キーワード OPERATION が含まれる動画 : 7665 件中 673 - 704 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ウロボロスとの死闘(元動画:sm42625101)
【R-TYPE FINAL2】(ほぼ無編集)別解:TEAM R-TYPE開発日誌【Operation: IntegralComplex】:sm42625101において、
ウロボロスとの交戦のみを出力した物になります(ノーカット版)。
…わざわざ見る方は物好きだと思います。人によってはここからなにか見つかるかも…?(ないだろ
【R-TYPE FINAL2】(ほぼ無編集)別解:TEAM R-TYPE開発日誌【Operation: IntegralComplex】
※この動画は「別解:TEAM R-TYPE開発日誌」の(ほぼ)無編集版になります(ウロボロス落ち及びエンディングをカット)。
⇒本編:series/424403
⇒ウロボロス戦闘回(ノーカット):sm42625226
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:IntegralComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
【VOICEROID実況プレイ】別解:TEAM R-TYPE開発日誌 #1【R-TYPE FINAL2】
新たな戦いの幕が開く。その先に見える物を見据える為に。
茶番パート終了まで:#1:15
次:sm42648119
本シリーズのマイリスト:mylist/75593003
プレイ環境
steam版(60fps) Ver.1.4.2
難易度:R-TYPER3(最高難易度・コンティニュー有り)
⇒ほぼ無編集版:sm42625101(ウロボロス落ち及びエンディングをカットしています)
⇒ウロボロスとの死闘(ノーカット版):sm42625226
補足1:
本動画は、ささ様主催のR-TYPE FINAL2非公式動画企画「Operation: IntegralComplex」の参加動画になります。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
補足2:
本動画シリーズは、別動画の「TEAM R-TYPE開発日誌(※現在未投稿)」の設定を流用した物になります。
いわゆる「琴葉姉妹世界線:series/139742」とは別物になりますのでご了承ください。
シンガポール陥落連合軍の捕虜
元動画見れなくなったので録画保存お願いします。
シンガポールのマラヤ事件作戦 捕虜収容所の運営
Operation Malaya Battle of Singapore
Operation of POW camps
https://www.youtube.com/watch?v=W6SsPGJwiro&t=4s
天華百剣 -斬- Angel Beats! ‐The Last Operation‐コラボイベント 月夜に輝く黄金の柱 2章 調査
【視聴の際の注意事項】(と言う名の言い訳)
・隊長名はデフォルトじゃないです。脳内変換推奨。
・投稿内容は図鑑から見れたメイン・イベントストーリーになります。
・性能の壁は超えられず、カクついたり画質が良くない場面があります。より良い環境での撮り直しは不可能なので諦めていただくしか無いです。申し訳ない。
巫剣が……出ていない……だと……!?
OP #00:00
調査報告 #02:21
帰り道を探して #05:47
大自然の中で #07:45
黄金よ、来い! #09:19
苛立ちの解消法 #11:32
ED #13:41
他の章は下のシリーズ欄、またはマイリストの一覧からどうぞ。
mylist/75181650
[セガ SG-1000] H.E.R.O. SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 H.E.R.O. の、System16風アレンジです。
同機種ではActivision製からの移植も多かったですね。どれも面白かったです。
ところでHelicopter Emergency Rescue Operation の略でHEROなのね、知らなかった…。
読みは「ヒーロー」で良いみたい。
#0:00 タイトル #0:14 メインBGM #ラウンドクリア~メインBGM(再) #2:48 ミス #2:50 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
Love Operation V 2/3【ガンプラ改造】
延長工作の極みと美しさを求めて、
HGUC191ガンダム、HGUC190ガンキャノン、HGUCガンタンクを改造しました。
砲身はプラパイプとメッシュワイヤーで延長し、自由に動かせるようにしました。
塗装剥げは気にせず撮影しました。愛のV作戦その2。
WB-EX-8: 唯一無二のスキル・トギフォンスS1 [アークナイツ/Where Vernal Winds Will Never Blow]
トギちゃんのスキル1は面白い!
メンバーシップ:
バッジが付いたりスタンプが使えるようになったりします
https://www.youtube.com/channel/UC9mZ5gvvRvtxqruKc3S8jzA/join
SNS:
アークナイツ雑談・動画投稿報告・没動画などつぶやきます
https://twitter.com/u0bikiemuk0t
タイムスタンプ:
#00:00 - Members & Skill
#00:08 - Tips
#00:58 - Operation start
BGM:
Ready? by D.D.D.
https://youtu.be/tPXehrotxLA
2:23 AM by Sharou
https://youtu.be/16Bj6aPi1A8
Champagne Beat by beco
https://youtu.be/kE-cDeJcjxc
#アークナイツ #Arknights
使用させていただいている素材:
・リヒー様 (イラスト) - https://twitter.com/RIHI_ewokakune
・いらすとや様 (イラスト) - https://www.irasutoya.com
・しゃろう様 (BGM) - https://www.tunecore.co.jp/artists/Sharou
・beco様 (BGM) - https://noiselessworld.net
・DOVA-SYNDROME様 (BGM) - https://dova-s.jp
・くちぶえ音楽院様 (SE) - https://torinaki.com/free-sound
・効果音ラボ様 (SE) - https://soundeffect-lab.info/sound/anime
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.07
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。
なんで最近のバイオはヘッド一発でないんや(白目)
夏といえば花火!夏と言えば海!夏と言えばホラー!
…というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
広告ありがとうございます!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
【ファンド組成、インカムゲインも取りに行く】鹿島・清水・大成…ゼネコンの私募REIT運用が相次ぐ背景事情【工事請負だけでは食っていけない市場縮小の現実】
[Fund formation, going to get income gain] Kashima, Shimizu, Taisei … Background circumstances behind the operation of private placement REITs by general contractors one after another
[The reality of a shrinking market that cannot survive on construction contracts alone]
天華百剣 -斬- Angel Beats! ‐The Last Operation‐コラボイベント 月夜に輝く黄金の柱 1章 少女たちとの出会い
【視聴の際の注意事項】(と言う名の言い訳)
・隊長名はデフォルトじゃないです。脳内変換推奨。
・投稿内容は図鑑から見れたメイン・イベントストーリーになります。
・性能の壁は超えられず、カクついたり画質が良くない場面があります。より良い環境での撮り直しは不可能なので諦めていただくしか無いです。申し訳ない。
2023/09/08 広告ありがとうございます!!
初登場! 全ての元凶、黄金の禍要柱!!
OP #00:00
月夜の出会い #02:21
黄金に輝く禍要柱 #05:44
砕けた柱 #06:57
状況整理 #09:03
死後の世界から #10:50
めいじ館を拠点に #13:03
ED #14:55
他の章は下のシリーズ欄、またはマイリストの一覧からどうぞ。
mylist/75181650
Love Operation V 1/3【ガンプラ改造】
延長工作の極みと美しさを求めて、
HGUC191ガンダム、HGUC190ガンキャノン、HGUCガンタンクを改造しました。
砲身はプラパイプとメッシュワイヤーで延長し、自由に動かせるようにしました。
塗装剥げは気にせず撮影しました。愛のV作戦その1。
Operation: IntegralComplex Cat. 7 ( R-TYPER3 - n.2 route )
# Overview
星の海を見に行こう。
古い話を未だに引きずってもアレですが、去年のSTGショーケースイベント
「第二回おうちでSTG」で1cALLを達成できなかった編成の再走です……難易度を上げて。
第2回おうちでSTG 2日目 第3走者 ささ VS RTYPE FINAL 2:
https://youtu.be/WQc4Mx1QKyM
7/31にニコ生で放送した内容(lv342299476)の録画になります。
音声バランスの未調整で声とコメント読み上げの音量がかなり小さいので
コメントで補足しています。
# Report Information
Category: Cat. 7
Course: Main course n.2 route
Difficulty: R-TYPER3
Stage 1.0: R-9A・RA・H1
Stage 2.0: R-9Leo2・PZ・H1
Stage 3.0: R-9DP3・SD・CM
Stage 4.0: R-9E・CM・H1
Stage 5.0: R-9/0・RA・H1
Stage 6.2: R-13T・RA・TP
Stage 7.2: R-99・RP・B1 (フォース波動砲 / スタンダード・フォース改 )
# Event information
Operation: depComplex: sm42369746
ルール: https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
Ishikawa Base: https://discord.gg/Ywz3y8gzT6
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.06
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。
MMDで遊んでたら遅れました(;´∀`)
夏といえば花火!夏と言えば海!夏と言えばホラー!
…というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
広告ありがとうございます!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.05
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。
HELLSING(OVA)一気見したい。したくない?
夏といえば花火!夏と言えば海!夏と言えばホラー!
…というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
広告ありがとうございます!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
【R-TYPE FINAL3 EVOLVED】Operation: IntegralComplex Cat00
Operation: IntegralComplex参加動画、Cat.00です。
下手くそな私ですが、これまでの鍛錬の成果により究極互換機であればR-TYPER3メインコース(n.2ルート)のノーミスクリアを一発撮りできる程度の腕前は身についていたようです。
二次会のノリでそのままクリアしてしまったので特に工夫とかは無いですが、SIN-Gに対抗できるようになったブレイズウォールには感動しかないですね。
# Summary
Category: Cat.00
Course: R-TYPE FINAL2 メインコース
Difficulty: R-TYPER3
Stage 1.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 2.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 3.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 4.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 5.0: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 6.2: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
Stage 7.2: R-99・PZ・WT(業炎波動砲 / ブレイズ・フォース)
プレイしたR-TYPE FINAL3 EVOLVEDはバージョンは1.0.3です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: IntegralComplex」のルールに則っています。
→#sm42369746
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED Operation IntegralComplex Loose category(Cat. 7) 字幕プレイ動画with東方キャラ(自分絵) 前編
ささ さん(user/15814247)が企画されたR-TYPE FINAL 2/3/3 EVOLVEDの動画投稿促進イベント第5弾「Operation IntegralComplex」を「Loose category」(Cat. 7)で参加します。
前編の今回は、ステージ1(E1.0)から5(E6.0)までの字幕プレイ動画を投稿します。 所々で字幕が表示されますので、御了承下さい。
また、今回はカラー&デカールのカスタマイズを上海アリス幻樂団様の東方Projectのキャラをモチーフにしたものにしたのに合わせて私が描いた東方キャラのイラストが登場します。 東方キャラを用いた二次創作は自由との事ですが、本イベントルールに合わせた配慮として説明文にサークル名を記載しておきます。 こちらの方も合わせて御了承下さい。
それでは、どうぞごゆっくりお楽しみ下さい。
*ステージ・機体・装備(ビット・ミサイル)の横の括弧内の名前は、本動画設定のパイロット&カラー&デカール元の東方キャラ名です。
# Report Summary
Category:Cat. 7
Course:Original
Difficulty:Normal
Stage E1.0:B-5B・SD・H1(依神女苑)
Stage Z3.0:B-5C・MS・H2(聖白蓮)
Stage E4.0:R-9D・RA・SB(霧雨魔理沙)
Stage Y5.0:R-9/0・SD・H1(東風谷早苗)
Stage E6.0:OF-5・GP・H1(蓬莱山輝夜)
Stage Z5.0:R-9Leo・PS・H1(博麗霊夢)
Stage E7.0:BX-T・EB・BM(八雲紫)
後編:sm42647554
R-TYPE FINAL 2/3/3 EVOLVED動画マイリスト:mylist/71328962
「Operation IntegralComplex」告知動画:sm42369746
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
使用BGM:complex(sm42368700)
R-TYPE FINAL 3 EVOLVED公式サイト:https://rtypefinal3.com/ja/index.html
東方キャラ絵の原作「東方Project」:上海アリス幻樂団
FC-8: バリアを張らせずに勝つ方法は…あります! [アークナイツ/What the Firelight Casts]
久しぶりのグレスロちゃんです
SNS:
アークナイツ雑談・動画投稿報告・没動画などつぶやきます
https://twitter.com/u0bikiemuk0t
タイムスタンプ:
#00:00 - Members & Skill
#00:08 - Tips
#00:46 - Operation start
BGM:
Ready? by D.D.D.
https://youtu.be/tPXehrotxLA
2:23 AM by Sharou
https://youtu.be/16Bj6aPi1A8
Gunjo No Real by beco
https://youtu.be/68BjIrfbRxY
#アークナイツ #Arknights
使用させていただいている素材:
・リヒー様 (イラスト) - https://twitter.com/RIHI_ewokakune
・いらすとや様 (イラスト) - https://www.irasutoya.com
・しゃろう様 (BGM) - https://www.tunecore.co.jp/artists/Sharou
・beco様 (BGM) - https://noiselessworld.net
・DOVA-SYNDROME様 (BGM) - https://dova-s.jp
・くちぶえ音楽院様 (SE) - https://torinaki.com/free-sound
・効果音ラボ様 (SE) - https://soundeffect-lab.info/sound/anime
アークナイツはYostar及びHypergryphの著作物です
©2017 Hypergryph Co., Ltd
©2018 Yostar, Inc.
【R-TYPE FINAL2】技術検証:自律誘導系フォース機による自律誘導縛り(Cat.7)【Operation: IntegralComplex】
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:IntegralComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容(Cat.7)
編成時に機体の重複を認めないことを除き、自由に編成可能。
(今回においては、互換機不使用の自律誘導系フォースを持つ計7機で構成)
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
追加縛り
自律誘導系フォースにおける、射撃時の自律誘導を禁止する。
(フォースの攻撃軸が正面以外を向いた時点で縛り違反)
プレイ環境:steam版 Ver.1.4.2 (60fps)
プレイ進行:n.2ルート(残機無しノーミス)
使用セット
Stage 1.0:B-1A DIGITALIUSⅢ(フラワー・フォース)
Stage 2.0:RX-12 CROSS THE RUBICON(フレキシブル・フォース)
Stage 3.0:B-3C2 SEXY DYNAMITEⅡ(セクシー・フォース)
Stage 4.0:R-9F ANDROMALIUS(ロッドレス・フォース)
Stage 5.0:TX-T ECLIPSE(テンタクル・フォース)
Stage 6.2:B-1C3 AMPHIBIANⅢ(ビースト・フォース)
Stage 7.2:RX-10 ALBATROSS(テンタクル・フォース 二回目※下記参照)
補足1
この縛り自体は誘導最適化の練習になりますが、流石に「規定秒数以下の誘導のみ可能」に緩和した方が精神衛生上マシだと思われます。
補足2 ※
RX-10とTX-Tはほぼ武装が同一ですが、自律誘導系フォース機自体が七機しかない為、やむを得ず採用した形になります。…オペコンとしては、あまりよろしくない構成ですけどね(機体系統重複)。
Operation: IntegralComplex Cat. 7s ( NORMAL - n.0 route )
# Overview
星の海を見に行こう。
# Dumb informtion
すいません、かなり「ゆっくり劇場」側に踏み込んでいますので……。
怪文書: astropolis.notion.site/Operation-Complex-8dde54e9d2e44c0d807e952fb358eb3a
# Report Summary
Category: Cat. 7s
Course: Main course (n.0)
Difficulty: NORMAL
Stage 1.0: R-9DH3
Stage 2.0: R-9WF
Stage 3.0: R-11S
Stage 4.0: R-9E3
Stage 5.0: OF-5
Stage 6.0: R-9A4
Stage 7.0: TP-1
# Event information
Operation: depComplex: sm42369746
ルール: https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
Ishikawa Base: https://discord.gg/Ywz3y8gzT6
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.04
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。なにげに声の妖精さんが豪華です。
夏といえば花火!夏と言えば海!夏と言えばホラー!
…というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
yuusukeさん広告ありがとうございます!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
【アンニュイ氏リスペクト】第四回 希望vs絶望大会 Part40
最終回前半みたいな感じなのでいつもより短めです
動画の音量が大きい等意見がありましたら何なりとお申し付けください。
動画内で使用したBGMの詳細は動画の最後の方にのせております。
いつも、コメント・広告してくださる方々には大変感謝です。ありがとうございます。
OP ⇒ sm42216715
前 ⇒ sm42458922
次 ⇒ sm42468949
マイリスト:mylist/75182975
キャラ設定やルール説明はこちらからどうぞ
【 http://blog.livedoor.jp/mono_4d4e/archives/19551085.html 】
― 軽いコメ返し ―
Q.うp主萌え要素の供給いいぞ パンケーキで餌付けしてうp主を手籠めにする
A.供給したつもりは一切無いですし、餌付けなんかには屈しません。ジュルリ
Q.これイオド復活したらうp主が嫁にならないか? ←やはり嫁主…嫁主はすべてを解決する…
mono氏が嫁になると聞いて!
A.なりません。しません。聞こえません。
Q.有効打なんだよ ちょっと解説すると楓は相手がガードステートにいたりやられステートにいたりしてもダメージ条件を満たせなくなります(氷華の剣士 楓)
A.このちょっと解説コメントがすべてなんですが、
多分タッグのせいで相方がやられると自動的にこの条件を満たしてしまい、
詰んでたのではないかと思われます。
Q.イオドちゃん解説の時間よ~ (邪道外道神 vs 血染めの赤子)
A.ぶっちゃけ私もよく分からなかったので、コメントであった
「当身取れるまでは射撃含み攻撃に対し完全無敵」っていうのが
可能性として一番高いのかなと思います。あとイオドじゃないんですのよ。
Q.正式には「Art of Blade」じゃなくて「Operation Blade」ですよ。知ってたらすいません
A.ただの勘違いによる表記ミスですね…。ご指摘ありがとうございます。
ブルーアーカイブ 白亜の予告状〜虚飾の館と美学の在り所〜 タイトルBGM 応援歌【パワプロ2022】
主旋律をオクターブ上げるか悩みましたがそのままにしました
そのせいでベースとの区別が…要検討です
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【 ① magician's operation 】【 ② カムパネルラ 】 愈史郎(①隊服 ②和装) 【 鬼滅のMMD 】
【 ①ほぼ固定カメラ ②固定カメラ 】【 ①② 1人用モーション使用:調整や改変有り 】
★説明文から見たい所に移動できます★
注意①:曲の前の文章に移動します。
注意②:一般会員の方は、広告は勝手にスキップされないので、スキップは自分でしてね。
注意③:移動後そのままにしておくと最後まで再生されるよ!
【 magician's operation 】 ★座って踊ってるモーションです。
① #00:06 愈史郎 (隊服)
【 カムパネルラ 】 ★歌唱モーション
② #03:34 愈史郎 (和装)
③ #07:58 クレジット
★お借りするものを探す時に、他の方の動画のコンテンツツリーを利用させて頂くことも有るので、私もできるだけ登録するようにしてますが、先方様でDLされる場合は自己責任でお願いします。
★終了されてる場合も有ります。
★モーションはモデルさんの体型や衣装やその他諸々に合わせて多少いじっています。
★ステージやアクセサリーはMMDのソフト上で出来る範囲の工夫になっております。
★ちなみに1曲ごとは1本録りです。編集ソフトでしてるのは文字入れと、曲と曲の結合です。
【 タグ欄の各モデルさんのタグをポチると、私の動画探しやすい場合もあります 】
他のも見ていただけると嬉しいです。
[実況]「OPERATION GUNGNIR=デザエモンPLUS・セレクト100(PS)」初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日の実況プレイより、オペレーショングングニル「デザエモンPLUS SELECT 100(PS)」より、各収録タイトル単発投稿です。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
