キーワード Normal が含まれる動画 : 31546 件中 5665 - 5696 件目
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東方花映塚Normal うどんげ初クリア (1/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.1~5。1.チルノ。2.みすちー。3.てゐ。4.魔理沙。5.妖夢。【その2】>>sm12836011【その他】 >> mylist/21093322
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (2/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.6~7。【その1】>>sm12835886【その3】>>sm12836143【その他】 >> mylist/21093322
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (3/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.8。尺の関係で短め。4:18で546HITまでコンボしました。うどんげは稼ぎやすい気がします。【その2】>>sm12836011【その4】>>sm12836237【その他】 >> mylist/21093322
東方花映塚Normal うどんげ初クリア (4/4)
東方花映塚Normalをうどんげでノーコンティニュークリアしました。Ep.Final。映姫様はチート過ぎます・・・ポイントは119,298,680点で自己ベスト。【その3】>>sm12836143【その他】 >> mylist/21093322
Call of Duty 4 DEMO
Frapsで撮影してみた。PCはCore2 DuO [email protected] X1950Pro 256MBDDR2 800MHz 2GBなんか画質がNormalしか選べないのな。
東方非想天則 Normalスレ日常日記7 咲夜VS幽々子
Normalスレで自分(咲夜さん)がExめざしてがんばる動画です。 久しぶりです皆さん。ちょっとスランプ気味だったので非想天から離れてみた・・・と言っても二週間ぐらいしか離れてないですけどwwこれは中毒と言っていいんですかね?ww幽々子戦では突っ込んでくる回転攻撃?にどうしても引っかかってしまう・・・もう癖状態です^^;動画内でも突っ込みまくってます。自分突っ込んでますけど皆さんはどうかツッコミしないで下さい・・・わかりずらいしうまくないですね、すいませんorz コメント(アドバイス)がありましたらよろしくお願いします。sm12641444前動画コメントありがとうございます マイリストmylist/21583140
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテクスチャが環境に依存する上に4枚しか重ねられず(それ以上重ねるとテクスチャ無効になる)、blenderと同じ描画を再現するにはさらに多くのテクスチャステートが必要になることから廃止。 java3dのNormalGeneraterは毎回隣接faceの検索整理を行っているため糞重く、自作のNormal生成クラスに変更。多重テクスチャ廃止もあり速度が劇的に向上し、この程度のモデルなら十分3Dゲーム制作可能なレベルまで高速化した。 billboardはblender自体の対応が微妙(particleのみ)なので実装せず。投稿動画→mylist/21578555
【東方永夜抄】Normal稼ぎ@妖夢単機_2/2
永夜抄Nの稼ぎ@妖夢単機です.
前半(1~3面) → sm12841162
後半(4B~6面)→ ココ
〔主なパターン変更箇所@後半〕(青字は今回のミス箇所)
4面:道中使い魔妖精撃破法,スターダスト,アースライトレイ
後半道中,アースライトレイ全部中避けの予定だった
5面:開幕,大玉打つ使い魔妖精撃破法
てゐ通常1撃破タイミングミス,雑魚敵見逃しすぎ
6面:永夜返しの丑と夜明け低速→高速
開幕,火鼠の皮衣縦避けミス,燕の子安貝,寅中避けミス
目標は35億なので頑張って続けていきたいと思います.
他の東方うp動画 mylist/16270612
月とともに・・・(NORMAL14)
最近DP練習中・・・今3日目かな?
早く配置に慣れたい
専コン+ポプコン
mylist/20939950
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記18【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12830064←前 次→sm12849923
Xbox360 怒首領蜂大復活 満タン実績解除
補足説明 Q1:蜂アイテムを取る理由は? A1:ハイパーゲージが大幅に増えるから。 Q2:表ルートに行く理由は? A2:表でも裏でも構わないが、裏に行く利点が無いから。 Q3:ハイパー5個かつゲージ満タンにする理由は? A3:ハイパー1個以上かつゲージが多い状態なら構わないが、ゲージを調節しなくて済むのと、ハイパー使用時にゲージを最大限持ち込みたいから。 Q4:2面の中ボス後~ボス前で行う理由は? A4:蜂アイテムが密集しているから。 Q5:ハイパー使用時に常にNORMALにする理由は? A5:BOOSTよりNORMALの方がハイパーの残り時間が減りにくいから。 Q6:ハイパー使用時にレーザーで攻撃する理由は? A6:ショットで攻撃してもゲージは増えないが、レーザーで攻撃したらゲージは増えるから。
東方紅魔大迷宮 体験版FINAL-6 解答動画
余談ですがNORMALの4-7は両極端の評価が来ています。
文を嫌いになる人と文を好きになる人。どういう事なの……文が登場するステージは製作サイドも苦労してます。
製品外ステージ攻略マイリスト:mylist/22671803 EXTRA解答マイリスト:mylist/22282504
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記20【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12849923←前 次→sm12868161
【実況無し】弾幕STGを始めて2週間の俺が怒首領蜂大往生をプレイしてみた
~プレイ内容~
PS2版大往生 残機設定MAX コンテ制限無し 難易度NORMAL アナコン使用
コンボ?何それおいしいの?
正確には2週間と2日
前動画のコメントと他攻略動画を参考にシミュレーションで練習した結果、デフォ設定で4面中盤まで行けるようになりました
4面中盤から先(特に5面)が異常なほどきついんですが、弾幕シューの難易度としては難しい方なんでしょうか?
相変わらずヘタレプレイなのでアドバイス大歓迎
1週間目 sm12778496
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記21【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12858216←前 次→sm12878395
ASTRO PORT GIGANTIC ARMY 製品版 Normalプレイ動画
勝手にボトムズの音を流してます。3面までの映像です。3面は途中で死んでしまったのでコンティニューしたとこから始まってます。あと敵の野太いレーザーもシールドで防げます。よけるよりシールド使ったほうが安全な雰囲気が濃厚に漂ってるという印象を持ちました。
東の国のFLYING PAPARAZZI!-DP NORMAL-
差分作者:奈那樹
難易度:☆5
総ノーツ:640
TOTAL:300
判定:EASY
差分はこちらからDL出来ます
http://flowermaster.web.fc2.com/
mylist/20523715
★17 亡き皇女の為のセプテット [NORMAL] イージー
正規で駄目だったから乱でやったらイージー付きました~^^
これで★17はイージー4曲目かな
そろそろ発狂三段卒業したい
mylist/20939950
【PPD】ガチャガチャきゅ~と・ふぃぎゅ@メイト ~HARD~【自作譜面】
どうも初めましてKEIと申します
PPD自作譜面二作目です
とりあえずeasy,normalは自分が出来るように作られていますww
hardは頑張ったらというよりも目標ですw
一作目は修正出来次第うpしようかと思っています
自作譜面はマイリスにまとめたいと思っていますのでお待ちください><
PPD製作者様のブログ→ http://projectdxxx.blog9.fc2.com/
PPDwiki→ http://projectdxxx.wikia.com/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E
お借りした動画様→ (sm475742)
PPD導入方法→ (sm12543415)
譜面配布はこちら→ http://loda.jp/ppduploader/?id=149
画質は汚いですがご了承ください。
あとPPDの背景は気にしないでください。単なるみさお好きですのでw
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記24【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12889563←前 次→sm12906951
そのうちがとうとう【バイオハザード5】PC版Normal実況その13
PC修理が完了しました。
引き続きお付き合いよろしくお願いします。
前sm12665369次sm12901329マイリストmylist/20037558ブログ【http://sobatea.blog40.fc2.com/】
【キー音ありBMS差分】f.o.f.o.f【穴☆11】
【GENRE】DRUM'N'BASS
【TITLE】 f.o.f.o.f
【ARTIST】ZUN arranged by FALL / obj.immarisable
BPM:162 / NOTE:1102 / TOTAL:440 / RANK:NORMAL
本体→http://tohotodan3.iza-yoi.net/start/hall/toho3hall1.html
差分→http://uploader.bms.ms/data/vaka/th_101201.zip
ちょっと前半難かもしれないが☆11だとは自信持ってます
他差分はこちらから→mylist/22376226
ぶつ切りながらもBMS化依頼&差分依頼は絶賛歓迎中です!相談があれば是非どうぞ!
【BMS差分】星の器~STAR OF ANDOROMEDA のNORMALで差分作った
【ARTIST】ZUN (Arr.sun3) 【GENRE】GOA TRANCE 【TOTAL】450 【TOTAL NOTES】2010 【RANK】Easy ◆エンコテストも兼ねて。差分名に自分のHNが入っているのは深夜テンションのせいです(´・ω・`)気にするな! ◆URL【 http://absolute.pv.land.to/uploader/src/up1354.zip 】 ◆一応ハードクリア済みですが正規が自分で作っておきながら押しにくかったです。 ◆他の→mylist/20820430
【TitanQuest】ガチムチWar/Dre特盛戦記27【IT】
【仕様】・Normal ・ドロップアイテム常時表示 ・ポーションスタック数増加 ・ダメージ表示 ・敵増量(Monsters-xmax) 【ルール】・共有倉庫なし タイタンクエストのプレイ動画です。 mylist/22247805 sm12915272←前 次→sm12942553
東方地霊殿normal 画面の下の方を隠してプレイ(前編)
sm1931170が面白そうだったので。easyだと簡単だったのでnormalで挑戦。 4面で抱えまくってますorz とはいっても下手にボムするとパワー不足でミスを誘発してしまうんですが。 音小さいです。 次sm12927147 投稿動画mylist/22449386
東方地霊殿normal 画面の下の方を隠してプレイ(後編)
凡ミスがひどい。前sm12926661 投稿動画mylist/22449386
初代5鍵からギャラリー界だったうp主がbeatmaniaIIDXを初プレイ537日目
symptom(H)初見プレイです。
この曲NORMALうpしてなかったのか…。
538日目→sm12939644
うp主の記録→mylist/10327006
Part2→mylist/12883870
Part3→mylist/15280900
Part4→mylist/16755038
Part5→mylist/17519690
Part6→mylist/18934727
RAINBOW SIX VEGAS2をただただ普通にプレイ Part3
難易度Normal
act2 scene2まで
字幕入れる作業は慣れるまで大変ですね。まぁなんでもそうですが・・・
で、慣れないことしたので一部失敗
でも編集作業中って妙なわくわく感があります。楽しくなってきました。
動画自体は楽しくありませんがね!
【前回:Part2⇒sm12950501】【次回:Part4⇒sm12959282】【マイリスト⇒mylist/22487415】
【その他プレイ動画⇒mylist/22774817】
修正版【PPD】ちょこれーと☆ぱにっく!-DIVA EDIT-【プレイ動画】Hard
おはようございます、メカヒスイです。ズレを指摘していただいたsm12906990を修正したものになります。今度は大丈夫なはず… ちなみに今回は多少練習しまして、スタンダード判定が出せるようになったのでプレイ動画という形で上げたいと思います。 いろは唄Exェ… カルテットExェ… 素敵な引用元様→sm12275442 Normal→sm13314044 Extreme→sm13309517 sm12862257←前作 次作→sm12970580 自作譜面マイリス→mylist/22330613 1/15追記)N,H共に目測のノーツ間隔がわかりづらいと指摘されたので、計算配置に変更。それにより譜面が多少変化したため、こちらはズレ等を含めた確認用にご使用ください。 変更後の動画→sm13309803
【フリーゲーム・STG】Solid State SURVIVOR (Normal/TYPE-B/オートボム) Part1
縦シューティング・Solid State SURVIVOR のプレイ動画です。 part2→sm12959530 mylist/22069471
RAINBOW SIX VEGAS2をただただ普通にプレイ Part4
難易度Normal
act2 scene4まで。
Normalでも気を抜くと簡単に死ねるのに、難易度realで という希望をいただいたので、次回Part5 act3からは難易度realでプレイしていきたいと思います。
いけそうならPart6からはピストル縛りでもしようかしら。
【前回:Part3⇒sm12952080】【次回:Part5-a⇒sm12962708】【マイリスト⇒mylist/22487415】
【その他プレイ動画⇒mylist/22774817】
【こうりゃく!放課後ライブ 12時間目】じゃじゃ馬Way To Go 律NORMAL
ゆるやか攻略ライフ、12回目です。期間が短いながら、前回もたくさんのコメントありがとうございます! 今回は輝けりっちゃん作戦と題して、ドラムパートの解説など。曲は「じゃじゃ馬 Way To Go」の律パートでお送りしたいと思います。 例によってコメントにて解説を入れているので、お手数ですがコメントONでご視聴いただけると幸いです。引き続きこうしたらわかりやすい!などのご意見やご質問、この曲攻略してほしい!などのリクエストありましたらコメントいただけるとうれしいです。 ★☆11時間目:sm12942388 ←ココ→ 13時間目:sm13011200 ★☆以前のプレイ動画はこちら→sm12313360 ★☆音ゲーマイリスト→mylist/21464793
