キーワード NTSC が含まれる動画 : 329 件中 1 - 32 件目
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【MJ4EVO】sm10360730の逆さ動画を修正してみた【四暗刻単騎】
どうも、タイトルの通りです。sm10360730が逆さまでまともに見られないので修正しました。本人には無許可ですが。これで見られるかな…?
【修正方法】1.Craving Explorerを使って元動画をAVI形式に変換してダウンロード
※FLV形式のままだとWMMに読み込むことが出来ないので注意。
2.WMMに読み込み、全体に特殊効果の「180度回転」を貼り付け、その動画をDV-AVI(NTSC)で発行する。
3.発行された動画をニコエンコにくべる
ね、簡単でしょ?
バトルテック System2.5 お蔵出し Part.3
1994/11/23(多分)渋谷ロンゴロンゴでのチーム戦練習会
PodのRGB出力をNTSCダウンスキャン→VHS3倍収録した物をキャプチャー、音声は入ってません
被弾中のフラッシュがピカチュー並、見つめすぎないように
エンコテスト③【卓M@S】エールの町のアイドル達
すみません、こんなことにリソース使うなと怒られるかも
これはPremiere Proから他のエンコード通さず、直接出力した動画です
実は再エンコした方が容量は大きいんですよね
以後この③の設定で行います。
尺の長さによるビット検討はまだですが、以下の設定なら再エンコ無し、Premiere出力の動画のままUPできました
NTSC 1024×768 30fps プログレッシブ
AAC, 64kbps 48kHz ステレオ
VBR,2pass ターゲットビット0.90 最大ビット0.95
87MB ツンデレンコ再エンコ 画像ビット4500>sm14191422
29MB ツンデレンコ再エンコ 画像ビット1500>sm14199897
19MB 再エンコ無し>これ
16:9はエンコの問題でなく、会話時の構図が取りにくい
また冷蔵庫にしたら ゴブ弱いPの様に面白いことを書ける自信が無いので断念しました
セガ 海外マスターシステム POWER STRIKE 2 part2(4面~6面)
SEGA MASTER SYSTEMのPOWER STRIKE 2 4面~6面。NTSC環境で実機使用。難易度RANK1(CRUSH)で普通にプレイ。基本的に下手なのでミスや危なっかしい場面多数ありです。 part0(オープニング)→sm1483175 part1(1面~3面)→sm1483261 part3(7面~エンディング)→sm1483426
マイリスト→mylist/45739571
mazda NTSC / PAL 新車 編集映像
mazda NTSC / PAL 新車映像とザ・スクエア「オーメンズ オブ ラブ」の組み合わせ。
【実況】龍剣のみで頑張ってスタイリッシュにNINJA GAIDENⅡ Part02【縛り】
高画質に出来ぬ!
キャプチャーする際の形式はH.264でいいのか!
MPEG4とかDVCPRO050 NTSCじゃなくてもいいのかなー?
編集&書き出しにiMovie使ってる方いたら教えて下さーい
初実況&初投稿
NINJA GAIDENⅡを龍剣のみでクリアしていきたいと思います。
難易度:強者の道
武器:龍剣
忍術 アイテム:出来るだけ控える
高画質:できない
←Part01 sm16946276 sm16971061 Part03→
端子別比較動画【ver.メタルギアソリッド4】
先日D端子対応の外付けキャプチャーを購入したので比較動画を作ってみました。
コンポジット端子接続に比べD端子接続では文字が読みやすくなっているかと思います。
左がコンポジット端子接続、右がD端子接続の映像となっております。
左右の映像タイミングに多少ズレがありますが別撮りによる仕様です。
【テスト】 BASS PRO SHOP THE STRIKE xbox360版
aviutlにて600k設定音声AAC HE 32k これ以上下げると宇宙人になるちなみにソフトはNTSC/Uリージョン制限あり
【クラッシュバンディクー3】 かいていの うずうずマシーン 0:45:93 【TA】
気晴らしに。
人気の無いアトランティスステージですが、テクニックが少ない分タイムアタックはやり易いと思います。
しょうもない解説付き。
もう一方→sm22207531
人気者→sm22237360
サファイア 1:52:00
ゴールド 1:26:10
プラチナ 1:18:30
ソニー公式 1:00:46
NTSC-J/PS2
【クラッシュバンディクー3】 ばんりの ちょうとっきゅう 0:15:83 【TA】
爽快で人気のあるステージですが、プラチナ難易度は高いと思います。
不人気者→sm22156359
サファイア 0:43:00
ゴールド 0:27:80
プラチナ 0:18:10
ソニー公式 0:16:96
NTSC-J/PS2
【クラッシュバンディクー3】 アラビアの あついぶらさがり 0:25:96 【TA】
楽しいステージ。
タイム増殖バグ不使用です。
こちらも→sm22237360
サファイア 1:28:00
ゴールド 0:53:60
プラチナ 0:43:80
ソニー公式 0:34:36
NTSC-J/PS2
【効果音0%】 クラッシュバンディクー2 any%RTA 49:33:46 其ノ壱
中々記録が出ないので、興味のあった効果音0%でのRTAをやってみました。
納得のいく走りでは無いですが、取り敢えず投稿します。
途切れる箇所は分割されたファイルの継ぎ目です。
動画内のタイマーは編集で付けた目安で、実際の記録はプレイ中に計った物です。
計測方法は、あたらしくスタートを押してから、コルテックスに最後の攻撃を当てるまで。
次:sm22395425
ディスク(通常版)
高速読み込み不使用
PS2/NTSC-J
マイビデオNTSC201240Ult02
Corel VideoStudio で作成されました。NTSC201240Ult02
マイビデオNTSC201350Ult02
Corel VideoStudio で作成されました。NTSC201350Ult02
Captive:(MindScape)Amiga版OP
Dungeon Masterライクな、SFモノRPG
主人公は、謀略によって監獄ステーションに投獄されたエージェント。「恒星間距離を隔て、4体のドロイドをリアルタイム制御可能な偽装端末」を頼りに、自分を敵中から救出するためのミッションを遂行して行く。
実行環境:実機A1200(NTSC仕様)
メディア:2DD880KB*1枚
注)NTSC機は同期タイミングがやや早めなため、PAL機に比べ曲のテンポが早めになります。
テスト飛行
BGMの重要性...フレーム: QAV210フライトコントローラ/ESC: TBS power cube(clean flight, BlHeli)プロペラ: Gemfan 5x5x3モーター: cobra 2206 2100kv受信機: Frsky X4R-IIビデオトランスミッター: TBS UNIFY 5G8 200mW 32CHフライトカメラ: RMRC-700XV 700TVL ATR CCD (NTSC)
SAGAIA マザーホークルート(ABDEGHK)[SMS版, PBC(NTSC), Defaultランク Proco](2/3)
NTSCでの「SAGAIA」その2です。以前の動画(PAL)では2分割でしたが、ニコニコの新仕様に合わせるため、今回は3分割にしています。
その1:sm30917105
その2:sm30917183 ← いまここ
その3:sm30917272
(参考)PAL マザーホークコース: sm29141030
(参考)PAL 全上コース: sm28939563
(参考)PAL 全下コース: sm29128523
[撮影日]
2017年3月27日
[使用機器]
MULTI-MEGA + Power Base Converter FM(db Electronics) + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1992 TAITO
SAGAIA マザーホークルート(ABDEGHK)[SMS版, PBC(NTSC), Defaultランク Proco](3/3)
NTSCでの「SAGAIA」その3です。最終面を収録しています。
NTSCだとクレジット音やクリア時の音楽が速いのはわかりやすいのですが、プレイ時間自体も約5/6に減ってるので、やっぱり速くなってますね。ただアケやMDでやってるのもあってわかりづらいです。
その1:sm30917105
その2:sm30917183
その3:sm30917272 ← いまここ
(参考)PAL マザーホークコース: sm29141141
(参考)PAL 全上コース: sm28939637
(参考)PAL 全下コース: sm29128657
[撮影日]
2017年3月27日
[使用機器]
MULTI-MEGA + Power Base Converter FM(db Electronics) + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1992 TAITO
