キーワード OPERATION が含まれる動画 : 7664 件中 97 - 128 件目
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【バイオハザード7】自由にRTA実況解説やっていくpart1【宮舞モカ】
初めましての方は初めまして。木之本つかさです。
バイオハザード7(BIOHAZARD 7)のRTA実況解説していきます。
ガバはありますが、目標は越えれたのでぼちぼち満足です。
IGT 01:32:13
RTA 01:34:28
見て下さった方に感謝!
バイオハザード7( resident evil )
BIOHAZARD7公式 → https://www.residentevil.com/7/jp/
宮舞モカ https://www.ah-soft.com/moca/
鶴巻マキ https://www.ah-soft.com/maki/
前回のあらすじBGM → https://dova-s.jp/bgm/play710.html
次回予告BGM let's operation
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【バトオペ2】Ξガンダム!カチコチ前線構築も遊撃もお手の物!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
なんでもできる機体はなんでもしないといけないから難しい
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【Python】(SE付)閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
【Python】閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
【バトオペ2ゆっくり実況】時代に取り残された元環境機~スタークジェガン
キルケ―の魔女観てきました。キンバレー部隊とキルケ―部隊の練度の違いが如実に動きに出てて非常によかった。
前回→sm45875685
次回→sm45917539(近日公開)
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エルデンリング鉤指動画シリーズ→mylist/76899527
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H12-831_V1.0-ENU HCIP-Datacom-Advanced Routing & Switching Technology V1.0 Prep Guide
Preparing for the H12-831_V1.0-ENU HCIP-Datacom-Advanced Routing & Switching Technology V1.0 exam requires a deep understanding of enterprise routing, switching, and network operation technologies. To help candidates prepare more efficiently, Passcert has updated the latest H12-831_V1.0-ENU HCIP-Datacom-Advanced Routing & Switching Technology V1.0 Dumps, which include all key knowledge points and carefully updated real exam-style questions and answers. These materials are designed to closely align with the official exam objectives, allowing candidates to quickly identify weak areas, strengthen practical understanding, and significantly improve their chances of passing the exam on the first attempt.
https://www.passcert.com/H12-831_V1.0-ENU.html
Green Day -Live Covers (AC/DC, KISS, RAMONES, QUEEN & more) -Pro Shot
Green Day's Live Cover Collection (All Pro Shot)
00:05 -I Fought The Law (The Clash Cover)
02:30 -Teenage Lobotomy (Ramones Cover)
04:24 -Blitzkrieg Bop (Ramones Cover)
06:01 -Dancing With Myself (Generation X Cover)
09:49 -My Generation (The Who Cover)
11:59 -Iron Man (Black Sabbath Cover) & Master of Puppets (Metallica Cover)
12:46 -Highway to Hell (AC/DC Cover)
13:34 -You Shook Me All Night Long (AC/DC Cover)
14:02 -Rip This Joint (The Rolling Stones Cover)
16:22 -Hybrid Moments (Misfits Cover)
18:33 -Knowledge (Operation Ivy Cover)
27:24 -Shout (Isley Brothers Cover) & Always Look on the Bright Side of Life (Monty Python Cover) & Break on Through (The Doors Cover) & Satisfaction (The Rolling Stones Cover) & Hey Jude (The Beatles Cover)
35:18 -Rock and Roll All Nite (Kiss Cover)
38:42 -We Are The Champions (Queen Cover)
42:30 -Working Class Hero (John Lennon Cover)
【バトオペ2】エンゲージゼロ・ヨンファヴィン!編集を経て私は強くなる!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
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【バトオペ2ゆっくり実況】復活した元祖壁汎~ガンダム
これだけ外してオバヒさせても撃ちまくれるんだから強化後のビームライフルは偉大。
前回→sm45852119
次回→sm45900558
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スチームパンク酒天使種族「アリィエル」で遊ぼう part.2 #RimWorld #リムワールド
アポクリトンの立ち絵その他は蒲焼/うなぎさんから:https://x.com/unagihaoisiiyo
アリィエル関連の画像素材はMisstallさんから
【今回のメインMOD】
Aliaile Race:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605570313
およびその前提MOD
併用推奨MODのマズルフラッシュ
限定公開中のアリィエル用服装MOD
【入れているMOD】
harmony:前提MOD
NoPauseChallange:一時停止縛りMOD
minimal light:明るさ調整(アノマリーが暗すぎて配信にならない)
simple camera settintg:ズームアウト、ズームイン拡張
drag select:キャラバン画面などの選択をドラッグで一括可能に
visible raid point:襲撃規模の詳細を表示可能(参考用)
wealth display:資産価値を画面の上のほうに表示
MutatorWorldIcons:オデッセイの追加地形がマップに見やすく表示される
static letters:レターが跳ねないように
letter stack cleaner:キーワンタッチで全レター消去
random's gene assistant:持っている遺伝子とそうでない遺伝子を見やすくする
colored deep resources:ドリル資源の色分け表示
p-music:音楽追加
actually vanilla music expansion:音楽追加
Play list:音楽の制御
DIY音楽包:ユーザー追加音楽を流す
Declare Victory!:任意のタイミングでオリジナルのエンドロールを流せる。
research whatever:研究キューをいれてなくても何らかの研究をする
colored deep resources:地下ドリル資源のUI色分け表示
perfomance slower pawn tick rate:軽量化
savegame shrinker:軽量化
rename pawns:入植者の名前をいつでも変更可
No time change sound:倍速変更のシステム音が鳴らなくなる
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]:工作台の作業指示などをセーブ、ペーストできる。別のセーブデータ間でも可能
【バトオペ2ゆっくり実況】マニューバ絶対許さないマン~イフリート・シュナイド
SGという要素だけで現550コストに再び舞い戻ってきたイフシュナ君の明日はどっちだ。
前回→sm45813449
次回→sm45875685
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【project zomboid】Operation:NOX(完)
前:sm45820234
次:sm45887539
本作ゲーム【project zomboid】
とりあえず完結です
こちらは息抜きにやっていたゲームでこの動画内の人物関係は本来の方のキャラたちとの関連性はまったくありません
別世界でこういうこともあったかもという風に思ってたいただければと思います
スチームパンク酒天使種族「アリィエル」で遊ぼう part.1 #RimWorld #リムワールド
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アリィエル関連の画像素材はMisstallさんから
【今回のメインMOD】
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およびその前提MOD
併用推奨MODのマズルフラッシュ
限定公開中のアリィエル用服装MOD
【入れているMOD】
harmony:前提MOD
NoPauseChallange:一時停止縛りMOD
minimal light:明るさ調整(アノマリーが暗すぎて配信にならない)
simple camera settintg:ズームアウト、ズームイン拡張
drag select:キャラバン画面などの選択をドラッグで一括可能に
visible raid point:襲撃規模の詳細を表示可能(参考用)
wealth display:資産価値を画面の上のほうに表示
MutatorWorldIcons:オデッセイの追加地形がマップに見やすく表示される
static letters:レターが跳ねないように
letter stack cleaner:キーワンタッチで全レター消去
random's gene assistant:持っている遺伝子とそうでない遺伝子を見やすくする
colored deep resources:ドリル資源の色分け表示
p-music:音楽追加
actually vanilla music expansion:音楽追加
Play list:音楽の制御
DIY音楽包:ユーザー追加音楽を流す
Declare Victory!:任意のタイミングでオリジナルのエンドロールを流せる。
research whatever:研究キューをいれてなくても何らかの研究をする
colored deep resources:地下ドリル資源のUI色分け表示
perfomance slower pawn tick rate:軽量化
savegame shrinker:軽量化
rename pawns:入植者の名前をいつでも変更可
No time change sound:倍速変更のシステム音が鳴らなくなる
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]:工作台の作業指示などをセーブ、ペーストできる。別のセーブデータ間でも可能
【バトオペ2】エンゲージゼロ・ヨンファヴィン!強化が来て再度環境機に!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
ヨンファヴィンで格闘ブンブンだけしてたら
ファンネル使えって怒られそう
編集後記
winXPのぎれ→ピカチュウはなんだったの?
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【バトオペ2】バンシィ・ノルン!蓄積よろけと格闘コンボで飯食ってる【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
年始の挨拶も兼ねてます。
あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
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【project zomboid】Operation:NOX(序)
次:sm45849685
本作【project zomboid】
元ネタMOD【Operation Eclipse】
冒頭使用動画【steam内 MODデモムービー一部】
やっと正月休みだ!とういうことで完成間近で止まってたこっちを先にアップします
こちらは本来エンディングのないゾンビサバイバルクラフトゲームですが
この動画ではMODで目的を持たせています、ミッションクリアでエンディングとします
シリーズ化の予定もないので2話で完結予定です
【バトオペ2ゆっくり実況】シチュエーションバトル「ガンダム開発計画」~ガンダム試作4号機
久々に楽しいシチュバトでした。
前回→sm45700924
次回→sm45852119
公式HP→https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=126085
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本業?のTRPG動画最新シリーズ→mylist/79086339
エルデンリング鉤指動画シリーズ→mylist/76899527
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Synthesizer V の音声をケロケロボイス風にする【Synthesizer V スクリプト配布】
Synthesizer Vのユーザースクリプトで、ピッチカーブを操作してケロケロボイス(Auto-tuned like)にするものを作成しました。
以下の GitHub リポジトリにて、MIT ライセンスで公開しています。
※ 動作確認環境はSynthesizer V Studio 2 Pro (2.1.2)になります。他の環境での動作は保証していません。
https://github.com/Kagakuri/SynthesizerV_scripts
参考にさせていただいた記事:https://vocaloid.haruinoue.net/archives/4527
---
I have created a user script for Synthesizer V that manipulates the pitch curve to achieve an auto-tuned-like effect.
It is published under an MIT license in the following GitHub repository:
※ The verified operating environment is Synthesizer V Studio 2 Pro (version 2.1.2). Operation in other environments is not guaranteed.
https://github.com/Kagakuri/SynthesizerV_scripts
Reference article: https://vocaloid.haruinoue.net/archives/4527
近代戦争は本当に正当だったのか_偽旗作戦の実例
False Flag Operation
[00:00 - 00:08] JP: 日米同盟こそ平和の基礎であると長らく信じ込んでいたんですね。まあ、信じ込まされていたと言ってもいいかもわかりません。 EN: I had long believed that the Japan-US alliance was the very foundation of peace. Well, it might be more accurate to say I was made to believe it.
[00:08 - 00:23] JP: しかし、まあ現実に20世紀に入ってからだけでもですね、起きた戦争っていうか、起こした戦争ですね。起こした戦争のほとんどが、自作自演の戦争なんですね。 EN: However, looking at the reality just since entering the 20th century... regarding the wars that occurred—or rather, the wars that were started—most of those wars were actually self-staged.
自転車冒険譚 第五話「operation long pottering」
どうもお久ぶりです。兎犬さんです。
投稿が遅れてしまい申し訳ありません。
極寒ロングライドのトラウマや仕事が多忙なことなどにより、動画編集のモチベーションが低下していました。
今回の動画は2024年1月1日に行った埼玉の上尾から千葉の銚子までのロングライド動画です。
極寒で強風吹き荒れる中の牢獄のような永遠と変わらぬ風景を共有出来た…ら良かったのですが、僕のミスで途中までしか撮れていませんでした。なのでお詫びに水着イラストを自作して使用しているのでそれで許してください。(どうしても銚子の海をみんなに見せたかった。)
【艦これ裏ベスト盤】Yellow B-side Guitar Collection【C107】
総集編の要を認めます
艦これギターインストアレンジ「裏」総集編
「Yellow B-side Guitar Collection」
songs | Yellow Squadron mylist/17690597 @37super_flanker
release | 2025/12/30(火) コミックマーケット107 東7 U-42a
price | 即売会価格 3000円
■委託販売
メロンブックス https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=3392516
とらのあな https://ecs.toranoana.jp/tora/ec/item/040031283677
Disc1
1 ケッコンカッコカリ
2 母港・編成
3 秋の鎮守府
4 連合艦隊、西へ
5 第五戦隊の出撃
6 新編「海上護衛隊」抜錨!
7 海上輸送作戦
8 次発装填、再突入!
9 友邦任務部隊
10 波濤を越えて
11 泡沫のシャングリア
12
13 「光」作戦
14
15 士魂の反撃
16
17 地中海の戦い
18
19 鶴堕ちる海
20 加賀岬
Disc2
1 母港・編成
2 提督と艦娘の食卓
3 母港・編成/秋の鎮守府
4 特型駆逐艦
5
6 波濤を越えて
7 機動部隊を追え!
8 欧州防衛作戦
9 連合艦隊、西へ
10 母港・編成
11 決戦!徹底海峡を抜けて
12 鎮守府秋刀魚祭り
13
14 鎮守府秋刀魚祭り
15 小笠原兵団救援前段最終海域
16 母港・編成
17 清霜の朝
18 Operation Menace最終海域
19 第二次礼号作戦
20 士魂の反撃
[PS2]Princess Holiday -転がるりんご亭千夜一夜- FULL SOUND TRACK
『Princess Holiday 〜転がるりんご亭千夜一夜〜』(プリンセス・ホリデー ころがるりんごていせんやいちや)は、パソコンソフトブランドのオーガストが2002年9月27日に発売した、恋愛アドベンチャーゲームである。通称プリホリ。
オーガストの第2作目であり、「ファンタジックお姫様ADV」と称している。原画は前作同様べっかんこう。本作品のヒットにより、オーガストは名前を広く知られるようになった。
2003年5月29日にドリームキャスト版(全年齢対象)、2004年5月27日にPlayStation 2版(CEROレーティング15才以上対象)がアルケミストより発売されているほか、成人向けアニメとしてもDVD(全2巻)がリリースされている。なお、PlayStation 2版にはエンディング曲が収録されたCDが同梱されているが、その発売にあたりドリームキャスト版のアンケート葉書を送付した者にも同じ物をプレゼントするというキャンペーンが行われた。
PC版では製品購入特典として「ラフ設定原画集つきマニュアル」「おまけデジタルデータ」がついており、これは続く『月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜』にも引き継がれている。
その「Princess Holiday -転がるりんご亭千夜一夜-」のPlayStation 2版の全曲集です。ジャンルはファンタジックお姫様アドベンチャー。
お姫様の、恋するファンタジー
©AUGUST/Alchemist/HuneX
【バトオペ2】ZプラスA1型!ダメージ3割上昇した空中格闘を食らえ!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
動画のおまけに空中格闘をまとめました。
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【ゆっくり実況】Warframeやるよ ~ペリタの血作戦やるよ(古の同盟)~
どうも337(みみな)です。
今回は遂にやってきたアップデート41、古の同盟で開催さ入れたイベントであるペリタの血作戦についての動画になります。
これでペリタの乱を本格的に周回できるぜ。
関連ページ
・「ペリタの血」作戦:https://www.warframe.com/ja/news/operation-blood-of-perita-ja
・Operation: Blood of Perita [LIVE NOW]:https://forums.warframe.com/topic/1482545-operation-blood-of-perita-live-now/
古の同盟のアプデ関連の動画
・クエスト古の同盟・前編:sm45715684
・クエスト古の同盟・中編:sm45716395
・クエスト古の同盟・後編:sm45716716
・ダーク・リフラクトリー(ペリタの乱・ディセンディア):sm45720474
・UrielとVinquibus:sm45727873
収録時のバージョンはU41.0.3
【前】sm45727873
Warframeマイリスト:mylist/66079131 ・シリーズ:series/78468
Warframe2マイリスト:mylist/75559203・シリーズ2:series/505772
・きりたんと始めるWarframeシリーズ:series/206615
・ゼロから始めるTenno生活シリーズ:series/309394
・最近始めたボイロ実況、アイボス実況。
ENDER MAGNOLIA:series/503841
救国のスネジンカ:series/483842
・ゆっくりじゃない奴
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
・Twitter。動画の進捗などを呟きます。
https://twitter.com/337_mimina_
【Vampire Survivors】DLC:Operation Guns編!ローグライクアクションゲームをやっていく!【167日目 ブラウニー② ヘクティックハイウェイ】
・。・v配信15周年!・。・v
チャンネル登録、高評価、Twitterのフォロー、いいね、ツイートのRTをお願いします! Twitter→https://twitter.com/totoro_akasho
【今日のひとこと】
Operation Guns DLC攻略編です…!
これまでのすべてに感謝を…!
magician's operation / Covered by 素粒子
初めまして、素粒子と申します。
#歌ってみたメモリーズ2025 に参加しております。
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「magician's operation」
◆本家様:EZFG 様
sm17849759
◆VOCAL&MIX:素粒子
https://x.com/soryushi
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コメント&いいね
お待ちしております。
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【バトオペ2】ガンダム試作二号機[MLRS]!垂直発射が歩き撃ち可に!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
ダギイルス持ってません悲しい
ハーディガンも持ってません悲しい
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【バトオペ2】フルアーマーZZガンダム!連動射撃をぶん回せ!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
鉄柱にハイメガ当てても鉄柱はびくともしませんでした
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【バトオペ2ゆっくり実況】シチュエーションバトル「不死鳥狩り」~ギラ・ズール
ギラズール下格150%緩衝材無視の強化はまだですか?
前回→sm45593550
次回→sm45813449(1/8 1900に公開)
公式HP→https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=126085
Wiki→https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5361.html
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【危機契約#12】旧約・ロドスオペレーター縛りで逝く‼ Operation BASE POINT #12 【作戦コード 起源】
危機契約#12 の旧約契約18等級・ロドスオペレーター縛り のいまさら攻略解説動画です あまりにも今更すぎる Twitter→https://x.com/Lratna_exvs
【バトオペ2】デスティニーガンダム!丁寧な射撃戦でも活躍できるぞ!【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】【ゆっくり実況・解説】【GBO2】【Gundam Battle Operation 2】
日照時間が減って元気が出ないンゴねぇ
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