キーワード OPERATION が含まれる動画 : 7664 件中 321 - 352 件目
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悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス サントラ 前半
原曲バージョン全曲入り前半です。01 ~ギャラリーオブラビリンス~/02 Name Entry/03 戦火の産声/04 狂月の招き/05 迫りくる脅威/06 OPERATION "VK"/07 小さな祈り/08 VICTORIAN FEAR/09 切り裂かれた静寂/10 寡黙の牢舎/11 Jail of Jewel/12 DESTROYER/13 Hail from the Past/14 Chaotic Play Ground/15 歯車は狂い始める/16 悲しみの舞踏/17 邂逅/18 隠された呪禁 後半sm8534823 DS音源版sm8544785 マイリスト/mylist/7872696
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【MUGEN】HEI_F12p前後狂上位シングルランセレ大会 part4
バカめ!それはヘルパーだ!
part5→sm46339856
OP→sm46266300
※前回の第39試合目においてめちゃんこ設定間違えてしまっていたので最初に設定直して再試合の上、戦績を反映させています。申し訳ございませんm(_ _;)m(ホンギヌスの回復青天井化ONのままでした…)
細かいルール説明はOPをご覧頂けると幸いです。
BGM・SEが大きい等ありましたら何なりとコメントして下さい。
前回の動画でご視聴・コメント・いいね・広告して下さった皆様本当にありがとうございます!
非常に編集のやる気の助けになっております。
使用したBGM名は説明欄の一番下に記載しています
以下コメ返し
「うぽつです、神最上位にはキャラではなく製作者への専用対策も一応あるらしいのでそれではないでしょうか……」
→神タゲへの専用対策とかならともかく指定の製作者さんのキャラに”隔離”で専用してるぽいんスよ…
「あれ?さいはけんって割合ダメージじゃないんだ」
→通常と比べ攻撃範囲が広くなってる程度のようです あと単純にヒナがありえん(笑)な固さ(ライフ10倍)
「つまりあるあるは外道だった…?」
→????(外道ガァーッ!!!)
「抜けとか耐性は皆無だからあるあるじゃない方の普通のオロチとかなら行けそうかも…?」(そげぶ)
→ダメキャンと食らい抜けェ…
「もう崖だっていうのにランセレさんさぁ...」
→それでも時々空気読んだりもしてくれる辺りランセレさん…恐ろしい子!
以下使用BGM
Irony of fate
Operation Evolution
KAISER PHOENIX _ 96
The origin of mind
サザンクロス
Last Impression
町, 時の流れ, 人
Crosswise
ボギー大佐
The Torch God
ヘイちゃん杯はお隣さんの大会を応援しています。
応援しているお隣さん→sm46004065
【多聞丸の艦これ 2020-10-01】艦隊分析をしてみよう!2日目
多聞丸提督による生放送(ライブ・実況)です。
【たもんまる】とお呼びください。
視聴者との会話を重視しておりますので、
コメントをお気軽にお掛け下さい。
放送日時はTwitterでお知らせしています。
Url⇒https://twitter.com/rsm43285
【多聞丸の艦これ 生放送(ライブ・実況)内容】
□Extra Operationの攻略、任務攻略を放送しています。
□期間限定海域は、生放送を中心に攻略しています。
□「艦これ」関する質問などお受けいたします。
□視聴者さんと、いっしょに番組を作りたいと考えています。
□チャンネル登録いただけると喜びます。
【多聞丸の提督情報】
□2013年5月着任
□横須賀鎮守府
□40代 おっさんです。
□二航戦(飛龍 蒼龍)嫁艦娘です。
□イベント全海域を甲難易度でクリア(20甲)
※震電改はありませんので、ご了承ください。
#艦これ #実況 #生放送
501 JFW-unofficial-OA 第90回
■第89回:sm24914432 ■第90回:ここ ■第91回:sm25124837
mylist/24675207
突撃馬鹿のENDWAR実況_Operation19
zerokoma:EUにならきっと勝てる!
Xbox360のENDWARをボイスコマンド頼りでプレイ。
編成の仕方が今ひとつ…
二箇所に行くなら戦車2輸送車1を2グループと遊撃でヘリ部隊。
一箇所突っ込むなら同兵種でくくってる感じ。
基本はこれなんですが… 歩兵の輸送が関係してくるとパニックになりますね。
複数選択と目標指示の方法次第で搭載できることはわかってるんですが。
うまく乗らなかったり。途中で指示変更しちゃってどっかいっちゃったりとか。
特に足の遅い工兵は輸送次第でかなり活躍できそうなんです。もったいない。
ENDWARマイリス:mylist/12492493 前:sm7781865 次:sm7918120
今までやったの:mylist/12492513
ラジオ 「THE HIT OPERATION」 ゲスト:椎名へきる (1995)
1995年12月1日、大宮アルシェでの公開生放送の様子です。
低音質、音飛び等、ご容赦くださいませ。
【関連作品】「SHINE IN NAKED」 第1回→sm5220595 「NACK WITH YOU」(椎名へきるゲスト出演)→sm5468191
◆その他の投稿作品はこちら
(アニラジAM系)mylist/9808154 (アニラジFM系)mylist/9271044
(アニメソング系)mylist/9412066 (未分類・その他)mylist/10346122
艦これ実況G22 雑談しながらExtra Operation
エキストラオペレーションのボスゲージ削りをする動画。
普通にやるとただの作業だが、
そこは雑談を交えつつ楽しくやっていきます。
今回のお題
『お正月仕様の明石、時雨改二、おたよりコーナー』
実況 げんき
ツイッター
http://twitter.com/#!/nazonoikemen
【艦これ】DD提督と艦娘の航海日誌 Part133【19秋イベE-6-2②甲】
Operation Complete!!
そんなPart133です。
ソロモンでの決戦の行方は果たして
【近況】30分に収まらなかったので次回反省会
U-keyさんとのラジオ→sm35985570
サーテンのコミュニティ(仮)→co3998905
Part132→sm36218446
Pert134→sm36377881
艦これマイリスト mylist/62462848
Twitter→@Certain_nico2
アオゾラの騎士 31話 ~Operation Rewrite the map~
こんにちは。31話です。
またおバイクを増やしてしまってな。
Ninja ZX-10RRとKLX250の二台持ちという夢の四輪生活を送ってしまっていて遅れてしまった。
オフ車クソたのしいし、リッターSSもクソ楽しくてお財布の中身がマッハだ(維持費的な意味で)
S21高すぎんだろォォン!!でもアレはいいぞ、魔法のタイヤだ。
それに加え定期的にサバゲやってるもんだから時間があまりにも少ない。
サバゲとツーリング、一緒にしようぜ!!!!
@ninnin1000rr
ツイッターで濃厚に絡んでくれ。秒でリアル突撃するぞ。
お借りしたモデルは後ほどコンテンツツリーにて表記させていただきます。
動画長くて画質悪いけど勘弁してください
sm32949081←前のお話
mylist/49667630 アオ騎士全話
T-90のHEAT砲弾のモデルは、よすみ氏(user/42382064)に依頼して作成していただきました。
とてもありがとう!
【カミカミ実況】Company of Heroes【RTS】Opr:09
こんにちわ!peppandaです!
おいィ?いいのかい?ホイホイこっちに向けちまって・・・
機種:PCゲーム
ジャンル:RTS (リアル タイム ストラテジー)
ゲーム名:Company of Heroes
普段は生放送で【Company of Heroes】を実況しております
これで何話か見逃してしまった方々も楽しんでいただけたら幸いです!
Operation 07: Sottevast
Operation 08: St. Fromond
<こちらのコミュで生放送の実況プレイもしております>
http://ch.nicovideo.jp/community/co15206
前回:sm7005900
次回:sm8019321
COHプレイリスト:mylist/11567446
#2 ちぃちゃんへの対戦者現る!元FPSプロゲーマーとどっちが強いかいざ、勝負!!
第2回の放送では、元FPSプロゲーマー:KeNNy vs ちぃちゃんのバトブレ対戦!!接戦でしたがちぃちゃんの勝利でした!!
次回はKeNNyのお友達の「のの」さんがナナさんとバトブレ対戦!!まだバトブレを始めたばかりの2人ははたしてどちらが強いのか!?
【ちぃちゃんのバトブレ教室】では宿題を忘れていたナナさんがなんと放送中に宿題完了。
少しづつバトブレに慣れてきたナナさんに、ちぃちゃんから次回放送までの新たな宿題が出されました♪
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広報室メンバーとバトブレ対戦したい!という人を募集中!!
対戦希望の方は下記までご連絡くださいね♪
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【宛先】
[email protected]
【件名】
ニコ生バトブレ対戦申し込み
【記載事項】
・お名前
・ニックネーム(番組内でご紹介するお名前です)
・対戦方法(恵比寿のスタジオで対戦/番組中にオンラインで対戦、など)
・対戦への意気込み!
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【動画詳細】-+-+-+-+-+-+--+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-----+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-
ニコニコ生放送:【バトブレ広報室 #1】広報室発足!女子メンバーでまったり配信します♪
放送日:21015/4/3(金) 19:30~20:00
出演者:《ゲスト》元FPSプロゲーマーKeNNy、《広報室メンバー》イッチャン、ナナさん、ちぃちゃん
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【PS3】Fallout3 平凡な実況プレイ part13 operation:anchorage編【DLC版】
これでoperation:anchorageも終了になるのかな。もう少し部隊配置を考えて行動すべきだったようです
すみません・・・
■part 12:sm19828583 ←前 / 後→ part 14:sm19901154
■Fallout3 DLC版 マイリスト:mylist/34917154
■無印 Fallout3 マイリスト :mylist/21714483
※難易度:ノーマル
これまでの平凡な・・・
■実況動画一覧:mylist/10095760 プレイ動画一覧:mylist/10166108 自作MAD一覧:mylist/12898496
■ブログ→http://gspeed77.blog65.fc2.com/ (キャプチャ環境等の情報はこちらをご参考ください)
Pivoting to Web3 Podcast. AI and the future of call centres with Donna Mitchell and Richard Blank
Welcome to another exciting episode of the "Pivoting to Web3 Podcast." I'm your host, Donna Mitchell, and today, we have a very special guest who's a pioneer in the call center industry, Richard Blank. At just 27, Richard moved from Philadelphia to Costa Rica and eventually founded Costa Rica's Call Center in 2008, which has now grown to a 150-seat operation. Richard's focus on empathy in technology makes him a unique voice in the sector.
In this episode, Richard will share his journey from studying Spanish at the University of Arizona to establishing a booming call center business in Central America. We'll delve into his thoughts on ethical campaigns, the importance of non-aggressive but assertive scripts, and the benefits of using offshore call centers for cost-effectiveness and scalability. Richard also talks about the integration of AI in call centers, stressing that while AI can increase efficiency, it cannot replace human empathy.
https://youtu.be/dzK9R6v7yms
https://youtu.be/gFUr6IMPUdw
https://youtu.be/F31cDCU_-kI
https://youtu.be/yV9DvkMkskw
【R-TYPE FINAL2】(ほぼ無編集)別解:TEAM R-TYPE開発日誌【Operation: IntegralComplex】
※この動画は「別解:TEAM R-TYPE開発日誌」の(ほぼ)無編集版になります(ウロボロス落ち及びエンディングをカット)。
⇒本編:series/424403
⇒ウロボロス戦闘回(ノーカット):sm42625226
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:IntegralComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
使用カテゴリ:Cat.7s
今までOperation: Complexで焦点を当てられなかった機体によるセットです。旧Operation: Complex式だと”Substant set”となるものです(メインコース・難易度:NORMAL以上指定)。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
・Stage 1.0:R-11A FUTURE WORLD
・Stage 2.0:R-9WF SWEET MEMORIES
・Stage 3.0:TP-1 SCOPE DUCK
・Stage 4.0:R-9DH3 CONCERT MASTER
・Stage 5.0:R-9A4 WAVE MASTER
・Stage 6.1:OF-5 KAGUYA
・Stage 7.1:B-1D BYDO SYSTEMα (R-9E3 SWEET LUNA)
突撃馬鹿のENDWAR実況_Operation33
zerokoma:ごめん、侮ってた…
Xbox360のENDWARをボイスコマンド頼りでプレイ。
これはひどい
これくらいの難易度だと、ウィークエンドゲーマーには辛いようです。
ENDWARマイリス:mylist/12492493 前:sm8755615 次:sm8884664
今までやったの:mylist/12492513連絡先:ゲーマータグ
【ブインより実況】 青葉と青葉 で2015春イベント E-6 甲 【艦これ】
金剛すまない・・・
いまさらではありますが
春イベ2015《発令!第十一号作戦》の様子です
【今回の主な内容】
E-6『Extra Operation』ステビア海 打通作戦!ステビア海を越えて
難易度【甲】
金剛『Hey! ていとくぅー! それはあんまりデース』
大和『提督~ 金剛さんにちゃんと謝罪してくださいね』
ぽん『・・・はい』
次の投稿⇒sm26896635
前の投稿⇒sm26804519
これまでにあげた艦これ実況⇒mylist/45855092
友人に勧められた艦隊これくしょんPart125【実況】
妖怪○足りない(海域単位)
友人に勧められて始めた「艦隊これくしょん~艦これ~」の実況プレイです。
part125は冬イベント【迎撃!トラック泊地強襲】
Extra Operation E-4トラック諸島海域「敵機動部隊を捕捉せよ!」のゲージ破壊に挑みます。
【攻略情報について】
基本的な情報だけは調べました。これからは皆様のコメント及び友人が話す情報をヒントに進めていきます。
sm25559135←前|mylist/45712130|次→sm25584954
OPERATION7ラジオ!略して「おぷらじ!」第10回後編
はいはい、後編後編・・・(´・ω・`)前編→sm9707356 前回→sm9650479 次回→sm9754725
友人に勧められた艦隊これくしょんPart123【実況】
終わってから見返すと最初のボス戦で大破までもっていけてますね。この頃は良かった…
友人に勧められて始めた「艦隊これくしょん~艦これ~」の実況プレイです。
part123は冬イベント【迎撃!トラック泊地強襲】
Extra Operation E-4トラック諸島海域「敵機動部隊を捕捉せよ!」に挑んでいきます。
【攻略情報について】
基本的な情報だけは調べました。これからは皆様のコメント及び友人が話す情報をヒントに進めていきます。
sm25542932←前|mylist/45712130|次→sm25559135
【ヘブバンxP5R|Day3~4】P5シリーズ勢の Operation Takanawa Mementos【ヘブンバーンズレッド/HEAVEN BURNS RED|女性実況】ネタバレ注意
『ヘブンバーンズレッド/HEAVEN BURNS RED』Steam版
あらゆるネタバレを含みますのでご注意ください。
P5Rコラボをきっかけにヘブバンを始めてみました!!
本編1章をクリアしたあとにイベントを遊んでいます。
ヘブバン本編はYouTubeでLIVE配信しています。
▶Part.1
https://youtu.be/cItUv9BCjTM
▶ヘブバン 総合 再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0kC53XMMRlaAZQkLds1qip
▶ヘブバン x P5R 再生リスト ※4K画質
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhhyUwTsIqW0odvdfSfHgA0XIRjv6a4dL
ペルソナ/5R:sm4397546
ペルソナ/5S:sm45088754
ペルソナ/5T 本編:sm45679653
ペルソナ/5T DLC:sm45799705
ペルソナ/5D:https://youtu.be/8hNIdHaz8t8
ペルソナ/5A:https://youtu.be/IB3ipXcajrQ
ペルソナ/5X:https://youtu.be/rxt6A7UwsGg
実況プレイpart1リンク:mylist/15390136
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©ATLUS. ©SEGA.
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
エースコンバット7 Mission 19 灯台
2019.10.31 14:56
Operation: Daredevil
難易度:ACE
使用機体:F-15C
TAC Name:Trigger
Call Sign:Strider 1
帰ってきたぞ この場所に
mission 18:sm34522005
mylist/37065749
mission 20:sm34524100
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.02
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。
夏といえばホラー。というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
太い実包お頭に入っちゃう!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
ブルアカ BGM メドレー
Let's go meme があれだけ流行ったのに、unwelcome_school以外のブルアカのBGMが話題にならなかったことにムカついたので初投稿です
本当はこの3倍は入れたかったけど時間がなかったのでこれだけで許して
選曲は完全に個人の趣味です
0:00 Aoharu
1:49 128(放課後スイーツ物語 甘い秘密と銃撃戦 テーマ)
3:54 124(出張!百夜堂海の家FC計画 テーマ)
5:45 Bunny_Bunny_Carrot_Carrot
7:42 108(合同火力演習 戦闘BGM)
9:40 Summer_Bounce
12:00 Operation_D
13:55 113(カルバノグの兎 テーマ)
16:04 Colorful_Mess
18:08 ARES
20:03 Glitch_Street
22:09 Constant_Moderato(piano ver)
25:15 Constant_Moderato
27:33 GFF
29:27 Lumiminous_Memory
31:50 Unwelcome_School
艦これ実況G12 雑談しながらExtra Operation
エキストラオペレーションのボスゲージ削りをする動画。
普通にやるとただの作業だが、
そこは雑談を交えつつ楽しくやっていきます。
今回のお題
『地震、おたよりコーナー』
実況 げんき
ツイッター
http://twitter.com/#!/nazonoikemen
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【東方同人ゲーム】 Age of Ethanols Trial Version C77 プレイ動画 【C77】
◆2009/12/30コミックマーケット77で頒布された、NeetpiaさんのAge of Ethanols Trial Version C77のプレイ動画です。RTSという珍しいジャンルのゲーム。とにかく忙しく難しいゲームで、Normalレベルのコンピューターに勝てるようになるまで、丸3日かかったとか……。あ、私が下手なだけですね。 ◆「Operation Jaguar.」掲載用。http://operationjaguar.blog100.fc2.com/ ◆【ゲームサークルHP】Neetpia:http://neetpia.sakura.ne.jp/ ◆過去に投稿した東方同人ゲーム動画一覧:mylist/18980455
【R-TYPE FINAL2】R's HISTORY(Pure Set)【Operation: reComplex】
「R」の軌跡を辿る旅。
今回も、「ささ」様企画のR-TYPE FINAL2の動画投稿イベント「Operation:reComplex」に参加させていただきました。
⇒user/15814247
作戦名の引用元
・R-TYPE:イリーガルミッションのR-9Aエンブレムより
・R-TYPE LEO:公式年表
・R-TYPE⊿:公式年表
・R-TYPEⅡ:不明(モザイクを掛けた独自名称を使用)
・R-TYPEⅢ:公式年表
・R-TYPE FINAL:付属説明書
Operation:Complexマイリスト(mylist/71542215)
内容
指定された機体セットを使用し、各ステージ一機ずつ使用して通しでクリアする。
細かいレギュレーションについてはこちらから
https://astropolis.notion.site/RTF2-Operation-re-Complex-8efd12cc36c649979243304a4ae96959
プレイ環境:steam版 (60fps)
プレイ進行:DLCステージXルート(1コンティニュー)
使用セット:Pure Set (主催者様用の組み込みデータは下に置いてあります)
Stage X1.0:R-9/0 RAGNAROK
Stage X2.0:R-9Leo Leo
Stage X3.0:R-13A CERBERUS
Stage X4.0:R-99 LAST DANCER
Stage X5.0:R-9D SHOOTING STAR
Stage X6.0:R-9C WAR-HEAD
Stage X7.0:R-9A ARROW-HEAD
※各作品のステージに対応した機体での攻略(R-99はR-9Aとして扱う)
# Summary
Reporter name: BYDEROID
R-Craft set: Pure set
Route: DLC X route
Difficulty: NORMAL
Stage X1.0: R-9/0 / Ragnarok
Stage X2.0: R-9Leo / Leo
Stage X3.0: R-13A / Cerberos
Stage X4.0: R-99 / Last Dancer
Stage X5.0: R-9D / Shooting Star
Stage X6.0: R-9C / War Head
Stage X7.0: R-9A / Arrow Head
【R-TYPE FINAL2.5】Operatioin: re/Complex re/Ace set
re/Ace setです。
これにて私のOperatioin: re/Complex投稿は最終回です。
全セットやり切れてよかった。
# Summary
Reporter name: ライト
R-Craft set: re/Ace set
Route: DLC Y route
Difficulty: BYDO
Stage Y1.0: R-9DP / Kenrokuen
Stage Y2.0: TW-1 / Kiwi Berry
Stage Y3.0: R-13T / Echidna
Stage Y4.0: R-9K / Sunday Strike
Stage Y5.0: R-9Sk / Dominions
Stage Y6.0: TL-2B2 / Hyllos
Stage Y7.0: R-9W / Wise Man
カスタマイズ
R-9DP・対地ミサイル/シールド・ビット
TW-1・誘爆ミサイル/ラウンド・ビット
R-13T・誘爆ミサイル/シャドウ・ビット
R-9K・誘爆ミサイル/シャドウ・ビット
R-9Sk・誘爆ミサイル/シャドウ・ビット
TL-2B2・6WAY追尾ミサイル/シールド・ビット
R-9W・誘爆ミサイル/シャドウ・ビット
プレイしたR-TYPE FINAL2はPS4版でバージョンは1.4.0です。
プレイ内容はささ氏の動画投稿イベント「Operation: re/Complex」のルールに則っています。
詳しくは > sm40384721
【初見プレイ】幻想少女大戦-妖-【実況プレイ動画】 operation-MARISA- 3
はじめまして、リオと申します。前回に引き続き東方Projectを全く知らない私が幻想少女大戦妖をプレイします。
魔理沙ルート(分岐パートのみ)動画にしました。
さくっと妖々夢ルートまで飛んできました。こいしって誰?
製作者『さんぼん堂』さんのHP→http://www.sanbondo.net/
最初→sm24643163│mylist/45056374│前→sm25214096│次→sm25271985
幻想少女大戦紅Part.1→sm24054155
『ハートレスマンション』の実況もよろしくお願いします→sm24938706
今までの動画→mylist/30334769
ツイッター→https://twitter.com/GregoryHorrow/
追記:この動画は基本的に撮り溜めをしております。
コメントの反映に時間がかかってしまって、申し訳ありません。
