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MSX用新音源ドライバデモ ファランクスStage5 [SCMD]
初アップです。宜しくお願いします。
MSXのポピュラーな音源であるPSG/OPLL/SCCを使える新しい音源ドライバを使った試験作です。
今までこういった事はturboRでApiDRVを使えば出来た訳ですが、このドライバはMSX2でもOK!しかも頑張れば5音も使えるということでおっちゃん大喜びなのです!
これからもひっそりと作っていきますのでよろしくであります!
[5月13日追記]半年位で1000再生されたら御の字だと思っていましたがこんなにも早く達成TT 興味を持って頂いて感謝感激であります!
第2弾夢幻戦士ヴァリスをアップしました。よろしければこちらからどうぞ nm3267902
第3弾アウトランのアップにあたりマイリストを作ってみました。mylist/6731177
パチスロサウンド適当繋ぎ合わせPart2
好きな曲を適当に繋ぎ合わせたパチスロサウンドメドレーその2。基本的に演出→ボーナスの流れで構成しています。寛大な心でもって楽しんでいただければ幸いです。
前回頂いたコメントを参考に編集してみました。具体的には、一曲あたりの長さを短縮、曲のリクエストに少しだけ応える、アステカの扱いを見直す。出来れば全てのリクエストに応えたかったのですが…にんともかんとも。
正直なところ前より出来は良くないかも、特に後半はやっつけ風味が。安里屋ユンタは初代島唄のが好き。アステカは白7派。
前回→sm2601988。パチスロ関連マイリスト→mylist/5524219。
実機動画、神輿Part1→sm7884164、極Part1→sm7821839、ダブルインパクトPart1→sm8043554。
星をさがして・・・ BGMメドレー
セガマーク3の良作ADV「星をさがして…」のBGMメドレーです。この世代のマシンは味のあるいい音を奏でますね。使用音源はYM-2413(通称OPLL)という、OPL系のFM音源チップです。そのままではおもしろくないので、各音にPANを振ってみましたが、いかがでしょうか?OPL系の音は携帯電話の着信音(MAシリーズ)と同じなので、携帯電話で鳴らしてみることも考えたりしています。実際に再生してみると、やっぱり音悪い…。MP3の限界なのか…。いや、俺の腕の問題だなorz
アレスタ(セガマーク3とMSX)をプレイして見た
なんかコンパイル系のシューティングが続いたので、アレスタをプレイして見ました。今回も1面のみのプレイですが、MSX版は敵が見ずらくなるのが欠点です。
MSX フレイ FRAY ~In magical adventure~ 全曲メドレー
Xakの外伝として発売された、FRAYの全曲メドレーです。MSXのFM音源の使いこなし方は、マイクロキャビンが当時ずば抜けていた印象があります。※画像は2枚しかありません。本当はプレイ画像をくっつけたかったのですが、途中で挫折しました。
イース THE MORNING GROWメドレー
THE MORNING GROWです。PC88/98(OPN)→FM77AV(OPN)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→MKⅢ(PSG)→MKⅢ(OPLL)→SS(CD-DA)→ETERNAL(CD-DA)→COMPLETE(WAV)→PS2(PCM)→PC-88サウンドボードII(OPNA) 内蔵音源系は音源エミュです。エンコードはLAME3.97 128kbpsです。
【MSX】 OPX 音楽集vol.2
懐かしい曲集vol2です。プレーヤーとしてMGSELとどう違うかわかりませんが、”ひめぎみ”などを変換君で着メロにして楽しむときなどたまに起動させています。詳しい方、コメントお願いします。 MSXいろいろmylist/5099099
イース Lucky 宝箱メドレー
Lucky 宝箱です。YSⅠ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→X1(PSG)→FM-7/77(PSG)→MSX2(PSG)→FM77AV(OPN)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→MKⅢ(PSG)→MKⅢ(OPLL)→PCE(波形メモリ)→SS(PCM)→ETERNAL(WAV)→COMPLETE(WAV)→PS2(WAV) YSⅡ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→X1(PSG)→X1(OPM)→MSX2(PSG)→FM77AV(OPN)→FC(矩形波2音+三角波1音(ノイズ+DPCM))→PCE(波形メモリ)→SS(ADX)→ETERNAL(WAV)→COMPLETE(WAV)→PS2(WAV) YSⅢ:PC88(OPN)→PC98(OPN)→MSX2(PSG)→X68000(OPM+ADPCM)→FC(矩形波2音+三角波1音(+ノイズ+DPCM))→PCE(波形メモリ)→MD(OPN2+PSG)→SFC(PCM)→フェルガナの誓い(WAV)→PS2(PCM) 内蔵音源系は音源エミュです。エンコードはLAME3.97 128kbpsです。
ブラスターバーンBGMメドレー
MSXのディスクステーションで連載されたシューティングゲームのBGMメドレー。ランダーバーンは無しの方向で。#スペルミス修正版です。
