 https://otologic.jp/
PC-98エミュレータ、Neko Project 21/Wを試してみた【Windows NT対応】
かなりWindows対応に強化されたPC-98エミュレータ Neco Project 21/Wが登場したようなので試してみました。Windows 98とWindows NT4.0を起動してみました。ウインドウアクセサレータ対応なのでハイカラー/フルカラー表示が可能です。但しWindows 98はシェルをWindows MEのものに置き換える改造を行っております。なおWindows NT 4.0/3.51を起動するにはIDE BIOSが必要です、なお使えるBIOSの機種制限はQEMU/9821以上に厳しいです、BIOS入れるとWindows 95/98でも32ビットディスクアクセスが有効にできるので作動が快適になります。
Return to Zork PC-9821 AUTODEMO NP21/W
Return to Zork のオートデモ、一枚のCDにPC-9821/FM-TOWNS両方のプログラムが入ってますが
動画はPC-9821版をNP21/W Ver0.86Rev56で再生しています。
謎1、本来は川に出てデモ終了だけど灯台上で放置される。今回は放置後私がプレイw
謎2、CPU設定2.4576MHzx20xPenIII設定で謎1の状態になるが
クロックを上げるとオートデモにすらならず最初から自力でプレイする事になる。
※このデモは販売促進効果あったのでしょうか(最大の謎)
東方旧作を遊ぶ方法(2024年版)
東方旧作を遊んでみたいけど、PC-98なんて持ってないよ……
なんて方でも大丈夫。
実はイマドキのWindowsパソコンでも遊べるんです。
この機会に、是非とも遊んでみてください。
慣れれば5分で環境構築できます。
※この動画の情報は2024年6月時点のものです。
【用意するもの】
東方旧作のゲームデータ(体験版)
Amusement Makers(旧)公式サイト
http://www.kt.rim.or.jp/~aotaka/am/
※製品版はインターネットからダウンロードしての入手はできません。
違法ダウンロードは絶対駄目。
Neko Project 21/W
https://simk98.github.io/np21w/index.html
FreeDOS(98) ディスクイメージ
https://bauxite.sakura.ne.jp/software/dos/freedos.htm
ND
https://euee.web.fc2.com/tool/nd.html
※動画じゃなくて手順書を見たいって方向けの記事
https://note.com/ugajin0041/n/ncbb02868bc72
【PC-98】Windows3.1で86音源と118音源のFM音源を同時にならして見た(OPNA・OPL3)
NP21/Wで鳴らしてみました。ただそのままでは118音源のOPLドライバが作動しないようなので
ドライバにパッチを当てました。更に86音源と同時使用できるようにするパッチも当てました。
ソース
122名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/02(木) 21:04:11.51ID:z0qgavNu0>>123>>125
>>102
場所特定しました。I/Oポート148Ehのビット2が立っていないと駄目なようです。
NP21/WではI/Oポート148EhでINすると00h[00000000b]、(init118を使用すると05h[00000101b])
で、ビット2が立っていないのでWin3.1の118OPLドライバが認識しません。
なのでドライバを次のように改造すると鳴るようになります。
NECOPL.DRV
A8 02 74 14
↓
A8 02 EB 14
VNECOPLD.386
A8 02 75 31
↓
A8 02 90 90
ただPCM(CS423X)と同様にOPLの音もブツブツしますね。
127名無しさん@お腹いっぱい。2020/04/03(金) 04:21:35.57ID:eYdd0pX90
NP21/WのPC-9801-86 + 118(B460)設定でWindows3.1
で118音源のPCMとFM音源を鳴らす方法
NECOPL.DRV
C7 06 86 03 60 A4
↓
C7 06 86 03 60 B4
VNECOPLD.386
(3箇所)
66 C7 47 0B 60 A4
↓
66 C7 47 0B 60 B4
VPCMD.386
66 BA 60 A4
↓
66 BA 60 B4
PC-98エミュを語ろう19
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1574874975
【PC98】 メタ女 OP+stage1『部内対抗試合』
『私達は、もしかしたら
とても悲しい生き物じゃないかなんて
そう思ってしまうんです。
イワドリッヒ=ヨレヨレ パペッティア人への手紙より』
Neko Project IIのNP21を使用。
キャラボイスが拡大できたのでUPします。
エンディングBの詳細条件を探りながら1話15分ペースで攻略していきます。
※投コメのカラー修正しました。ご指摘ありがとうございます。(12/11/24)
→stage2『戦いへの序曲』sm19409151
PC-98版WindowsNT(3.51/4.0)をエミュレータ向けに最適化してみた。
PC-98版Windows NT 3.51及びWindows Nt 4.0ではHAL.DLLのHalProcessorIdle
のHLT命令が無効かされていることが判明しました。
HAL.DLLにパッチを当ててHLT命令を有効化することにより、
エミュレーター上での高速作動またはホスト側CPUの負荷低減が可能であることが判明しました。
実機に適用した場合でも消費電力低減、バッテリーが長持ちする等の効果があると
思われます。
>PC-98版Windows NT 3.51/4.0を起動した場合にホストCPUが過負荷になる現象を
>回避するパッチが出来た模様。HAL.DLLをパッチするようです。
NT3.51スレ SP1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1519045457/77-85
久々にPC-98版Prince Of Persiaをやってみた。
タイトル通り久々にプリンス オブ ペルシャをやってみた。NP21に実機のSound・FontBIOSを入れて実機に近くなるようにしてみました。高画質を目指してエンコードしてますので拡大してお楽しみください(その理由でステージを結構飛ばしてます)プレイしてから10年以上ブランクがあるんでかなり腕が落ちております。下手なのはご了承ください。同じPC-98版をとてつもない速さでクリアした方がいます。ましてやRTAなんでまた凄い>sm878138
【聖飢魔II】ROSA【FMP】
聖飢魔II 地球デビュー35周年記念!
…ということで、2007年頃に初版を作成し、2009年発表「FMP Music Disk Vol.9」向けに再調整したバージョンを投稿します。
この曲は、聖飢魔II 第七大教典「有害」に収録されている曲で、ヘヴィかつ官能的なギターが堪能できます。
2009年のFMPD9向け再調整バージョンでは、ディストーションギターの音を重くする等、主に音色の調整を行った気がします…(古いのでうろ覚え)
残念ながら、実機は音源ボード故障中&エミュだとPPZ8が鳴らないので、FMPMD2000で出力したwavと、np21/w(x64) で演奏させたFMDSP映像を合成しています。
FMPSG008 -Flower in the darkness- ※初版を収録した音楽CD-R
http://fmpsg.info/discography/FPCR-008/
FMP Music Disk Vol.9
http://fmp-archive.jpn.org/music-disk/vol9.html
【PC98】 ツァイメタ女 エンディング
権力をもち、それを行使し、更なる拡大を求めるのは
すべて『人』である。
人が全てを制御しているのだ
ご視聴ありがとうございました。『ツァイメタ女』はこれで終了です
『メタ女』『ツァイメタ女』はともに無償配布されています
エミュレータ『NP21』を使って簡単にプレイできますので、是非やってみてください
どちらも複数のエンディングが用意されており、動画を視聴されたあとでも楽しめるはずです
エミュレータの設定などはsm19409053へ
stage39 sm20291215←
86音源版「Rebirth the Edge」
祝「The Last Edge」公開!
あまりのカッコ良さにシビれています。
86音源とPMDで戦国ランスのRebirth the Edgeを作りました。
Pre-Rebirth the Edgeから始まります。
2ループ目にコメント的なものを付けてみました。
データ作成はWindows上で行い、演奏はNP21によるものです。
多数の再生、マイリスト登録、そして宣伝くださった方、ありがとうございます。
想像以上に評判が良くて喜んでおります。
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FMP7で「Running to the Straight」: sm30622819
FM音源で作ったもの: mylist/53182754
6年越しの再カバー(ASC08ver): sm40278364
NetWare4.1J DEMO
誰得!?エェ~っと思っていただければ本望ですw
内容は無音、プレゼン型のデモ。
NP21/W+Win3.1の動作確認も兼ねてます。
YsIII - イルバーンズの遺跡 / OPNA+OPN2L Ver.(実チップ演奏版)
Copyright© Nihon Falcom Corporation
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sm12159175 にてリク頂いたものの打ち込む予定は無かったのですが、SPFM Light+RE:birth音源モジュールを購入~はんだ付け~組み立てまして、これは1つ何か打たねば、ということで打ち込みました。
今回は実チップ演奏版です。
曲風は、PC88版をベースに、ちょっとフェルガナ風味で仕上げました。
音源モジュールは、OPNA(YM2608)モジュールとOPN3-L(YMF288-M)モジュールの2つ。
OPN3-Lモジュールには変換基盤を用いてOPN2L(YMF276-M)を搭載。
SPFM Light、OPNAモジュール共に、よちゅ~んレシピを施しています。
OPN3-LモジュールはOPNAモジュールへのレシピを参考に、パーツを組み合わせました。
オペアンプをいろいろ変えてますが、もはや私の好み、ただの自己満足でございます。
SPFMをSCCI経由で鳴らしていますが、NP21素の状態ではボード2枚をフルで扱えませんでした。
(SCCI設定でうまくコンパチ設定すればNP21側「26K+86」で2枚扱えるが、ADPCM使えない&FM3音使えない)
なので、NP21の派生版である「Neko Project 21/W (np21w)」を使用しております。ただしnp21wも素の状態では無理で、ソースコードを元に Visual Studio 2019 にて sparkboard のコードを一部書き換えてビルドしたものを使用しています。
微妙にモタつく鳴りですが、NP21上でのMUAPではワリと容易に発生してしまう様で。。。
途中のピコピコパートはSSGで鳴らすべきですが敢えてFMパートで鳴らしてるのは、そのモタりをできる限り低減させるためです…(--;
PC98エミュレーター(Anex86)でようこそジャパリパークへ(AVI)を再生してみた
sm38021294に触発されてNP21/Wであう゛ぃ君で再生を試みるもなぜか音が出ない。開き直ってWindows3.1で再生させたとことまあまあ再生できたがフレーム落ちがあったので、エミュレータをAnex86に変更。Anex86は結構処理が速いようでほぼフレーム落ち無しで再生できました。AVIファイルはMicrosoft Video 1(MS-CRAM)でエンコードしたものを再生しました。
