キーワード NonLinear が含まれる動画 : 114 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part24
今回は前回の続き。素材集め+武器を鍛える的な感じです。でもまぁ大した素材は手に入りませんでしたが…割と一度クリアしたところは気分的にも難易度が大分違うように感じますね。この調子なら他のダンジョンも最下層にいけるかも…(フラグ…?
part23→sm19983005、part24.2→sm20149438、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part32)→sm20008640
(短め)Abobo's Big Adventure(現在part2)→sm20008859
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part23
若干ご無沙汰です。残念なお知らせです…なんと、今回も次回も進みません!!うん。すまない。取り敢えず、今回は2つのステージで石版をとりました。ちなみに声がでてくるのは6分位からです。一つはインディゴ使って石版がある小部屋に飛ぶ。もう一つは、罠だらけの道をぬけた先にあります。その後は、素材集めとミスティルティン先生を鍛えます。後、コメント消化。ちょっと時間なくて終わり方が急ぎ足。次回も続き。その次は…頑張ろう。
part22→sm19906939、part24→sm20024618、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part30)→sm19972778
(短め)Abobo's Big Adventure(現在part1)→sm19983216
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part22
すまない…本当にすまない…!気分的には。図書館の地下に行ってるつもりだったんだ…というかそっちに行くつもりだったんだ…だというのに俺の手は自然と館の方に行き、そしてそのまま。気づいたのは途中の階というわけさ。。。ほ、ほら、でも遠距離攻撃の武器手に入れたし、リングも手に入ったし、よかった!…よね??素材収集してるとこをとるべきかとらぬべきか…うごごごごご。
part21→sm19867009、part23→sm19983005、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part27)→sm19891802
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 2/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm19870035
●2/3 ... STAGE 4, 5 ... この動画
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 1/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
●1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... この動画
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part21
遅くなりましたがpart21です。うん。安心の1回目。1回目だけど…まさか帰還できずに終わるとは…新しい敵になれるのが難しいですね。このあたりになると遠距離で攻撃かますのが一番いいような気がしますね。遠距離用の武器手に入れるか作るかしないといけませんねぇ。できることなら作りたい!
part20→sm19803402、part22→sm19906939、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part74(終))→sm19852190
悠遠物語(現在part26)→sm19859707
(単発)灰かぶりの夜→sm19867714
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part20
Q:前回は空腹で倒れてしまいました。どうすれば?
A:じゃあ持っていく食べ物を増やしたらいいじゃない。
そんな感じでした。いやまじで。取り敢えず何も考えず食べ物もう一個持っていきゃどうにかなるだろ的な。それにしても幽霊さんは遠くからだともっと弱らせやすかったんだろうか…武器が手に入ったらやってみますかね。
part19→sm19775540、part21→sm19867009、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part73)→sm19752358
悠遠物語(現在part25)→sm19783553
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part19
まぁ信頼の一回目ですよ。うん。大丈夫、一回目だから。雑誌は他にジャンプとガンガンを買ってますね。その昔はヤングガンガンとかGマガ、コンプ、DTMマガジン、時計の雑誌とか買ってましたねぇ。更に遡ればギャグ王とかも…今大体どの程度雑誌買うもんなんですかねぇ。新しい雑誌が出ると凄く興味がひかれます。さて次回、お化け退治はどうなることやら…
part18→sm19730560、part20→sm19803402、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part73)→sm19752358
悠遠物語(現在part24)→sm19744415
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part17
適当にサムネを表示させたら選んだのが出てきたんだが…これ何分頃の場所だろう。と動画を投稿している今悩んでます。取り敢えず、素材は集まりました!だがしかし、今回は氷河の時みたくやすやすとやられはせんよ!やられはせぬよ!そんな訳で奥へ奥へ進んでいきませう!
part16→sm19643518、part18→sm19730560、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part71)→sm19661307
悠遠物語(現在part21)→sm19652154
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part15
いけそうで…微妙にいけませんでした。そんな1回目の挑戦。敵の仕様とかはこのパートの最後あたりで知って次のパートあたりで理解します。ダンジョン内のストアとか加工とかについても同じような感じです。実は「誰かに消えてほしいと思われているところに幽霊が現れる」とかだったら色んな意味で二重に怖いよね…
part14→sm19578750、part16→sm19643518、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part69)→sm19605272
悠遠物語(現在part19)→sm19586899
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part14
いっそリング使わない縛りでもつけたらどう?ってくらいリング使ってませんね。い、いや、いずれちゃんと使いますよ?ただ何となくやり始めると考えるのが面倒になって…ついついそのままやっちゃうんだ☆ま、まぁまだ慎重に進めばどうにかいけるって事の証左ですよ!きっと…
part13→sm19543492、part15→sm19613159、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part68)→sm19564756
悠遠物語(現在part18)→sm19551125
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part13
氷河の次は図書館ですか…しかも今回は罠が一杯!…うん、何か最後の方すごくてんぱってますね。まぁそういうときもありますよ!と自分に言い聞かせる。やっぱりリングをきちんと考えないと、そしてそれを作るだけの素材も集めないといけないか…だがしかし次回どうなる…か。
part12→sm19512368、part14→sm19578750、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part67)→sm19526658
悠遠物語(現在part17)→sm19519797
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part12
ダンジョンでやられた時にたまに起こるばあさんとの掛け合いが面白いですな。割と本気で、このばあさんならあり得ると思えるのがまたなんとも。今回はわりと気をつけてやってましたが…まぁそんな感じです。わりと敵の対処の仕方にも慣れてきましたがひとまずクリア。それにしても一応ボスがいるっぽいんですがさてさて。。。
part11→sm19482246、part13→sm19543492、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part66)→sm19505734
悠遠物語(現在part16)→sm19499031
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part11
今回はやられパートです。中々難しいですね。むやみやたらに突き進んでもだめですか…というかそろそろリングとかまともに考慮した方がいいのかなぁ…でも素材が中々足りてないから作りたいものも作れないし…中々難しいところですな!
part10→sm19460521、part12→sm19512368、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part65)→sm19467081
悠遠物語(現在part15)→sm19473246
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part8
2回目の挑戦。さて今回はどうなるか…答え、ボスにはたどり着けます!それにしても人魚さんは便利ですね。こんなことが出来るなんて、人魚さんは倉庫みたいなものか…しかしどこにそんだけもてるんだろう?家に置きにいってるのかな。
part7→sm19369058、part9→sm19421325、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part62)→sm19361881
悠遠物語(現在part12)→sm19392389
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part7
そんな訳で初帰還です。さすがにあれ以上は無理です。無謀です。そんな運もないです。…ってか、帰還用のゲート開いた後に武器拾って帰ればよかったね。焦ってたからなぁ…。まぁ無事帰還もローグライクの魅力ですよ。でも控えめにします。2回以上あった場合はなるたけカットするようにします。
part6→sm19347900、part8→sm19398627、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part62)→sm19361881
悠遠物語(現在part10)→sm19354512
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part4
このステージ割とキツイね…小部屋があんまりなくて迷路みたいな小道がいっぱい。食べ物が出てこないと空腹が結構きつい。このステージで階層がもっと深かったら中々やばかった。そろそろ何も考えずに突っ込んでアタックはきつくなってきたかなぁ…ちゃんと攻撃をあてにかからないとまずいな。
part3→sm19270774、part5→sm19323362、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part59)→sm19279621
悠遠物語(現在part7)→sm19294555
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part3
遅くなりました!一言言わせてもらおう…面白くなってきた!ちょっと調子に乗ったら、食べ物出てこないし、HPどんどん削られるし。。。ってか、あまりにも攻撃が雑だよね、俺。カウンターとか全然気にしてないし。まぁそのおかげで今後痛い目を見るんですが。…難易度いじらなくてよかった…!!
part2→sm19218005、part4→sm19302299、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part58)→sm19234465
悠遠物語(現在part4)→sm19263990
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part2
魔法陣の威力がすごい。魔法陣がいっぱいあれば勝てる!個人的に大剣は面白かったのですが、やっぱり若干もっさいのは否めませんよねぇ。取り敢えずあノーマルに攻めるのがいいよ、うん。でも、最近ナックルも捨てがたいなぁと思うようになってきた。…にしてもこれ、敵がわんさかでてきたらまじでやばいな…
part1→sm19195603、part3→sm19270774、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
ユグドラ・ユニオン(現在part57)→sm19202244
悠遠物語(現在part2)→sm19209325
コミュニティ→co1086019
青プレのEXVS_3【一応ゆっくり実況プレイ】【フルクロス】
■アドバイス頂ければ幸いです。 ■他プレイヤーへの意見はご遠慮ください。 ■まだ編集が安定しません。回数を重ねながら試行錯誤する予定です。 ■問題があれば動画は削除します。 ■画面を拡大。アスペクト比を16:9に。プラグイン2種(WarpSharp、nonlinear sharpen)を導入。プロファイル(ニコ動 アニメ 高画質)でエンコード。 ■mylist/29375093 ■前回>>sm16390382 次回>>sm16439640
【一般会員】画質テストの為のボーダーブレイク 3fps【フルHGイベント】
こんにちは、こんばんは。ご視聴いただきありがとうございます。今回は難波にある『GASINO』で録画してきました。またしてもイベントバトル、ご容赦下さい。おふざけ満載なのは仕様です。■撮影店舗:GASINO(大阪) ■H.264 450kbps 30fps 640x360/HE-AAC 48kbps ■使用プラグイン:NL-Means Light for GPU|自動フィールドシフトVF|nonlinear sharpen|音量の最大化 ■クラス:B4 ■フルHG1 ■mylist/21461558
【一般会員】画質テストの為のボーダーブレイク 2fps【フルHG重火力】
こんにちは、こんばんは。前回に引き続きハイテクランドセガミスト2での録画です。今さらながらのイベントバトル、ご容赦下さい。…主コメ喋り過ぎて書くことなくなっちった…。■撮影店舗:ハイテクランドセガミスト2 ■H.264 425kbps 30fps 640x360/HE-AACv2 48kbps ■使用プラグイン:NL-Means Light for GPU|自動フィールドシフトVF|nonlinear sharpen ■クラス:B5 ■フルHG1|GAXダイナソア|試験型MLRS|試験型ECMグレネード|エアバスターXHR ■mylist/21461558
解析学小ネタ(5) Hausdorff-Youngの不等式の指数範囲の最適性
フーリエ変換の有界性についてのHausdorff-Youngの不等式の指数範囲の最適性を示すのだ。
参考文献:F. Linares, G. Ponce, Introduction to Nonlinear Dispersive Equations, Exercise 2.5
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:ずんだもんプロジェクト 様
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題(その7)
本シリーズ最後の回です。
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題の適切性の証明を行います。
スライド置き場(Docswell)
https://www.docswell.com/s/7467601950/5DELQW-2024-06-07-234034
参考文献:
・C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press, 2013.
・D. Gajic, Lecture notes on Nonlinear Wave Equations, https://home.uni-leipzig.de/gajic/teaching.html
使用させていただいたもの:
・VRChatワールド:寺子屋 すらいでん(Kanipan(かにぱん)さん制作)
・Vroid衣装:【Vroid正式版】パーカーセット(もねこ屋。さん制作)、レースアップパンクショートブーツ【#Vroid カスタムアイテム】(みずきの仕立て屋さん制作)
・指示棒:PB指示棒(みみハウスさん制作)
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題(その5)
今回から、変数係数の2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題について、Sobolev空間における解の存在と一意性を示していきます。
まずは鍵となるSobolev空間でのエネルギー不等式を示していきます。
スライド置き場(docswell):
https://www.docswell.com/s/7467601950/ZQ8V13-2024-04-01-230341
参考文献
・C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press, 2013.
・R. Racke, Lectures on Nonlinear Evolution Equations, Initial Value Problems, Second Edition, Birkhauser, 2015.
・溝畑茂,偏微分方程式論,岩波書店,1965.
使用させていただいたもの:
・VRChatワールド:寺子屋 すらいでん(Kanipan(かにぱん)さん制作)
・Vroid衣装:【Vroid正式版】パーカーセット(もねこ屋。さん制作)、レースアップパンクショートブーツ【 #VRoid カスタムアイテム】(みずきの仕立て屋さん制作)
・指示棒:PB指示棒(みみハウスさん制作)
空間n次元波動方程式 (3) 解の各点評価(その1)
波動方程式の初期値問題の解の各点評価について解説していきます。
今回は示したい定理の主張と、いくつかの注意および、一番簡単な1次元の場合の証明だけを述べます。
スライド置き場(SlideShare):
https://www.slideshare.net/MuiKanarine/ndwave7pdf
参考文献
[1] C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press of Boston, Inc., 2013.
定理の主張はこの本の Chapter 1, Section 1 から取ってきました。
[2] R. Racke, Lectures on Nonlinear Evolution Equations, Initial Value Problems, Birkhäuser, Cham., 2015.
定理の証明(解説は次回以降)はこの本の Chapter 2 を参考にしました。
空間1次元波動方程式 (5) 解のエネルギーの等分配
波動方程式の解のエネルギーについて、時間無限大の極限において運動エネルギーとポテンシャルエネルギーが全エネルギーのちょうど半分ずつの値に収束するというエネルギー等分配の性質を証明します。
参考文献
[1] A. R. Brodsky, On the asymptotic behavior of solutions of the wave equations, Proc. Amer. Math. Soc. 18 (1967), 207--208.
この原論文ではより一般のKlein-Gordon型の方程式に対して、Fourier変換を使う方法でエネルギー等分配が示されています。
教科書での参考文献としては以下の2つがあります。
[2] L. C. Evans, Partial Differential Equations, Second Edition, American Mathematical Society, 2010.
[3] F. Linares, G. Ponce, Introduction to Nonlinear Dispersive Equations, Second Edition, Springer, 2015.
これらの本の演習問題としてBrodskyの結果が証明されています。
この動画では、[2]にある方針で、演習問題の仮定を少しだけ弱めた形(初期値の台のコンパクト性を仮定しない形)で証明を与えました。
ご質問への回答
「ここまでずっと空間1次元な系の話題だけど2,3次元だと成り立たない定理もあるんですか?」
まず、これまで見てきたエネルギー保存、有限伝播性や今回のエネルギー等分配は2次元以上でも成立します。
ただし、次元が上がるにつれて、初期値に必要な滑らかさの仮定が強くなっていきます。
ここは1次元の場合と異なると言えます。
(2,3次元では、C^2級の解を得るのにu_0はC^3級, u_1はC^2級必要、といった具合です)
他に次元に応じて変わる有名な性質としては、Huygensの原理(3以上の奇数次元でのみ成立)があります。
これはそのうち動画でも紹介しようと思っています。
【だんじょんぷらいむ 実況】ゆるっとファンタジーします【体験版】
女の子ふたり旅は紛れもないファンタジー
そしてだいたい老婆が悪い
Nonlinear:https://n-linear.org/
非線形少女/アルマジロ_live looping_short session
https://twitter.com/nonlinear_girl
https://nonlineargirl.bandcamp.com/album/single
wargamer Normal Total Score: 872748
Raw Score 95% 超え記念に.
Lv.8 あたりからは曲との相性がだいぶ出てくるようで,ワタシにとってはリズムをとるのがむつかしい曲(でも好き).
Lux in Noctes Hard Score: 742903
この曲のHardにあこがれていたのでRank Aがとれてうれしい.
めざせRaw Score 90%
TSUGIHAGI Shooting Star Hard Score: 804942
Raw Score90%超え記念に
