キーワード NewGame が含まれる動画 : 3213 件中 2337 - 2368 件目
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【RTA】BRAVELY DEFAULT II 7章クリア(CASUAL) 5時間14分51秒 Part3
サムネブラックホール
音量調整して大きくしてみました
タイマーは後付けになります
計測開始:NewGameを選択した時
計測終了:7章ボスを倒した時
無編集版 → https://www.youtube.com/watch?v=oKw4CANfilE
べらぼうにかわいいきりたんの立ち絵素材 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10686052
【実況】未踏査地区で突破口無きパーツ集めの旅 Part02【ACSLP】
毎回動画UP後に何か失敗したと思うユイレンです。音量が安定しない様な。
しかし、僚機がいるってこんなにも素晴らしい事なんだ…。
【11/30追記】僚機の雇用はランクに関係しないと発言していますが、一部のミッションでの話です。ごめんなさい。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part01 sm8877332】【Part03 sm8953488】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
[RTA]ベヨネッタ Normal NewGame Any% 1:40:31 Part2/5
3章~6章まで
Part1は確かにゲーム音量小さいと思ったので上げました。
最初から飴って略称を使ってますけど、正式名はロリポップですね…
追記:偽ベヨのホクロはホクロが無いことも気づかなかったので
やはり何も考えずにプレイしてるな?
前⇒sm40182516
次⇒sm40226772
神は遊戯に飢えている。 Player.01 Gods’ Games We Play
三千年もの間、氷河の中に閉じ込められていた少女・レーシェが目覚めた。元・神様の彼女は開口一番「この時代で一番遊戯(ゲーム)の上手い人間を連れてきて」と宣言。指名されたのは「神々の遊び」で無敗のまま3勝中の少年・フェイ。彼女を監視すべく神秘法院ルイン支部を訪れる。そこで彼は、レーシェから「自己紹介神経衰弱」を挑まれて……!?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
次話→so43621091
神は遊戯に飢えている。 Player.02 神ごっこ
二人が挑むのは、巨神タイタンによる「神ごっこ」。鬼ごっことかくれんぼがアレンジされたゲームの勝利条件を推理しながら、フェイとレーシェは攻略目指して進んでいく。しかし、タイタンにタッチされていない使徒までも神の配下にされてしまった。そのことから、フェイは隠された「第3のゲーム」の存在を見破るが……?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43589867←前話|次話→so43649592 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.03 パール・ダイアモンドです
ミランダから、チームを組むのであれば三人以上でなければならないとの指摘を受け、フェイとレーシェはチームメイト探しを開始する。フェイは知り合いのチームに合流できないか連絡するものの、レーシェに怯えるあまり、誰も取り合ってくれず……!? そんな中、どうしたものかと策を練り続ける二人の前に、ある少女が現れた。
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43621091←前話|次話→so43677722 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.05 ワールドゲームズツアー
パールが正式なメンバーとなったものの、ダイヴ希望者が多すぎるためにフェイたちは「神々の遊び」に挑むことができない。そこでミランダは、フェイたちにワールド・ゲームズ・ツアーへの参加を提案する。数ある街の中から選ばれた聖泉都市マル=ラに向かった彼らを待っていたのは、元使徒の少女・ネルだった——!
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43677722←前話|次話→so43735640 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.06 マインドアリーナ
二対二で行われるカード戦略系すごろく「Mind Arena」の試合が開始し、ダークス&ケルリッチに対してフェイ&パールが立ち向かう。このゲームの勝利条件は、先にゴールに辿り着くか、相手のライフをゼロにするかの二つ。攻撃系の職(ルビ:クラス)を選択し、高火力のカードで襲い掛かるダークスたち。追い詰められるフェイたちに、果たして挽回の策はあるのか……!?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43708016←前話|次話→so43770362 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.07 太陽争奪リレー
都市対抗戦に勝利したフェイに、ネルはチームのアナリストになりたいと志願する。しかし、フェイは彼女の「本当にやりたいこと」は他にあるはずだと、自分たちの「神々の遊び」の応援をお願いするのだった。ネルが中継を見守る中、フェイたちはマアトマ2世による「太陽争奪リレー」に挑む!
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43735640←前話|次話→so43798407 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.09 賭け神(ブックメーカー)
賭け神(ブックメーカー)は、同行者の1勝を賭けて勝利することで使徒の1敗を消してくれる神である。ネルを使徒として復帰させるため、フェイたちは賭け神への挑戦を決めた。一行はルイン支部に戻りネルの歓迎会を実施。パーティーのあと、お風呂でも女子たちは親交を深めるのだが……? そしていよいよネルは、賭け神との勝負に挑む!
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43798407←前話|次話→so43854843 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.12 死と再生の”冥宮”ルシェイメア
ウロボロスのワンパンで倒された眠れる獅子は、セーブアイテム・ライオンハートをドロップ。これによって使徒は現実世界に一時帰還できるようになった! しかし、フェイとウロボロスはこのゲームにストーリーが進まないバグが潜んでいることを見抜いていて……!?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43884072←前話 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.13 Good Game Well Played
フェイたちは迷宮の最深部に辿り着いたが、やはりラスボスは死んでいた。だがここは「死と再生の迷宮」。ラスボス不在で攻略不可能なら、“復活させてから”倒せばいい。アイテム・黄泉がえりの鈴を使うフェイたちだったが何も起きないようで……? そこでフェイがある要素に気づくのだった。
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
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so43931483←前話 第一話→so43589867
ブラッドボーン 聖杯マラソンへの導き 第1回
ブラッドボーンをNewGameでスタートしてから聖杯マラソンへのスタートラインまでを解説します
次→sm38229034
やあ、君が新しい狩人かね
ようこそ、狩人の夢に。ただ一時とて、ここが君の「家」になる
今は何も分からないだろうが、難しく考えることはない
君は、ただ、獣を狩ればよい。それが、結局は君の目的にかなう
狩人とはそういうものだよ。直に慣れる…
【PS4】「NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-」 第1話 B-Part
2017.10.27追記
YouTube にて再編集版公開中
https://youtu.be/SuI1eng1aHA
「NEW GAME! -THE CHALLENGE STAGE!-」PS4版(5pb.)
アニメ NEW GAME! の雰囲気を味わいたい人向け。
編集版《第1話》プレイ動画
涼風青葉がDLC開発のADとして奮闘するお話の導入部分Bパート。
第1話 A-Part:sm30513598
第2話:sm30527161
全投稿動画:mylist/46954243
▼公式サイト
http://5pb.jp/games/newgame/
SEQUEL colony カジュアルRTA 1時間31分14秒 Part1/3
※本編のネタバレを含みます※
なんとか7月中に投稿することができました。
Part2→sm37315464
mylist/69090144
無編集版:https://youtu.be/qj7NmeY5XKk
SEQUEL colony
ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ253732.html
買うべきだと思うんですよね。
// レギュレーション
難易度:カジュアル
計測区間:「NewGame」を押した瞬間から「セーブしますか?」の選択肢が出るまで
ot.兄貴、梅武兄貴、アサイラム兄貴、ヒュウ兄貴、くらくら兄貴、HIDE兄貴、
mandam兄貴、tonton兄貴、desi兄貴、ko兄貴、篝火草@怜兄貴、siniy兄貴、
T.U兄貴、もやし兄貴、ゆうり兄貴、ななしのごんべい兄貴、レイブン兄貴
広告ありがとナス!
【RTA】ゼノブレイド2 Any% DLC有 難易度:極 7時間11分59秒 part10/11
新チャートでうまくいかな過ぎてモチベが下がってしまいました。
本当に申し訳ない。
新ハードでもプレイできるようなら今度こそ再走すっから…
レギュレーション
①最初の戦闘を除き、難易度極ですべての戦闘を行いクリアする
②DLCはすべて使用可能
③タイマースタート NewGameを選択後のメッセージが消えた瞬間
タイマーストップ ラスボスを倒し、経験値を獲得した瞬間
解説なし、全編
https://youtu.be/MxjYsVdytM8
前>sm43041054
次>sm44162211
【声の出演】
VOICEVOX : 春日部つむぎ
ほか
ほしいです(直球)
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/4AR2Q0KSX8DG?ref_=wl_share
【ダークソウルRTA】古龍の大剣ルート part4 【字幕解説付】
古龍の大剣を一言で表すと?
【両手R2】
・このハベル指輪をとる安定ルートの理想値は73分くらい
ハベルを倒さずに全部うまくいきすぎて70切れるかどうかというレベルなので気分転換程度の気持ちで走ってみてはどうでしょうか?
・古龍の大剣 赤涙なし ver 1.07 オフライン
・計測開始はNewGameを押した瞬間から、計測終了はED突入時の暗転
・書庫カ、爛れカあり
前→sm19796550
マイリス→mylist/35399459
【Leon編】英語字幕と日本語字幕でバイオハザード6をプレイ-Part10-
Chapter3開始~洞窟途中まで
PS3本体の言語をUSに設定しプレイ(英語字幕)
日本語でコレクション等を追加(日本語字幕)
・NewGame+(引継ぎ無し)
・難易度-Professional
・スキル-なし
・全エンブレム破壊を目標(パートナーキャラ固定の場所は検討中)
サーペント・エンブレム
9/20#1:50 10/20#9:30
Part9-sm19326709 < Part10 > Part11-sm19332263
まとめ-mylist/34508712
PS2版ジパング RTA any% 46分45秒 後編
《こちら後編です。前編(sm38230998)からご覧ください》
なので初投稿です。
前編→sm38230998
無編集版→sm37567900
Youtube版→https://youtu.be/aQTy80qg10E
版庫様 白刹(ハク)様 クドウ様 雪見大介様 広告ありがとうございます
前の動画(C/o/DMW/2CR普通プレイ)→sm38035904
レギュレーション
計測開始:NEWGAMEを押した瞬間
計測終了:総合評価が確定した瞬間
それ以外特になし。いわゆるAny%ってやつ?
PS2版『ジパング』を駆け足でプレイします。
今回は実験的な編集を多数盛り込んでいます。
【バイオハザードRE4】ランダム封印縛りのゆっくり実況プレイ[エイダ編]:part3
エイダ編1000円ちょいでこのとんでもボリュームですよ
【縛りルール】
・Newgameでスタート
・Cp終了後3封印、3の倍数チャプターのみ4封印
・ガンパウダーや素材S,L、グリーンハーブ、
[アタッシェケース:シルバー]は封印対象から除外
・封印物は即捨て及び預り所送りで売却も禁止(改造可能な武器を除く)
・弾薬は対応武器が全種封印された場合売却不可能
・ボーナス武器やアクセサリー類、チャームも使用可能且つ封印対象、
またなりきりセット(ネコ)は例外として使用不可
・セパレートウェイズを除いた有料DLコンテンツにて入手可能のアイテム等は使用不可
・縛り違反一回につき一封印発生
・武器(ナイフや投擲武器、ロケットランチャー除く)の封印は残り1つになったタイミングで打ち止め
・クラフト後の回復アイテムは封印の影響を受けず
ハーブ(赤)やハーブ(黄)等は封印後それを用いたクラフトが禁止になる
・ボディアーマーは購入後封印された場合以後修理不可とする
・[エリートナイフ]の使用禁止、[シカゴスィーパー]の無限化改造禁止
本動画はこちらの動画、及び動画制作者様をリスペクトしています → sm37350612
次回→sm42976294
前回→sm42882658
バイオハザードRE4ランダム封印縛りシリーズ→https://www.nicovideo.jp/mylist/75145862
Youtube版→https://youtu.be/NGmo6QTVNW4
広告者紹介:
ゅ 様
広告有難うございました!!
【実況】未踏査地区で色々諦めたパーツ集めの旅 Part13a【ACSLP】
もう色々と諦めたユイレンです。前後編でいいやもう…。なのでまた後編に自動ジャンプするのでご注意下さい。
今回のミッションは他のレイヴンが良く喋る為に、あんまり実況してないです。
そして懲りずに四脚祭りです。ホントは逆間接好きなんですよ?
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part12 sm9433032】【Part13b sm9459901】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
【実況】未踏査地区でビターなパーツ集めの旅 Part16b【ACSLP】
ユイレンです。後半も懲りずにミッションです。
そういえば、エコノミー回避出来ていないというコメントがありましたが、
どうやっても閉所でのミッションは画質が荒くなりやすい様です。申し訳ない。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part16a sm9693808】【Part17a sm9771753】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
【実況】未踏査地区でコンプ完了パーツ集めの旅 Part19a【ACSLP】
ユイレンです。最終回前編はエクストラアリーナです!
軽く縛り気味にプレイをしてみようとしたら…えらいことに。
因みに今回の前フリは5分近くもあるので、面倒な方はシーク推奨ですよ。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part18b sm9851650】【Part19b sm9907012】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
トトリのアトリエDX プラチナトロフィーRTA in 7:50:46 Part 2/4
1080p動画ですが、一般会員の方は時間帯によっては1080pで視聴できないかもしれません。1080pで視聴したいのに視聴できない場合はYouTubeに同じものを上げているのでこちらをご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=83ndXHgJ6EA
PS4版トトリのアトリエのプラチナトロフィーRTAです。
発売日に購入してその日のうちにプラチナトロフィーを取得しています。
ストップウォッチタイミング
NEWGAME選択と同時にスタートし、プラチナトロフィーが取得できたところでストップ
プレイ環境
PS4 Pro SSD搭載
ディスク版使用
純正コントローラ使用
無編集版
https://www.youtube.com/watch?v=jZ0wynWsfOM
配信時録画
https://www.twitch.tv/videos/312423977
戦略詳細テキスト
https://mokaplus.net/rta/article429/
自分が行ったRTA動画Part1まとめ mylist/46308471
トトリのアトリエDX プラチナトロフィーRTAまとめ mylist/63458495
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メドリ飛ぶ【ゼルダの伝説 風のタクトHD】#34
前回は、光を反射する盾、ミラーシールドを手に入れました。
メドリ様と協力して光を反射させあい、より複雑な光のロジックをクリアしていきます。
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★実況Part1まとめmylist/65844350
●ゼルダの伝説風のタクトとは
2002年12月13日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブのソフトです。今回は、WiiUでリメイクされたHD版をプレイしています。
ゼルダの伝説 時のオカリナ・ムジュラの仮面に続いて発売され、デフォルメされたキャラクターや世界観が話題となった作品です。リンクが船に乗って大海原を航海することも一つの特徴となっております。
プレイ・編集:ししゃも( https://twitter.com/ssm14_ )
編集:紅茶。( https://twitter.com/lsnd0303 )
編集:だよさん( https://twitter.com/keigo_dada )
編集:ざき( https://twitter.com/zaki_zakki20 )
【RTA】アーシャのアトリエ ノーマルED 2:41:39 (5/6)
錬金後半戦までリーゼンガング遺跡突入前まで
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達成日:2014年1月10日
計測区間:NewGame選択~クリアデータセーブ
プレイ環境:PS3(CECH2500A)+純正コントローラー(CECHZC2J)
クリア済みシステムデータ使用。ver1.03
その他投稿動画 mylist/37109492
バイオハザードRE:2 トロコンRTA -03:14:43.88- Part6/7
更新が撃遅いバイオハザードRE:2のトロコンRTA動画のPart6になります。
・諸注意
ゆっくりがしゃべります
スーパープレイではなく凡プレイ
安全完走RTA
二周目からクリア特典使用
・レギュレーション
使用機種『PS4Pro』
使用ソフト『PS4版-Zver‐』
タイマー開始『NewGameハードコアスタート時』
タイマー終了『プラチナトロフィー「ラクーンシティ観光大使」獲得アナウンス』
※DLCトロフィーは含んでいません
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[RTA]ベヨネッタ Normal NewGame Any% 1:40:31 Part4/5
12章~15章まで
このRTAの9割9分は先人の動画とSRCのガイドと世界一兄貴のアドバイスからできています。
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銀河に願いを!Xボタンを封印したカービィが世界を救う【星のカービィSDX】#09
早く、早くオレを出してくれ byししゃも
集まって収録ができないならオンラインでやればいいじゃないか企画・第2弾!
ミニゲーム集という本作の特長を活かし,動画部の愉快な仲間たちがヘルパーとなって,未プレイの紅茶。を接待(笑)します。
Part9は、紅茶。が、「銀河に願いを」を、ししゃもと一緒にプレイします。
やっぱりソードが上手い紅茶。と何度でも蘇るししゃもの冒険をお楽しみください。
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★実況Part1まとめmylist/65844350
プレイ(カービィ)・編集:紅茶。
( https://twitter.com/lsnd0303 )
プレイ(ヘルパー):ししゃも
( https://twitter.com/ssm14_ )
【タイムアタック】ゴエモン新世代襲名! 49分30秒61 2/2
ゴエモン新世代襲名!のRTA。前回(sm18587971)から4分以上更新できました。測定は前回同様NEWGAMEから最後のポーズが決まるまで10月31日の生放送でのプレイですが、タイムシフトでなくアマレコで録画したものです。
mylist/32132064
【デモンズソウル】 トロコンRTA 7:33:15 その15
生配信したものをそのまま乗っけてるので色々音声混じってます。
●NEWGAMEからトロフィーが出る瞬間まで計測
●バグショトカ無
●バグ増殖無
自分用のメモ ①→ar1141334 ②→ar1141340
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Dead Cells NewGame RTA [23:31]
自己ベストなので初投稿です
計測区間はNew Gameを選択しロードが終わったところからThe Assassin討伐まで
バージョンは0.4.8(2017-11-22)
