キーワード Normal が含まれる動画 : 31460 件中 30881 - 30912 件目
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【クイズ】アイマスタイムショック! #1
※主な活動場所はTwitter(@imas_timeshock)ですが第3回まではニコ動でも投稿します。
アイマスタイムショック #1
形式:レギュラー
難易度:normal 〜 hard
出題範囲:アイドルマスターミリオンライブ!(ミリシタ含む)
【地球防衛軍4.1 オン】 もるどれっどさんの生放送に参戦 st.29 高速船
st.29 高速船
難易度 : NORMAL
2017/2/22にco3558785にて生放送されたEDF4.1に共に参加しました
生放送を聞きながらやっていたので時々変なチャットをしていますが、気にしないでください
プレイヤー 一覧
★段ボール箱G → 生主さん。フレンド。この動画中に放送していたコミュはこちら → co3558785
★うゆに一世 → リスナーさん
★Chinon → リスナーさん
★ドナルド・トランプ → 私。
前回 → sm30716667 次回 → sm30716938
地球防衛軍4.1 まいりすと → mylist/57131644
各種 まいりすと → user/46707339
(C)2015 SANDLOT (C)2015 D3 PUBLISHER
【ガンジオ】0083星の屑迎撃戦Stage06(ノーマル初見)
難易度:Normalによる初見プレイ
注:攻略プレイではありません。
01:sm29328875 11:sm29329181
02:sm29328923 12:sm29329247
03:sm29328972 13:sm29329265
04:sm29329015 14:sm29329292
05:sm29329035 15:sm29329321
06:sm29329062
07:sm29329096
08:sm29329117
09:sm29329133
10:sm29329154
0083迎撃戦マイリス→ mylist/56501828
【CIRRING】158 Dark Side of Fate part2 [Hard]【音なし】
音なし。/Normalよりきついです(あたりまえだ/四隅やめてぇぇ(/data.Sasaさん player.ishikoro/[Dark Side of Fate part1 [Normal]] sm15661844 ←前の譜面 次の譜面→ [Dark Side of Fate part3 [Lunatic]]/他のNoに飛びたい時は→ mylist/27760971
Shinobi-忍- 6-B easy 秀真 突き一撃
easy以外ではまだ成功したことがなくて挑戦中なのですが、魄コントロールがうまくいけばhardで秀真を使っても一撃で倒せるかもしれません。追記:normal出来ましたsm14445536 追記2:hard出来ましたsm14937689 シノクノマイリスmylist/25322757
東方風神録 「マウンテン・オブ・フェイス」E・N比較
マウンテン・オブ・フェイスがNよりEのが難しいとか聞いたので並べてみました。左がEasy、右がNormal
【Project DIVA】MEIKO高校校歌【ダメイコ】
ども、こないだ「忘却心中(HARD)」をUPしたALINです。
NORMAL版を作る前に息抜きとして作ってたのですが、途中からマジで作りました。(ぉ
※この曲はボタン音はONが推奨です。(途中の×が影響します)
【オリジナル参照先 】sm2060844
【難易度(作成者私見) 】★★★☆☆
【エディットデータの場所】http://divameisen.web.fc2.com 参照
【曲データ取得先 】http://piapro.jp/content/dvyfr2q2j0qmlxss (呑田くれ様感謝!)
【備考 】出演:先生MEIKO、生徒MEIKO(A)、生徒MEIKO(B) ※いずれも20歳以上
作品リスト mylist/14406879
東方ピアノNormalモード 赤より紅い夢
タイトル画面テーマ(東方紅魔郷)。リズムさえなんとかなれば。タイトルが一番作るの大変な気がするですよ。user/251545:楽譜置き場:http://easypianoscore.jp/
東方紺珠伝 Lunatic 獄符「地獄の蝕」上避け(+Normal「ヘルエクリプス」上避け失敗例)
東方紺珠伝ルナティック5面ボスのクラウンピースのスペルカード「地獄の蝕」を画面上部で避けきる動画です。おまけとしてノーマルの「ヘルエクリプス」の失敗例もつけました。
上避けでは弾幕の特性をより強く感じることになります。
とりわけ「ヘルエクリプス」の残り5秒からは星弾にあたるかが完全に運次第となり、リアルラック値が低い自分は今回は諦めて下へ逃げました。
「緋色の圧迫悪夢」中央避け
sm39775078
「鷹は撃ち抜いた」中避け
sm39779913
東方紅魔郷 ハイスピードNormal2面に挑戦してみた
⑨「あたいったら最強ねっ!!」
紅魔高速→sm3346028
普通プレイ(一覧mylist/180800)
縛りプレイ(一覧mylist/7501883)
永夜LastWord→sm2011179(一覧mylist/181028)
文花帖→sm3204745(一覧mylist/180858)
【ストパン】おっぱいの塔【VIPRPG】タイムアタックNORMAL 33'0
VIPRPGの作品で、ストライクウィッチーズ版ハノイの塔であるこの作品のNORMALのタイムアタックしました。
HARDのタイムアタックは長くてだれる上にうp主の手がカッ飛ぶので(多分)やりません。
mylist/39781227
【osu!】ShinsekaiをDTでやってみた【osumania】
曲名:新世界
難易度:Normal
設定:DT(倍率1.00)
Score:969611
Rank:S
主のコメント
DTシリーズも作ろうかしら。
相変わらずリズムが取りにくい・・・
生暖かい目でご覧ください。○┓ペコリ
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【ようやく】 文花帖 ギルティ・オワ・ノットギルティ 【コンプ】
紅魔郷Normalをぎりぎりクリア出来る程度の能力な私です。
うっっしゃああぁぁぁ!ようやくコンプだぜ・・・(´;ω;`)
何回心が折れたか分からないけど、今は嬉しくて・・・・ひゃっほう!
少しは気合避けとか、パターン化とか、上手くなってたらいいな。
本編もこの調子で、とりあえずは目指せHardシューター。
文花帖まとめた動画でも作りたいな・・・と思うが上手くいかないのですorz
sm9558570 金閣寺の一枚天井,sm9559156 彩翔「飛花落葉」,sm9560308 全世界ナイトメア,sm9593723 八意永琳-通常,sm9647931 小野塚小町-通常,sm9720050 境符「波と粒の境界」,sm9720375 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」
東方ピアノEasyモード ツェペシュの幼き末裔
最終面のテーマ(東方紅魔郷)。今年もよろしく。normal→sm5803816。user/251545:楽譜置き場:http://easypianoscore.jp/
東方ピアノNormalモード ツェペシュの幼き末裔
最終面のテーマ(東方紅魔郷)。しばらくは東方紅魔郷の曲が続く予定。紅楼は来週かな。easy→sm5803840。user/251545:楽譜置き場:http://easypianoscore.jp/
【東方永夜抄】BOTで蓬莱の薬Normal(NG集)
レーザー・設置物に対応したので蓬莱の薬をチャレンジしてみた。
そういう避け方するスペルだっけ?
mylist/129263328/1 BOTでスペプラ→sm7804062
【ゴーオンイエローで】炎神ファーストラップ -Type Normal-【踊ってみた】
どうも2回目まして(・ω・)&はじめまして(・ω・)かりんとう(仮)です。gdgdな感じだけど大好きなゴーオンジャー踊りました☆足太くてサーセン\(^O^)/素足でサーセン\(^O^)/ 前作→★sm7222178★
Acceleration of SUGURI X-Edition サキの超絶本気モード
NORMAL サキvsイル 最大損傷 108Hit 5080 Damage
【ちょん避け】東方文花帖 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 【無理】
紅魔郷Normalをぎりぎりクリア出来る程度の能力な私です。
今回のリプレイはちょん避けで簡単にクリア出来ますよ~って言われているExtra-6の弾幕。
・・・・っておい、誰だそんなこといった奴、出てこい!何回ピチュったとおもtt(ry
自己流で適当に避けてみました、200枚近くかかったけどw
これをちょん避けでクリア出来る人は才能ある人と思われます\(^o^)/
コンプまで残り4っつ、気合入れていきたいところ。
sm9558570 金閣寺の一枚天井,sm9559156 彩翔「飛花落葉」,sm9591426 超人「飛翔役小角」,sm9560308 全世界ナイトメア,sm9593723 八意永琳-通常,sm9647931 小野塚小町-通常,sm9648087 禁忌「禁じられた遊び」,sm9720050 境符「波と粒の境界」,sm9750776 ギルティ・オワ・ノットギルティ
【双葉湊音】青春系トークボイス VoiSona Talk 双葉湊音 感情値全6種類 紹介動画【VoiSona Talk】
「青春系トークボイス VoiSona Talk 双葉湊音」は
2023年初頭発売に向けて現在開発中です
CeVIO AI / VoiSona Talk 2つのフォーマットでリリース予定です
2023年11月29日までクラウドファンディング実施中!
https://ubgoe.com/projects/509
豊富な感情値を収録!全6種類
・Normal / 普通
・Fine / 元気
・Angry / 怒り
・Cry / 泣き
・Shy / 人見知り
・Child / 幼い
□Official Site
https://www.futabaminato.com/
□Twitter
https://twitter.com/futabaminato
【MGS2】Why do you kneel there ?【20th anniversary】
PS2版 VERY HARD
何故そこで屈むのですか?
タンカー編の機関室において、NORMAL以上で配置される
左奥のC4の制御装置は障害物により非常に狙いにくいが、
「ある位置」で屈んだとき、主観で構えた照準の高さが、
制御装置のわずかに見えている部分にぴたりと合うため、
十字キーの水平移動で100%安全に素早く撃ち抜ける。
当動画は最も重要なその「ある位置」を紹介しているが、
隣の装置のラインにより、その位置の把握は容易である。
TAプレイヤーでさえも多くがこの本質を理解しておらず、
意味のない位置でわざわざ屈み、リスキーな照準調整を
しているようである。
ドッグタグTAにおけるドアの修理中にC4を先に処理する
ルートでは、意味のない位置で屈むとC4処理を後回しに
するルートよりもかえって遅くなる。
「何故その行動をとるのか」
本質を考察することが、TAにおいては非常に重要である。
※VERY HARD以上では、位置によって発砲音を聞かれる #00:44~
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
【MGS2】Both cameras and people blink their eyes【20th anniversary】
PS2版 HARD
カメラも人もまばたきをしている
EASY~HARDにおいてタンカー船橋三階の監視カメラは
すんなり通り抜けられるときとそうでないときがある。
その仕組みを考察する。
注意深くソリトンレーダーを観察していれば、スネークや雷電、
敵兵、カメラなどを表す光点及びその視界が非常に細かく点滅
していることに気づくはずである。
これは私の仮説だが、この光点が滅失している瞬間、その光点が
表す対象そのものがシステム上滅失していると考えられる。
よって、光点が滅失した瞬間に通過できれば(スネークの光点と
カメラの光点が重ならなければ)発見されないのである。
動画は発見されたもの #00:00~ と、通過できたもの #00:38~
をスローとソリトンレーダー拡大を合わせて紹介している。
画質が悪くわかりにくいかもしれないが、前者がわずかに光点が
重なっているのに対し、後者は光点が重なる瞬間に滅失している。
スネークもしくは雷電が敵兵やカメラの視界に入る時間が極めて短い
状況においてのみこの現象は発生し、他ではEx及びE-ExのAB連絡橋も
この現象が発生するマップであると考えられる。
※要注意
これは現時点で私の仮説であり、その正確性を保証しない。
ノーマル本走
METAL GEAR SOLID 2 DOG TAGS TA NORMAL part1
https://youtu.be/Twx6JG7wWwg
東方ROCK MAIDEN FC2 BGM差し替えVersion OP
魔理沙「今回も東方ROCK MAIDEN FC2か。」
霊夢「しかもExtraモードじゃなくて、またNormalモードなのね。」
私「まぁ、前の動画で言ってたからね『Extraモードはやらないよ』ってね。それより今回は【BGM差し替えVersion】だからね!」
霊夢「もうこれで5作目ね。BGM差し替えプレイ動画。」
魔理沙「ていうかさぁ、最初からBGM差し替え版を投稿すればよかったんじゃないか?」
私「いやぁ今思えば確かにその通りだよ。このゲームを始めた当初、まさかBGM差し替えができるとは思ってなくってね。」
OP~EDまでの全BGMの差し替えプレイ動画なのだ。まずはOPをお届け。
プレイ動画自体は1回目でノーミスクリアできたのだが、OPのみ、後日別に撮影した。
さいしょの「かぷりこーん」の掛け声がこのパターンが一番のお気に入りなんでね。
東方ROCK MAIDEN FC2 mylist/72359158
BGM差し替え版 8ボス1人目 sm39947824
通常プレイ OP~8ボス前半 sm39792346
IAちょこ!其ノ3「Bright 0.3、Normal 0.6固定。高さと声質変更での検討」
今回はIAちょこ!1での検討後の続きになります。
Brightを0.3・Normalを0.6で固定して、高さと声質を変更しながらIAの声の検討を行いました。
〇今回挑戦したこと
・CeVIO AIにおける高さと声質変更時の検討
・Power Director 18のタイトル移動エフェクトの確認
〇今回使用したソフトなど
・CeVIO Creative Studio 7(以下CS7)
・IAトークボイス(CS7 ver)
・CeVIO AI
・IA トークボイス(CeVIO AI ver)
・OpenOffice 4.1.9
・Power Director 18
【踊ってみた】炎神ファーストラップ-Type Normal-【よろめいた】
中央:踊ってみた→姉(すっぴん) ※妹はでません。 よかったらmylist/6301945どうぞ(*´Д`*) 振り付けはゴーオンジャーのDVDからです。最後の方はTVのEDの振りです。 またしても,ハート職人さんありがとうございます(●´∀`●)ノ
ゴーオンジャーED「炎神ファーストラップ -Type Normal-」カラオケver.改
炎神ゴーオンジャーED「炎神ファーストラップ -Type Normal-」のカラオケver.です。歌詞修正・音質向上しました。
Call Me Maybe(Short Ver)-Carly Rae Jepsen(Kinetic Typography)
Carly Rae Jepsen-Call Me Maybe(Short) KineticTypography ver.This video I made at the time of the second grade junior high school.Music of this video has one octave higher than normal.
ゴーオンジャーED「炎神ファーストラップ -Type Normal-」カラオケver.
炎神ゴーオンジャーED「炎神ファーストラップ -Type Normal-」の無理やりカラオケver.です。歌詞は予想・・・修正しました→sm2896718
