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高難易度射撃無し not RTA【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX NG+ MELEE ONLY (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
IGTを確認出来るようにしてはいますが、
RTAではないのでタイマーはありません
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
某所でナガラ斬りなるやり取りを見付けた事と、高難易度で格闘オンリーを
やっていなかったので両方の条件が合致したミツハでやってきました。
範囲射程が広くて当たり易いモノは良いですねえ
見聞きした内容を元に自分なりに再現してみましたが
これで合っているのでしょうかね?
知ってる方いたらコメントで教えてもらえると助かります。
本動画撮影後に別の場所で方法の記述を見ました
RTAとしてやっているわけでは無いので道中遊んでます。
が、1本に収めるためにRTAじみた動きにはなってます
深層は何故一旦戻ったのかは、思い出せません
RTAの1視聴者としての視点では、ドールズネストは
人によって得意不得意が違うため、RTAは複数人による
同時レースが面白いと思っています。
なので、まずは走る人口が増えると、イイなぁ
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
機能停止したら再走していたので、完走回数自体は多くないです。
この回だけで4・5回は再走してます。酷い時は最初のボスで機能停止してました。
一旦休憩を挟んだ時に、データ作りに私情を挟み過ぎていると気付けたので、
初心に立ち返り私情を半分未満に減らしたのが本動画です
ギリギリな所もありましたが、何とか1本に収まりました。
動画時間が1時間30分近くになるかと思ってましたが、予想より速くて良かった
RTA動画もここまでやればもう十分と言って良いでしょう
※Dolls Nestでは最適解なぞ個人の得意不得意でいくらでも変動する
モノです。私の動画内容に限った話では無い事を前提に、
RTA等で使用されている方法が全て最適で正しい事とは限りません
なので、他の動画や配信で「何でこの行動をしないの?RTAではやってたよ」
みたいに押し付ける様な発言は控えて下さい。こんな戦い方もありますよー、
ぐらいの発言に留めておいてください。その内容を採用するかは相手次第ですが
こんな事言っている種子等居ないと思いますが、一応色々研究して公表した手前、
記して置いた方がよろしいかと思いまして※
2026/03/01現在、私の動画において上記の問題に該当するコメントはありません
近接無しRTA各種確認用テスト動画 Any% (Ver.1.2.0)
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今回のルール想定内容
以下
Dolls Nest RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.0)
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
アイテムは全て使用可能
理由
禁止項目が多いと絵面に面白みが少なくなる事と、禁止項目を覚える量が増える為
近接武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
理由
近接武器の装備禁止だと、初期選択の近接型が選べなくなり遊びの幅が
狭くなるため
という体で行っています。
以上
簡易的ですがタイマーを設置しました。
参考までに
一応、GUN ONLYにしてはいますが、SHOT ONLYの方が良かったり?
初期の頃からすると、射撃武器もそれなりに強化されたから近接武器を使わないRTAは
どんなもんじゃろ。という事で各種確認含めて軽く走ってみました
近接武器を使わないRTAは需要があるのだろうか?
と思ったが、やってみたくなった人の為に各所で回収出来る装備のメモ的な動画でもあります。
少しの寄り道時間で回収出来そうな物に絞ってみました。
動画時間の都合上、いくつか回収していない装備があります
聖智廟のボスは爆風貫通の話を聞いたので、試してみました
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度でのRTAです。パーツが充実していない序盤がかなり
時間掛かりますね
降積地帯のボスは一度逃げられる程度なら許容範囲と言えます
ヘリは、ふざけるなよお前
深層のボスは、君はちょっとはしゃぎ過ぎだな。
深層での筋活性剤を使用したSabiは、強化具合と当たり方次第で
即第3形態に移行する事があるのであまりお勧めは出来ません。
NG+での最大強化状態なら問題ありませんが、これは別の話です
大橋は相変わらず舐めた真似してくれやがりますね
ともかく、予定時間内に終わったので良かったです。
一度も機能停止せずに完走するところまでは行きたいものです
劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ 劇場版 STEINS;GATE 負荷領域のデジャヴ
「狂気のマッドサイエンティスト」を自称し、いまだ厨二病をひきずる大学生・岡部倫太郎。彼とその仲間たちは偶然、過去へと送信できるメール「Dメール」を発明してしまう。それが引き起こすのは、何度過去改変(世界線の移動)をしても訪れる、仲間の死という残酷な未来だった…。絶望に打ちひしがれる岡部に差すひとすじの光、それは誰も死ぬことのない未来、「シュタインズ・ゲート」と呼ばれる世界線。時間軸を超えて絡まりあった謎を解き明かし、ついに「シュタインズ・ゲート」に辿り着いた岡部。しかしいくつもの世界線を超えた岡部の脳には、多大な“負荷”がかかり始めていた…。
岡部倫太郎:宮野真守/椎名まゆり:花澤香菜/橋田至:関智一/牧瀬紅莉栖:今井麻美/桐生萌郁:後藤沙緒里/漆原るか:小林ゆう/フェイリス・ニャンニャン:桃井はるこ/阿万音鈴羽:田村ゆかり
原作:志倉千代丸,MAGES.,Nitroplus/企画:安田猛/スーパーバイザー:でじたろう/総監督:佐藤卓哉,浜崎博嗣/監督:若林漢二/シナリオ監修:松原達也,林直孝/脚本:花田十輝/キャラクター原案:huke/キャラクターデザイン・総作画監督:坂井久太/プロップデザイン:コレサワシゲユキ,灯夢/美術監督:関野剛嗣/色彩設計:佐藤美由紀/撮影監督:塩川智幸/3Dディレクター:相馬洋/特殊効果:垣田由紀子/編集:後藤正浩/音響監督:藤山房伸/音響効果:川田清貴/録音調整:山口貴之/音楽:阿保剛,村上純/音楽制作:MAGES.,フロンティアワークス/主題歌:『あなたの選んだこの時を』いとうかなこ,詞・曲:志倉千代丸/エンディング:『いつもこの場所で』彩音,詞・曲:志倉千代丸/製作:STEINS;GATE MOVIE PROJECT/アニメーション制作会社:WHITE FOX/配給:角川書店
劇場版STEINS;GATE負荷領域のデジャヴ
「狂気のマッドサイエンティスト」を自称し、いまだ厨二病をひきずる大学生・岡部倫太郎。彼とその仲間たちは偶然、過去へと送信できるメール「Dメール」を発明してしまう。それが引き起こすのは、何度過去改変(世界線の移動)をしても訪れる、仲間の死という残酷な未来だった…。絶望に打ちひしがれる岡部に差すひとすじの光、それは誰も死ぬことのない未来、「シュタインズ・ゲート」と呼ばれる世界線。時間軸を超えて絡まりあった謎を解き明かし、ついに「シュタインズ・ゲート」に辿り着いた岡部。しかしいくつもの世界線を超えた岡部の脳には、多大な“負荷”がかかり始めていた…。
原作:志倉千代丸/MAGES./Nitroplus 企画:安田猛 スーパーバイザー:でじたろう 総監督:佐藤卓哉・浜崎博嗣 監督:若林漢二 シナリオ監修:松原達也・林直孝 脚本:花田十輝 キャラクター原案:huke キャラクターデザイン・総作画監督:坂井久太/プロップデザイン:コレサワシゲユキ・灯夢/美術監督:関野剛嗣/色彩設計:佐藤美由紀/撮影監督:塩川智幸/3Dディレクター:相馬洋/特殊効果:垣田由紀子/編集:後藤正浩/音響監督:藤山房伸/音響効果:川田清貴/録音調整:山口貴之/音楽:阿保剛・村上純
音楽制作:MAGES./フロンティアワークス/主題歌:『あなたの選んだこの時を』 いとうかなこ/エンディング:『いつもこの場所で』 彩音/製作:STEINS;GATE MOVIE PROJECT/アニメーション制作会社:WHITE FOX/配給:角川書店
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