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「Fate Zero」アニメ放送10周年記念 紹介映像
本作を応援して頂いた全ての皆様に感謝を込めて、
「放送から10年経った今、描きたい1枚」をテーマに
本作でキャラクターデザインを務めた「須藤友徳」が描き下ろし。
▼「Fate/Zero」アニメ放送10周年記念 ufotable 公式サイト
https://www.ufotable.co.jp/fate-zero_...
©Nitroplus/TYPE-MOON・ufotable・FZPC
SPECのタイトルバックをSTEINS;GATEっぽくしてみた【丁】
【丁の回】時空境界のドグマ
SPEC【丁】(第4回)のタイトルバックをシュタインズ・ゲートっぽくしてみました。
甲 乙 丙 丁 戊
内容は次回「形而上のネクローシス」の予告になっています。今回は曲が予告映像とまたがって終わってないので最後の予告はカットしました。あと、ロボノは予約済みです(^_^)v
己 庚 辛 壬 癸
比較してみた sm18021614
丙の回へ sm17979105
戊の回へ sm18156398
ケイゾクをCHAOS;HEADっぽくしてみた sm16899207
song:NAMInoYUKUSAKI for SPEC【丁】(THE RICECOOKERS)
STEINS;GATE
(C)2009-2012 5pb. Inc. / Nitroplus
真実を疑え。
世界を騙せ。
未来を掴め。
ブラスレイター 第8話 僕はもう弱者じゃない
絶望と怒りからマレクはついに決断を下す。社会的地位によって何の咎めも受けなかった少年たちの前で変身するマレク。おびえて動けない少年たちに「ゲームをしよう」と提案する。ついに復讐が始まってしまった。さらに駆けつけたXATにも刃を向けるマレク。マレクを止めようとやってきたジョセフの説得にも耳を貸そうとしない。そんな中、XAT第2班も到着。動きが止まったターゲット(変身したマレク)に対しブラッドが狙撃を開始する…!
ジョセフ・ジョブスン CV:松風 雅也/ゲルト・フレンツェン CV:石塚 運昇/アマンダ・ウェルナー CV:伊藤 静/ヘルマン・ザルツァ CV:三宅 健太/エレア CV:花澤 香菜/ウォルフ・ゲイリング CV:立木 文彦/アルビン・ルッツ CV:檜山 修之/ブラッドリー・ギルフォード CV:中村 悠一/メイフォン・リウ CV:遠藤 綾/シュタッフス・ヴィクター CV:斧 アツシ/ ベアトリス・グレーゼ CV:大原 さやか/マレク・ウェルナー CV:皆川 純子/マドワルド・ザーギン CV:諏訪部順一
原作:GONZO × ニトロプラス/ 監督:板野 一郎(D.A.S.T)/ シリーズ構成:虚淵玄(ニトロプラス)板野 一郎(D.A.S.T)/ チーフライター:小林 靖子/キャラクター原案&メカニカルデザイン:Niθ/キャラクターデザイン&総作画監督:恩田 尚之/メカニカルデザイン:石渡マコト(ポリゴン番長)/セットデザイン:青木智由紀/プロップ&テクスチャデザイン:イトウケイイチロウ/設定考証協力:丸山ちひろ/色彩設計:北沢希実子/美術監督:佐野秀典/3D監督:阿尾直樹/動画検査:渡辺律子(D.A.S.T)/撮影監督:林コージロー/編集:廣瀬清志/音響監督:明田川 仁/音楽:日比野 則彦/アニメーション制作:GONZO
(C)2008 GONZO・Nitroplus / Blassreiter Project
so35541535←前話|次話→so35541571 第一話→so35541293
ブラスレイター 第24話 約束の地
デモニアックたち、そしてザーキンや自分自身にも終末を迎えさせるナノマシン「イシス」を体内に注入し、ジョセフはザーキンと最期の戦いを続ける。一方サーシャとメイフォンはドイツを焼き尽くすために放たれた、新世代ICBMを迎撃するため、地上と空中で決死の覚悟で奮闘していた。しかし最新システムで迎撃をかわすICBMは刻々とドイツ上空に達しようとしていた。
ジョセフ・ジョブスン CV:松風 雅也/ゲルト・フレンツェン CV:石塚 運昇/アマンダ・ウェルナー CV:伊藤 静/ヘルマン・ザルツァ CV:三宅 健太/エレア CV:花澤 香菜/ウォルフ・ゲイリング CV:立木 文彦/アルビン・ルッツ CV:檜山 修之/ブラッドリー・ギルフォード CV:中村 悠一/メイフォン・リウ CV:遠藤 綾/シュタッフス・ヴィクター CV:斧 アツシ/ ベアトリス・グレーゼ CV:大原 さやか/マレク・ウェルナー CV:皆川 純子/マドワルド・ザーギン CV:諏訪部順一
原作:GONZO × ニトロプラス/ 監督:板野 一郎(D.A.S.T)/ シリーズ構成:虚淵玄(ニトロプラス)板野 一郎(D.A.S.T)/ チーフライター:小林 靖子/キャラクター原案&メカニカルデザイン:Niθ/キャラクターデザイン&総作画監督:恩田 尚之/メカニカルデザイン:石渡マコト(ポリゴン番長)/セットデザイン:青木智由紀/プロップ&テクスチャデザイン:イトウケイイチロウ/設定考証協力:丸山ちひろ/色彩設計:北沢希実子/美術監督:佐野秀典/3D監督:阿尾直樹/動画検査:渡辺律子(D.A.S.T)/撮影監督:林コージロー/編集:廣瀬清志/音響監督:明田川 仁/音楽:日比野 則彦/アニメーション制作:GONZO
(C)2008 GONZO・Nitroplus / Blassreiter Project
so35541296←前話 第一話→so35541293
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
Ver.1.2.1 前回も同様です
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
セルが少額増えていますが、前回からの続きです。
動画時間の都合でボス戦のみです
大橋戦のみ
理由
アイツです
勘違いテスト戦含めて3回目
私の技量が足りないばかりにこんなに長くなってしまった。
終わり付近まで飛ばすか、作業用BGMにするか、
まさかのASMR代わりにどうでしょう
飛ばす場合は 52:00 辺りまで飛ばせば終わりは近いです
途中、BPが尽きて補給しているのか、止まる事がありますけどその時ぐらいですかね
まともに当てたと思えるのは
私の技量ではこの速度が精々かと。
これでも前回撮影時よりは約12分ほど速くなったんですけど。
今回は純化結晶も使わずに済んだ
障壁があるニンフ戦が一番面倒ですね。
弱点命中率90%以上の高い適正を持つ種子ならあまり気にならないのでしょう、多分
ステルスの多用は、戦術としては合っていてもゲームとしては面白いと思えないモノですね
頭オカシクなったからやったんだが、大橋でこの構成やったら頭オカシクなるわよ
一応撮影日は 2026 01 27 です参考までに
【ポケポケ】単色ギラティナデッキのススメ【ゆっくり実況】
完全にネタデッキだと思ってたのに、まあまあ勝てます。
ネタデッキでも無ければ環境デッキでもないって
一番目立たない立ち位置ですよね。
ポケットモンスター、Pokémon Trading Card Game Pocket
© Pokémon. © 1995- Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc.
© DeNA Co., Ltd.
ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。
ウマ娘プリティーダービー
© Cygames, Inc.
Fate/Zero
©Nitroplus/TYPE-MOON・ufotable・FZPC
<URL>
・フリーBGM・音楽素材 MusMus
https://musmus.main.jp/
・効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード
https://soundeffect-lab.info/
・GameWith 【ポケポケ】デッキシミュレーター【ポケモンカードアプリ】
https://gamewith.jp/pokemon-tcg-pocket/464280
SPECのタイトルバックをSTEINS;GATEっぽくしてみた【壬】
【壬の回】因果律のメルト
SPEC【壬】(第9回)のタイトルバックをシュタインズ・ゲートっぽくしてみました。内容は次回の「境界面上のシュタインズゲート」の予告です。
甲 乙 丙 丁 戊
時は動き出す 手に握りしめた
記憶の破片は 一つだけでいい
ただひとりきり また歩き出す
目の前を照らす 光のさきへ
己 庚 辛 壬 癸
辛の回へ sm21918040
癸の回へ sm22136215
mylist/30817721
波のゆくさき for SPEC【壬】(THE RICECOOKERS)
STEINS;GATE (C)2009-2013 MAGES./5pb./Nitroplus
ニコニ・コモンズやNHKクリエイティブ・ライブラリー等の素材を使用しています
SPECのタイトルバックをSTEINS;GATEっぽくしてみた【丙】
【丙の回】蝶翼のダイバージェンス
SPEC【丙】(第3回)のタイトルバックをシュタインズ・ゲートっぽくしてみました。
甲 乙 丙 丁 戊
この回からタイトルバックはドラマのEDになりました。そのため次回予告の性格を帯び始めます。その雰囲気をシュタゲで再現してみました。ロボティクス・ノーツの発売までに【癸】が完成できるといいのですがw
己 庚 辛 壬 癸
乙の回へ sm17951534
丁の回へ sm18020843
ケイゾクをCHAOS;HEADっぽくしてみた sm16899207
song:NAMInoYUKUSAKI for SPEC【丙】(THE RICECOOKERS)
STEINS;GATE
(C)2009-2012 5pb. Inc. / Nitroplus
TVアニメ「シュタインズ・ゲート」#07「断層のダイバージェンス」予告
本編動画一覧は、シュタインズ・ゲートチャンネル ch60001
アニメ公式サイトにて、各話解説TIPS&次回予告が公開されています。 http://steinsgate.tv/story/
第7話 watch/1305628842
転載動画です。
ブラスレイター 第12話 審判の日
生き残った隊員を探しつつ、地下通路を走りヘリポートへと急ぐアマンダたち。融合体となり破壊の限りを尽くす者、絶望し自ら命を絶つ者、XAT本部はまさに地獄の様相となっていた。そして融合体の兆候はアルとブラッドにも及んでいたが、アマンダとヘルマンはまだ無事だった。アルとブラッドはXATの誇りにかけて二人を守り抜き、XATから脱出させることを誓う。一方、ベアトリスとの死闘で倒れたジョセフの前に、再びあの男が姿を現した。
ジョセフ・ジョブスン CV:松風 雅也/ゲルト・フレンツェン CV:石塚 運昇/アマンダ・ウェルナー CV:伊藤 静/ヘルマン・ザルツァ CV:三宅 健太/エレア CV:花澤 香菜/ウォルフ・ゲイリング CV:立木 文彦/アルビン・ルッツ CV:檜山 修之/ブラッドリー・ギルフォード CV:中村 悠一/メイフォン・リウ CV:遠藤 綾/シュタッフス・ヴィクター CV:斧 アツシ/ ベアトリス・グレーゼ CV:大原 さやか/マレク・ウェルナー CV:皆川 純子/マドワルド・ザーギン CV:諏訪部順一
原作:GONZO × ニトロプラス/ 監督:板野 一郎(D.A.S.T)/ シリーズ構成:虚淵玄(ニトロプラス)板野 一郎(D.A.S.T)/ チーフライター:小林 靖子/キャラクター原案&メカニカルデザイン:Niθ/キャラクターデザイン&総作画監督:恩田 尚之/メカニカルデザイン:石渡マコト(ポリゴン番長)/セットデザイン:青木智由紀/プロップ&テクスチャデザイン:イトウケイイチロウ/設定考証協力:丸山ちひろ/色彩設計:北沢希実子/美術監督:佐野秀典/3D監督:阿尾直樹/動画検査:渡辺律子(D.A.S.T)/撮影監督:林コージロー/編集:廣瀬清志/音響監督:明田川 仁/音楽:日比野 則彦/アニメーション制作:GONZO
(C)2008 GONZO・Nitroplus / Blassreiter Project
so35541504←前話|次話→so35541502 第一話→so35541293
ブラスレイター 第3話 感染拡大
悪夢と幻覚に支配されてしまったゲルトは、バイクもろとも崖下に落下し爆発、その生死は不明となった。一転してゲルトもしょせん化け物だったと酷評が流される中、アマンダの弟マレクは、あこがれのゲルトを信じようと心を痛めていた。一方アマンダは、ゲルトの周囲で目撃されたジョセフと、ゲルトと戦ったブラスレイターの関係を疑い、独自に調査を開始する。その頃、新たな犠牲者の容態が急変、融合体へ変化の兆候が現れていた。
ジョセフ・ジョブスン CV:松風 雅也/ゲルト・フレンツェン CV:石塚 運昇/アマンダ・ウェルナー CV:伊藤 静/ヘルマン・ザルツァ CV:三宅 健太/エレア CV:花澤 香菜/ウォルフ・ゲイリング CV:立木 文彦/アルビン・ルッツ CV:檜山 修之/ブラッドリー・ギルフォード CV:中村 悠一/メイフォン・リウ CV:遠藤 綾/シュタッフス・ヴィクター CV:斧 アツシ/ ベアトリス・グレーゼ CV:大原 さやか/マレク・ウェルナー CV:皆川 純子/マドワルド・ザーギン CV:諏訪部順一
原作:GONZO × ニトロプラス/ 監督:板野 一郎(D.A.S.T)/ シリーズ構成:虚淵玄(ニトロプラス)板野 一郎(D.A.S.T)/ チーフライター:小林 靖子/キャラクター原案&メカニカルデザイン:Niθ/キャラクターデザイン&総作画監督:恩田 尚之/メカニカルデザイン:石渡マコト(ポリゴン番長)/セットデザイン:青木智由紀/プロップ&テクスチャデザイン:イトウケイイチロウ/設定考証協力:丸山ちひろ/色彩設計:北沢希実子/美術監督:佐野秀典/3D監督:阿尾直樹/動画検査:渡辺律子(D.A.S.T)/撮影監督:林コージロー/編集:廣瀬清志/音響監督:明田川 仁/音楽:日比野 則彦/アニメーション制作:GONZO
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so35541334←前話|次話→so35541419 第一話→so35541293
ブラスレイター 第2話 栄誉の対価
ゲルトを監視するためXATからヘルマンと同僚の女性隊員アマンダが派遣される。自分は人間であり、化け物の融合体とは違うというゲルトを信じようとするヘルマン。またマスコミを含め大衆も、人間のために戦うゲルトを英雄視していく。かつての栄光を取り戻したかのようなゲルトだったが、変身した日から悪夢にうなされ、幻覚に襲われるようになっていた。心の平安を求め、ゲルトは分かれた恋人ジルの元へと向かう。
ジョセフ・ジョブスン CV:松風 雅也/ゲルト・フレンツェン CV:石塚 運昇/アマンダ・ウェルナー CV:伊藤 静/ヘルマン・ザルツァ CV:三宅 健太/エレア CV:花澤 香菜/ウォルフ・ゲイリング CV:立木 文彦/アルビン・ルッツ CV:檜山 修之/ブラッドリー・ギルフォード CV:中村 悠一/メイフォン・リウ CV:遠藤 綾/シュタッフス・ヴィクター CV:斧 アツシ/ ベアトリス・グレーゼ CV:大原 さやか/マレク・ウェルナー CV:皆川 純子/マドワルド・ザーギン CV:諏訪部順一
原作:GONZO × ニトロプラス/ 監督:板野 一郎(D.A.S.T)/ シリーズ構成:虚淵玄(ニトロプラス)板野 一郎(D.A.S.T)/ チーフライター:小林 靖子/キャラクター原案&メカニカルデザイン:Niθ/キャラクターデザイン&総作画監督:恩田 尚之/メカニカルデザイン:石渡マコト(ポリゴン番長)/セットデザイン:青木智由紀/プロップ&テクスチャデザイン:イトウケイイチロウ/設定考証協力:丸山ちひろ/色彩設計:北沢希実子/美術監督:佐野秀典/3D監督:阿尾直樹/動画検査:渡辺律子(D.A.S.T)/撮影監督:林コージロー/編集:廣瀬清志/音響監督:明田川 仁/音楽:日比野 則彦/アニメーション制作:GONZO
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so35541293←前話|次話→so35541370 第一話→so35541293
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
獣脚型での走りです。随分ルート変わりましたね。私はこの脚部とは相性良くないので
中々悲惨な事になってますが、得意な種子が使えば良いタイム出るんじゃないでしょうか。
とは言え降積地帯の道中は、相性関係無く位置取りを間違えただけですが
1時間超えると思ったんですが、意外と速かったですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 05
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Spoiler Alert
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タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
鉄板は次どころか一段飛ばしで段階を進めてくれた。
多くの種子を救った話、伊達では無いか
新しい物事を始めたり、事態が好転する兆候が出始めた時ほど
妨害が入る事が多いですが、これらを破壊する、潰す、回避する、
一旦立ち止まり深呼吸して気分転換する等して
少しづつでも進める事が出来れば、見たい景色に近づけるモノですね
あ~ココ速くする方法ねえかな~と思いながら彷徨って、ここまで来れました
ルートの半分は先達の遺した情報や足跡を辿っているので、
それらが在ってこそです
急に真面目な話になってしまいましたが、まだまだ続きますよ。
聖櫃ってボスに着くまでに約2分程掛かるんですよねえ
鉄板こそがRTAの可能性なのかも知れん。
過去から今を統合したオペレーション、そしてこの機体構成、
これらが負けるとは思えないけどね
大橋のアレは誰だったのでしょう
ああ、ところでコマンドバトルゲームはエンディングに到達出来たの
何個あったっけってくらい相性良くないです。
具体的には途中やラスダン手前で気力が自然消滅します
ニトブラ キャメイVSバトルポイントランキング1位 GOD沙耶
神には上がいる
ニトロプラスブラスターズ公式ホームページ
http://nitroplus_blasterz.marv.jp
ニトロプラスブラスターズwiki
http://npblasterz-wiki.net/nbfan/
ニトロプラスブラスターズ したらばBBS
http://jbbs.shitaraba.net/game/59007/
PreKVO
http://pre.kvo2k.com
大阪道頓堀で開催の家庭用格闘ゲームの大型ファンイベント
12月19日開催!参加者募集中!
Special Thanks!
スペースを貸していただいた
ウェブスタ様
http://web-sta.com/
キャメイtwitter
https://twitter.com/hir0yuk1
【フレーム補間】 君と彼女と彼女の恋。 OP 【60fps】
HDフレーム補間
君と彼女と彼女の恋。
OP曲「モノクロ」
Vo.岩瀬敬吾
ニトロプラス公式
http://www.nitroplus.co.jp/game/totono/
(chrome-html5)http://youtu.be/V2AAJ74Hado
エロゲOP mylist/38747950 エロゲOP(古め) mylist/39893848
TVアニメ「シュタインズ・ゲート」#10「相生のホメオスタシス」予告
本編動画一覧は、シュタインズ・ゲートチャンネル ch60001
アニメ公式サイトにて、各話解説TIPS&次回予告が公開されています。 http://steinsgate.tv/story/
転載動画です。
モット!ソニコミ
【角川ゲームス】
【2014年3月20日発売】
【限定版:9,240円/通常版:7.140円(5%税込)】
【PlayStation®3】
【恋愛コミュニケーション】
【©2011-2014 Nitroplus ©2014 Nitroplus/KADOKAWA CORPORATION】
購入強化調整無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA CELL&TUNE-FREE Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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Spoiler Alert
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タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
購入強化素体調整を使用しない内容です。
拾い物だけなので被弾を抑えないと回復手段が無くなります。
購入不可により、私の呪いの装備であるムラマサヘッドと
背嚢が使えないのは後ろ姿が寂しいですね。
これだけスッキリしているのも懐かしいです
RTAの難度が上がると降積地帯の難度も順当に上がりますね。
随分と手間取りました。かなりギリギリです。
ミリ残しの1敗により再走1
さすがに随分と掛かります
通常難易度で思い付いたRTAも粗方データ化出来ましたかね
射撃無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA MELEE ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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Spoiler Alert
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元々予定はしていたが、先に走った友人にルールは大雑把に決めた物だから整理してくれていいよ。
と言われたのでそれも兼ねて参加
格闘武器のみ使用可能。
射撃武器の装備自体はセーフ。
射撃と敵にダメージを与えるアイテムが敵に当たるとアウト判定。
ただし、Kunata(鎌)入手の為にアイテムを使うのはセーフ。
理由
敵に攻撃するためでは無く、格闘武器を入手するために壁を壊す必要があるから。
この際、敵が手榴弾等の余波に入ったとしても無視するモノとする。勝手に入る敵が悪い
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
降積地帯の組み合わせは苦労しましたね。
本番で一発成功したので再走せずに済んで良かった。
ヘリは別の意味で苦労しました。ありがとう鉄板ことDRK。
結構速く走れるモノなのだなー
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
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全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
2脚でも大部分は流用可能と言った手前、走ってきました。
大森林が曲者で、装備重量や加速翅の組み合わせで跳躍力が低くなっていると
届きません
ヘリは1分40秒ぐらいですか、通常RTAの時とあまり変わらないような。…?。
ああ、私がパイルとスナキャ苦手なだけか。得意な種子なら速くやれるでしょう。
浄水層の第1形態は先にジャンプしているので高さが足りない感じですね。
QBからジャンプに繋げた方が当たるかも知れません
最終戦は単に近接用に切り替え忘れただけですが、これはこれで良いデータに
なったのではないでしょうか
【ニトロプラス】凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> PV
装甲悪鬼村正以来、久々にエロゲ買ってまうかもしれん・・・(ノ∀`)
公式HP:http://www.nitroplus.co.jp/game/tokyonecro/
2015年11月27日(金)発売予定→2016年1月29日(金)に発売延期
完全生産限定版 15,984円(税込)/14,800円(税別)
通常版 9,504円(税込)/8,800円(税別)
スタッフ/キャスト
原案:深見真
脚本:下倉バイオ
原画:大崎シンヤ(UNKNOWN GAMES)
メカニックデザイン:石渡マコト(ポリゴン番長)
臥龍岡早雲:室元気
牙野原エチカ:あじ秋刀魚
宝形イリア:柚原みう
義城蜜魅:波奈束風景
阿蘇霧里:奏雨
コン・スー:木村あやか
鴉済燎子:みかづきわらい
壱原時尭:鬼頭鷹
牙野原鉾康:秋山樹
渚神妻:唯香
【展示会動画】「想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンスランヴォア」【超速ニュース】
『ニコナナ超速ニュース』は、新機種の展示会などを超速動画ニュースとして、お届けします!!
2017/8/2に発表されたオーイズミの新機種「想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンスランヴォア」のプレス説明会の模様をお届けします。
■想定科学パチスロ Steins;Gate 廻転世界のインダクタンスランヴォア
機種情報はこちら♪
「ニコナナ超速ニュース」一覧はこちら
(C)MAGES./5pb./Nitroplus 協力:未来ガジェット研究所 (C)OIZUMI
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番組へのご意見・ご要望 https://goo.gl/rhclus
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【刀剣乱舞】「天保メモ」新マップ追加の告知【二次創作ゲーム】
2026/3/16 ver.1.2公開
Aマップ9番マスにて「三」を選択した際、Aマップ11番マスが「×」と表示される不具合を修正(天保メモβ・γ両方とも修正済み)
天保メモの使い方についてはこちら→sm43746183
乱舞レベル6にしてぇな……
2022年にアツマールにて公開していた天保メモの配布動画です。
ゲームは天保江戸イベント開催期間中だけ公開する予定です。
刀剣乱舞運営に怒られたら秒で消えます。
配布場所 非公開にしました
https://miyamana980.booth.pm/items/5695977
※ダウンロードにはpixivアカウントが必要です
バグ報告はコメントor質問箱orX(Twitter)にお願いします(期間中のみ対応します)
質問箱:https://peing.net/ja/miyamana_980
※質問箱のIDが前回から変更されています
『天保メモ』は刀剣乱舞二次創作ガイドラインに基いて作成しています。
https://www.nitroplus.co.jp/license/faq_touken
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度でのRTAです。パーツが充実していない序盤がかなり
時間掛かりますね
降積地帯のボスは一度逃げられる程度なら許容範囲と言えます
ヘリは、ふざけるなよお前
深層のボスは、君はちょっとはしゃぎ過ぎだな。
深層での筋活性剤を使用したSabiは、強化具合と当たり方次第で
即第3形態に移行する事があるのであまりお勧めは出来ません。
NG+での最大強化状態なら問題ありませんが、これは別の話です
大橋は相変わらず舐めた真似してくれやがりますね
ともかく、予定時間内に終わったので良かったです。
一度も機能停止せずに完走するところまでは行きたいものです
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
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タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気分転換後に、ああ、多くの種子を救ったと聞いた鉄板があったなと思い、
持ち出して見る事に
序盤から波乱の予感はしましたがね。
それぞれの速い記録と比べると、
レキが暴れたので、+約1分
深層で当て損ねたので、+約5~10秒
大橋が、+約30秒
ヘリ後は、段階が進んだ事に嬉しくてアイテム入れ替え忘れてました
これらをミスする事なく達成すればとても速くなるでしょう
詰まって来た時に気分転換は、違うモノの見方や考え方が出る時があって良いですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
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全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
録画を切る位置はとりあえずタイトルに戻っていますが、この辺は好きな位置で
切って良さそう
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気楽に走れますよー、と言ったわりには趣味構成で走って無かったので
走ってきました。
袴に見えた脚部を中心に格闘武器しかないのに格闘補正が低めな頭部パーツ、
つまり見た目重視の趣味構成と言う事。スミk
ルート取りの大部分は一部2脚パーツでも流用出来ます
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
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光の蛮族たちが真面目に()CoCをやるようです その5
鍵開けの初期値が1なのが悪い
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いちばん会いたかった人【シュタインズゲートゼロ初見実況part19】
※顔出し注意!
▼まゆりの無事に胸をなで下ろす倫太郎だったが、
直後、またも激動が襲い掛かる。
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