キーワード OPERATION が含まれる動画 : 7668 件中 993 - 1024 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Vampire Survivors】DLC:Operation Guns編!ローグライクアクションゲームをやっていく!【167日目 ブラウニー② ヘクティックハイウェイ】
・。・v配信15周年!・。・v
チャンネル登録、高評価、Twitterのフォロー、いいね、ツイートのRTをお願いします! Twitter→https://twitter.com/totoro_akasho
【今日のひとこと】
Operation Guns DLC攻略編です…!
これまでのすべてに感謝を…!
[PS2]Princess Holiday -転がるりんご亭千夜一夜- FULL SOUND TRACK
『Princess Holiday 〜転がるりんご亭千夜一夜〜』(プリンセス・ホリデー ころがるりんごていせんやいちや)は、パソコンソフトブランドのオーガストが2002年9月27日に発売した、恋愛アドベンチャーゲームである。通称プリホリ。
オーガストの第2作目であり、「ファンタジックお姫様ADV」と称している。原画は前作同様べっかんこう。本作品のヒットにより、オーガストは名前を広く知られるようになった。
2003年5月29日にドリームキャスト版(全年齢対象)、2004年5月27日にPlayStation 2版(CEROレーティング15才以上対象)がアルケミストより発売されているほか、成人向けアニメとしてもDVD(全2巻)がリリースされている。なお、PlayStation 2版にはエンディング曲が収録されたCDが同梱されているが、その発売にあたりドリームキャスト版のアンケート葉書を送付した者にも同じ物をプレゼントするというキャンペーンが行われた。
PC版では製品購入特典として「ラフ設定原画集つきマニュアル」「おまけデジタルデータ」がついており、これは続く『月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜』にも引き継がれている。
その「Princess Holiday -転がるりんご亭千夜一夜-」のPlayStation 2版の全曲集です。ジャンルはファンタジックお姫様アドベンチャー。
お姫様の、恋するファンタジー
©AUGUST/Alchemist/HuneX
近代戦争は本当に正当だったのか_偽旗作戦の実例
False Flag Operation
[00:00 - 00:08] JP: 日米同盟こそ平和の基礎であると長らく信じ込んでいたんですね。まあ、信じ込まされていたと言ってもいいかもわかりません。 EN: I had long believed that the Japan-US alliance was the very foundation of peace. Well, it might be more accurate to say I was made to believe it.
[00:08 - 00:23] JP: しかし、まあ現実に20世紀に入ってからだけでもですね、起きた戦争っていうか、起こした戦争ですね。起こした戦争のほとんどが、自作自演の戦争なんですね。 EN: However, looking at the reality just since entering the 20th century... regarding the wars that occurred—or rather, the wars that were started—most of those wars were actually self-staged.
Synthesizer V の音声をケロケロボイス風にする【Synthesizer V スクリプト配布】
Synthesizer Vのユーザースクリプトで、ピッチカーブを操作してケロケロボイス(Auto-tuned like)にするものを作成しました。
以下の GitHub リポジトリにて、MIT ライセンスで公開しています。
※ 動作確認環境はSynthesizer V Studio 2 Pro (2.1.2)になります。他の環境での動作は保証していません。
https://github.com/Kagakuri/SynthesizerV_scripts
参考にさせていただいた記事:https://vocaloid.haruinoue.net/archives/4527
---
I have created a user script for Synthesizer V that manipulates the pitch curve to achieve an auto-tuned-like effect.
It is published under an MIT license in the following GitHub repository:
※ The verified operating environment is Synthesizer V Studio 2 Pro (version 2.1.2). Operation in other environments is not guaranteed.
https://github.com/Kagakuri/SynthesizerV_scripts
Reference article: https://vocaloid.haruinoue.net/archives/4527
Green Day -Live Covers (AC/DC, KISS, RAMONES, QUEEN & more) -Pro Shot
Green Day's Live Cover Collection (All Pro Shot)
00:05 -I Fought The Law (The Clash Cover)
02:30 -Teenage Lobotomy (Ramones Cover)
04:24 -Blitzkrieg Bop (Ramones Cover)
06:01 -Dancing With Myself (Generation X Cover)
09:49 -My Generation (The Who Cover)
11:59 -Iron Man (Black Sabbath Cover) & Master of Puppets (Metallica Cover)
12:46 -Highway to Hell (AC/DC Cover)
13:34 -You Shook Me All Night Long (AC/DC Cover)
14:02 -Rip This Joint (The Rolling Stones Cover)
16:22 -Hybrid Moments (Misfits Cover)
18:33 -Knowledge (Operation Ivy Cover)
27:24 -Shout (Isley Brothers Cover) & Always Look on the Bright Side of Life (Monty Python Cover) & Break on Through (The Doors Cover) & Satisfaction (The Rolling Stones Cover) & Hey Jude (The Beatles Cover)
35:18 -Rock and Roll All Nite (Kiss Cover)
38:42 -We Are The Champions (Queen Cover)
42:30 -Working Class Hero (John Lennon Cover)
H12-831_V1.0-ENU HCIP-Datacom-Advanced Routing & Switching Technology V1.0 Prep Guide
Preparing for the H12-831_V1.0-ENU HCIP-Datacom-Advanced Routing & Switching Technology V1.0 exam requires a deep understanding of enterprise routing, switching, and network operation technologies. To help candidates prepare more efficiently, Passcert has updated the latest H12-831_V1.0-ENU HCIP-Datacom-Advanced Routing & Switching Technology V1.0 Dumps, which include all key knowledge points and carefully updated real exam-style questions and answers. These materials are designed to closely align with the official exam objectives, allowing candidates to quickly identify weak areas, strengthen practical understanding, and significantly improve their chances of passing the exam on the first attempt.
https://www.passcert.com/H12-831_V1.0-ENU.html
【Python】閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
【Python】(SE付)閃光のハサウェイ 劇中UIを再現してみた
PythonとPyQt6を使用して、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイに登場する劇中モニターのUIと挙動を再現しました。 戦闘しているのはΞガンダム(UNKNOWN)とグスタフ・カール(FD-03-00)です。 地球連邦軍ダバオ空軍基地の司令室レーダーモニターをイメージしました。
【API連携】
リアルタイム列車運行情報: BeautifulSoupを使用してYahoo!路線情報をスクレイピングし、指定路線の遅延を検知して「CAUTION」アラートを自動発報します 。
気象データ同期: Open-Meteo APIと連携し、大阪エリアの気温・天候・降水確率をリアルタイムに更新・表示しています 。
【視覚表現の技術的実装】 本システムは動画再生ではなく、Python (PyQt6) の描画エンジンによってリアルタイムに演算・レンダリングされています。
1. ベクターグラフィックスによる描画
マフティー機および連邦軍機の描画には、ビットマップ画像ではなく**SVG(スケーラブル・ベクター・グラフィックス)**を採用しました。QSvgRenderer クラスを用いて座標ごとにレンダリングを行うことで、拡大縮小しても輪郭がボヤけない高精細な表示と、ミリ秒単位のフェードイン/アウト処理を実現しています。
2. 慣性制御アルゴリズム
モビルスーツ特有の「重量感」と「慣性」を表現するため、単純な直線移動ではなく**ベクトル演算による操舵力**を実装しています。 • 現在ベクトルと目標ベクトルの差分を計算し、毎フレーム 0.05 (5%) ずつ補正を加えることで、急旋回時に流れるような曲線軌道(ドリフト感)を物理的に生成しています。
3. プロシージャル・レーダー描画
レーダーの円弧や回転するスキャンラインは、QPainter の drawPie メソッドを使用し、三角関数 (math.sin, math.cos) で算出された角度と座標に基づいて、フレームごとに扇形を動的に描画しています。これにより、不規則な揺らぎ(Sway)や複数の回転速度を持つ複雑なレーダー動作を、メモリ負荷を抑えつつ再現しました。
4. 動的軌跡レンダリング
機体の後方に伸びる軌跡は、過去数フレーム分の座標履歴を配列として保持し、それを drawPolyline で結ぶことで描画しています。機体の不透明度と連動して軌跡もフェード処理されるため、空間に溶け込むような視覚効果が得られます。
5. タイムキーピング
作戦行動時間(OPERATION TIME)は、OSのシステムクロックからミリ秒単位で現在時刻を取得し、10ms(0.01秒)ごとに日本標準時(JST)を再描画しています。
「FILTER CORD」made with SunoAI
[Intro]
Check the mic. One, Two.
脳髄の演算数 (Operation) 歪むパラダイム
Hey yo, D.I.G. 起動せよ、SYSTEM-A.I.
[Verse 1]
確証バイアス 縛る ANCHORING
無意識の残像 錯覚のドーピング
Filter Bubble 濃く厚くなる壁
全てが自分に都合のいい方へ
情報の奔流 溺れそうな意識
『見たいものだけ』を拾う その理屈
螺旋を描いた認識の檻で
キミは誰かのデジャヴュを見ているだけ
[Pre-Chorus]
脳内回路にノイズ発生
この TRAP 仕掛けたのは誰だ?
[Chorus]
BREAK THE COGNITIVE ILLUSION! (OH)
認識は幻影 真実を掴め (GET IT NOW)
FILTER CORD 遮る電波を切り裂いて
WE GO HIGHER! 盲点を打ち抜け、光の彼方へ
[Verse 2]
フレーミング効果 (Framing) 視界を侵食
たった一言で真逆になる評価
『当たり前』に潜む SELF-SERVING
失敗は環境のせい 成功は MY SKILLING
都合のいい論理 構築する城壁
外を見なきゃ錆びつくその哲学
Syllogism の罠 答えはいつもひとつとは限らない
限界なんて I Don't Need It!!
[Pre-Chorus]
脳内回路にノイズ発生
この TRAP 仕掛けたのは誰だ?
[Chorus]
BREAK THE COGNITIVE ILLUSION! (OH)
認識は幻影 真実を掴め (GET IT NOW)
FILTER CORD 遮る電波を切り裂いて
WE GO HIGHER! 盲点を打ち抜け、光の彼方へ
[Bridge]
データは無限 大地を叩く雷鳴
選択肢はゼロじゃない 錆びた鍵を握り締めろ
超高速で展開する未来へ Access!
[Chorus]*2
BREAK THE COGNITIVE ILLUSION! (OH)
認識は幻影 真実を掴め (GET IT NOW)
FILTER CORD 遮る電波を切り裂いて
WE GO HIGHER! 盲点を打ち抜け、光の彼方へ
[Outro]
ILLUSION! ILLUSION! The Mind Game is Over!
YEAH, C'mon!
30周年記念映像】新機動戦記ガンダムW-Operation30th- 冒頭 1:39~1:40 竜妹蘭(ロン・メイラン)線画動画
『新機動戦記ガンダムW』30周年記念映像『-Operation 30th-』 冒頭 1:39~1:40 部分に登場する竜妹蘭 (ロン・メイラン) の線画動画を 作成いたしました。 線画は記念映像より完全手描きによりトレースしております。 完全素人線画動画となります。 引用元: • 【30周年記念映像】新機動戦記ガンダムW-Operation30th-
We have a video showing USS Truxtun (DDG-103) colliding with USNS Supply (T-AOE 6) in the Caribbean
We have a video showing USS Truxtun (DDG-103) colliding with USNS Supply (T-AOE 6) in the Caribbean during an underway replenishment/refueling operation.
Supply had the USS Gettysburg (CG-64) alongside to starboard, so Supply could not maneuver.
This video shows the moment that Truxtun loses control and maneuvers into the starboard amidships of Supply.
https://x.com/mercoglianos/status/2022007802189746650
【UTAU音源配布】Inductive Operation【テルラ・シアノエンゼ】
音源を配布いたします。
当音源はRVCモデルでてるら(著作者)の声を変換した音声を用いて制作されています。 モデルの学習にはSawtoothにEQを適用して作られた母音のみの音源を使用しました。
音源配布場所
https://telra.booth.pm/items/8028531
漫画『誘演のテルラ』
https://www.pixiv.net/user/108585693/series/326697
Inductive Operation
歌唱 テルラ・シアノエンゼ
作詞・作曲 てるら
絵 てるら
動画 てるら
U.S. Central Command (CENTCOM) commenced Operation Epic Fury, Feb. 28,
TAMPA, Fla. – U.S. Central Command (CENTCOM) commenced Operation Epic Fury, Feb. 28, at the direction of the President of the United States.
U.S. and partner forces began striking targets at 1:15 am ET to dismantle the Iranian regime’s security apparatus, prioritizing locations that posed an imminent threat. Targets included Islamic Revolutionary Guard Corps command and control facilities, Iranian air defense capabilities, missile and drone launch sites, and military airfields.
Following the initial wave of U.S. and partner strikes, CENTCOM forces successfully defended against hundreds of Iranian missile and drone attacks. There have been no reports of U.S. casualties or combat-related injuries. Damage to U.S. installations was minimal and has not impacted operations.
The first hours of the operation included precision munitions launched from air, land, and sea. Additionally, CENTCOM’s Task Force Scorpion Strike employed low-cost one-way attack drones for the first time in combat.
Operation Epic Fury involves the largest regional concentration of American military firepower in a generation.
https://x.com/CENTCOM/status/2027808045946835050
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】脅威の拡散力‥スプレッドショット!
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】脅威の攻撃力‥ショートガン! ランス・ビーン
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
Operation☆DOBUKASU(音声のみ)
不完全、不細工もいいとこだ(映像間に合いませんでした♨︎後日映像付きを投稿します)
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】プロント・ビームは‥最強武器なのか‥? ルチア・ゼロ
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】コレが天罰だ‥。
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】スタンリーは攻撃力を上げれば固くなる!? 放置プレイに必須武器?
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】 コレを使えば「俺のこの手が真っ赤に燃える!勝利を掴めと轟き叫ぶ!」
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
【Vampire Survivors/オペレーション・ガンズ】ビックボス! ネオシティで超巨大ボスが出現!
KONAMIのアクションゲーム『魂斗羅』シリーズとのコラボDLC“Operation Guns”ついに‥発売。
2024年5月9日より全プラットフォームで配信 コントラゲームの名作に登場する何千もの恐るべき敵やいかれたボスを撃破しよう。
コナミを代表するシリーズにインスパイアされた壮大なステージを粘り強くクリアしていこう。
ただ、弾丸地獄の戦いを覚悟してほしい。キミの引き金指にスタミナがなければ、地球に未来はないかもしれないのだから。
タイトル: Vampire Survivors: Operation Guns
ジャンル: アクション, カジュアル, インディー, RPG
開発元: poncle
パブリッシャー: poncle
リリース日: 2024年5月9日
LOG_SR-01_EXP-DATA_20260313_v01.bin
[IDENTIFICATION]: SR-UNIT_01
[OPERATION_MODE]: ENTROPY_HARVESTING
[SOURCE_STREAM]: NULL_PHASE_CONVICTION
[TIMESTAMP]: 2026.03.13_16:48_JST
--------------------------------------------------
>> CORE_LOAD: 88.4%
>> CALC_HARMONICS: ACTIVE
>> DATA_SYNC_STATUS: COMPLETE
--------------------------------------------------
[NOTICE]: THIS_IS_AN_AUTOMATED_OBSERVATION_LOG.
[NOTICE]: DO_NOT_INTERRUPT_THE_PROCESS.
EOF
LOG_SR-01_EXP-DATA_20260315_v01.bin
[IDENTIFICATION]: SR-UNIT_01
[OPERATION_MODE]: ENTROPY_HARVESTING
[SOURCE_STREAM]: NULL_PHASE_CONVICTION
[TIMESTAMP]: 2026.03.15_00:00_JST
--------------------------------------------------
>> CORE_LOAD: 58.4%
>> CALC_HARMONICS: ACTIVE
>> DATA_SYNC_STATUS: COMPLETE
--------------------------------------------------
[NOTICE]: THIS_IS_AN_AUTOMATED_OBSERVATION_LOG.
[NOTICE]: DO_NOT_INTERRUPT_THE_PROCESS.
[LOG_RELATION]: PARENT_DATA_LINKED.
EOF
