キーワード OPERATION が含まれる動画 : 7669 件中 6913 - 6944 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【アサシンクリードミラージュ】プレイしながらざっくり解説
ついに原点回帰したアサシンクリードの最新作「アサシンクリードミラージュ」
20時間プレイした感想をざっくりまとめました。
ちなみに寄り道ばかりでストーリーはほとんど進んでないです。
寄り道楽しい。
お借りしている素材
VOICEVOX
BGM
進め、武器を持って
War「Hearts of Iron II」
Operation Barbarossa「Hearts of Iron IV」
Lothric Younger Prince「Dark Souls III」
律動 Where is the groove「アッシュアームズ 灰燼戦線」
【アークナイツ】危機契約#12 『起源』JP版 PV
危機契約#12 『Operation Base Point』ティザーPV
PVに使用した攻略動画
CC#1 https://youtube.com/watch?v=ptYko7Dt8-c
CC#2 https://youtube.com/watch?v=v8qu4EJCwJ4
CC#3 https://youtube.com/watch?v=saO0bofnEaA
CC#4 https://youtube.com/watch?v=wMlaj5tY3Vg
CC#5 https://youtube.com/watch?v=Dx9WzctPp9I
CC#6 https://youtube.com/watch?v=-QtcBanpOIY
CC#7 https://youtube.com/watch?v=UBd_-u_MQPI
CC#8 https://youtube.com/watch?v=uGaErUp3Aos
CC#9 https://youtube.com/watch?v=KOJk4jWD_xs
CC#10 https://youtube.com/watch?v=09qxkEJmRGo
CC#11 https://youtube.com/watch?v=kkibrll2cws
大陸版:sm41936351
【しじみくらふとハードコア3】カピバラ像を作る。閑話昔のworld巡り【94日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
94日目。
村人増殖機を完成させたカピバラ。
機能などはオリジナルなので、動作確認と、
シンボル作りの土台作業に入る。
今日は胴体を作る。
2023/9/26(火) 23:19開始(2時間08分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 94.
A capybara that has completed a villager breeding machine.
Since the functions are original, please check the operation and
Start the basic work of creating the symbol.
Today we will make the body.
2023/9/26 (Tue) 23:19 start (2 hours 08 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】カピバラ・村のシンボル作り開始。【93日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
93日目。
村人増殖機を完成させたカピバラ。
機能などはオリジナルなので、動作確認と、
シンボル作りの土台作業に入る。
今日は足元を作る。
2023/9/26(火) 5:05開始(1時間04分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 93.
A capybara that has completed a villager breeding machine.
Since the functions are original, please check the operation and
Start the basic work of creating the symbol.
Today we will make the feet.
2023/9/26 (Tue) 5:05 start (1 hour 04 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】村人増殖機の動作確認と、装飾土台作り。【92日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
92日目。
村人増殖機を完成させたカピバラ。
機能などはオリジナルなので、動作確認と、
シンボル作りの土台作業に入る。
2023/9/25(月) 9:37開始(1時間05分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 92.
A capybara that has completed a villager breeding machine.
Since the functions are original, please check the operation and
Start the basic work of creating the symbol.
2023/9/25 (Monday) 9:37 start (1 hour 05 minutes)
【ゆっくり紹介】令和5年度日本国練習艦隊遠洋練習航海
#海上自衛隊 #防衛省 #自衛隊 #幹部自衛官
遠洋練習航海もあっという間に時間が過ぎていくんですよね
↓遠洋練習航海航路
https://twitter.com/Jmsdf_tshq/status/1694497684290236880
↓海上自衛隊遠洋練習航海
https://www.mod.go.jp/msdf/operation/training/enyo/2023/index.html
@Jmsdf_tshq 練習艦隊
BGMは日本ファルコムよりお借りしています。
新たなる日常/英雄伝説 碧の軌跡 オリジナル・サウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
▽ Twitter
https://twitter.com/kinkan_nisshoku
【しじみくらふとハードコア3】スライムトラップ稼働まで頑張る。【77日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
77日目。
スライムトラップ開始から数日経ち、
残すは沸き層を作り上げるだけとなったカピバラ。
今日はトラップ稼働までの全ての作業を終わらそうと思う。
2023/9/7(木) 22:59開始(1時間05分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 77.
A few days have passed since the start of the slime trap,
All that is left is a capybara that has only created a boiling layer.
I think I'm going to finish all the work until the trap operation today.
2023/9/7 (Thu) 22:59 start (1 hour 05 minutes)
Operation IntegralComplex N.set編 後編 【R-TYPE FINAL 3 EVOLVED】
N.set編 この企画で一番の難易度で、一番の見所であるのがこのセット! …だと思う
前編(sm42698689)
以下各ステージと一言コメントを
E5.0/#0:02
縦場面のあの突破方法は復活パターン時にも活用できます その為、海底に似合うあの機体で進行できるようになりました
E6.0/#4:34
万能ミスティ・レディはここに置きました
スタンダード波動砲ならば安定で行けるのなら、この波動砲でも流用できるはずです!
E7.0/#9:45
T I M E O U T
「Operation IntegralComplex」告知動画:https://www.youtube.com/watch?v=ToWBFmXKxmQ
概要並びに参加ルールのページ:https://astropolis.notion.site/Operation-IntegralComplex-9d6f351c7da04371a5f92d97b4f109e9
# Report Information
Category:Cat.7n
Course:Evolved コース
Difficulty:R-TYPER3
Stage E1.0:R-9ER2.SD.CM
Stage E2.0:B-1B3.SD.EM
Stage E3.0:TP-2M2.RA.WT
Stage E4.0:TL-2A2.SL.4W
Stage E5.0:Sm-GrF.SL.H2
Stage E6.0:B-3A2.RA.EM
Stage E7.0:B-5D.SD.TP
# Event information
Love Operation V if【ガンプラ改造】
延長工作の極みと美しさを求めて、
HGUC191ガンダム、HGUC190ガンキャノン、HGUCガンタンクを改造しました。
砲身はプラパイプとメッシュワイヤーで延長し、自由に動かせるようにしました。
塗装剥げは気にせず撮影しました。愛のV作戦if。
【WoTCS】戦車兵ずんだもん WoT Part4【SU-14-2】【World of Tanks Console/PS4】
「SU-14-2」第3弾
今回も2優等を目指していきます。
ちなみに一番好きな戦車はTigerⅡです。
お借りしている素材
VOICEVOX
ずんだもん立ち絵(坂本アヒル様)
BGM
風 Keiz「アッシュアームズ 灰燼戦線」
War「Hearts of Iron II」
Operation Barbarossa「Hearts of Iron IV」
タチャンカ
ソビエトマーチ「RED ALERT」
聖なる戦い
Heart of Courage
ウロボロスとの死闘(元動画:sm42625101)
【R-TYPE FINAL2】(ほぼ無編集)別解:TEAM R-TYPE開発日誌【Operation: IntegralComplex】:sm42625101において、
ウロボロスとの交戦のみを出力した物になります(ノーカット版)。
…わざわざ見る方は物好きだと思います。人によってはここからなにか見つかるかも…?(ないだろ
シンガポール陥落連合軍の捕虜
元動画見れなくなったので録画保存お願いします。
シンガポールのマラヤ事件作戦 捕虜収容所の運営
Operation Malaya Battle of Singapore
Operation of POW camps
https://www.youtube.com/watch?v=W6SsPGJwiro&t=4s
【ファンド組成、インカムゲインも取りに行く】鹿島・清水・大成…ゼネコンの私募REIT運用が相次ぐ背景事情【工事請負だけでは食っていけない市場縮小の現実】
[Fund formation, going to get income gain] Kashima, Shimizu, Taisei … Background circumstances behind the operation of private placement REITs by general contractors one after another
[The reality of a shrinking market that cannot survive on construction contracts alone]
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.05
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。
HELLSING(OVA)一気見したい。したくない?
夏といえば花火!夏と言えば海!夏と言えばホラー!
…というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
広告ありがとうございます!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.04
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。なにげに声の妖精さんが豪華です。
夏といえば花火!夏と言えば海!夏と言えばホラー!
…というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
yuusukeさん広告ありがとうございます!
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
ブルーアーカイブ 白亜の予告状〜虚飾の館と美学の在り所〜 タイトルBGM 応援歌【パワプロ2022】
主旋律をオクターブ上げるか悩みましたがそのままにしました
そのせいでベースとの区別が…要検討です
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1)][MSX]
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:00 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:47 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:54 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:58 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
17:45 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
21:08 Mysticism (崎元仁:Visual)
24:59 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:04 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【1ChipMSX (OCM PLD 3.8.1 標準バランス)】
PanasonicのMSXMUSIC内蔵MSX2+/turboRに近いかと思います。
OPLLが小さめです。
サウンドはハードウェアエミュレーションで高音がかなり出ます。
OpenMSXの音と1ChipMSXの音は近いです。(Carnivore2も)
無改造実機に比べると結構気になるかもしれません。
ローパスフィルタを0.015μFから1800pFに変更改造した実機の音に近いかと思います。
個人的にはMSX-MUSIC内蔵のソニー機か、MSX-MUSIC非搭載機+FM-PACの音のバランスが好きです。
(現在、手元にない為、録音できませんが…)
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量中][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
02:56 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
04:52 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:26 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
13:30 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
18:36 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:40 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:43 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:48 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「中」】
個人的にはこれがベストバランスに思えますが、OPNAに比べるとドラムが目立ちます。
FM-PAC 音量「大」のほうが良いと思う人のほうが多いかもしません。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1GT][MSX]
【Panasonic FS-A1GT】で録音。無改造です。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
────────────────────────
00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:01 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:33 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:24 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:28 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:33 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:03 Mysticism (崎元仁:Visual)
26:16 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:38 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
────────────────────────
【Panasonic FS-A1GT】
PSGがかなり大きめに聞こえます。
音量バランス自体は1ChipMSX(初期音量バランス)と近いと思います。
スターシップランデブーで多用している音色の場合、無改造(0.015μFローパスフィルタ)のほうが音が綺麗に聞こえますね。
エミュレーション版やローパスフィルタを1500pFに変更したFMPACだと高音がかなりきつく感じます。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音の場合は、フィルタで高音がこもりがちのほうが良い効果がでるのかもしれません。
────────────────────────
MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
────────────────────────
STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
[実況]「OPERATION GUNGNIR=デザエモンPLUS・セレクト100(PS)」初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日の実況プレイより、オペレーショングングニル「デザエモンPLUS SELECT 100(PS)」より、各収録タイトル単発投稿です。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
タラワの戦い 1943年(昭和18年) 太平洋戦争 AIカラー化
1943年(昭和18年)11月21日~23日に行われたタラワの戦いの映像。アメリカ軍撮影。
海兵隊が上陸し、艦砲射撃と共に攻撃を行う。破壊された日本の砲台、捕虜となった日本軍兵士などが記録されています。
Wikipediaより
タラワの戦い(タラワのたたかい、英語: Battle of Tarawa)は、第二次世界大戦中の1943年11月21日から11月23日にかけて、ギルバート諸島タラワ環礁ベティオ島(英語版)(現:キリバス共和国)で行われた日本軍守備隊とアメリカ海兵隊との戦闘である。米軍はガルヴァニック作戦(Operation Galvanic)の一環として実施した作戦であり、近代戦史上初の正面からの水陸両用強襲作戦と言われている。日本軍守備隊はほとんど最後の兵まで戦った。
この戦いでアメリカ軍は多数の損害を出したため、“恐怖のタラワ”(terrible Tarawa)もしくは“悲劇のタラワ”(tragic Tarawa)と呼ばれた。
日本軍
兵力 約4800名(海軍部隊のみ)
戦死者 4713名
生存者
軍人 17名
内地出身軍属 14名
朝鮮出身軍属 129名
米軍
兵力 約35000名
戦死者 1009名
戦傷者 2296名
THE CAPTURE OF TARAWA FROM JAPAN!
【SPTarkov】【BEER LV22~23】スカブで拾ったものでスカブキルするおじさん【#10】【実況】 #バ美肉おじさん #ホリちゃん #EFT #SPTAKI
どうも バ美肉おじさん系Vtuber のホリです。当チャンネルでは主にゲーム実況をしたりしてます。たまにゲーム以外をやることもあるかも
今回もOperation Aquarius – Part 2【スカブ15人キル】をスカブで拾った武器防具で少しでも進めていくよ
→いやまだやってないんかい(笑) そうなんですほかのゲームが面白くて全然やってなかったので普通にやっていきます
今回使用したMOD
・お父さんゲーマーMOD【被ダメージ軽減設定ができる→50%カットしてます 下手くそなので】
【付属でついていたスタミナ∞MODが入ったままでした】
・PK06を以前に戻すMOD
・難易度調整系
導入方法【非公認ですので自己責任でお願いします】
http://lowroller.blog.fc2.com/blog-entry-250.html こちらからどうぞ
リニアの暇つぶしゲームプレイ 懐かしのあのゲームを遊ぶBLUE SABERS Operation Orbital Hammer Cルートクリア
サークル BLUE&WHITEさんの縦スクロールシューティング様々な性能の機体からメイン機体と呼び出すと支援してくれる支援機 通常ショットと3種類のサブ武器を駆使しステージ分岐ありの全5ステージをクリアしていきます今回はCルートクリアですラスボスが動き回るので追尾性能の攻撃が無いと中々に苦戦します
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) ストーリー字幕プレイ part.01
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- (バイオハザード オペレーションラクーンシティ) の字幕プレイです。
(*´∀`)
BIOHAZARD -OperationRaccoonCity- のストーリーです。
夏といえばホラー。というわけで〝ホラゲー月間″と称して「バイオハザードオペレーションラクーンシティ」をプレイします。°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
※音量がデカいかもしれないので調整してください。
よろしければ米やいいね、フォローなどお願いします。
【艦これ】決戦!硫黄島逆上陸作戦 2/2【丙作戦】
絶対防衛線!「小笠原兵団」救援(2023年早春・春イベント)
【前段作戦】
E-1 S21作戦-丙 sm42158448
E-2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 1/2-丙 sm42228326
E-2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 2/2-丙 sm42229391
E-3 敵空襲部隊を討て!Counter Attack Operation Jamboree II 1/2-丙 sm42275887
E-3 敵空襲部隊を討て!Counter Attack Operation Jamboree II 2/2-丙 sm42276048
【後段作戦】
E-4 伊号輸送作戦-丙 sm42303099
E-5 出撃!八幡部隊 1/2-丙 sm42324823
E-5 出撃!八幡部隊 2/2-丙 sm42326043
E-6 決戦!硫黄島逆上陸作戦 1/2-丙 sm42346706
E-6 決戦!硫黄島逆上陸作戦 2/2-丙 sm42347738
【艦これマイリス】 mylist/43945084
【艦これ】決戦!硫黄島逆上陸作戦 1/2【丙作戦】
絶対防衛線!「小笠原兵団」救援(2023年早春・春イベント)
【前段作戦】
E-1 S21作戦-丙 sm42158448
E-2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 1/2-丙 sm42228326
E-2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 2/2-丙 sm42229391
E-3 敵空襲部隊を討て!Counter Attack Operation Jamboree II 1/2-丙 sm42275887
E-3 敵空襲部隊を討て!Counter Attack Operation Jamboree II 2/2-丙 sm42276048
【後段作戦】
E-4 伊号輸送作戦-丙 sm42303099
E-5 出撃!八幡部隊 1/2-丙 sm42324823
E-5 出撃!八幡部隊 2/2-丙 sm42326043
E-6 決戦!硫黄島逆上陸作戦 1/2-丙 sm42346706
E-6 決戦!硫黄島逆上陸作戦 2/2-丙 sm42347738
【艦これマイリス】 mylist/43945084
【艦これ】出撃!八幡部隊 2/2【丙作戦】
絶対防衛線!「小笠原兵団」救援(2023年早春・春イベント)
【前段作戦】
E-1 S21作戦-丙 sm42158448
E-2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 1/2-丙 sm42228326
E-2 第二水雷戦隊 海上遊撃戦 2/2-丙 sm42229391
E-3 敵空襲部隊を討て!Counter Attack Operation Jamboree II 1/2-丙 sm42275887
E-3 敵空襲部隊を討て!Counter Attack Operation Jamboree II 2/2-丙 sm42276048
【後段作戦】
E-4 伊号輸送作戦-丙 sm42303099
E-5 出撃!八幡部隊 1/2-丙 sm42324823
E-5 出撃!八幡部隊 2/2-丙 sm42326043
E-6 決戦!硫黄島逆上陸作戦 1/2-丙 sm42346706
E-6 決戦!硫黄島逆上陸作戦 2/2-丙 sm42347738
【艦これマイリス】 mylist/43945084
