キーワード Nonlinear が含まれる動画 : 114 件中 65 - 96 件目
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part35
おばけこわい…おばけこないで…仲間呼ぶんじゃねぇこのやろー!!今回は10層の途中まで。そこまで目新しい何かがあるわけではありません。しかしいまだにお化けの攻撃方法を全部理解していないな。あの-3%は多分満腹度だと思うんだが、あのでかい魔法陣はなんなんだろう。。。
part34→sm20673417、part36→sm20731996、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part12)→sm20689031
コミュニティ→co1086019
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part34
お待た洗濯板!ここから4-5partかけて西の森の霊脈をクリアしていきます。正直かなり疲れました!いやっほーう!おかげでよくわからんテンションだぜぃ!…ふぅ。取り敢えず、ミスティルティン先生安定。後、我慢のリングが本当に役立つ。ただでさえ空腹が怖い自分なので、こいつぁ本当にいい安定剤ですよ。フロアの構造がころころ変わったりボスがいたりと中々キツイですが頑張りましょう!
part33→sm20608192、part35→sm20695889、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part11)→sm20665604
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part32
ネタバレ!
テツシュリケンで遠くから安全にいくか…
↓
おっと、満腹度0%になっちまった。でも体力まだあるからギリギリになってから何か食べよう
↓
HP半分になったなぁ…
↓
うわぁぁ!弾うってくんなこのやろー、やばい魔法陣ふんじまった!
↓
ぎゃー、凍ったー!サンドイ…間に合わなかったよ…
次回クリアです!
part31→sm20458347、part33→sm20608192、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part45)→sm20485844
帽子世界(現在part5)→sm20514036
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part30
春のパン祭りは前回のパートで終了しました。また次回のパン祭りをお待ちください。メロンパンでHPは回復しないんだ!今回はVSニセホロン。久しぶり。さり気に手の感じがお化けっぽさを表してたんですね。しかしこんなホロンに攻められるヒナタも悪くはない。攻守交代的な感じで…まぁそんな訳でVSホロン・スピゲル。このパートで終えます。これでようやくお化けを退治する明確な理由ができましたね。
part29→sm20378524、part31→sm20458347、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part43)→sm20396148
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part29
これで最後、春のパン祭り!(メロンパン)無事帰れました。そういや結局、魔王っぽいやつ倒してないね。あいつ倒すとなんかいい素材とかもらえたんでしょうかねぇ。帰る前に挑んでみてもよかったですね。まぁでも初見で帰れたのは久々なのでうれしい。後、素材も色々手に入りましたしね!次回、面白い展開に!
part28→sm20351794、part30→sm20414214、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part42)→sm20369867
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【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part24.2
たんなる生存報告です。故に実況プレイですらありません!
取り合えず、ミスティルティン先生があれば何とかいけそうな気はする…
part24→sm20024618、part25→sm20288551、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part36)→sm20141226
(単発)The Legend Of Princess→sm20061912
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弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 1/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
●1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... この動画
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
Leiria-Stargazer-稼ぎ動画【2面まで】
ノンリニア発の縦弾幕STG、“Leiria-Stargazer-”(http://n-linear.org/stargazer/)の稼ぎ例を2面ボス撃破まで動画にしました。2ボスでエナジーアイテムが余っているのでもう少しスコアは伸ばせると思いますが、一例ということで。
[tset]アーマードコア2OP[AC2]
設定等は後日書きます
解像度:1440x1080
追記
元解像度640x448
aviutl側 Lanczos 3-lobed拡大縮小:nonlinear sharpen:WarpSharpMT
TMPGEnc SpursEngine側 ALL自動設定:1920x1080→クリッピング後1440x1080
SandyBridge欲しいなぁ
今までエンコードしたものmylist/21011829
べくたーぷらいむ! テーマバトル30 ナミコ 158連鎖
Nonlinear(http://n-linear.org/)さんのパズルゲーム、べくたーぷらいむ!の最終ステージをナミコで連鎖を切らさずにクリアした動画です。
無限に連鎖をし続けられたら絶対負けないように見えますが、5秒時点で発火しても火力でエルに負けたり、100連鎖弱しても死んでくれないホロンとかもいるので、やっぱり難儀なキャラです。
エル → sm26373437
エル戦 → https://www.youtube.com/watch?v=3t0jQnAamiM
ホロン戦 → https://www.youtube.com/watch?v=f1Iu_ZZ-dio
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part38
圧 倒 的 お 化 け 率 ! !
魔法がうるさすぎて音もなくなりますよ!お化けにパンドラボックスぶつけたら、もうお化けでなかったんだろうか…もしそうならかなり楽になったんだけどな…次回のボス戦含めて。まぁそんなに甘くないよね!!…ね…?
part37→sm20784660、part39→sm20838229、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part16)→sm20794940
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
【ローグライクライクな】だんじょんぷらいむ!実況プレイ【ActRPG】part37
暗い!狭い!怖い!そんなフロアがつまったpart37。少し前に戦ったあのボスも再度現れるよ!そして、お化けの存在がとてつもなくうざいよ!だがしかし、ヒナタのミスリルファングが唸ったのでそんなにてこずることなく倒せました!そして暗くて狭いフロアを抜けた先は…ちょっと予想外に長かったので中途半端なとこで分割してます。
part36→sm20731996、part38→sm20804430、だんじょんぷらいむ!動画⇒mylist/34311686
悠遠物語(現在part46)→sm20616830
帽子世界(現在part15)→sm20775192
コミュニティ→co1086019
ツイ→https://twitter.com/mutomotu
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 3/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm19870035
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm19870172
●3/3 ... STAGE 6, EX ... この動画
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
【STG】Leiria -Stargazer- HARD【1/3】
Nonlinear製の同人STG。どこかで見たようなシステムが特徴です。BGMがハイクオリティ。
現在は公式サイトでフリー版が配布されています。
HARDモードのクリア動画がなかったみたいなので上げてみました。
【HARDモードの変更点】
・敵弾消去点の倍率が100倍→500倍に
・全ザコ敵から撃ち返し弾が発生(近距離で倒すことによって封印可能)
・中ボスやボスの攻撃が強化
・5億/10億/20億のエクステンドが追加
次→sm19188470
投稿動画:mylist/31594418
【ボーダーブレイク】暇人の画質テスト(一般制限)
CN:暇人です。aviutl設定解説を兼ねて、一般制限下で画質を確保してみるテスト。
以前に画質向上計画とか書いたものの、エンコ設定について何もお話してなかったのでなんとなく作りました。
DVD-VideoがソースでDGIndex→aviutl(外部Pluginは自動フィールドシフトVF、黒ベタ追加、リサイズフィルタ、NL-Means Light、nonlinear sharpen、スムージングフィルタ)
映像はx264の470kbps、音声はHE-AACv2で24kbps、11分で容量39.6MBとなりました。
設定の詳細を投コメに書いてますが、ゲーム内容もエンコ設定も、突っ込みどころがあればコメ頂ければ幸いです。
アセン:S/HG4/S/HG4
重火力:素ガト/コング/試験型/T25
マイリスト:mylist/21797649
空間1次元波動方程式 (5) 解のエネルギーの等分配
波動方程式の解のエネルギーについて、時間無限大の極限において運動エネルギーとポテンシャルエネルギーが全エネルギーのちょうど半分ずつの値に収束するというエネルギー等分配の性質を証明します。
参考文献
[1] A. R. Brodsky, On the asymptotic behavior of solutions of the wave equations, Proc. Amer. Math. Soc. 18 (1967), 207--208.
この原論文ではより一般のKlein-Gordon型の方程式に対して、Fourier変換を使う方法でエネルギー等分配が示されています。
教科書での参考文献としては以下の2つがあります。
[2] L. C. Evans, Partial Differential Equations, Second Edition, American Mathematical Society, 2010.
[3] F. Linares, G. Ponce, Introduction to Nonlinear Dispersive Equations, Second Edition, Springer, 2015.
これらの本の演習問題としてBrodskyの結果が証明されています。
この動画では、[2]にある方針で、演習問題の仮定を少しだけ弱めた形(初期値の台のコンパクト性を仮定しない形)で証明を与えました。
ご質問への回答
「ここまでずっと空間1次元な系の話題だけど2,3次元だと成り立たない定理もあるんですか?」
まず、これまで見てきたエネルギー保存、有限伝播性や今回のエネルギー等分配は2次元以上でも成立します。
ただし、次元が上がるにつれて、初期値に必要な滑らかさの仮定が強くなっていきます。
ここは1次元の場合と異なると言えます。
(2,3次元では、C^2級の解を得るのにu_0はC^3級, u_1はC^2級必要、といった具合です)
他に次元に応じて変わる有名な性質としては、Huygensの原理(3以上の奇数次元でのみ成立)があります。
これはそのうち動画でも紹介しようと思っています。
【ゲーム紹介動画】CHAINS!!【Nonlinear】
対戦型アクションパズルゲーム「CHAINS!!」の紹介動画です。
C87 3日目西あ05bで完成版を頒布します!
C87頒布情報 (http://n-linear.org/blog/archives/3460)
ゲーム紹介ブログ (http://n-linear.org/blog/archives/3220)
べくたーぷらいむ!テーマバトル30番をヒナタでプレイ
べくたーぷらいむ!のテーマバトル30番をヒナタでクリアするだけの動画です。
高連鎖時のエンドレスナインティ!の連呼は聞いていて脳汁があふれてきますね…
Nonlinear http://n-linear.org/
べくたーぷらいむ! http://n-linear.org/vecpura/
【エレクトロニカ】変態ビートに魅せられて【IDM】
エレクトロニカ系の中でもビートに特徴のある曲を選曲。
変態ビートという事で後半2曲ブレイクコアも入ってます。
画像は収録曲のアルバムジャケです。
流れを作るため簡易MIXしています。
投稿した作業用BGMのMYLIST→mylist/43929989
①Funkenstein / Riow Arai
②Magic Cloud'1970 / Metome
③War&Peace - AOKI takamasa remix / AOKI takamasa
④BGMREM / Geskia!
⑤Ajanagar / KASHIWA Daisuke
⑥Shufflegent / mergrim
⑦Helter Skelter Cha-Cha-Cha / World's End Girlfriend
⑧Ultra Violet / Repeater
⑨a shine on your head(CDR remix) / Joseph Nothing Orchestra
⑩Running Water / Fugenn & The White Elephants
⑪nonlinear diffusion / agraph
【一般会員】画質テストの為のボーダーブレイク 3fps【フルHGイベント】
こんにちは、こんばんは。ご視聴いただきありがとうございます。今回は難波にある『GASINO』で録画してきました。またしてもイベントバトル、ご容赦下さい。おふざけ満載なのは仕様です。■撮影店舗:GASINO(大阪) ■H.264 450kbps 30fps 640x360/HE-AAC 48kbps ■使用プラグイン:NL-Means Light for GPU|自動フィールドシフトVF|nonlinear sharpen|音量の最大化 ■クラス:B4 ■フルHG1 ■mylist/21461558
Leiria -Stargazer- NORMAL A-TYPE 1/3
安全走行
●1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... この動画
◎2/3 ... STAGE 4, 5 ... sm27911983
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm27912190
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
べくたーぷらいむ! テーマバトル30 エル
Nonlinear(http://n-linear.org/)さんのパズルゲーム、べくたーぷらいむ!の最終ステージをエルでクリアした動画です。
最後の戦いというだけあってCPUが強くてミスると挽回が厳しいですが、今回は運が良かったためすんなりクリア出来ました。
ナミコ→sm26460005
弾幕STG超初心者がLeiria -Stargazer-(NORMAL)をプレイしてみた 2/3
隠し機体のレヴァンテスを使っています。
この機体にはアクセルシステムの代わりに敵弾を消せるブーストシステムが搭載されています。
◎1/3 ... STAGE 1, 2, 3 ... sm19870035
●2/3 ... STAGE 4, 5 ... この動画
◎3/3 ... STAGE 6, EX ... sm19870311
◎その他のゲームプレイ動画(主にシューティングゲーム) ... mylist/30008903
Leiria -Stargazer- HARD 3面~4面
前sm16607827
ここで死にました。まぁほぼ初見です。この後、5,6面とラスボスがあります。
高画質にしました。エコ回避できてる?
解析学小ネタ(5) Hausdorff-Youngの不等式の指数範囲の最適性
フーリエ変換の有界性についてのHausdorff-Youngの不等式の指数範囲の最適性を示すのだ。
参考文献:F. Linares, G. Ponce, Introduction to Nonlinear Dispersive Equations, Exercise 2.5
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:ずんだもんプロジェクト 様
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題(その7)
本シリーズ最後の回です。
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題の適切性の証明を行います。
スライド置き場(Docswell)
https://www.docswell.com/s/7467601950/5DELQW-2024-06-07-234034
参考文献:
・C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press, 2013.
・D. Gajic, Lecture notes on Nonlinear Wave Equations, https://home.uni-leipzig.de/gajic/teaching.html
使用させていただいたもの:
・VRChatワールド:寺子屋 すらいでん(Kanipan(かにぱん)さん制作)
・Vroid衣装:【Vroid正式版】パーカーセット(もねこ屋。さん制作)、レースアップパンクショートブーツ【#Vroid カスタムアイテム】(みずきの仕立て屋さん制作)
・指示棒:PB指示棒(みみハウスさん制作)
2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題(その5)
今回から、変数係数の2階線形双曲型偏微分方程式の初期値問題について、Sobolev空間における解の存在と一意性を示していきます。
まずは鍵となるSobolev空間でのエネルギー不等式を示していきます。
スライド置き場(docswell):
https://www.docswell.com/s/7467601950/ZQ8V13-2024-04-01-230341
参考文献
・C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press, 2013.
・R. Racke, Lectures on Nonlinear Evolution Equations, Initial Value Problems, Second Edition, Birkhauser, 2015.
・溝畑茂,偏微分方程式論,岩波書店,1965.
使用させていただいたもの:
・VRChatワールド:寺子屋 すらいでん(Kanipan(かにぱん)さん制作)
・Vroid衣装:【Vroid正式版】パーカーセット(もねこ屋。さん制作)、レースアップパンクショートブーツ【 #VRoid カスタムアイテム】(みずきの仕立て屋さん制作)
・指示棒:PB指示棒(みみハウスさん制作)
空間n次元波動方程式 (3) 解の各点評価(その1)
波動方程式の初期値問題の解の各点評価について解説していきます。
今回は示したい定理の主張と、いくつかの注意および、一番簡単な1次元の場合の証明だけを述べます。
スライド置き場(SlideShare):
https://www.slideshare.net/MuiKanarine/ndwave7pdf
参考文献
[1] C. D. Sogge, Lectures on Non-Linear Wave Equations, Second Edition, International Press of Boston, Inc., 2013.
定理の主張はこの本の Chapter 1, Section 1 から取ってきました。
[2] R. Racke, Lectures on Nonlinear Evolution Equations, Initial Value Problems, Birkhäuser, Cham., 2015.
定理の証明(解説は次回以降)はこの本の Chapter 2 を参考にしました。
【だんじょんぷらいむ 実況】ゆるっとファンタジーします【体験版】
女の子ふたり旅は紛れもないファンタジー
そしてだいたい老婆が悪い
Nonlinear:https://n-linear.org/
「ANGEL CORE」 OP
テスト用
使用:x264/リサイズフィルタ/prefilter for nonlinear sharpen/nonlinear sharpen/WarpSharpMT/エッジレベル調整ver0.7
非線形少女/アルマジロ_live looping_short session
https://twitter.com/nonlinear_girl
https://nonlineargirl.bandcamp.com/album/single
wargamer Normal Total Score: 872748
Raw Score 95% 超え記念に.
Lv.8 あたりからは曲との相性がだいぶ出てくるようで,ワタシにとってはリズムをとるのがむつかしい曲(でも好き).
