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I wanna be the Normal human! 3初見プレイ
第3回あずもるコミュ5周年記念大会での初見プレイです。
大会では、配信者部門で8位7位でした。
大会全体の結果:ar1819099
タイムアタック:sm35807682
I wanna be the Normal human! 3(大会版) 14分17秒
I wanna be the Normal human! 3(大会版)のタイムアタックです。
時間はゲーム内タイマーでの計測です。
大会期間中に通しプレイ換算で15周くらい練習した程度の記録。
初見プレイ時:sm35807589
I wanna be the Normal human! 3
ストーリー等はスキップしてるのでプレイしてどーぞ!3回目プレイ。
pop'n music 2/5 お江戸花吹雪 HYPER/EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。この作品からpop'nでは初めて2曲分のギミックを入れることにしました。
PowerDirector向けに作り直していきますが、10曲目の作り直しはお江戸花吹雪。ここでは11曲目によるTEYAN-day MIXも解説する。収録内容は12いろはの演奏画面で構成は以下の通り。
原曲・HYPER、譜面レベル18(後のレベル24)。収録内容はハイスピード5倍。
TEYAN-day MIX・EX、譜面レベル40(後のレベル47)。収録内容はハイスピード4倍。
原曲の初出は2で現在の25作目でもプレイすることができる。
満を持して登場した演歌調の曲だが、その分ロックやプログレに近い。最初は当時NORMALしかプレイできないが、3でHYPERが実装され、FC難易度が高い。FCの難易度の高い理由としては、イントロ・アウトロで登場するリズムが不規則な縦連打や、所々追加された微発狂・同時押しがプレイヤーに襲う。現在の環境でクリア・フルコンするのならS-RANDOMをオススメ(判定が辛いためS-RANDOMのオプションを使用すると大分捌きやすくなる)。
そのあと、5ではTEYAN-day MIXの曲もまとめておくが、NORMALでも難易度は高め。次作の6は灰とEXが実装された。問題はEXの方。
EXはH譜面の縦連打を増やした程度の構成。最初のリズムをたたきながら演奏で、この後待ち受ける縦連打の連打数が異常なこと、同時押しも絡み配置自体も左側に偏っている。さらにトリルも混ざっていて、終盤の高密度のラス殺し付き+ボタンが押しづらいという、非常に独特な譜面ということで話題になった。無論クリア難易度も当時の譜面にしては異常に難しく、独特過ぎるオブジェ配置ゆえに登場から現在でもクリア狙いたいのに失敗が続くせいで後を絶たない。
ただし、S乱を使うとドラムンフライの如くラス殺しが難化しやすいため非推奨。基本的に正規譜面で遊ぼう。
6のみに登場した赤譜面はこれまた異様なものになっていた。この曲のH譜面も赤譜面補正によって物量譜面と化してしまい、トランスH(赤)とはまた違った極悪難易度譜面として降臨と言われていたという…。
mylist/66065598
IIDXDistorteD tripping contact SPANOTHER AUTOPLAY
今回急ぎの急ピッチで2曲まとめ続きを受けてもらおう。
原曲とリミックス共初出はDistorteDとなるtripping contact。リミックス版であるtripping contact
(teranoid&MC Natsack Remix)についても詳述。収録内容は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆12←削除曲
(teranoid&MC Natsack Remix)・SP穴譜面レベル☆11←生存曲
両者ともオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
原曲は13~19、22~25まで遊ぶことができる。だが、kors k色が強い曲調。
SPANOTHERでは特に問題がある。交互と皿絡み、ズレ+同時、交互+連符、同時トリル+皿、縦連打におけるラス殺しがひどい原因かもしれなかった。そのために当時の☆11の割りにGOLDから☆12に昇格されている。Lincleはリミックスと共に削除候補に選ばれたものの、製品版は生存された。tricoroで今度こそロケテと本稼働でもそのまま削除され、PENDUALこそ楽曲解禁イベント「Chrono Seeker」で条件を満たすと復活曲の扱いで解禁されたが、4作後のRootageにおいてロケテスト、本稼動後は再び削除されてしまったという残念な結果に…(ラス殺しの配置を少し削っておいた方も良かったかもしれません)。
リミックス版は同時押しと皿における体力譜面。ただしデニム、階段、叩きにくいヵ所、ズレ+縦連打+交互、原曲のように縦連打はそれほどなく、同時と皿絡みも加えられている。
SPHYPERは元々☆9だったが、GOLDで☆10に昇格され、ANOTHER譜面も☆12に行けと言われる可能性もある。Lincleのロケテストで削除候補に挙げられていたが、製品版は生存された。tricoroでは原曲と違い、ロケテストで削除候補に挙げられる事なく現行作でもプレイ可能(リミックスの方が選曲率高い)。何とも、不遇な原曲…。
mylist/65959326
Honoka and Misaki
Costume : Honoka Normal Uniform / Main Battle Dress(Misaki)
Behavior : Stand with one Foot / Generic Pervert Behavior
Fiona`s Entry Episode : https://www.youtube.com/watch?v=LzKtaL3Fcr8
beatmaniaIIDX9thstyle one or eight SPANOTHER AUTOPLAY
今回は☆12の中でノートの少ない3番目を久々にピックアップしてもらう。長かったな…。
初出は9thstyleのone or eightを紹介。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆12。家庭用DistorteD初出(ACEMPRESS移植)のGo Beyond!!よりも11ノート多い。
9thスタート時は譜面もHYPERまでしかプレイできず、穴譜面を解放するまで待っているプレイヤーも多い(アップデート時にANOTHER実装)。次回10th以降の作品では穴譜面も最初からプレイ可能。
連符階段、同時のゴミ付き+声ネタのアサインされたスクラッチ、同時トリル、2~4連打、2連スクラッチ、不規則に配備された鍵盤のゴミ付き、ゲージもゴリゴリ減らされる問題がプレイヤーの襲う結果の一員となった(SPの話だが、DPはそれほどではない)。
空耳音声としてパスタパスタ、色々な空耳があるので見つけよう。でも正しくはスペイン語で"fiesta fiesta(パーティーだ), baila baila(踊れ)!"と言っている。
最近になって、HEROIC VERSEでは条件を満たすとLEGGENDARIA譜面が用意されている話が伺えて…、SPLは存在しないのでDPLのみ追加された(詳細はダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/65959326
Fiona and Honoka
Costume : Honoka Normal School Uniform / Fiona Extreme Sexy
Behavior : Generic Pervert Behavior(Родова перекручена поведінка) / VV Pose(В. В. Поза)
Fiona Push Ups : https://youtu.be/QPIpuuCoxTw
beatmaniaIIDX9thstyle Karma SPANOTHER AUTOPLAY
改めてPowerDirector向けに作り直す時点できやがった。自分も27作目は遊ぼうかと…(21~25日の間にやる予定です、はい)。
よって、TaQ担当の9thstyle初出からKarmaを再アップしていきます。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード0.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
beatmaniaIIDXsubstream gentle stress SPANOTHER AUTOPLAY
はい、こんばんは。やっと復活しましたね。もうCSしかプレイできないと思ってたよ…。
HEROIC VERSEにて復活おめでとう!改めてPowerDirector向けに作り直していきます。
初出は1ststyleのパワーアップVer.となるsubstreamにおいてgentle stressを紹介します。ジェントルマンとストレスを掛け合わせた造語。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1.5+HARD+乱、2P・ハイスピード2+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。このANOTHER譜面は家庭用DJT、EMPRESSに実装された譜面です。
同時と皿リズム2連、ズレのある連符、3つ同時縦連打、交互におけるくの字、皿に階段と同時階段、後半にもある3つ同時縦連打、ムービー途中、イメージ通りに点滅されたアルファベットの描き方も鳥肌に目立つかもしれない。しかし一度6thで削除し、9thで復活を得たことはあったが、17SIRIUSにおいて再び削除されてしまい、これ以降ACではプレイできないとされていた上にCSしか遊ぶ方法もないと判断されたが、IIDX27 HEROIC VERSEにて2回目の復活を果たした。ACのみ復活にあたって全譜面変更により新譜面となった。その場合は以下の通り。
(SPNORMAL・☆3→☆2(232→172)、SPHYPER・☆4(350→342)、SPANOTHER・☆9(AC版でも追加))
SPNとSPHは譜面の変更に伴い、難易度が変更前よりもマイルドになっている(初心者でもクリアしやすい設計)。SPNの場合では削除前のNORMAL譜面、CSDJTまたはCSEMPRESSのBEGINNER譜面とも違う譜面。SPAは家庭用にあった譜面をACで逆輸入されて、配置も家庭用と同じ感覚でプレイできる。逆詐欺だが、同時押し連打以外は全体的に押しやすい。しかし難易度は☆9のまま。詳細は新曲詐称・逆詐称・個人差譜面リストを参照。
mylist/65959326
【旧記録】魔女の家MV(The Witch's House MV)RTA "14:19.40"【Easy Normal Ending】
Title:魔女の家MV(The Witch's House MV)
Ver:1.05
Language:JPN
Category:Easy Normal Ending
Date:2019/10/21
魔女の家はフリー版からプレイしていてとても思い出のあるホラーゲームです。
内容、乱数がよくないにも関わらず20秒切れたのでさらなる更新を狙います!
計測開始:Easyを選択し「決定」を押した瞬間
計測終了:ヴィオラの動きが止まった瞬間
※計測方法はSpeedrun.comのルールに合わせています。
現時点での記録(2019/08/25時点)
Extra True Ending WR"17:22"→sm35243913
Extra Normal Ending WR"17:16.83"→sm35197182
Easy True Ending WR"14:28"→sm35088803
Easy Normal Ending WR"14:20.52"→sm35514875
「魔女の家 MV」公式サイト
http://majonoie.karou.jp/mv/index.html
nの3乗さん、広告ありがとうございます!!!
東方鬼形獣 Normal 魔理沙+オオカミ「ジオメトリッククリーチャー」33,617,900
どういう不具合なのか、スぺプラのリプレイ中にピチュったりスペカ使ったりする魔理沙がいたので既にtake3
【QMAXV】協力クイズバトル!妖華アルラウネ戦を実況プレイ【NORMAL】
なんかHDDの肥やしになってたので
協力クイズバトルは楽しいですね
sm35170011←前
深夜アニメ検定→sm32272067
アニゲLimited→sm32867454
大人漫画検定→sm34438897
平成検定→sm35048027
KONAMI検定→sm35221020
SF検定→sm35695395
QMAマイリスト→mylist/60347843
実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
コミュ→co3952105
ツイッター→https://twitter.com/soramameEXE776
【WR】魔女の家MV(The Witch's House MV)RTA "14:18.63"【Easy Normal Ending】
Title:魔女の家MV(The Witch's House MV)
Ver:1.05
Language:JPN
Category:Easy Normal Ending
Date:2019/10/23
魔女の家はフリー版からプレイしていてとても思い出のあるホラーゲームです。
良い乱数をひきましたがプレッシャーに負けてしまいました……。
今後も根気強く自己ベスト更新を狙います
計測開始:Easyを選択し「決定」を押した瞬間
計測終了:ヴィオラの動きが止まった瞬間
※計測方法はSpeedrun.comのルールに合わせています。
現時点での記録(2019/08/25時点)
Extra True Ending WR"17:22"→sm35243913
Extra Normal Ending WR"17:16.83"→sm35197182
Easy True Ending WR"14:28"→sm35088803
Easy Normal Ending WR"14:20.52"→sm35514875
「魔女の家 MV」公式サイト
http://majonoie.karou.jp/mv/index.html
ソフィーのアトリエ 真エンディングへの道(再チャレンジ) DAY 12・2/5
まだエンゼルリボンを調合できてないときは清めの水という効果が付いた束ねた金糸を作成するとできるようになるので忘れずに作ろう。
そのあと、モンスターと化していたナザルスと戦い、諦めずに倒すのが目標です。
難易度がNORMAL基準で体力も2000で凶悪に強いです。EASY設定だと1400なので楽勝かもしれません。特にプラフタのスキル「ライトフォール」は暗闇効果も追加で付与できるためそのスキルでやり続けよう。MPが足りなくなったらリフュールボトルなどのアイテムで回復もしておこう。
ボスでミスしたらアトリエに戻されるので、再度戦うには再び封印された寺院へいき、今度こそ倒す必要があります。ただし、ウラ・ハーはこれを食らえば100ダメージ近いことにより大ダメージになるため、HPの最大値が低い場合でも一撃で死んでしまう危険がある。まさにポケモンの如く「こうかはばっぐんだ!」というメッセージも表示されることもあり得る。これに勝利するとトロフィー「異形の豪腕」を獲得でき、さらに深紅の石というアイテムを手に入れることができます。
あとは封印された寺院から出て、キルヘン・ベルに帰ります。
DAY12・1/5→sm35883766
DAY12・2/5→いまここ
DAY12・3/5→sm35886724
DAY12・4/5→sm35888431
DAY12・5/5→sm35888738
□■DEEMOを実況プレイ part30【女性実況】
白黒と申します。
久しぶりに『DEEMO』を実況していこうと思います。
先日配信されたIOS版3.5と3.3の時に追加された無料曲3曲をプレイしようと思います!
台湾のゲームメーカー『Rayark』が配信しているアプリです。IOS版のプレイです。
公式サイト→https://deemojapan.com
追記:ごむさんニコニ広告ありがとうございます!
最後にプレゼント企画のお知らせがございます!
・応募期間
10月31日〜11月14日
投稿者Twitterアカウントをフォローし、ピン留めされているプレゼント企画のツイートをRTで完了
・当選発表
11月15日 当選者の方へDM
一週間以内にご連絡なければ当選取り消し、再度抽選
※住所を提示出来る方のみご応募下さい。
私とお揃いになっちゃうのでそちらもご了承ください.......
視聴者の方を優先したいとは思ってるので、見てます!という方はリプいただければと思います!
今回のセットリスト(Normal)
・Last Promise
・tomoshibi
・Out of Natura
なんと齋木さんにニコニコ大百科作っていただきました→ https://dic.nicovideo.jp/id/5574990
ありがとうございます!よかったら皆さん書き足してくださいませ〜
sm35880877 ←前Easy編
part1→sm34272606
マイリスト→mylist/64007277
実況part1集→mylist/60870346
コミュ→co3776556
このゲームはスマホ収録&編集です。音声バランスの細かい調整などが出来ないこと、あらかじめご了承ください。
楽しんでプレイしていきますのでよろしくお願いします!
Twitter→@hammura_yui
Youtubeのチャンネル→https://www.youtube.com/user/pvgb1031panda
Mirrativ→ https://www.mirrativ.com/user/1401304
ゲームブログ→ https://ameblo.jp/shirokuro-game
Honoka and Misaki in Pool Side(Default scene)
Costume : Normal School Uniform / Misaki Extreme Sexy
Behavior : Lying to side / Lying Normally
DOA XVV JP Ver on Surface Book 2
ノスタルジアOp.2/ラ・カンパネラ[Expert]
リクありです!
何回やってみても最初の方で手の交差できない(´◉◞౪◟◉)
そしてリサイタル1級なれました。これで1級(笑)ですがまだ少し走れるので今後も頑張ります。
※スマホで撮ってるので他のゲーム機の音や雑音等有です。
反射もごめんなさい。
speed:3.3
判定ライン:-17 or -18
前よりノーツの分厚さを少しうすくしてます
near:off
見たい譜面あればnormal・hard・expert・リサイタル問わずにお気軽にどうぞ。
(Real譜面は曲によってはズタボロ動画になります)
ノスタルジア/ノスタルジアOp.2 →mylist/59675217
twitter→kakuyan_csgo
ノスタルジアOp.2/minne[Expert]
こちらも遅くなりましたがリクありです(´◉◞౪◟◉)
※スマホで撮ってるので他のゲーム機の音や雑音等有です。
反射もごめんなさい。
speed:3.3
判定ライン:-17 or -18
前よりノーツの分厚さを少しうすくしてます
near:off
見たい譜面あればnormal・hard・expert・リサイタル問わずにお気軽にどうぞ。
(Real譜面は曲によってはズタボロ動画になります)
ノスタルジア/ノスタルジアOp.2 →mylist/59675217
twitter→kakuyan_csgo
IIDXGOLD The Story Begins SPANOTHER AUTOPLAY
皆さん待たせちゃってごめんなさいね。初出も11年が経つ家庭用専用曲か…(ACでは10年もたっている)。
初出は2008年にPS2版IIDX14GOLD、後にアーケード版IIDX17SIRIUSへ移植されたThe Story Beginsをピックアップしましょう。そういえばこれはまだやってない曲だった…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/65959326
ノスタルジアOp.2/Last Twilight[hard]
4人分のシナリオ良かったですね、初回プレイ時に途中で画面の色が変わるんですけどそこでぞわ~ってなりました(´◉◞౪◟◉)
※スマホで撮ってるので他のゲーム機の音や雑音等有です。
反射もごめんなさい。
speed:3.3
判定ライン:-17 or -18
前よりノーツの分厚さを少しうすくしてます
near:off
見たい譜面あればnormal・hard・expert・リサイタル問わずにお気軽にどうぞ。
(Real譜面は曲によってはズタボロ動画になります)
ノスタルジア/ノスタルジアOp.2 →mylist/59675217
twitter→kakuyan_csgo
beatmaniaIIDX9thstyle 昭和企業戦士荒山課長 SPANOTHER AUTOPLAY
11月…、長い間作り直しができなかったあの曲を思い出にしてみようかな…。
初出は9thstyle、15作連続で収録を続けてきた昭和企業戦士荒山課長をピックアップしていきます。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。この曲は少し簡単に見えそうな曲と思う。
難易度も抑えている設定だが、交互、リズム+階段、皿絡み、同時と皿のタイミング的の練習、掴み取りたいところの縦連打、鍵盤と皿の掴みを理解すれば正規でもクリアできる。
しかし簡単な曲と思えるのに24SINOBUZで残念ながら削除されてしまった…。荒山課長が戦うシーンも全然見れない問題となった。残してほしかった…、なんて勿体ないことを…。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Blame SPANOTHER AUTOPLAY
11月…。今回車での活躍が贈る高難易度なユーロビートを作り直していくよ。
初出は8thstyleのBlameをピックアップをやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。DPは☆10でノートが多い。
同じ8th初出のHalfway of promiseより40多いと思われる。開幕の交互と3連打、嫌らしい同時+階段、2連打とトリル、序盤から続けてくる交互、ズレ+デニム、途中の2連打、階段と手さばき、テッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤の同時階段による鬼らしい配置が襲ってくる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Halfway of promise SPANOTHER AUTOPLAY
さぁ、今回もPowerDirector向けに作り直しは止まらない。青春ソングに近いのかも…。
初出は8thstyleになるHalfway of promiseをピックアップやり直していこう。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。正規について解説だが、同時押しやトリル、連続皿や押しにくい鍵盤、トリルとリズムの取りにくい鍵盤、交互と階段、こぼしやすく見える2連皿、ズレの部分に入る鍵盤やかまぼこ工場みたいな赤スクラッチの多さの耐性、BADを取るようにも見える4連皿とタイミングの合わせづらさがあるのでS-RANDOMをおすすめ。クリアの掴みどころか、3rdstyleのHolic、R5、4thのCHECKING YOU OUT、8thのBlame並みに☆11と言えるでしょう。☆10上位~☆11中位レベルくらいまで個人差が出る。ラストに長い連皿が来るので、HARDの方が抜けやすいと思われる(SPの特殊詐欺・個人差譜面リストを参照)。できなければ60%クリアが可能となるアシストイージーも付けて挑もう。
mylist/65959326
IIDXGOLD four-leaf SPANOTHER AUTOPLAY
えーっと、なんだこれ?よく見たら人間が死体になっている…。探偵の可能性じゃなさそう…。
初出は14GOLDのfour-leafをピックアップ。言葉を意味すると四つ葉が正解ですよ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆8。この曲はGFDMV6へ後に移植。
いやらしい連続トリル、階段と2連押し、同時階段デニム、少し高めの難易度に近い。このムービーも四つ葉の会社には黄色の液、生まれる人間や後に死んでいる人間の遺体とかも価値があるようです。DPANOTHERは存在しないので僕は確か…、ARENAモード内でCPUが灰譜面を投げられてクリアできない問題児ですわ…。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY キャッシュレスは愛情消すティッシュ DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの後に続くダブルプレイは深夜でも2発目に伺えそう…。
キャッシュレスは愛情消すティッシュのDPHYPERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDを見逃さずにティッシュを浮かんでいこう。
DP灰譜面レベル☆7(現・レベル☆8)。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
家庭用はDPの中にNORMALとHYPERしかプレイできません。DPANOTHERが新たに追加されたのはPCで展開されているINFINITASのみでプレイ可能(DPAの難易度は☆10でノートも1075になっていたが、4つ少ない)。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY Recollection SPANOTHER AUTOPLAY
のりあの私服姿は初めての出来栄え…、ファッションを楽しんでいる感覚ですね…。あぁ…素敵。
と言ってる場合じゃないでしょう。今回のりあの担当曲は家庭用オリジナル向けに作られている楽曲を楽しんじゃおう。
初出は家庭用12HAPPYSKY、アーケード版では21SPADAのイベントである「Qprogue DX」に移植されたRecollectionを紹介いたします。のりあの私服姿を見たいあなたに…。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。そんな中、スタートする時代で起床から就寝までのクリップを掴んだムービーです。
リズムと同時押しと皿、リズムと2連打、のりあ自身がオレンジジュースを勝手に用意されていたり、ガラケーの素早い入力、私服に着替える前からもう一人姿が見当たってる気配、同時と階段、正規では難しい螺旋階段、デニムやトリル、発狂配置が酷くもなく☆9でも上位クラスのレベルに近い。
だが、SPADAのイベントによる「Qprogue」ではこの曲を解禁するまでにかなりの時間がかかるほかクレジットを多くつぎ込む覚悟が必要だった。もう13年も前(ACでは実に6年)だったが現在ACでは無条件解禁されている。まだやれてないなら急いで遊ぼう。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle Really Love SPANOTHER AUTOPLAY
いまいちこれ聞いてなかったのは何年ぶりになるだろう?さて、PowerDirector向けに取り入れ直してもらおう。
初出は9thstyleのReally Loveを3度目のピックアップに上げ直していこう。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。IIDXの中では珍しくR&Bのジャンルを用いる初の作曲。だが、サウンドトラックのLONGVer.には男性ラップが追加されたほか、女性ボーカルに響く+棒読みが話題になる。ノートは3桁だが、少し高めの難易度を誇る曲と言える。
しかし問題なのは9th稼働当初は判定が微妙に辛い&SUDDEN+がないという欠点があった。それに加えて脅威の低速皿譜面として恐れられていた(高速ハイスピ必須)。
NORMALは正規でも簡単だが、灰譜面以上のプレイをするためにも180枚以上の赤い柱をいかにして裁くかがポイントになってくる。SPHYPERは☆6なのに若干詐欺と言える(次回作で☆7に行けと声も出てる可能性あり)。GOLD以降で判定の改善があって演奏しやすくなった気がするがそうでもないような…。
3年前にIIDXのプロとなるDOLCE.がパフェ達成された模様。皿遊びはやめてほしいが…、隠しノートを使うのはちょっと…。あとARENAモードの武器としても使う可能性が高い機会もある。
mylist/65959326
戦艦少女R 日本版 鋼のリベレーションHard Part5
敵はドイツ艦隊。
あの二人が出ない方がおかしいんだ。
そういった意味では、
Normal海域は良心のある
難易度かと思います。
前→sm35963354
次→sm35986282
upしたもの→mylist/13444233
戦艦少女R→mylist/66894322
beatmaniaIIDX1ststyle 20,November SPANOTHER AUTOPLAY
11月20日…、昨日はこの日に新元号初の記憶になり、PowerDirector向けに作り直す手もあった。しかしBEMANIシリーズの誕生はここから始まった。1997年における5鍵版beatmania初代から初登場、そしてIIDXでは1ststyle、ポップンは16PARTYに移植を行われた20,Novemberを紹介します。なお、5鍵版は「n」が小文字なのに対し、IIDXシリーズは「N」大文字で区別されている。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションと音源は以下の通り。
1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規、使用音源・6thstyle+radio edit
SP穴譜面レベル☆8。使われた音源は2nd以前と6th~9th、GOLDまたはDJTROOPERSにより異なる。
今回の使用音源はSPANOTHERのradio editになります(2ndstyle以前はsingle mix)。
同時押しと速いリズム、連符とトリル、休憩場所があるのも特徴。シングルプレイの難易度は良く見ると高くない。また、音源によって演奏時間も異なる。
3rdstyleで一旦削除され、6thstyleでは復活の際、譜面の音源が変更された。10thstyleでも再び削除され、14GOLDにて再び復活。16EMPRESSではロケテスト生存曲だったが、11月19日に製品版が稼働された際、そのまま削除されてしまったのは残念…。ポップン16は初出の際、隠し曲だったが17 THE MOVIEでNORTHと共に一発で削除された(AC16を置いている店が極端に少ないので基板を買おう)。
mylist/65959326
IIDXRED 大桟橋 SPANOTHER AUTOPLAY
長らく待たせてしまいました。PowerDirector向けに作り直すためへ…。
初出は11IIDXREDの大桟橋を作り直していこう。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。括弧内はHAPPYSKYで与えられた12段階レベルを表す。
少し高く見える難易度ですが、1番の歌詞はBPM84から始まり、速度遅くて簡単だけど、同時押しをしっかり練習することになります。2番の歌詞はBPMを168に加速して階段と同時トリル、1鍵は耐えるかしのぐリズムタイミング、階段と同時を組み合わせの配置と圧力的な体力で本気の見どころになる。あとにPS2版pop'n music 12いろはではこの曲を三味線アレンジして収録されている(詳細はpop'n musicの説明文も参照)。
mylist/65959326
