キーワード NewGame が含まれる動画 : 3215 件中 865 - 896 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ブラッドボーン 聖杯マラソンへの導き 第1回
ブラッドボーンをNewGameでスタートしてから聖杯マラソンへのスタートラインまでを解説します
次→sm38229034
やあ、君が新しい狩人かね
ようこそ、狩人の夢に。ただ一時とて、ここが君の「家」になる
今は何も分からないだろうが、難しく考えることはない
君は、ただ、獣を狩ればよい。それが、結局は君の目的にかなう
狩人とはそういうものだよ。直に慣れる…
神は遊戯に飢えている。 Player.13 Good Game Well Played
フェイたちは迷宮の最深部に辿り着いたが、やはりラスボスは死んでいた。だがここは「死と再生の迷宮」。ラスボス不在で攻略不可能なら、“復活させてから”倒せばいい。アイテム・黄泉がえりの鈴を使うフェイたちだったが何も起きないようで……? そこでフェイがある要素に気づくのだった。
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43931483←前話 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.12 死と再生の”冥宮”ルシェイメア
ウロボロスのワンパンで倒された眠れる獅子は、セーブアイテム・ライオンハートをドロップ。これによって使徒は現実世界に一時帰還できるようになった! しかし、フェイとウロボロスはこのゲームにストーリーが進まないバグが潜んでいることを見抜いていて……!?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43884072←前話 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.09 賭け神(ブックメーカー)
賭け神(ブックメーカー)は、同行者の1勝を賭けて勝利することで使徒の1敗を消してくれる神である。ネルを使徒として復帰させるため、フェイたちは賭け神への挑戦を決めた。一行はルイン支部に戻りネルの歓迎会を実施。パーティーのあと、お風呂でも女子たちは親交を深めるのだが……? そしていよいよネルは、賭け神との勝負に挑む!
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43798407←前話|次話→so43854843 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.07 太陽争奪リレー
都市対抗戦に勝利したフェイに、ネルはチームのアナリストになりたいと志願する。しかし、フェイは彼女の「本当にやりたいこと」は他にあるはずだと、自分たちの「神々の遊び」の応援をお願いするのだった。ネルが中継を見守る中、フェイたちはマアトマ2世による「太陽争奪リレー」に挑む!
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43735640←前話|次話→so43798407 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.06 マインドアリーナ
二対二で行われるカード戦略系すごろく「Mind Arena」の試合が開始し、ダークス&ケルリッチに対してフェイ&パールが立ち向かう。このゲームの勝利条件は、先にゴールに辿り着くか、相手のライフをゼロにするかの二つ。攻撃系の職(ルビ:クラス)を選択し、高火力のカードで襲い掛かるダークスたち。追い詰められるフェイたちに、果たして挽回の策はあるのか……!?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43708016←前話|次話→so43770362 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.05 ワールドゲームズツアー
パールが正式なメンバーとなったものの、ダイヴ希望者が多すぎるためにフェイたちは「神々の遊び」に挑むことができない。そこでミランダは、フェイたちにワールド・ゲームズ・ツアーへの参加を提案する。数ある街の中から選ばれた聖泉都市マル=ラに向かった彼らを待っていたのは、元使徒の少女・ネルだった——!
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43677722←前話|次話→so43735640 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.03 パール・ダイアモンドです
ミランダから、チームを組むのであれば三人以上でなければならないとの指摘を受け、フェイとレーシェはチームメイト探しを開始する。フェイは知り合いのチームに合流できないか連絡するものの、レーシェに怯えるあまり、誰も取り合ってくれず……!? そんな中、どうしたものかと策を練り続ける二人の前に、ある少女が現れた。
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43621091←前話|次話→so43677722 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.02 神ごっこ
二人が挑むのは、巨神タイタンによる「神ごっこ」。鬼ごっことかくれんぼがアレンジされたゲームの勝利条件を推理しながら、フェイとレーシェは攻略目指して進んでいく。しかし、タイタンにタッチされていない使徒までも神の配下にされてしまった。そのことから、フェイは隠された「第3のゲーム」の存在を見破るが……?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
so43589867←前話|次話→so43649592 第一話→so43589867
神は遊戯に飢えている。 Player.01 Gods’ Games We Play
三千年もの間、氷河の中に閉じ込められていた少女・レーシェが目覚めた。元・神様の彼女は開口一番「この時代で一番遊戯(ゲーム)の上手い人間を連れてきて」と宣言。指名されたのは「神々の遊び」で無敗のまま3勝中の少年・フェイ。彼女を監視すべく神秘法院ルイン支部を訪れる。そこで彼は、レーシェから「自己紹介神経衰弱」を挑まれて……!?
フェイ:島﨑信長/レオレーシェ:鬼頭明里/パール:立花日菜/ネル:中村カンナ/ミランダ:小清水亜美/ダークス:伊東健人/ケルリッチ:伊藤美来/謎の美少女:富田美憂
原作:細音 啓(MF文庫J『神は遊戯に飢えている。』/KADOKAWA刊)/キャラクター原案:智瀬といろ/監督:白石達也/シリーズ構成・脚本:NTL/キャラクターデザイン:渡辺義弘(フロンティアワン)/総作画監督:小林 亮/メインアニメーター:大島城次/サブキャラクターデザイン:芳我恵理子(ライデンフィルム京都スタジオ)・えとう 誠・三輪修平/モンスター・エフェクトデザイン:小田裕康/デザインワークス:渡部 岳・中島 俊・二川 大/美術監督:内藤 健(スタジオちゅーりっぷ)/美術設定:バーンストーム・デザインラボ 田中俊成・由利 聡・大山裕之/色彩設計:橋上あきら/3DCGIディレクター:山崎 嘉雅(ライデンフィルム)/撮影監督:野澤圭輔(グラフィニカ札幌スタジオ)/編集:榎田美咲(エディッツ)/音響監督:原口 昇/音響効果:林 佑樹/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:吟(BUSTED ROSE)/音楽制作:ポニーキャニオン/アニメーション制作:ライデンフィルム/製作:神飢え製作委員会/オープニングテーマ:「NewGame」AliA/エンディングテーマ:「I'm GAME!」立花日菜
©2024 細音啓,智瀬といろ/KADOKAWA/神飢え製作委員会
次話→so43621091
[RTA]ベヨネッタ Normal NewGame Any% 1:40:31 Part2/5
3章~6章まで
Part1は確かにゲーム音量小さいと思ったので上げました。
最初から飴って略称を使ってますけど、正式名はロリポップですね…
追記:偽ベヨのホクロはホクロが無いことも気づかなかったので
やはり何も考えずにプレイしてるな?
前⇒sm40182516
次⇒sm40226772
【実況】未踏査地区で突破口無きパーツ集めの旅 Part02【ACSLP】
毎回動画UP後に何か失敗したと思うユイレンです。音量が安定しない様な。
しかし、僚機がいるってこんなにも素晴らしい事なんだ…。
【11/30追記】僚機の雇用はランクに関係しないと発言していますが、一部のミッションでの話です。ごめんなさい。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part01 sm8877332】【Part03 sm8953488】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
【RTA】BRAVELY DEFAULT II 7章クリア(CASUAL) 5時間14分51秒 Part3
サムネブラックホール
音量調整して大きくしてみました
タイマーは後付けになります
計測開始:NewGameを選択した時
計測終了:7章ボスを倒した時
無編集版 → https://www.youtube.com/watch?v=oKw4CANfilE
べらぼうにかわいいきりたんの立ち絵素材 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10686052
バイオハザードRE:2 トロコンRTA -03:14:43.88- Part3/7
バイオハザードRE:2のトロコンRTA動画のPart3です。
更新がかなり遅れてしまって申し訳ありません。
すでに需要があるかは分かりませんが、最後まで何とか頑張ります。
・諸注意
ゆっくりがしゃべります
スーパープレイではなく凡プレイ
安全完走RTA
二周目からクリア特典使用
・レギュレーション
使用機種『PS4Pro』
使用ソフト『PS4版-Zver‐』
タイマー開始『NewGameハードコアスタート時』
タイマー終了『プラチナトロフィー「ラクーン観光大使」獲得アナウンス』
※DLCトロフィーは含んでいません
前→sm35061846
次→sm35944335
#1【サイコブレイク2】NEW GAME+で悪夢を攻略(FPSモード)
・サイコブレイク2
・難易度:悪夢
・FPSモード
今回からサイコブレイク2を無限武器を使って、更に主観視点(FPS)モードで攻略します。
NEWGAME+なので武器と能力は全てアップグレード済みで、今作は無限武器を使えます。
悪夢は無料でなれるベセスダ会員に登録すると解放されます。
次→sm37529285
サイコブレイク2→series/54778
今までのPart1まとめ→mylist/66545147
テイルズオブシンフォニアNGany%7:08:26(15/15)
テイルズオブシンフォニアのRTAです
NGはNewGameの略です
とりあえず自己ベが出たので投稿です
以前走ったものとはルールが違いますが、バグありRTAだと思っていただければ問題ないです
part1(sm30821936)
sm32443852←前
mylist/58525442
*ルール*
[計測地点は設定を変更しないを選ぶか、サウンドモードを選択したとき]
[計測終了地点は最後のミトスを倒した瞬間]
[外部からのチート以外ならばバグを使っても構わない]
[引き継ぎからのNew Gameは禁止だが、セーブ&ロードは構わない]
[エミュやUSBローダは禁止]
[サードパーティ製のコントローラー禁止]
デビルメイクライ3SE DMDをNewGameで楽しく実況プレイ part 01
「Mission 01: A crazy party -狂宴への誘い- 狂気の誘いに血の返答をせよ」
新しく実況プレイを始めたいと思います。基本的には以下の設定でやっていきます。
難易度:DMD
ニューゲーム
成長アリ
アイテム使用なし(ブルー、パープルオーブは購入可)7/2追記
評価:A以上
僕自身、ニコニコで初めてこのゲームを知り、いろいろな方のプレイ動画を参考に結構やっています。
微力ながらDMDがクリアできない方の参考になればと。。
あとはイラつくことなく、諦めることなく「楽しく」プレイできればと 汗
Part1リンク集⇒mylist/32938779
mylist/32672619 次⇒sm18258759
121004追記 100再生ありがとうございます。
【RTA/元WR】Devil May Cry5 ネロ/V/ダンテ NewGame+ Faustless 1:18:45 Part 2/4
Mission6~Mission11
まだ大したガバは無い
前 → Part1(sm42549419)
次 → Part3(sm42549704)
Youtube版 → https://youtu.be/KQ_K6UEo0-I
[エロゲRTA]レリィ・ナビゲーション ノーマルエンドRTA_45分23秒 Part1/2
実際動画初投稿です。よろしくお願いします。
【アトリエちょいす】様制作のR-18RPG
【レリィ・ナビゲーション】ノーマルエンドRTAです。
計測開始:NewGame選択
計測終了:エンデイング後タイトルに戻った瞬間
【追記】
・多数の広告感謝いたします!ありがとうございます!
・作者ご本人様から反応頂いたようで恐縮です!ありがとうございます!応援しています!
次→sm38311698
レリィRTAのマイリスト→mylist/70587123
パート1と単発のマイリスト→mylist/70659794
グッドエンドRTA→sm39829409
twitter:@hihidowser
スマホやタブレット等から見られない方はこちらの動画を参考にすると
見られるようになるはずです→ sm38575952
本作品の購入は下記サイトにて!
DLsite(PC)
【RTA】MARIKINonline4_Ver.3.1.3 [04:55:10]【part1/12】【any%】【glitchless】
(ゆっくり実況も、RTAも文字通り)初投稿です。
計測開始:「NewGame」選択後、重要事項に「同意する」を選んだ時点
計測終了:シナリオトロフィー「奪った命の意志を抱いて」獲得時
本RTAは、MARIKINonline4_Ver.3.1.3において、
以下のレギュレーションで走りました。
・本編クリア(追加シナリオは含まない)
・バグ技無し(というよりタイム短縮につながるバグが無い希ガス)
つまり…tdnプレイ動画の延長じゃな?
ないです【前】← →【次】 sm38021939
【レギュ+タイマーのみFull ver.】 https://youtu.be/srXyuS69yzk
MO42周年記念に走りましたが、編集の方が地獄とは誰が予想しただろうか…orz
MO4流行らせコラ
【追記】
・tipsのオツキンの部分紹介画像抜けてたのエンコ後に気が付いた(編集ガバ)
お兄さん許して!
12/27 ふとDLサイト見たら「15歳以上(高校生~)」に変更になってました。
あのさぁ…(困惑)
1/6 再生数1000越えてるやん!…あ、ありがとナス…
2/6 13:00 完結しました。それに伴いタイトルから(予定)を外しました。
22:00 なんかVer.3.3.0にアップデートされてました。
編集してたからVer.3.2.3ほとんど満喫出来てないのですが…えぇ…(困惑)
キャプチャーソフト:Badicam(有料版)
でれくた 兄貴、広告ありがとナス!
【Leon編】英語字幕と日本語字幕でバイオハザード6をプレイ-Part12-
Chapter4開始~ウスタナク戦
PS3本体の言語をUSに設定しプレイ(英語字幕)
日本語でコレクション等を追加(日本語字幕)
・NewGame+(引継ぎ無し)
・難易度-Professional
・スキル-なし
・全エンブレム破壊を目標(パートナーキャラ固定の場所は検討中)
サーペント・エンブレム
13/20#4:10 14/20#5:10
Part11-sm19332263 < Part12 > Part13-sm19335807
まとめ-mylist/34508712
モザイクのようなブロックは減ったと思います。
【Horizon Zero Dawn】Newgame+のUltraHardでクエスト全クリアを目指す 22日目【All Missions Complete】
また、グリントホークか・・・。
「Horizon Zero Dawn」のプレイ動画です。
内容は以下の通り。
【プレイ内容】
・ニューゲーム+をウルトラハードでプレイする
・メインはもちろん他のクエストもクリアする
・魅せプレイは出来たら良いな(希望的観測)
・会話は最小限
【今回のクエスト】
娘の敵討ち→奇妙な提案→太陽の審判
前→sm33845441 次→sm33854047
HZD関連動画:
UltraHard入門書~5つのポイントと強敵撃破のコツ~【sm33815374】
UltraHardで強敵たちとガチバトル【sm33820488】
ファイアクロ―VSファイアクロ―【sm33825922】
UltraHardで全狩場攻略(DLC含む)【sm33925769】
HZDマイリスト【mylist/63229615】
その他マイリスト:
ラジオマイリスト【mylist/44908902】
長編実況マイリスト【mylist/33857390】
単発実況マイリスト【mylist/46670315】
コチラもよろしくお願いします。
twitterURL:https://twitter.com/spellionF
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCGJwKILtdlXB8m-wyl5vdHA/videos
【実況】未踏査地区で色々試したパーツ集めの旅 Part17b【ACSLP】
ユイレンです。後半戦はミッションです。
この動画を撮影していた時点で達成度は94%、もう少しですね。
しかし集めるパーツがまだまだあるぞ…。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part16b sm9771753】【Part18 sm9849458】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】
PS3版 電脳戦機バーチャロンマーズ NewGame RTA 1時間54分 Part3/5
引きが悪すぎて積み重ねたタイムが溶けたので初投稿です
エピソード4 EPE開始~EPE突破まで
sm42117243 ←前 次→ sm42160343
sm42101131 ←最初
Cyber Troopers Virtual-On Marz NewGame
RTA 1:54:00 IGT 1:17:55
【ゴーストオブヨウテイ】 NewGame+ ストーリープレイpart8 鬼之譚
父親の仇である鬼を討つべく篤は十兵衛と共に石狩城へと向かう
ゴーストオブヨウテイNewGame+のストーリーをプレイ
※上手いプレイではありません
次sm45745798
前sm45723062
このシリーズのpart1 sm45676207
マイリストmylist/79048655
【RTA】BRAVELY DEFAULT II 7章クリア(CASUAL) 5時間14分51秒 Part6
気づけばどんどん動画が長くなってるのが最近の悩みです
リアルで引っ越しイベントがあるので次回か次々回は間が空くと思いますがご容赦ください
タイマーは後付けになります
計測開始:NewGameを選択した時
計測終了:7章ボスを倒した時
無編集版 → https://www.youtube.com/watch?v=oKw4CANfilE
べらぼうにかわいいきりたんの立ち絵素材 → https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10686052
【ダークソウルRTA】魔法剣士ルート part4 【タイムシフト】
赤涙にしたらどのような速度になるのか というのが注目すべきところです
魔法剣士の自己べは68分28秒です
・魔法剣士 赤涙なし ver 1.08 オフライン
・計測開始はNewGameを押した瞬間から、計測終了はED突入時の暗転
・書庫カ、爛れカあり
前→sm20697244
マイリス→mylist/36838468
バイオハザードRE:2 トロコンRTA -03:14:43.88- Part5/7
バイオハザードRE:2のトロコンRTA動画のPart5になります。
再就職先は見当たらないけど、RE3の発売が決まったので元気です。
・諸注意
ゆっくりがしゃべります
スーパープレイではなく凡プレイ
安全完走RTA
二周目からクリア特典使用
・レギュレーション
使用機種『PS4Pro』
使用ソフト『PS4版-Zver‐』
タイマー開始『NewGameハードコアスタート時』
タイマー終了『プラチナトロフィー「ラクーン観光大使」獲得アナウンス』
※DLCトロフィーは含んでいません
前→sm35944335
次→sm36935832
ゼルダ無双RTA NG+ Any% 2:21:10 Part2
強くてニューゲームかつキャラ制限なし
基本的にリンクがマスターソードを振り回すだけのRTA
・フリーモードでプレイ。(ストーリーモードと同じ内容)
・最初から順番に最後まですべてのシナリオを攻略。(分岐区間はどこからでも可)
・計測開始は最初の"戦闘開始"を押した瞬間、シナリオやキャラと武器の選択も計測範囲内。
・計測終了はガノンを倒した瞬間。
・キャラ強化/コスチューム変更/DLC/amiibo いずれもすべて制限なし。
・難易度設定は任意。
この詳細はコチラ↓
http://www.speedrun.com/hw
【sm31806342】←Part1 Part3→【sm31810351】
幽霊船の時の恨みをはらすでち!【聖剣伝説3】#35
スイッチトラップをようやく攻略し先に進めるようになりました!奇跡!
待ち構えていたのは、だよさんの心にトラウマを残したあの場所のボスだったのでした。
トラウマを克服すると共に、今までの色んな謎が解明されフラグを回収していきます。
前:sm35890086|mylist/65766671|次:sm35955195
◆実況Part1まとめmylist/65844350
プレイ:だよさん https://twitter.com/keigo_dada
プレイ:ざき https://twitter.com/zaki_zakki20
編集:ししゃも https://twitter.com/ssm14_
編集:紅茶。 https://twitter.com/lsnd0303
鬼ごっこ最速クリア?!攻略見た疑惑か??【ゼルダの伝説 風のタクトHD】#05
前回は、個性的なキャラクターにあふれるタウラ島を散策し、
目的である船の帆を手に入れました。
タウラ島にはまだ散策の余地があるので、
今回もタウラ島を見て回ります。
★当団の第1回演奏会で風のタクトの曲も演奏します!
前:sm35459149|mylist/65837510|次:sm35551038
★実況Part1まとめmylist/65844350
●ゼルダの伝説風のタクトとは
2002年12月13日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブのソフトです。今回は、WiiUでリメイクされたHD版をプレイしています。
ゼルダの伝説 時のオカリナ・ムジュラの仮面に続いて発売され、デフォルメされたキャラクターや世界観が話題となった作品です。リンクが船に乗って大海原を航海することも一つの特徴となっております。
プレイ・編集:ししゃも( https://twitter.com/ssm14_ )
編集:紅茶。( https://twitter.com/lsnd0303 )
編集:だよさん( https://twitter.com/keigo_dada )
編集:ざき( https://twitter.com/zaki_zakki20 )
