キーワード NintendoDREAM が含まれる動画 : 81 件中 1 - 32 件目
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RUNEⅡ 【Title~OP】
ルーン2のタイトルデモ~オープニング。NintendoDREAMに付いてきた体験版より。タイトル~デモの曲が気に入ってずっと流していた記憶があります。
ディスクシステムセレクション いいとこどりCD SIDE-B
NintendoDream Vol.119の付録でついてきたCDです。収録作品ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女悪魔城ドラキュラSDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ
Nintendo Mario&Zelda BigBand Live!! 1/4
NintendoDream付録DVD「Mario&Zelda BigBand Live」ビッグバンドの演奏です。すげえうめえわけではないけれど、こういうのは楽しんだもん勝ち!下にスケジュール書いてありますので気になる方は反転してみてください。何とあんな方やこんな方が登場!音質はご容赦くださいませ。
00:00~マリオメドレー01:48~トーク(伊藤あしゅら紅丸)03:00~スーパーマリオ64オープニング~地上のテーマ07:35~トーク(あしゅら×近藤浩治)09:50~トーク(あしゅら×宮本茂)10:53~スーパーマリオブラザーズメドレー15:12~トーク(あしゅら×宮本×近藤)18:47~GOGOマリオ22:18~トーク(あしゅら×宮本×近藤×手塚)26:39~スーパーマリオブラザーズ3エンディングのテーマ
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Nintendo Mario&Zelda BigBand Live!! 2/4
NintendoDream付録DVD「Mario&Zelda BigBand Live」より。MCはお馴染み(?)伊藤あしゅら紅丸。今回の部分は私が一番好きなところですので是非観て欲しいです。宮本茂と伊藤あしゅら紅丸とのギターセッションも必見!!リアルととたけもでてきます。タイムテーブルは以下を反転してください。
00:00~トーク(宮本茂×近藤浩治×手塚卓志)01:20~ヨッシーアイランドのテーマ05:30~トーク(宮本×近藤×手塚×永田権太×戸高一生)08:29~ヨッシーストーリー・海辺でヨッシー11:37~トーク(宮本×近藤×手塚×永田×戸高)&宮本・あしゅらギターセッション19:22~風のタクト・オープニングテーマ26:45~風のタクト・竜の島のテーマ
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【DQX】Wさいとうさん鍛冶チャレンジ![ニンドリ15年5月号企画]
任天堂ゲーム専門誌「ニンテンドードリーム」5月号(2015年3月20日発売)に掲載されている、『ドラゴンクエストX』開発者インタビューで行った鍛冶の様子を動画でお届けします。
素材は、ニンドリ公式チーム「ニンドリ乱取り組」のメンバー(読者の皆さん)で収集!
道具鍛冶職人の齋藤力(りっきー)さんが「虹のオーブ」と「奇跡の鍛冶ハンマー」を作り、それを使って防具鍛冶職人の齊藤陽介(よーすぴ)さんに汎用の盾では最強の「聖女の盾」を作ってもらおうという企画です。
本映像では、りっきーさんが「虹のオーブ」と「奇跡の鍛冶ハンマー」を作っている様子を見ることができます。
本誌のレポートとあわせてご覧ください!
HP http://nindori.com/ Twitter @nindori
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。
また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
©2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】ニンドリ乱取り組 こむらがえり節[ニンドリ15年7月号企画]
任天堂ゲーム専門誌「ニンテンドードリーム」公式チーム「ニンドリ乱取り組」が、2015年5月に行ったチームイベント中に作った歌詞「こむらがえり節」。
詳しくはコチラ
歌詞のイメージにマッチした写真をチームメンバーから募集し、1本の動画としてまとめました。
※音楽はBGMであり、「こむらがえり節」のイメージとは異なります
HP http://nindori.com/ Twitter @nindori
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。
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【DQX】ニンドリ乱取り組 こむらがえり節(実演バージョン)
任天堂ゲーム専門誌「ニンテンドードリーム」の公式チーム「ニンドリ乱取り組」が、2015年5月のチームイベントで作った歌詞「こむらがえり節」。
(※詳しくはコチラ:http://www.nicovideo.jp/watch/1437315065)
チームメンバーの5人(フラッペさん、カルッポさん、リベルさん、ミュエルさん、ベルさん)が、歌詞にあわせてセリフとしぐさで実演してくれました!
本映像では、そんな5人が名乗るグループ「NDR48 Team氷」の歌と踊りを、動画でお届けします!
※音楽はBGMであり、「こむらがえり節」のイメージとは異なります
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また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。
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ニンドリ16年1月号付録「グラフィグカムイ」つくってみた
任天堂ゲーム専門誌「ニンテンドードリーム」16年1月号の付録であるぺーパートイ「グラフィグ カムイ」。パーツ組換えで男女のカムイが選べる! 付録の作り方を動画でご紹介します。ぜひお部屋に飾ってね!
ニンテンドードリーム1月号
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ニンドリHP
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©2015 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part13】
慢性的な眠気
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part14】
あけましておめでとうございます.
今年も残り11か月となりましたが皆様いかがおすごしでしょうか.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part15】
トレサがいそう そんな街
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part16】
音声が死んでます
かなり聞き取りづらいですが許してください.
実況方針
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part17】
壁ドン喰らって途中から音声が死んでます.
連続で聞き取りづらい実況で申し訳ございません.
実況方針
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part18】
途中USB接続音がピコンピコンなりますが,お使いのPCはおそらく正常です.
途中で引っこ抜きますので時機にならなくなります
実況方針
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part1⑨】
餃子
実況方針
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part20】
冒頭の編集で編集が嫌になって,投稿が2ヶ月遅れました.申し訳ございません.
冒頭の部分,統計を取りながらやってたら面白くなったので,なんでも工夫次第だと思いました.
しかしひっでぇ動画だなぁ!
令和初の投稿ですな.天皇彌榮.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part21】
録った音声が突然小さくなるのまじでなんなん?
実況方針
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part22】
ルンバ,ドンパ,ドドンパ
わかりずれぇな
頭っからギアル,ギギアル,ギギギアルにすんぞ
もっとわかりずれぇじゃねぇか
実況方針
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part23】
メアリィ名言その2
実況方針
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part24】
ハメット様は斃してません
実況方針
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part25】
Light Capture とAmaRecTV との画面真っ暗合戦の末,動画投稿に成功
オーバーレイってなんなんだよ
実況方針
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part26】
コブラのワードが出てきたからってそりゃ・・・あんた・・・安直すぎますよ
実況方針
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五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part27】
七夕はあんまり縁がねぇな
棚ぼたも縁がねぇな
実況方針
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part28】
ビール飲みながら編集したから絶対ミスがある
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part29 】
後半は取り直してます
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part30 】
台詞読みって何を喋るか考えなくて済むので楽
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part31】
アイマス動画上げてからMAD動画の製作のネタがガンガン浮かぶ
でも実況もとりたい
両方やる時間もない
MMDもやりたい
寝たい
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
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黄金の太陽開かれし封印 トレビの泉の解析報告動画
今回は番外編
以下の物も合わせてご覧ください。
ブロマガ→準備中
Twitterモーメント→https://twitter.com/i/moments/1152213921899503616?s=13
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
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川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part32】
今回はゲームの音小さいです.
なぜならマイクにゲームの音入っちゃった♡
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【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part33】終
ブロマガ,LaTeXに対応出来ねぇのかよ
失われし時代,漆黒なる夜明けをやった後,またこれをやる時は必要最少戦闘数縛りでもやるか
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
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【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part1】
黄金の太陽開かれし封印の解説実況を見ていただいておりますとより楽しめる
かどうかはあなた次第です
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
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【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part2】
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のタグを前回付けたんだけど
類似タグ多すぎワロタ
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黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
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