キーワード NSF が含まれる動画 : 2447 件中 1377 - 1408 件目
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【NSF】 (´・ω・)<ファミコンの音楽を作る #01 【FamiTracker】
FamiTrackerを使ってファミコンの音楽を作ってみたいと思います。
質問などございましたらツイッター @otobeya_now まで。
たまに生放送もやってます('ω')ノ
FamiTracker → http://famitracker.com/
Keyboard Buttler → http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se497417.html
定義ファイル → http://k6a.dip.jp/work/FAMKB.zip
次 → sm30081048
おとべやマイリスト→mylist/4931335
TNS-HFC4 - フリップフラッパーズ ED 「FLIP FLAP FLIP FLAP」 ファミコンアレンジ
FLIP~ FLAP~ FLIP~ FLAP~
NSF: https://my.mixtape.moe/qpqwne.nsf
Off-vocal NSF: https://my.mixtape.moe/yzctjc.nsf
【ステラのまほうOP】ファミコン音源で「God Save The Girls」
アニメ「ステラのまほう」のオープニング曲「God Save The Girls」をFC音源で作ってみました。
動画は、公式サイトのミニゲームから思いつきました。SNS部がファミコンでミニゲームを作ったら、こんな感じでしょうか。たまちゃんには○○にそっくりとか言われそうですが…。
音はFamiTrackerで作ってNSFPlayで鳴らしてます(拡張音源・DPCMなし)。
【NEW GAME!】ファミコン音源で「SAKURAスキップ」→sm29414655
マイリスト(FC音源で作ったもの) → mylist/21910117
【私を空へ】La-MulanaとFF6から1曲ずつnsf化【目覚め】
【La-Mulanaから「Sky Tower」】
ならむらさんの自信作だけあって、作成も難しかったです。
不安をあおるようなイントロから盛り上がるサビへ・・・核心に迫っている感じが出ているでしょうか?
【ファイナルファンタジー6から「目覚め」】
諸君、私はティナが大好きだ。
FF6といえば「仲間を求めて」が人気ですが、個人的にはこの曲のようにイベント曲も秀逸だと思います。
思い余ってMMC5も導入してしまいましたが、おかげでうまく鳴ってくれました。
VRC6でエリア88全曲集
VRC6で作成するこのシリーズ。
今回はカプコンの名作シューティングのエリア88です。
AC版、SFC版とも名曲ばかり、はずれ曲がありません。全29曲、44分です。
他のVRC6でアレンジした作品 -> mylist/15717033
レース出てきたお最終2016もてぎ選手権
泣いても笑っても今年はこれで最後!非常に楽しいレースでした。今年参加した皆様、一年間応援してくれた皆様、本当にありがとうございました。タイムが速い人、遅い人関係なく、色んな人に色んなアドバイスを貰って、確実に進歩出来た一年でした。来年はどうなるかわかりませんが、オフシーズンもっと速くなって戻って来たいです。ベスト47.2 次はグラチャンどすぇ mylist/46501506
【FC音源オリジナル曲集】Robots vs. Biobots
あるロボットが闘技大会に出場するところから始まる話です。
各ロボットのテーマ曲がメインです。
各曲2ループずつです。
(余談)"Blank Novel"の続きはまだ制作中です。
作成:FamiTracker v0.5.0 beta 5
録音:Winamp5.35+NSFplug2.3
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
【NSF】虹色のSneaker / 林原めぐみ
使用ツール:ppmck(release 9a ex2)、VirtuaNSF(1.0.6.1)
■NSF(ファミコン音源)関連マイリスト
mylist/64385711
【すぱげっちょ】天使のしっぽからDream~私は「れでぃ」~をnsf化
La-Mulanaばかりではない。
しかしWOWOWで放映されてからもう15年か・・・恐るべし。
迷いましたが1番でループです。ルルたんには永遠に特訓してもらいましょう。
え、「ツバサ推しはどうした?」ですって?ははは・・・。
【参考にしたもの】
・プレイステーション版の音源
・天使のうたごえVol.2収録の曲自体(主にヴォーカル)
【シティボンバー】VRC7音源+SS5B音源で『Escape~Area1』【FM音源】
シティボンバーより1面BGM。
アーケードアーカイブスで配信してくれませんかねー…
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.14.4
使用音源:RP2A03(パルス波のみ使用) + VRC7 + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【∞】LA-MULANAからDeath Gameをnsf化【∞】
正直、今回は出来にあまり自信がありませんが、TGS2016まであと1週間を切ったこともあって記念(?)に。
LA-MULANA2は遅くとも今年度中には、一通り遊べる物が出来上がって欲しいです。
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の曲自体
・リメイク版の楽譜
【5夜目\(ず・ω・だ)/】人工甘味料について(かがくちゃっと)
科学って面白いよね
今回は人工甘味料について
科学アレルギーのお方も多いこの話題、炎上しないといいな・・・
転機し忘れた厚生労働省の資料↓
http://www.ffcr.or.jp/Zaidan/mhwinfo.nsf/0/06717d18e8757f2b4925672e0026538a?OpenDocument
素敵な東北ずん子の絵は、「MtU@ついった」様の書かれた絵となっております。
http://www.pixiv.net/member.php?id=688784
お酒とかについてつぶやいていますので、ツイッターフォローお願いします。
https://twitter.com/yoi_kage1
mylist/56735925
前夜-女性のバストについて追記(sm29515024)
次夜-薬品の味見(sm29641859)
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 仲間入り 8bit
MCK(virtuaNSF録音)にて。
仲間加入の時の曲で、封印の剣でもアレンジされて使われています。GBA版のノリの良さもいいですがやっぱり原曲が好きですね。
mp3+nsf→いずれ
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[名曲解剖] Shovel Knight 「Of Devious Machinations」
Shovel Knightより時計塔(Clockwork Tower)のステージ曲 Of Devious Machinations をパートごとに分解しました。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:24 矩形波2
#2:48 三角波
#4:12 ノイズ
#5:36 VRC6 矩形波1
#7:00 VRC6 矩形波2
#8:24 VRC6 のこぎり波
#9:48 内蔵音源パート一括
#11:12 VRC6パート一括
#12:36 全パート
#14:00 3秒毎にVRC6の有無を切替
本体のDPCMは未使用のようです。
[名曲解剖] Shovel Knight 「An Underlaying Problem」
Shovel Knightより古代都市(Lost City)のステージ曲 An Underlaying Problem をパートごとに分解しました。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
Strike the Earth!の投稿(sm29452159)から、Iフレームの最大挿入間隔を30フレームにしました。…たぶんシークしやすくなっていると思います。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:21 矩形波2
#2:42 三角波
#4:03 ノイズ
#5:24 VRC6 矩形波1
#6:45 VRC6 矩形波2
#8:06 VRC6 のこぎり波
#9:27 内蔵音源パート一括
#10:48 VRC6パート一括
#12:09 全パート
#13:30 3秒毎にVRC6の有無を切替
本体のDPCMは未使用のようです。
【カレー】LA-MULANAからSong of Curryをnsf化【カレー】
カレー。三角波に歌わせたりもしていますがどうだか・・・。
カレー臭がするかどうかは皆さんの判断にお任せします。
オリジナル(コバミ版もリメイク版も)があってこそです。
しかし、我よりも腕のある人がいる筈。
みんなもnsfしようぜ。
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の楽譜
[名曲解剖] Shovel Knight 「Strike the Earth!」
Shovel Knightよりオープニングステージ(Plains)のステージ曲 Strike the Earth をパートごとに分解しました。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
Main Themeの投稿(sm29395679)から、音量の引き上げと、VRC6の有無を3秒ごとに切り替えたトラックを追加しています。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:43 矩形波2
#3:26 三角波
#5:09 ノイズ
#6:52 VRC6 矩形波1
#8:35 VRC6 矩形波2
#10:18 VRC6 のこぎり波
#12:01 内蔵音源パート一括
#13:44 VRC6パート一括
#15:27 全パート
#17:10 3秒毎にVRC6の有無を切替
本体のDPCMは未使用のようです。
【残暑お見舞い】LA-MULANAからGiant's Cryをnsf化【申し上げます】
我の地元ではお盆なのですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
毎日暑いので、巨人墓場のBGMで涼みましょう。
え?余計暑くなるって?
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の曲自体
【NEW GAME!】ファミコン音源で「SAKURAスキップ」
NEW GAME!のオープニング「SAKURAスキップ」をFC音源で作ってみました。
FamiTrackerで作ってNSFPlayで鳴らしてます(拡張音源・DPCM無し)。
マイリスト(FC音源で作ったもの) → mylist/21910117
【ポケダン探検隊】拡張音源ドカ盛りで『ほしのどうくつ』【FC音源】
空の探検隊より星の洞窟。
今回はN16x音源の使用ch数が多めなため、ちょっとノイズが目立っちゃってます…
どうしても気になる方は自サイトからNSFをDLし、N16xのノイズをオフにできるプレーヤーでお聞き下さいm(__)m
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
打ち込み:0CC-FamiTracker v0.3.13
使用音源:RP2A03(三角波・DPCM未使用) + VRC7 + Namcot 160/163(7ch) + SUNSOFT 5B
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
[名曲解剖] Shovel Knight 「Main Theme」
Shovel Knight よりタイトル画面の Main Theme をパートごとに分けでいます。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:06 矩形波2
#2:12 三角波
#3:18 ノイズ
#4:24 VRC6 矩形波1
#5:30 VRC6 矩形波2
#6:36 VRC6 のこぎり波
#7:42 内蔵音源パート一括
#8:48 VRC6パート一括
#9:54 全パート
本体のDPCMは未使用のようです。
【むきむき】LA-MULANAから3曲nsf化したよ【メモリア~ル】
前回のEarth Windである方に評価をいただいたので、調子に乗って3曲nsf化してみました。
が、どうも三角波とDPCMの音量が小さくなってしまい・・・何かの数値が関わっているらしいのですが良く分からん。
イヤホン推奨。
ならむらさんの曲ばかりで申し訳ない、サミエルさん作の曲も作りたいです。
【収録曲】
In the bottom / Sacred Tomb / 伝説の樹の下でタイマン
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体と楽譜
Sakura Blossom[東方自作アレンジ in FPGA feat. DE0]
どうも、私です。以前イベントで頒布した音源を元にFPGAでNSFを出力してみました。
NSF Player on FPGA feat.DE0
http://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/
pgate1氏に感謝。
拡張音源にはVRC6を使用しています。使用コンパイラーはNSD.libです。
MMLとNSF公開してます。http://sound.jp/soundescape/mml/mml.html
twitter→@rana_mzk
【グラディウスIII】『Try to Star』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
グラディウスIIIより空中戦その2。
グラリバサントラのアレンジとなるべく被らないよう意識したつもりです…
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03(三角波未使用) + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
【試】Earth Windをnsf化してみた【LA-MULANA】
相変わらず習作ながら、今回はLA-MULANAです。
ならむらさんのコメントで「地味ながら好き」と書いてありますが、自分も結構好きな曲です。
mml打ち込み作業自体には慣れて来たのですが、技術と勘が伴わない・・・。
時間があればしっかり調整して完成させたいところです。
【参考にしたもの】
・オリジナル版の曲自体
・オリジナル版SC-88の楽譜
・リメイク版の楽譜
ファイアーエムブレム聖戦の系譜 対ユリウス 8bit
MCK(virtuaNSF録音)にて。MMC5使用
対ユリウス戦のBGMです。初プレイの時手塩にかけたフィーで歯が立たなくて涙しました
mp3+nsf→http://www1.axfc.net/u/3697220?key=Versus_Yurius
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【冨田勲先生】 リボンの騎士OP<王女編>をファミコンで唄わせてみた
冨田勲先生が2016/5/5に天に召されました。シンセサイザーのイメージを持たれる方も多いかと思いますが、実は偉大な劇伴作曲家という一面をお持ちで、その中でも「リボンの騎士」は氏の最高傑作の1つだと思います。 本曲は、TVアニメ後半、サファイア王子が女性であることが発覚して以降に使われたとされる<王女編>となります。(以前作った<王子編>はこちら→ sm21793752)同曲であるにも関わらず、アレンジも歌詞も全く違うバージョンを使用するのは、極めて異例であると同時に、本アニメのストーリーに即した自然な展開であるともいえます。 この動画では、ファミコン内蔵RP2A03+ディスクシステムRP2C33+VRC6+MMC5を、TNS-HFC4+HFX4で実機演奏したものを収録しています。魂を込めたこの曲を、天国の冨田勲先生に捧げます。
ファミコンでサカナクションの新宝島を演奏
ファミコンの本気に挑戦!第三弾。
そして、ファミコン誕生33周年記念!!
曲には内蔵音源2A03とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコンで演奏→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)、ドラム
三角波→ベース、ドラム
Noise→ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→ギター、ノコギリ波ベース
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、スライス。
今回は3つにわけたNSFを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
ファイアーエムブレム封印の剣 最後の『竜』へ 8bit
MCK(virtuaNSF録音)にて。
対ヤアン戦のBGMです。熱くて好き(小並感)
mp3+nsf→http://www1.axfc.net/u/3697218?key=To_the_Final_Dragon
MCK(ピスコラ)でファイアーエムブレムBGM:mylist/46801698
チップチューン的なもの:mylist/40427853
レース出てきたおPrat3 もてぎ
7/3もてぎ北ショートコース選手権第3戦。湿気と暑さとの戦い・・・経験不足、知識不足がもろに出たレースでした。タコメーターは飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。それにしても、スタート下手過ぎwwwmylist/46501506
「FC音源、VRC7」 「マネシス’99改」 BGM 全曲集
マネシスはグラディウス風の同人ゲーで、こんなゲームです
sm28275584
http://userweb.alles.or.jp/gyonin/
製作者さんのHPです
http://userweb.alles.or.jp/gyonin/game.htm
こちらでMIDIファイルDL出来ますので参考いただきました。
原作には特にストーリーやBGMのタイトルが無かったんですが、
原作製作者さんの許可を得て自分で簡単なストーリーとBGMのタイトルを付けました。
矩形波はEDとゲームオーバーのBGMだけで使ってます。
他のところは効果音で鳴らす事を想定して使いませんでした。
音質低いのですみません。
こちらでFTM、NSF、MP3、
ストーリーのtxtファイルをまとめてDL出来ますからどうぞ。
https://drive.google.com/open?id=0B9DeUPpEOwGXTUo3UXljVGdRUkk
FamiTracker 0.5.0. Betaで打ち込みました。
【FC音源オリジナル曲集】Blank Novel(1) 地下の鼓動
物語に曲を付ける形式です。
今回は落書き絵に軽く色を塗ったものを使っています。紙芝居のようなものです。
ゲームを想定していないからドット絵でなくても良いのでは、と考えた結果こうなりました。
制作時間を短縮する(つまり手を抜く)ためでもあります。
各曲1ループずつです。
第1~4話を大きなまとまりとして扱う予定ですが、残り3話の完成時期は未定です。
作成:FamiTracker v0.5.0 beta 5、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:Winamp5.35+NSFplug2.3
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
