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第2回 超魔界村RTA Any% トーナメント 決勝トーナメント勝者側1回戦 Sam_I_am VS Stone_Clive 20200627
第2回 超魔界村RTA Any% トーナメント
日時:2020年06月27日(土)午後10時~
配信サイト:何でも村、SpeedGaming
解説:ワイズ
走者:Sam_I_am、Stone_Clive
ルール:超魔界村RTA Any%
:難易度はNormal
:SFC版限定
:計測区間はゲームスタートから姫の着地まで
:予選リーグ(4名1組の総当たり戦、各組上位2名が予選突破)
:決勝トーナメント(敗者復活式のトーナメント戦)
:走者同士の都合の良い時間にSpeedRuns Liveでレースを実施
参加者とトーナメント表:https://challonge.com/ja/hhb9fh0f
※レース結果はトーナメント表で確認できます。
【アークナイツ】イベント「危機契約#0」「危機契約#1」「午後の逸話」BGMコレクション
イベント「危機契約#0」「危機契約#1」「午後の逸話」のBGMが含まれています。
1.INTERFACE(危機契約#0)
2.BATTLE-CHERNOBORG BROKEN AVENUE(危機契約#0)
3.INTERFACE(危機契約#1)
4.NORMAL BATTLE-PYRITE CANYON(危機契約#1)
5.HARD BATTLE-PYRITE CANYON(危機契約#1)
6.INTERFACE-CERBERUS(午後の逸話)
【脱力実況】ミッドガルアラートが発令されたので在宅FF7R : #06【えんゆせ】
えん「キツイの くれないか(`・ω・´)キリッ」
ゆせ「今回から“NORMAL”だねー(゚ω゚)」
えん「…(´・ω・`)」
チャプター毎、えんとゆせ交互にプレイしていきます。
《CHAPTER 3》→ えん
※ムービー中も会話が入りますのでご了承くださいmm
・ sm37133690 ← 前回:次回 → sm37160894
・体験版実況 → series/140346
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PS4Slim標準機能のビデオクリップ+パーティーチャットで収録した簡易編集動画です。
ノイズや音量バランスなどお聞き苦しい点もありますが何卒ご容赦ください。
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
ACfa アルテリアカーパルス占拠(Normal)のミッションを再現してみた(1on4)
オンライン対戦で協力してもらい、
ステイシス
アンビエント
レイテルパラッシュ
フィードバック
の再現機体
VS
首輪つき
で対戦してみました!
協力してくれた皆様に感謝です!
まりなと琴乃のCookie☆Shooting!! RU Normal 511万
エンディングはカットしました
〇稼ぎシステム
・クッキー(演技力)、チョコ(スコア5000点)のどちらが出るかはランダムなので、チョコがたくさん出ることを祈る(最重要項目)
・通常は時間切れになってもペナルティが無いため復活砲台稼ぎをする(重要)
・scb1秒につき1000点なのでなるべく速攻(そこまで重要ではない)
・ステージクリアが1f早くなると1点ほど高くなる(誤差)
・残機ボーナス、残ボムボーナスは表示されるがバグで最終スコアに含まれない(価値無し)
本家 : sm36367184
東方紅魔郷【霊夢・Normal】
Normalクリア記念+作業用BGMとして
もしHardモードをクリアできたら入れ替えます(`・ω・´)
beatmaniaIIDX1ststyle 5.1.1. SPANOTHER AUTOPLAY
今度こそPowerDirector向けに作り直して7月の中でもIIDXの再構築は約4ヵ月ぶりに臨んでいこう。
初登場は初代だが、現在でも一度も削除されずに収録を続けている5.1.1.をやり直していきます。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・HARD+乱、2P・NORMAL+正規、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。説明が長いので詳細は大百科の説明文を参照。
NORMALは家庭用の場合のみ、8th以前と9th以降で異なる(前者はCS独自、後者はACオリジナル譜面(SPのみ確認))。ノート数は99だけど、正規の場合は5と7で16分リズム交互で叩き、それ以降は簡単な配置になるから容易。7th以降に実装された段位認定はtricoroまで7級の最初を担当していたが、SPADAで中華急行へ入れ替えられてリストラしたことがあった。
7th以降からANOTHERが追加され、曲の展開にアウトロが追加された上でアルペジオを弾かされるほか、最初から最後までスクラッチ地獄となっている。現在は各曲、各譜面の難度は(一部の例外を除き)全て表示されることになっているが、当時は対応する楽曲にカーソルを合わせて隠しコマンドを入力しながら選曲する形式だった(今現在は最初からプレイできる)。正規だと2P殺しのためトリル+αと皿がらみが酷いせいで危険なうえに鏡で挑もう。1P2P関係なくトリルを崩すためのS乱を付けるのがベスト。
長らく、難易度の上下変更はアナウンスされていなかったが、SPNのみHEROIC VERSEにて☆2に昇格されたこととなった。元☆1の楽曲が多かった影響で☆2に昇格したとコメントしていた。そのため、SPNの☆1が残っているのは家庭用EMPRESS(AC23copula)初出のTori-no-kimochiのみになった。
mylist/65959326
【シリーズ】バンドリの六兆年と一夜物語のEASY・NORMAL・HARDをパーフェクトのフルコンボ取れるまで終われない
どうも!ikeです!
今回からシリーズとしてバンドリをやっていきます!
バンドリの○○(曲名)をやって欲しい!などありましたらコメントに書いて下さい
第2回 超魔界村RTA Any% トーナメント 決勝トーナメント勝者側準決勝 HARUMA VS NUKOSHURA-TYPER 20200726
第2回 超魔界村RTA Any% トーナメント
日時:2020年07月26日(日)午後1時~
配信サイト:何でも村
解説:ミナリン
走者:HARUMA、NUKOSHURA-TYPER
ルール:超魔界村RTA Any%
:難易度はNormal
:SFC版限定
:計測区間はゲームスタートから姫の着地まで
:予選リーグ(4名1組の総当たり戦、各組上位2名が予選突破)
:決勝トーナメント(敗者復活式のトーナメント戦)
:走者同士の都合の良い時間にSpeedRuns Liveでレースを実施
参加者とトーナメント表:https://challonge.com/ja/hhb9fh0f
※レース結果はトーナメント表で確認できます。
【RTA】神獄塔メアリスケルター2 (Mary Skelter 2)【2:37:46】3/3
7月31日の走り
■リピートバグあり
■墓所~最後まで
・SPが上がる精式or燐式のついた装備が無い状況
・アイテム持越しのための耐久逃げはひやひやするなぁ
・下層ナイトメアマジ動き早すぎ
・ジャックとアリスの愛の前に逃げだすおつう達
・とりあえずこんな感じ。ひとまずおしまい
■1:sm37282384 2:sm37282765 3:ここ
【リピートバグの説明】その3
・おつうのHPorSPが減ってない、戦闘不能になってない、状態異常にかかってない、味方の誰もHPが減ってないなどの状況でリピートバグを使用し回復やAEDや状態異常を直すアイテムが選ばれるとエラーが起きゲームが強制終了されるので注意
・アイテムを使うのはおつうじゃなくジャックでも可能である。しかしアイテムツーラーのスキルの『アイテム』はスキル扱いなのかバグを使用することが出来ない
【ルール】
・タイマースタート:難易度選択後『はい』を入力した瞬間
・タイマーストップ:ラスボス撃破後イベントをこなし奥まで進んでイベントアイコン触れ瞬間
・難易度:NORMAL(途中変更禁止)
・DLC:禁止
・ハード:PS4
・SSD有無:有り(外付け)
・バージョン:1.06
ノーカット版
:https://youtu.be/WSRRFGH7tn4
ラップ
:https://twitter.com/key_ret/status/1289192716664889346
#1 淡々とプレイしたい【ラスアス2:初見プレイ日記】
特に何も考えず投稿しました。自分のプレイ見返す用が主ですがある程度喋るのでよろしくお願いします。
【The Last of Us Part II(ラスアス2)とは】
非常に高いユーザー満足度を叩き出した前作から5年。前作の主人公たちは蔓延る感染者たちと戦いながら穏やかな日々を過ごしていく。
日常の営みがやっと見慣れてきたころ、ある鮮烈な悲劇によって主人公「エリー」は復讐の心を胸に宿した。
【ラスアス2:ソニーの公式サイト】 https://www.playstation.com/ja-jp/games/the-last-of-us-part-ii-ps4/
初見プレイ:Normal
事前知識やネタバレ:一切ZERO
ホラー耐性:大問題
次 ⇒ sm37303906
マイリスト ⇒ mylist/69136756
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ニコニコユーザー:user/11339565
コミュニティ:co377053
ツイッター:https://twitter.com/advent_higly
ご意見箱(質問箱):https://odaibako.net/u/advent_higly
第2回 超魔界村RTA Any% トーナメント 決勝トーナメント敗者側準決勝 TELEO VS NUKOSHURA-TYPER
第2回 超魔界村RTA Any% トーナメント
日時:2020年08月09日(土)午後11時~
配信サイト:何でも村
解説:ワイズさん
走者:TELEO、NUKOSHURA-TYPER
ルール:超魔界村RTA Any%
:難易度はNormal
:SFC版限定
:計測区間はゲームスタートから姫の着地まで
:予選リーグ(4名1組の総当たり戦、各組上位2名が予選突破)
:決勝トーナメント(敗者復活式のトーナメント戦)
:走者同士の都合の良い時間にSpeedRuns Liveでレースを実施
参加者とトーナメント表:https://challonge.com/ja/hhb9fh0f
※レース結果はトーナメント表で確認できます。
{UTAU新音源配布}ダンスロボットダンス{鈴音スズ}
はいということでどうも皆さんこんにちはリオンです
ってことでね今回初の自音源配布動画制作に挑戦しましたぁめっちゃ大変だった
僕史上初の三音階連続音です自信作なのでぜひぜひ
新音源「鈴音スズ -Normal-」配布開始です
それと音源配布所もリニューアルしましたので是非ご覧ください!
音源配布所
https://bellsworks.wixsite.com/bellsworks
使用させていただいた曲
「ダンスロボットダンス」(sm30177801)
作曲…ナユタン星人様
UST…亜鉛様
動画絵…ニック様(@miniminick_hon)
立ち絵…時ノ宮 ありす様(@re48_reshiya)
製作…リオン(@RionP_0627)
B-System (PC) - Sample
B-System is a 2D horizontal scrolling shoot em 'up, developed by little-known Sprite and originally released as shareware in 1997 for Windows PC.
While it takes elements of the classic horizontal shmups, it is very different than most. Well, the playthrough is Boss Rush type; that is, it lacks normal enemies and linear levels, there are only bosses in each stage, which must be defeated one by one.
Another peculiarity of B-System is that the design of all bosses looks like sea creatures with destructive attacks and weaponry.
It is known that it had a port for the Sharp X68000 computer, and that from version 3.0 it became freeware. It can be downloaded from the author's original web-site.
In this sample, play and pass the first boss of B-System and here below I leave the link to download it for free:
Note:To download it, press the numbers in blue on the web-site and unzip the file once downloaded.
Link to download free B-System:
https://web.archive.org/web/20070307041744/http://chinchilla.xsrv.jp/game/bsys/taiken.htm
Thanks for watching the video.
【UTAUカバー+MMD】Ievan polkka【戯白メリー Retake Normal】
戯白メリーさんに「Ievan polkka」を歌わせて、MMDで踊っていただきました。
Inst音源は、Garage Bandで作成したものを使用しています。
UST:Rabrettylo
【お借りしたもの】
モデル(ささかや様より):https://www.nicovideo.jp/watch/sm32641249
モーション(keeprefrigeratedful様より):https://www.youtube.com/watch?v=aRPtp25eRCQ
カメラモーション(Frainy xo様より):https://www.youtube.com/watch?v=ZWgbxR1RrhY
ステージ(LNSEAB様より):
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5612435
MMEエフェクト
(おたもん様より):https://www.nicovideo.jp/watch/sm13813270
【Twitter】
https://twitter.com/Rab_Renoid
【Renoidを使用したオリジナル曲】
https://www.nicovideo.jp/mylist/67885981
【様々な歌声合成でカバーさせたシリーズ】
https://www.nicovideo.jp/mylist/67893924
※音の大きさなど、変なところがあるかもしれませんので、注意してお聴き下さい。
ガングリフォン エンディング Normal版
三度目の正直です。再び諸々の修正を加えました。プレイレベル『Normal』版のエンディングです。既に上がってるみたいですが…ま、いっか。あの憎き強敵、AFTA軍の兵器が紹介されます。 マイリスト【mylist/6892015】
UNI'S ON AIR 欅坂46 東京タワーはどこから見える?Normal
欅坂46と日向坂46のUNI'S ON AIRの音楽ゲーム 欅坂46の3年目□□□□□□□□□□□LIVEから東京タワーはどこから見える? この曲もセンターはなく全員。そしてこれノリが良く楽しい。
【MCD/SS/PS/GBA/PSP/+α】LUNAR ザ・シルバースター 戦闘BGM集
原作のメガCD版を始め、リメイクのシルバースターストーリー(セガサターン版とプレイステーション版)、レジェンド(ゲームボーイアドバンス版)、ハーモニーオブシルバースター(プレイステーション・ポータブル版)を比較できるようにしてみました。
尺が長くなるので1ループ仕様です。
ついでにルナティック・フェスタのものと、北米版サントラと思われるものも収録。
Windows版はmidi形式なので断念。
GBA版は音がキンキンで聞くに堪えられないクオリティだけど、比較のために止む無く入れた感じ。
一部、音量を調整して再投稿。
MCD版の曲名は「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki」から引用、PSP版の一部不明のものは同曲名としました。
ザ・シルバースター 戦闘BGM集:これ フィールドBGM集:sm37643790
エターナルブルー 戦闘BGM集:sm37663818 フィールドBGM集:sm37664747 町BGM集:sm38977696
さんぽする学園 戦闘・フィールドBGM集:sm37744229
テーマソング集:sm37720450
【収録曲】
MCD
・戦闘
・中ボスとの戦闘
・大ボスとの戦闘
SS/PS/GBA/PSP
・Fighting Spirits No.1 (PSP版:突破。そして逆転)
・Stand and Fight (PSP版:伝説からの帰還)
・妖魅の宴
・Go, and Go!
PSP
・光と影の戦い
ルナティック・フェスタ Vol.2
・Fighting Spirits No.1
ルナティック・フェスタ Vol.4
・SORCERESS (迫り来る闇、妖魅の宴の)
[US版] LUNAR: SILVER STAR STORY COMPLETE 特典サウンドトラック
・Normal Battle (Sega CD)
・Boss Battle (Sega CD)
・Mysterious Party
・Go Go Go!
IIDXEMPRESS Mind Mapping SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
皆さん、黒譜面がAC移植になされたのは2回目になるけど、Secretsより先にLEGGENDARIA譜面が入ったのは2回目になりますね。初出はEMPRESSのMind Mappingを紹介して、3度目の作り直し。そういえば、PowerDirector向けに作り直して1ヵ月ぶりのIIDX投稿は久しぶりらしいです。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
ムービーには懐かしい感じか奏でる旋律も非常に哀愁を漂う。曲の中を通してPSG音源を使うのか懐かしいレトロゲームみたいな8bit仕様となる。また、ANOTHERの中でも☆9と初心者か中級者のレベルにもやり応えの人気を持っている。原曲のみ他のBEMANIシリーズ移植はありませんが、リミックス版のみリフレクとサンボルの2機種にも収録されています。
さらにIIDX27ではLEGGENDARIA譜面としてACに移植された。第2回のARENAモードにおけるオンラインバトル報酬として待ち受ける(アリーナキューブ50個獲得で解禁)。
しかし黒譜面(後のLEGGENDARIA)は上級者御用達としても楽しめる戦いを感じ取ることができる。連符と同時とデニムや階段、タイミングスクラッチもまとめて穴より難易度高め。
mylist/65959326
【ユナフロ】ハロウィンイベント共闘ソロ 押しっぱなし放置検証【もっさん】
どうも、みなさんユナフロやってますか?私はやってます。
ただちょっとイベント共闘の回数ミッションがきつくて…
ということで、ウェーブ刀もっさん(坂本少佐)でショット押しっぱなしクリアは可能なのか検証してみました。
回数が稼げればよいので難易度はNORMALです。
イベ共闘のHARDやEXがソロで行けるくらいの戦力があれば問題なさそうですね。
連打すればより安定しますがそれだと疲れる、ならば押しっぱなしはどうか?という趣旨の検証なので細かいことは気にしないでください。
聖剣伝説3ToM 難易度Normal/Glichless% 3時間11分13秒_Part1(TS録画)
編集時間が確保できないので無編集です。
生放送時の声も入っています。苦手な方は注意。
これから聖剣3ToMのRTAに挑戦される方の参考になれば嬉しいです。
達成日:2020/11/2(lv328824872)
環境:Steam+SSD
難易度:Normal
レギュ:Glichless(バグ技不使用)
今回:キャラクター選択~マシンゴーレム撃破まで
次回⇒【sm37764439】
聖剣伝説3RTAマイリス⇒mylist/69861644
聖剣伝説3ToM 難易度Normal/Glichless% 3時間11分13秒_Part2(TS録画)
編集時間が確保できないので無編集です。
生放送時の声も入っています。苦手な方は注意。
これから聖剣3ToMのRTAに挑戦される方の参考になれば嬉しいです。
達成日:2020/11/2(lv328824872)
環境:Steam+SSD
難易度:Normal
レギュ:Glichless%(バグ技不使用)
前回:sm37764356
今回:マシンゴーレム撃破~ローラント軍秘密のアジト出発まで
次回⇒sm37771078
聖剣伝説3RTAマイリス⇒mylist/69861644
聖剣伝説3ToM 難易度Normal/Glichless% 3時間11分13秒_Part3(TS録画)
編集時間が確保できないので無編集です。
生放送時の声も入っています。苦手な方は注意。
これから聖剣3ToMのRTAに挑戦される方の参考になれば嬉しいです。
達成日:2020/11/2(lv328824872)
環境:Steam+SSD
難易度:Normal
レギュ:Glichless%(バグ技不使用)
前回:sm37764439
今回:バイゼル再到着~ローラント城開放まで
次回⇒sm37771266
聖剣伝説3RTAマイリス⇒mylist/69861644
【ChainBeeT #2】秋風月想曲 NORMAL
ChainBeeTという音ゲーをゆるっとプレイしてみた。
つたない解説があるけど許してね。
第2回の詳細
曲:秋風月想曲
アーティスト:Ciel様
NORMAL難易度:4
前:sm37696408 次:sm37850346
ChainBeeTマイリスト:mylist/69974269
シリーズ「ChainBeeT」:series/183724
ChainBeeTはiosまたはAndroidで好評配信中です!
動画を見て興味を持ったらプレイしてみてね!
♢コミュニティ♢
あおいはんのアソビバ!:co2109565
♢YouTube♢
すたじおあおいはん:https://www.youtube.com/channel/UCBXUUq0Z2MgTL95fbiVg_3g
© All rights reserved Theme: Infinity Blog by Themeinwp
【実況】BIOHAZARD REVELATIONS 2を今更やる -160
やりたかったゲームを今更やります。
gdgdと進行します。
難易度:NORMAL
次→
BIOHAZARD REVELATIONS 2シリーズ:series/139418
Twitter:https://twitter.com/pepe6key
連絡先:peperockey.nicoあっとgmail.com
WILD GUNS Reloaded PS4 EASY アニー ハイスコア 4051470点 画面比率100%
WILD GUNS Reloaded PS4版 EASY アニーのトップスコアになります
画面比率を初期設定の112%から100%へ変更しています
少しだけ記録更新できたので投稿します
HARDも記録更新しているのですが、もう少しで500万点に届きそうなので
年末年始に挑戦してから投稿しようと思います
画面比率100%
EASY 旧記録 sm37817313 旧記録 この動画 新記録 sm41912310
NORMAL sm37817424
HARD 旧記録 sm37817553 新記録 sm38054815
画面比率112%
EASY sm37817685
NORMAL sm37817782
HARD sm37817916
【プロジェクトセカイ】メルト【normalフルコンボ】
リクエストがありましたらコメント欄にお願いします
難易度が難しい曲に関しましては時間がかかってしまうかもしれません。お許しを!
Twitter
公式: https://twitter.com/ballpoint64044215
二コフ: https://twitter.com/nikohu96
YouTube &ニコニコ動画
公式:YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCdCpQQ69cYX-GkFIJpmJRRA
二コフ:YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCc66m_-d5ctFgkaGZoIqDaQ
ニコニコ動画: https://sp.nicovideo.jp/my
スマブラ初心者がセフィロスに挑むとどうなるか Easy+勝ちあがり乱闘(1/3)
YouTube版→https://youtu.be/BmBlLBJJ9g8
セフィロスの正式配信までの期間限定。Bossモードのセフィロスに戦いを挑めるそうです
Easy⇒この動画
Normal⇒sm37989384
Hard⇒sm37989430
【GROOVE COASTER 4MAX】Invisible Frenzy (NORMAL・譜面確認・PP使用)
Player:KEI
Location:ラッキー八千代
他の投稿動画:mylist/69391005
【キー音無しBMS】Scarlet Wings【maimai】
AMATERASです。
maimaiから好きな曲を持ってきました。
「Scarlet Wings」をBMS譜面化!
めちゃ好き、黒姫好き。
説明
:NORMAL譜面:Level4
:HYPER譜面 :Level9
:ANOTHER譜面:Level11
DL
https://www.dropbox.com/scl/fo/rzynnkgts13s9pznxf3an/AGEbicQSKq5oknVCOwzoAm4?rlkey=zowdbsv5nbhfvtg064oe2uvj0&st=vgavgfjj&dl=0
Twitter:peachsour_yummy
【キー音無しBMS】AA -Renaissance Concertino Mix-
AMATERASです。
メリークリスマス!
最近AAのリミックスやらが流行ってるぽいなのでOSTERさんのAAリミをBMS譜面化しました。
どちゃクソに最後ゲーです。
HYPER譜面はどうしてこんな譜面に…アルマゲかな?
説明
:NORMAL譜面:Level4
:HYPER譜面 :Level11
:ANOTHER譜面:Level12
DL
https://www.dropbox.com/scl/fo/rzynnkgts13s9pznxf3an/AGEbicQSKq5oknVCOwzoAm4?rlkey=zowdbsv5nbhfvtg064oe2uvj0&st=vgavgfjj&dl=0
Twitter:peachsour_yummy
