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Game Isekai or There and Back Again | PV 3
私のアニメーションの予告編: https://www.nicovideo.jp/watch/sm39878545
【初音ミクさんが歌う】ORANGE RANGE『以心電信』【スタジオ犬野】
ORANGE RANGE『以心電信』をミクさんがカバーしてくれました。
本家様:https://www.youtube.com/watch?v=XTRIyztoIpQ
【クレジット (敬称略)】
原曲:ORANGE RANGE『以心電信』(au by KDDI『着うたフル』CMソング)
作詞・作曲:ORANGE RANGE
MMDモデル (ミク):つみだんご (td56081)
MMDモデル (ケータイ):しーさいど (im5472361)
MMDモデル (建物):パートリッジ (td87159)
MMDスカイドーム:怪獣対若大将P (im5744281)
サムネイル画像参考:ニトロオリジン (https://www.nitroplus.co.jp/game/totono/ )「Library」収録CGより
ボカロアレンジ・伴奏作成・MMDポーズ・MMDカメラ・サムネイル作成ほか:犬野寝顔
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 10
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
じょ、冗談じゃ…
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
理由
現在ドールズネストはVer.1.0.3までとは環境が変わり、Ver.1.1.1での情報が不足しているため
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
やっと形になってきて深層も決めたのにねえ、禁域ぃ?浄水層ぅ?
無駄に落とされ慣れてしまったか
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
道中の微調整や深層決め等でIGTで60分切り
依頼内容はごく単純、この変な動画も使ってRTA走者になってくれればいい。
戦闘は実弾を使用、なんで最悪〇ぬけどそのつもりで
話が長くなった、じゃ、始めようか
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.1.1)【Spoiler Alert】RTAルート研究 11
©NITRO PLUS
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
ココマデガ、ワタシノ役割、あとは…あなたの役割
タイマールール想定は、製品版でNEW GAMEデータ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
ルート研究と題している動画の目的
ルート作る時間が用意できない、という方向けにルート情報を提供する事
本動画はタイマーをLiveSplit等を使わずIGT(イン ゲーム タイム)、データロード画面時の
経過時間のみで計っている為、正式な記録として扱わないでください
4回程60分切りすればただの偶然だけで60分切れるルートでは無いと
言っても良いかと思うので、通常のAny%RTA研究はここまで。
私の研究したルートを丸々使っても良いし、思い付いた事も使って
独自のルートを作り上げても良い
本動画を撮影し終えたその日に、予定していた本研究の終了と
最新Ver.更新が重なるとは、面白いですね。
撮り溜めた動画もこれで最後なので、後は上げれるようになり次第かも知れません。
これまでお付き合いありがとうございました
Ver.1.2.0の調整内容を見る限りでは、これまでのルートがまだ使えそうですね。
高難度を2周ホド調査した第一印象は、RTAするならNG+がまだ平和。
それでも足りないと言う方は、NEW GAMEからの高難度RTAをお勧めします
現在の個人目的
本動画撮影時最新であるVer.1.1.1での複数回IGT60分切り
今回の目標
1つの区切りとしてIGTで60分切り
これなら自分の方が速く走れるのではと思った方。
もし貴方が例外だというのなら、
ならば走るといい、
貴方にはその権利と義務がある
下見動画【ネタバレ注意】 Dolls Nest EX(高難易度) NG+ RTA Any% (Ver.1.2.0) TEST【Spoiler Alert】
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
既に別の武器で3周していますが、
EX NG+ RTA Any% (Ver.1.2.0)の下見動画です。
下見なので事故した時用に各所のショートカット等を開けたり、
道中で素振りしたり、タイマー計測も大雑把にしています
本走じゃないと随分気楽なもんです。
追加行動が見れないボスが一部いますが、RTAという遊び方では
仕方が無いのです
私パイル苦手なのよねー。
全てが使えるNG+は快適だー
個人的に聖智廟のボスは良くわからない寄生汚染物質?より、
本体が屈伸運動したり足踏みしてくれたら面白いかなと思いました
タイトルはもうちょっと整理した方が良さそうかな
近接無しRTA各種確認用テスト動画 Any% (Ver.1.2.0)
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今回のルール想定内容
以下
Dolls Nest RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.0)
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
アイテムは全て使用可能
理由
禁止項目が多いと絵面に面白みが少なくなる事と、禁止項目を覚える量が増える為
近接武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
理由
近接武器の装備禁止だと、初期選択の近接型が選べなくなり遊びの幅が
狭くなるため
という体で行っています。
以上
簡易的ですがタイマーを設置しました。
参考までに
一応、GUN ONLYにしてはいますが、SHOT ONLYの方が良かったり?
初期の頃からすると、射撃武器もそれなりに強化されたから近接武器を使わないRTAは
どんなもんじゃろ。という事で各種確認含めて軽く走ってみました
近接武器を使わないRTAは需要があるのだろうか?
と思ったが、やってみたくなった人の為に各所で回収出来る装備のメモ的な動画でもあります。
少しの寄り道時間で回収出来そうな物に絞ってみました。
動画時間の都合上、いくつか回収していない装備があります
聖智廟のボスは爆風貫通の話を聞いたので、試してみました
格闘無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.0)【Spoiler Alert】
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
今回のルール想定内容
以下
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
アイテムは全て使用可能
理由
禁止項目が多いと絵面に面白みが少なくなる事と、禁止項目を覚える量が増える為
格闘武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
理由
格闘武器の装備禁止だと、初期選択の近接型が選べなくなり遊びの幅が
狭くなるため
という体で行っています。
以上
簡易的なタイマーを設置。
参考までに
前回近接と表記していましたが、ゲーム内で格闘兵器と表現されていたので
それに合わせ、格闘と表記を変えています
IGTが1時間10分を過ぎると思っていましたが、案外速く行けるものなのですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.0)【Spoiler Alert】 01
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ルートの大幅な変更により、結果として大断層を飛ばないという。
特殊な移動が減った分走りやすいルートになった気がします。
深層行きの鍵の入手法で、現仕様における対応策等細かい箇所はありますが
色々な方法を研究するのは面白いですね
理想は大断層を渡り、降積地帯のボスである擬態自走砲を1度も逃がさない事。
なのですが、自走砲は格闘を中心として攻撃を弱点部位に当て続けるという単純だが
技術が要求される事なので安定させ辛い。他にも何か方法があると思います
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
ミニアップデートにより、バージョンが更新されました
今回は敗残兵レキと大橋の逆脚が、落ち着きがありませんでしたね。
まだ速くなる可能性はあると思われます
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
©NITRO PLUS
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
参考までに
うーん、パイル。1回目は飛び過ぎてしまった。
2回目は非弱点部位に当たるという。
何とか補いはしたが、何度も発生しない様にしたい所。
道筋は出来た。今回も良いデータになったと言って良いだろう
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定になる禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします。
ただし、エレベーターでのキャラ接触による床抜け落下は事故である場合がほとんどです。
よって、床抜けがいきなりラストに行ける様になる等、
極端なショートカットに繋がる場合以外はセーフとします。
※禁止事項は公式発表やアプデによる修正が行われた場合等、変更される可能性があります
随分とお堅い感じに聞こえますが、
つまり故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事。スm
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
最後はどこで録画を切るか迷いましたが、
とりあえずタイトルに戻る方向で手を打ちました
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさをこれまでの50から70に変更しているので、
少し白いもやが掛かった様に見える事があるかも知れません。
参考までに
ルールは過去に友人が挙げていた内容を少しまとめた上で追加しました
パーツ構成にこれまで走ってきた癖が出てしまってますが、
NG+はこれぐらいゆるーくやれる走りやすい内容ですよー。
と言う事で用意してみました
ヘリは無理に飛び降りなくても良いです
いつもの癖でヨヨ助けに行こうとしてますね。
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
録画を切る位置はとりあえずタイトルに戻っていますが、この辺は好きな位置で
切って良さそう
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気楽に走れますよー、と言ったわりには趣味構成で走って無かったので
走ってきました。
袴に見えた脚部を中心に格闘武器しかないのに格闘補正が低めな頭部パーツ、
つまり見た目重視の趣味構成と言う事。スミk
ルート取りの大部分は一部2脚パーツでも流用出来ます
近接武器のエフェクト遊びは、ゲーム進行に致命的な問題を起こさないのであれば、
修正せずに残して欲しいですね。見た目が面白いので
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
©NITRO PLUS
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
進行ルートの中→下→上→深が可能な事が確認出来たので、
この順での走りを確認。
次の段階に行ける事は確実になった。
Ver.1.2.0以降模索していた中→上→下→深でも似たようなタイムに
出来るのでは、と予想している
パーツ無強化【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA NO UPGRADE Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
パーツを一切強化しないルールです。素体調整はしています
素体調整もしない場合は、NO UPGRADE&TUNE 表記になる予定です。
素体軽量化をしなくても組める構成にしているので、素体調整無しでも走れはします。
その場合、大森林の鍵を取りに行く時にジャンプ高度が少し下がる事には注意です
玉繭は通常RTAでは入手時間との兼ね合いで回収していませんでしたが、
過去に行った未強化プレイにて大橋で詰まる寸前だった経験があるので
回収しています。重量2脚が硬い事
今では、研究したので他の武装構成でも倒すだけなら出来る腕にはなりました
最近はネマが開幕「引くわー」してくるので困り気味
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
2脚でも大部分は流用可能と言った手前、走ってきました。
大森林が曲者で、装備重量や加速翅の組み合わせで跳躍力が低くなっていると
届きません
ヘリは1分40秒ぐらいですか、通常RTAの時とあまり変わらないような。…?。
ああ、私がパイルとスナキャ苦手なだけか。得意な種子なら速くやれるでしょう。
浄水層の第1形態は先にジャンプしているので高さが足りない感じですね。
QBからジャンプに繋げた方が当たるかも知れません
最終戦は単に近接用に切り替え忘れただけですが、これはこれで良いデータに
なったのではないでしょうか
格闘無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA GUN ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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格闘武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
最近、通常RTAのIGTが57分台止まりなので疲れてるのかと思って気分転換に
格闘無しNG+を走ってきました。
いやー、盛大なミスが出てますねえ。
最初の分岐は素で間違いましたね。育房の開始位置でしか記憶してなかったせいでしょうな。
禁域も普段の癖が出てますね。
回し撃ち自体や残弾管理も失敗が目立ちます。当研究者比
ミスした割には思ったより速かったですね。1時間は掛かると思ってたんですが。
悪く無いデータも出来て、気分転換にもなりました
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
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本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
気分転換後に、ああ、多くの種子を救ったと聞いた鉄板があったなと思い、
持ち出して見る事に
序盤から波乱の予感はしましたがね。
それぞれの速い記録と比べると、
レキが暴れたので、+約1分
深層で当て損ねたので、+約5~10秒
大橋が、+約30秒
ヘリ後は、段階が進んだ事に嬉しくてアイテム入れ替え忘れてました
これらをミスする事なく達成すればとても速くなるでしょう
詰まって来た時に気分転換は、違うモノの見方や考え方が出る時があって良いですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 05
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Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
鉄板は次どころか一段飛ばしで段階を進めてくれた。
多くの種子を救った話、伊達では無いか
新しい物事を始めたり、事態が好転する兆候が出始めた時ほど
妨害が入る事が多いですが、これらを破壊する、潰す、回避する、
一旦立ち止まり深呼吸して気分転換する等して
少しづつでも進める事が出来れば、見たい景色に近づけるモノですね
あ~ココ速くする方法ねえかな~と思いながら彷徨って、ここまで来れました
ルートの半分は先達の遺した情報や足跡を辿っているので、
それらが在ってこそです
急に真面目な話になってしまいましたが、まだまだ続きますよ。
聖櫃ってボスに着くまでに約2分程掛かるんですよねえ
鉄板こそがRTAの可能性なのかも知れん。
過去から今を統合したオペレーション、そしてこの機体構成、
これらが負けるとは思えないけどね
大橋のアレは誰だったのでしょう
ああ、ところでコマンドバトルゲームはエンディングに到達出来たの
何個あったっけってくらい相性良くないです。
具体的には途中やラスダン手前で気力が自然消滅します
【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 06
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
WRの尻尾を掴みましたよ。結果的にたまたま誰の良心も
痛まず、sabiを使わないので要求技量も比較的抑え目なルートに成りました
ネマと2階で話し、ミス無く達成すればGlitch Lessルールも
更新出来そうですよ。どうです?やりませんか?
ネマに1階から話しかけるのは現最新Verでも修正や変更、公式発表が無いので
仕様と見ても良いのではと思っていますけど。私は
そもそもAny%ルール自体誰も登録されて無い。
つまり、記録動画を上げて申請、登録されれば即WR保持者になれるだろうという事。
スミカ・ユーt
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 04
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https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
獣脚型での走りです。随分ルート変わりましたね。私はこの脚部とは相性良くないので
中々悲惨な事になってますが、得意な種子が使えば良いタイム出るんじゃないでしょうか。
とは言え降積地帯の道中は、相性関係無く位置取りを間違えただけですが
1時間超えると思ったんですが、意外と速かったですね
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 05
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
車両脚型での走りです。この脚部は2輪とタンクがあるので移動を2輪、
戦闘をタンクと役割を分けて使用しました。
その為頻繁に装備の切り替えが発生しています
これはほとんどのショートカットが使えない事が理由です。これにより、
ほぼ順路を進行する事になります。
1時間30分超えるかなー、と思ってたんですが意外と速かった
【ネタバレ注意】 Dolls Nest NG+ RTA Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 06
©NITRO PLUS
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
多脚型での走りです。多脚型が好きなので、半分以上好きなパーツです。
大森林の前半はVer.1.0.3まで使われていたルートを一部使っています
一部パーツは跳躍の高さで誤魔化せますが、多脚型は制御性能が高くて
高重量なうえに落下も速い方なので、ショトカが利用し辛いのがRTA的に厳しい。
1時間切る事は出来ませんでしたね
車両脚型の2輪とタンクを足して割ったような印象
射撃無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA MELEE ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
©NITRO PLUS
https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
元々予定はしていたが、先に走った友人にルールは大雑把に決めた物だから整理してくれていいよ。
と言われたのでそれも兼ねて参加
格闘武器のみ使用可能。
射撃武器の装備自体はセーフ。
射撃と敵にダメージを与えるアイテムが敵に当たるとアウト判定。
ただし、Kunata(鎌)入手の為にアイテムを使うのはセーフ。
理由
敵に攻撃するためでは無く、格闘武器を入手するために壁を壊す必要があるから。
この際、敵が手榴弾等の余波に入ったとしても無視するモノとする。勝手に入る敵が悪い
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
降積地帯の組み合わせは苦労しましたね。
本番で一発成功したので再走せずに済んで良かった。
ヘリは別の意味で苦労しました。ありがとう鉄板ことDRK。
結構速く走れるモノなのだなー
強化調整無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA NO UPGRADE&TUNE Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
パーツ強化と素体調整無しです。購入は可能。
降積地帯はこれまで素体軽量化込みで組んでいたので
組み合わせが変わりますが、それでもやってやれない事は無い
強化をしないので、強化レベルや強化アイテムの購入個数を記憶しなくて
いいのは楽と言えば楽。強化時間も掛からない。
その分戦闘時間は伸び、ヤシカ・ムシカの声を聞く回数は減りますが
惜しい感じもしますが十分と言えましょう
購入強化調整無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA CELL&TUNE-FREE Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
購入強化素体調整を使用しない内容です。
拾い物だけなので被弾を抑えないと回復手段が無くなります。
購入不可により、私の呪いの装備であるムラマサヘッドと
背嚢が使えないのは後ろ姿が寂しいですね。
これだけスッキリしているのも懐かしいです
RTAの難度が上がると降積地帯の難度も順当に上がりますね。
随分と手間取りました。かなりギリギリです。
ミリ残しの1敗により再走1
さすがに随分と掛かります
通常難易度で思い付いたRTAも粗方データ化出来ましたかね
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
軽く探しましたがこの武器の本格的な戦闘動画を見つけられなかったので、
デモンベインコラボ武器Ithaqua&Cthughaだけの実戦データを作りました
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
ボス別に撮った物を編集しようとしたのですが、
思ったような物にならなかったので通しで撮り直した物です。
録画時間の都合上、分割撮影しています。
残りのボス戦2本も後日上げます
ボス戦だけの予定だったので下記に大体の開始時間を表記します
中央大洞穴 動画頭から 多分2回目
大森林 05:00 辺り 過去のテスト戦含めて3回目
樹窟 11:50 辺り テスト戦含めて多分3回目
降積地帯 16:45 辺り 2回目
禁域 23:15 辺り 一度時間の都合で切り上げたので3回目
逆さ森 41:25 辺り 2回目
大断層 58:45 辺り 2回目
時間の後の回数はこれまでに今回の構成で戦闘した回数です。
私はこの武器の適正は高くありませんが、
既に一度戦って要領が判っているので、撮影1回目よりは速いですね
今回の武器と他の副砲の組み合わせでボス戦をテストした時に、
この武器今なら頑張れるのでは?と思い込んでしまったのが事の発端です。
一応撮影日は 2026 01 27 です参考までに
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
Ver.1.2.1 前回も同様です
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
セルが少額増えていますが、前回からの続きです。
動画時間の都合でボス戦のみです
大橋戦のみ
理由
アイツです
勘違いテスト戦含めて3回目
私の技量が足りないばかりにこんなに長くなってしまった。
終わり付近まで飛ばすか、作業用BGMにするか、
まさかのASMR代わりにどうでしょう
飛ばす場合は 52:00 辺りまで飛ばせば終わりは近いです
途中、BPが尽きて補給しているのか、止まる事がありますけどその時ぐらいですかね
まともに当てたと思えるのは
私の技量ではこの速度が精々かと。
これでも前回撮影時よりは約12分ほど速くなったんですけど。
今回は純化結晶も使わずに済んだ
障壁があるニンフ戦が一番面倒ですね。
弱点命中率90%以上の高い適正を持つ種子ならあまり気にならないのでしょう、多分
ステルスの多用は、戦術としては合っていてもゲームとしては面白いと思えないモノですね
頭オカシクなったからやったんだが、大橋でこの構成やったら頭オカシクなるわよ
一応撮影日は 2026 01 27 です参考までに
【ネタバレ注意】Ithaqua&Cthughaのみで全ボス戦【Spoiler Alert】 03
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
Ver.1.2.1
難易度はノーマルでNG+。
おまけでタイマーを設置していますが、RTAではありません
ボス別に撮った物を編集しようとしたのですが、
思ったような物にならなかったので通しで撮り直した物です。
前回、大橋からの続きです。
動画時間の都合上一部ショトカ等は開けてあります
深層 動画頭から 2回目
聖智廟 15:15辺り 2回目
浄水層 21:05辺り 2回目
聖櫃 34:00辺り 勘違いしたテスト含めて3回目
時間の後の回数はこれまでに今回の構成で戦闘した回数です
この扱い難さならもう少し性能高くても良さそうな気はしました。
まあ、この武器に限らず全武器リロードが長いので、
今の半分か3分の2になって欲しいなーとは思ってます。
リロードだけが問題と言う訳ではありませんが
一応撮影日は 2026 01 28 です参考までに
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX NG+ Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
全てのパーツ・アイテム・素体調整・ゲーム内機能使用可能、各強化レベルも自由。
アウト判定とする禁止事項は下記のバグ使用以外特に無し。
壁抜けバグ使用は別カテゴリーとし、このルールでは禁止とします
故意に壁抜けしなければ自由に走れるルールと言う事
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
前回の下見動画から2か月近く経っていたんですね
高難易度のNG+です。この動画の前に一度テスト走行したのですが、
その時にシャーレで気付いた事があったので実行しました
最近、高難易度で調査研究しているとちょっと鬱陶しいなと感じるのは
ヘリ、深層と聖智廟のボス、後は最終戦でしょうか。大橋の獣脚は元からですが
高難易度無強化プレイなら機能停止していた箇所がそこそこ見受けられますね
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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https://store.steampowered.com/app/1839430/Dolls_Nest/?l=japanese
https://www.nitroplus.co.jp/game/Dolls_Nest/gameplay-streaming#Campaign
本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
タイマー測定ルール。
製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度でのRTAです。パーツが充実していない序盤がかなり
時間掛かりますね
降積地帯のボスは一度逃げられる程度なら許容範囲と言えます
ヘリは、ふざけるなよお前
深層のボスは、君はちょっとはしゃぎ過ぎだな。
深層での筋活性剤を使用したSabiは、強化具合と当たり方次第で
即第3形態に移行する事があるのであまりお勧めは出来ません。
NG+での最大強化状態なら問題ありませんが、これは別の話です
大橋は相変わらず舐めた真似してくれやがりますね
ともかく、予定時間内に終わったので良かったです。
一度も機能停止せずに完走するところまでは行きたいものです
高難易度格闘無し【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX NG+ GUN ONLY Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 01
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本動画はネタバレを含みます注意
Spoiler Alert
本動画は解説音声や字幕はありません
格闘武器は攻撃が敵に当たった場合にアウト判定
タイマー測定ルール。
製品版にて次の周回をする、で2回目の「はい」を選択したタイミングで開始。
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
IGTが確認出来るようにデータロード画面から始めていますが、実際の
タイマー計測は上記の通りです
録画を切る位置はIGTも確認出来るようにするため、とりあえず
データロード画面まで戻っています
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
高難易度でNG+の格闘無しRTAです。周回状態じゃないと録画時間が
1本に収まらないので
格闘と違って、銃器は一部特定の相手用に組む必要が出たためプリセットの
量がかなり増えました。
今回は崩壊の有効性を知れた良い機会となりました
本動画では行ってませんが、大橋の3人に崩壊を入れると意外とガリガリ
削れるんですねえ
深層は本動画で使用したグレネード以外でも出来ます
各ボスの武器選定は難航した方です。ネマは第2形態だと状態異常が入った様子が
見られなかったので、崩壊や浸食で稼げず非常に時間が掛かる。
状態異常入ったよー、という方がいた場合は私の撃ち込み量が足りなかっただけ、と言う事
因みに、木人化したネマ第1形態は約38万DPでした。
こちらは状態異常が入りました。
格闘無しは、更に早い組み合わせを誰かが見つけるかも知れませんね
私の頭にはピタゴラ影牢という単語が浮かびました。
そういう事RTA中は困るんですよィ。
単に崩壊の発生ダメージに耐えられなかったか、接触したから爆発したのでしょうけど
何とか1動画内に収まって良かったです
高難易度【ネタバレ注意】 Dolls Nest RTA EX Any% (Ver.1.2.1)【Spoiler Alert】 02
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本動画はネタバレを含みます注意
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製品版でNEW GAME データ名入力後の「開始」ボタン押下から
ネマ戦で「討伐対象撃破」が表示されるまでクリアする
簡易タイマー設置。
ゲーム内の明るさ設定は70。
参考までに
機能停止したら再走していたので、完走回数自体は多くないです。
この回だけで4・5回は再走してます。酷い時は最初のボスで機能停止してました。
一旦休憩を挟んだ時に、データ作りに私情を挟み過ぎていると気付けたので、
初心に立ち返り私情を半分未満に減らしたのが本動画です
ギリギリな所もありましたが、何とか1本に収まりました。
動画時間が1時間30分近くになるかと思ってましたが、予想より速くて良かった
RTA動画もここまでやればもう十分と言って良いでしょう
※Dolls Nestでは最適解なぞ個人の得意不得意でいくらでも変動する
モノです。私の動画内容に限った話では無い事を前提に、
RTA等で使用されている方法が全て最適で正しい事とは限りません
なので、他の動画や配信で「何でこの行動をしないの?RTAではやってたよ」
みたいに押し付ける様な発言は控えて下さい。こんな戦い方もありますよー、
ぐらいの発言に留めておいてください。その内容を採用するかは相手次第ですが
こんな事言っている種子等居ないと思いますが、一応色々研究して公表した手前、
記して置いた方がよろしいかと思いまして※
2026/03/01現在、私の動画において上記の問題に該当するコメントはありません
