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【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part8-1
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part8-1
PS4版です。
長さん編パート2
流歌を探しながら灰原を探す。
そして敵が厄介すぎる。マジ勘弁してくれ。。
Normal part1 → sm41905587, part7-2 → sm41921794 , part8-2 → sm41922329
Hard part1 → sm41954252
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
beatmaniaIIDX9thstyle fun SPANOTHER AUTOPLAY
お待たせ。つい復活したばかりの楽曲をピックアップさせてもらいます。
初登場は9thstyleのfunを紹介。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。※括弧内は復活時の12段階レベルを表す
この曲はBPMが変化する仕組みのため、200への加速が2度、100への減速も2度起きることと思われる。ギアチェンしたくないならばハイスピードを2で止めた方が良い(ギアチェンを行うならFC狙いする際は注意)。
最初の100BPMは同時押しと皿絡みが厄介。タイミングを取る時のリズム掴み、階段も混ざっている、200BPMの時には厄介なトリル、9th当初は途中でハイスピ変更できない、速さのスクロールながら同時押しと階段を越えなければならないので、先程言ったように途中でハイスピ変更できない問題で一気にゲージを崩されてしまう危険度も大きい。また、曲自体は12HAPPYSKYで削除されていた。そのあと、約20年後の30RESIDENTで復活。当時は難易度も9段階以前しか与えられなかったが、今作の復活で12段階レベル表記が与えられたこととなった(DPは譜面変更あり)。第1回のARENAオンラインバトル報酬でアリーナキューブを60個集めると解禁。演奏中にハイスピ変更できるようになったほか、昔あたりにこの曲の譜面で機能のチェックを行っていた話の様子もある。SPNORMALはゲージ問わず☆6の詐欺に見えるため、HYPER以上の難易度はギアチェンしない攻略だと☆11以下に試される。
mylist/65959326
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part10-1
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ 10-1
PS4版です。
流歌編パート4 前編
胎洞おいかけっこ。
最初のムービーの人は一体なが四郎なんだ……(すっとぼけ)
Normal part1 → sm41905587, part9-2 → sm41922388 , part10-2 → sm41930002
Hard part1 → sm41954252
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part12-1
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクを通常プレイ part12-1
PS4版です。
流歌パート5
かつて暮らしていた家にたどり着いた流歌。
母の残影をたどり月守歌を知る。
そして父の残影を追うが……
前後編あります。
Normal part1 → sm41905587, part11-2 → sm41933606 , part12-2 → sm41933735
Hard part1 → sm41954252
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【検証】零 ~月蝕の仮面~ オリジナル版の公式発表バグをリメイクで確認してみた【PS4版・Wii版もあり】
【検証】零 ~月蝕の仮面~ オリジナル版の公式発表バグをリメイクで確認してみた【PS4版・Wii版もあり】
PS4版です。
リメイクに辺り、当然直しているでしょうと。
まぁ結果も納得なんですが、後半なぜかそっちで新たな謎が生まれることに……
ちなみにプレイヤー情報で11の触でおそらく朔夜に追われた後に、追われ始めた場所に戻るとフリーズ、らしいですがNormalで勘違いしたときに確認してるので、問題はないと思います。(入るときにフリーズ、ということで問題ないのですが、私は入るだけで出ることは確認してません)
▼11の蝕のバグ情報掲載サイト
https://w.atwiki.jp/zero-tukihami/pages/32.html
▼株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Nintendo Switch™/PS5™/PS4™/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam®
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをHardプレイ part 3,4
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをHardプレイ part 3,4
PS4版です。
相変わらず長さんは長く、流歌は強敵が多い。
これから無強化がきつくなるのさ(-ω-)
次からは強制戦闘・見どころさんがない限りは2xしようかな?
Hardでプレイするにあたって、以下の条件・目標を設定してます。
・New Game, 難易度Hard でスタート
・鬼灯人形をコンプリートを目指す(努力目標:Normalのクリアデータで予習済み)
・浮遊霊と地縛霊をできるだけ見つける(すでに見逃してる説が濃厚)
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252 , part5,6 → sm41961206
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【Steam】東方幕華祭 春雪篇 難易度Normal 博麗霊夢 1コインクリア
ステージ5から一気にミスが増えましたがなんとか1コインクリアクリアできました。
苦手なスペルカード攻撃はボム連発してます。
[プレイ動画] 再プレイ エースコンバット7 MISSION 3
再プレイのAC7と他の動画一覧:series/394425
前回のAC7:series/6562
フレア使うと、画面がブレるよね・・・
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2019年にアップしたプレイ動画では、サラウンドに対応していないキャプチャーボードを
使用していたため、サラウンド側から出力されていたブリーフィングや戦闘中の僚機の音声が
動画に入れることが出来ていませんでした。
今回、サラウンド対応のキャプチャーボードを手に入れたので久々にプレイ動画を
アップしようかなと。
再プレイなのに下手ですが、よろしくお願いいたします。
前回は1人称視点でしたが今回は機体後部の視点でプレイします。
-------------
以下の設定でプレイしています。
難易度:Normal
操作タイプ:EXPERT
背色ダメージ軽減:OFF
画面:機体後部
--使用ツール----
ゲーム機:PS4 Pro
録画アプリ :OBS Studio
キャプチャー:Live Gamer BOLT GC555
サウンド:PCM 5.1ch サラウンド (動画はステレオで出力)
IIDXGOLD Candy Galy SPANOTHER AUTOPLAY
約6年前にアップされていたIIDXシリーズの自動再生をPowerDirector向けに作り直し。
初登場は14GOLDのEXTRAにある、VIP ROOMのGOLD部屋としてプレイ可能なCandy Galyを再度ピックアップいたします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。詳細は大百科の記事を参照。
無条件解禁前では厳しい条件を乗り越えないといけない仕組みがあったが、現行バージョンでは最初から選曲可能となっている。LEGGENDARIAが来るまでではSPAこそ多いノーツを誇っていた(DPのみLEGGENDARIAが追加)。
同時押しと皿絡みのハネ、リズムの体力、素早さの同時と連符、デニム地帯に近い感じの混ざっているトリル、2つ押し階段、皿を堅実に取らないと溶かしにかかる同時押し組み合わせ、縦連打と連符を合わせた4連、後半が始まると階段を使うこそ体力が必要になるため、一部螺旋階段、一部同時も混ざっており、押しづらい皿絡みがかかってくる。階段が苦手な場合はRANDOMをおすすめ。また、段位認定にもSPAは十段ボスだったためか、1度しかない限りリストラしていたものの、SPHは八段に採用していた可能性もあった。
mylist/65959326
【ビートセイバー】エイリアンエイリアン covered by YuNi - ナユタン星人 (Normal)【A】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
斬った日: 2023/3/19
使わせていただいた譜面
・[1.26+] NayutalieN - Alien Alien / エイリアンエイリアン (YuNi Cover)
mapper: namaki_mono & DaftMaple
https://beatsaver.com/maps/2f3a2
お借りしたアバター
・モダン
https://hub.vroid.com/characters/3185050909658320118/models/7753521394856882666
以前より上達したなーと思ったら「高評価」
応援したいと思ったら「チャンネル登録」
おすすめの譜面があったら「コメント」
お願いいたします
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・ニコニコ動画チャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/128510115
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Twitter
https://twitter.com/CivilMarx
#BeatSaber
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをHardプレイ part 11-2
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをHardプレイ part11-2
PS4版です。
Hardな事実の回収から。
Normalのバグはおそらくすべての幽霊消えるポイントで点滅フィラメント中に扉を開く、だと思います。
ただ無料アプデが配信されてるので、それいかんではもう発生しないかも?
Normal同様クリア済み。
▼スコア
難易度 HARD
クリア時間 06:22:01
最高撮影得点 38925点
霊リスト 201/233
鬼灯人形 79/79
ランク C
3時間くらい早くなったのにランクは同じC( ^ω^)・・・
そして残念なお知らせ。
Normalのクリアした時の動画を、ミッションクリアの動画と間違えて消してしまいました。
スクショは別に取っておいてあるので、説明文の証明はできますが、肝心の映像が前半しかありません。
あげる際は当時のデータで上げることとします。(それでも音楽は流せない模様)
次はナイトメア。これはNormalのクリアデータで行きます。(Hardもクリアしたよ)
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252 , part11-1 → sm41978885
Nightmare part1 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
残念ながらリメイクとはいえ発売したばかりなので、下記の通り条件付きでの投稿となります。(株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html)
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ネタバレあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをNightmareプレイ part 9, 10, 11
【ネタバレあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイクをNightmareプレイ part 9, 10, 11
PS4版です。
Nightmare(最高難易度)プレイ
難しかった、ということはなかった。
カメラ機能を強化してるからなのは間違いない模様。
Hardクリアデータでやろうと思ったけど、NewGameでやっちゃおうかな。
さすがに07フィルム縛り・強化レンズ装備禁止は面倒なだけだし最終章を投稿できないのでやらないです。。。
とうとう最高難易度クリア!
クリア特典はカメラ機能「月」
解放されてないエクストラふたつは霊リストにミッション最高ランクで間違いないね
▼スコア
難易度 Nightmare
クリア時間 03:50:49
最高撮影得点 270375点
霊リスト 222/233
鬼灯人形 79/79
ランク S (やったぜ!)
エンディング変化ありました。
以下まとめ
Normal → NOISE or ZERO & スタッフロール文字だけ
Hard → ゼロの調律 & スタッフロール海咲の結末追加(画像だけ)
Nightmare → ゼロの調律(英語Ver.) & スタッフロール海咲の結末追加(画像だけ)
Normalクリアで二つも曲流れたっけ?
もしかして英語Ver.の「ゼロの調律」が「ZERO」なのかな??
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252
Nightmare part1-4 → sm41987512 , part 5-8 → sm41994292
ミッションSランククリア → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです
株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイク ミッションSランククリア編 Lv.1~Lv.5
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイク ミッションSランククリア編 Lv.1~Lv.5
PS4版です。
ミッションSランククリア動画です。
Lv.1~Lv.5まで、クリアの行動を字幕で入れてます。
クリアにかかったTake数も入れてます。
難易度高すぎでんがな、と思ったら簡単なものもある。
困っちゃう、ほんと困っちゃうよ。。
カメラの基本性能と強化レンズを最大強化してます。
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252
Nightmare part1, 2, 3, 4 → sm41987512
ミッションSランククリア → sm41999852 , 後編 → sm42004310
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
Bad Apple!! feat. nomico シンクロニカ NORMAL フルコン
Various Otoge MIX-UP!で採用された Bad Apple!! feat. nomico シンクロニカ編です。
Various Otoge MIX-UP!本編はこちら→
https://www.twitch.tv/videos/1601521628?collection=0-cfEjdEGBdeNw
収録場所:Re:プリーズ高松店
高画質(YouTube編)はこちら→https://youtu.be/R7PKPhxV7q4
【ブルリフS】消せるボールペン使いの詩帆4人攻略part14「CASE4BATTLE.クイーンNORMAL」「マグナテスタバトルLv100」【ケートス】
音量を下げてご覧ください
©2021 EXNOA LLC / コーエーテクモゲームス All rights reserved.
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイク ミッションSランククリア編 Lv.6~Lv.10
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイク ミッションSランククリア編 Lv.6~Lv.10
PS4版です。
ミッションSランククリア動画です。
Lv.6~Lv.10まで、クリアの行動を字幕で入れてます。
クリアにかかったTake数も入れてます。
カメラの基本性能と強化レンズを最大強化してます。
まとめると、「滅」があれば余裕。逆になかったら無理なんじゃないかな。
無強化縛りだとスピード系は絶対無理だと思う。
もうやりたくない。そんなミッションがちらほらある。
セーブデータひとつでニューゲーム選択できる仕様でよかった……
まぁ手に入れた「無」を使う機会はないのだけれど。
あ、TakeはSランクに届かなかっただけで、死んだことはないです(`・ω・´)
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252
Nightmare part1, 2, 3, 4 → sm41987512
ミッションSランククリア 前編 → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイク トロフィーコンプリート・ファイル霊リスト埋め
【ネタばれあり】零 ~月蝕の仮面~ リメイク トロフィーコンプリート・ファイル霊リスト埋め
PS4版です。
さすがにノーヒントはめんどう!ということで攻略サイトを見ました。
まぁトロフィーとレンズ「祭」、おめんだけなのでまぁオッケーです。ね?
咲いた悪霊を撮影するのは、どうやら特定の場所に出現するものに限られている?
もしくはその場面でしか出現しないのか?
イマイチよくわかりませんが、出現場所を書いておきました。
咲かせるにはフェイタルではだめ、HP一定数削った後に霊力チャージ満タンマックスショットで撮影が条件みたいです。
だから基本性能を上げすぎると地獄を見ます。
とくに長さんはフィルムがないのでもうまぢむり......となります。
Normal part1 → sm41905587
Hard part1,2 → sm41954252
Nightmare part1, 2, 3, 4 → sm41987512
ミッションSランククリア 後編 → sm41999852
Hardは倍速過多、Nightmareはほとんど戦闘ダイジェストです。
株式会社コーエーテクモゲームス 動画・画像投稿ガイドライン https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
ストーリーは「十一ノ蝕」まで可、タイアップ曲およびエンディングを含む部分は使用不可
零 ~月蝕の仮面~
オリジナル版発売日
2008/07/31
Nintendo wii
リメイク版発売日
2023/03/09
Switch/PS5/PS4/Xbox series X|S/Xbox One/Steam
©Nintendo / コーエーテクモゲームス ©コーエーテクモゲームス
【意味が分かると怖い話】ある暑い日の夜
【解説】
絶叫した少年たちは肝試をしに来た。
『周りには石ばかり』
とあることから、ここは墓地なのだろう。
石 ⇒ 暮石
『近所の人も俺と同じらしく外にでてきているようだ』
語り手は暮石からでてきた幽霊ということ。
近所の人もまた幽霊。
そのため、少年たちは絶叫した。
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/summer_night/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
聞き流しでOK!【中国語超基本単語】中国語で人を表す言葉
You can learn both Simplified and Traditional Chinese at the same time. If you want to learn native speaking Chinese, let's learn together! From basic to intermediate!
Practice your pronunciation and tone of voice repeatedly in the early stages of the course.
We will speak at normal and slow speeds to ensure that you master the language.
According to the "Ebbinghaus Forgetting Curve," you will forget about 70% of what you say after one day.
After 20 minutes, you will forget 42%.
After one hour, you will forget 56%.
After 1 day, you will forget 67%.
After 6 days, 75% forget.
After 31 days, they will forget 79%.
So, I recommend you to review in the following way.
Review the first time - watch the same video within 24 hours of learning.
The second review - watch the video one week after the first review.
Third review - 1 month after the second review, do a final check to see if you remember.
Let's study hard together!
©ondoku3.com
超使える普段使いの中国語【朝~午前中に使う表現】1回目
You can learn both Simplified and Traditional Chinese at the same time. If you want to learn native speaking Chinese, let's learn together! From basic to intermediate!
Practice your pronunciation and tone of voice repeatedly in the early stages of the course.
We will speak at normal and slow speeds to ensure that you master the language.
According to the "Ebbinghaus Forgetting Curve," you will forget about 70% of what you say after one day.
After 20 minutes, you will forget 42%.
After one hour, you will forget 56%.
After 1 day, you will forget 67%.
After 6 days, 75% forget.
After 31 days, they will forget 79%.
So, I recommend you to review in the following way.
Review the first time - watch the same video within 24 hours of learning.
The second review - watch the video one week after the first review.
Third review - 1 month after the second review, do a final check to see if you remember.
Let's study hard together!
©ondoku3.com
【プロセカ】Be The MUSIC!【NORMAL】エイプリルフール2023
モンケイです。
プロセカプレイ動画460回目の投稿。
youtube
https://youtu.be/1H0R_peAel4
twitter
https://twitter.com/parugento
使用端末機種
Phone SE2
【NIKKE】 勝利の女神: NIKKE - Cherry Blossom - 1-12 Normal EVENT クリア動画 ※ストーリー有り
こんにちは。サクラが主役のイベント、1-12Normalをクリアしました。
サクラの想いを聞いた後、桜の木の下で幸せなキスをして完結。
高貴な美女との美しいお話でした。前回のイベントとは全然違いますね。
戦闘に関してはノーマルなんで難易度もそれ相応です。シフティ操作して戦うよりよっぽど楽ですよ。オートで放置できます。
Hard1-12
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42045837
次/sm42039003
前/sm42022782
NIKKEシリーズ一覧/series/366968
NIKKEマイリストmylist/74039550
TwitterID:@Luna_Ichinose
[プレイ動画] 再プレイ エースコンバット7 MISSION 4
再プレイのAC7と他の動画一覧:series/394425
前回のAC7:series/6562
失敗が多くなってきた・・・
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2019年にアップしたプレイ動画では、サラウンドに対応していないキャプチャーボードを
使用していたため、サラウンド側から出力されていたブリーフィングや戦闘中の僚機の音声が
動画に入れることが出来ていませんでした。
今回、サラウンド対応のキャプチャーボードを手に入れたので久々にプレイ動画を
アップしようかなと。
再プレイなのに下手ですが、よろしくお願いいたします。
前回は1人称視点でしたが今回は機体後部の視点でプレイします。
-------------
以下の設定でプレイしています。
難易度:Normal
操作タイプ:EXPERT
背色ダメージ軽減:OFF
画面:機体後部
--使用ツール----
ゲーム機:PS4 Pro
録画アプリ :OBS Studio
キャプチャー:Live Gamer BOLT GC555
サウンド:PCM 5.1ch サラウンド (動画はステレオで出力)
⑦Normal Battle -油断大敵- RIJARL QUEST ORIGINAL SOUND TRACK
通常の戦闘シーンで流れる曲をイメージして作りました。
実際の戦闘では、一方的に攻めれる時もあれば、
鍔迫り合いでお互い一歩も引かない時、
劣勢で焦りが見え始める時、
いろんな場面があるかと思いますが、
そんな場面を意識しながら作った初めての戦闘曲だったので、
作っててとても楽しかったです。
********************
■曲名:Normal Battle/油断大敵
■作曲:Rijarl
■編曲:Rijarl
■ロゴ作成:Hana,Rijarl
■背景:Adobe Stock
RIJARL QUEST(リジャール・クエスト)とは、
私リジャールの異世界での冒険物語です。(つまりは妄想です)
曲に関しては、『もしもRIJARL QUESTがゲームになったら、
この場所ではどんなBGMが流れるだろうか?』
を想像しながら作成しています。
**********
※動画で使用されている画像や音源の無断転載、
無断使用はご遠慮下さいますようお願い申し上げます。
©Rijarl
#NormalBattle
#油断大敵
#BGM
#オリジナル
#RIJARLQUEST
#リジャールクエスト
【意味が分かると怖い話】待ち合わせ
【解説】
『もう彼女がいないならどうしようもないので歩いて帰ったよ』
なぜか車で来たはずなのに歩いて帰っている。
つまり、待ち合わせに行く途中で事故に合ってしまい、語り手が死んでしまった。
そのため、『ふて腐れた顔でこっちの話をまったく聞いてくれない』
と語り手が見えないので気が付いてくれない。
『電話が終わったと思ったら走ってどこかに行こうとしていたから』
電話の内容は語り手の事故のことだろう。
事故のことを聞いて居ても立っても居られず、
すぐに走ってタクシーを捕まえ病院に向かったのだろう・・・
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/meeting/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
【ビートセイバー】TSU BA SA - 氷上 恭子 / LUNAR (Normal)【FC】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
JBSL5 応募譜面
斬った日: 2023/4/2
使わせていただいた譜面
・Kyoko Hikami - TSU BA SA
mapper: ApprShal
https://beatsaver.com/maps/30af3
お借りしたアバター
・モダン
https://hub.vroid.com/characters/3185050909658320118/models/7753521394856882666
以前より上達したなーと思ったら「高評価」
応援したいと思ったら「チャンネル登録」
おすすめの譜面があったら「コメント」
お願いいたします
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・ニコニコ動画チャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/128510115
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Twitter
https://twitter.com/CivilMarx
#BeatSaber
#BeatSaber
【意味が分かると怖い話】こんな夢を見た
【解説】
「そこで、目が覚めた。今日は遂に出所だ。」
「そこで、目が覚めた。はあ、まだ一日目か……。」
無限ループですね。
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/i-had-a-dream-like-this/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
【ビートセイバー】茨城県民の歌 - 茨ひより (Normal)【FC】
未熟なプレイがあってもいいじゃないの精神で
クリアできたものを上げていく所存
斬った日: 2023/4/2
使わせていただいた譜面
・[Ibaraki prefecture official Vtuber] IBARAKI citizen's song -Hiyori Ibara
mapper: Nameless Pibaraki citizen
https://beatsaver.com/maps/31140
お借りしたアバター
・サラヴィータ
https://hub.vroid.com/characters/3664316976476917810/models/9075595152785858396
以前より上達したなーと思ったら「高評価」
応援したいと思ったら「チャンネル登録」
おすすめの譜面があったら「コメント」
お願いいたします
・youtubeチャンネル
https://www.youtube.com/@MarxCivil2
・ニコニコ動画チャンネル
https://www.nicovideo.jp/user/128510115
・Twitchチャンネル
https://www.twitch.tv/marxcivil
・Twitter
https://twitter.com/CivilMarx
#BeatSaber
Your Own Miracle 6B NORMAL
990万コンボを超えました。
何度やってもこのトリルは苦手です……。
【意味が分かると怖い話】うたた寝
【解説】
「つきましたよ」ってことは「憑きましたよ」ということですね。
陰気臭いおじさんがすがすがしくなっている、そして逆にこちらは肩が重くなっているという・・・
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/snooze/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
【意味が分かると怖い話】たった一人の愛娘
【解説】
多分娘さんは既に死んでしまっていて、それを認められずに徘徊しまっているのですね。
奥さんもわかってて付き合ってあげているのでしょう。
『しかし今日に限って、妻が少しだけ不自然な表情を見せている』
ってどうしたんでしょうね。
いよいよ奥さんもおかしくなってしまったのかな?
【意味怖/ショート/ボイスボックス】
引用元
【難問/短編】「意味がわかると怖い話」解説付き最新まとめ
https://imi.matomeyo.me/normal/only-one-love-daughter/
音声
「VOICEVOX:冥鳴ひまり」https://voicevox.hiroshiba.jp/
写真
※フリー素材ぱくたそ https://www.pakutaso.com/
※写真AC https://www.photo-ac.com/
音楽
※DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
※甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
※フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
効果音
※効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
※動画内の素材は全てフリー素材を使用しています。文化庁の定める引用の範囲内で使用してます。
【このチャンネルの動画はオリジナルコンテンツです】
#意味が分かると怖い話#意味怖#ボイスボックス
ライザのアトリエ3(PS5版) Any% RTA 2時間22分36秒 (無編集)【難易度NORMAL以上 DLCなし】
©コーエーテクモゲームス
※ラスボス戦前後までの内容を含むのでネタバレ注意!(エンディングは無し)
・No Turbo Controller.
・YouTube版:https://youtu.be/C5I10EqcZ8A
・超特性を付与した品質999の爆粉うにを使用するチャート。
オーダードライブのチュートリアルを潰されたりオオイタチに暴れられたり雑魚エンカが多かったり
超特性堀りが上手くいかなかったりしたけどまともな走りにはなってるRTAの動画。
・この動画はTwitchで配信しながらOBSで録画した動画をそのまま投稿した無編集動画です。
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:「万象の大典」撃破後イベントスキップ時
・最終タイム:2時22分36秒(タイマーストップが少し遅かったかもしれない)
・使用ソフト:ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~ (PS5/ゲーム内Ver1.02a/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key
・使用本体:プレイステーション5(CFI-1000A01/内蔵SSD)
・使用コントローラ:PS5デュアルセンス(紫)
・バグ使用:なし
・使用DLC:なし
・引継ぎ:なし
・難易度:NORMAL以上 (一時的にVERY HARDを使用)
・RTAチャート(最新版):https://t.co/uFhni2z1GB
