キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 65 - 96 件目
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【YM2413・MSX実機】FM-PACで東方紅魔郷「ほおずきみたいに紅い魂」を演奏してみた
使用機材:MX-101+KB-10
MSXで東方アレンジを作ってる方はあまり見かけないなと思い制作。
FM-PACの拡張BasicのMMLを使用しています。
【MSX】ディーヴァ/FLEET BATTLE【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=6b87e826
【MSX】タイムギャル/オープニングデモ(AC版)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://t.co/4WbT0ZvQPa
WANDERERS FROM (MSX FM音源(OPLL)+PSG)
WANDERERS FROM Ys(イース3)より「WANDERERS FROM Ys(エンディング)」です。
使用音源は、MSXのFM音源(OPLL)+PSGです。
MMLを打ち込み始めの頃(92年ぐらい?)のDATAです。3連符をどう打ち込めば良いか悩んでいたくらい(^^ゞ
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872
(TV) MSX MuSICAで トム・ソーヤーの冒険 OP 作成
実機MSXTurboR&3.5FDD Musicaを使用。MML&耳コピです。なんとなく作ってみました。(>_<)
まだまだTurboR動いてくれてます。
[MSX][OPLL+PSG+SCC] 残酷な天使のテーゼ (TV Size)
前回の投稿がシークできなかったので再UP。
動画はMSXのスクリーン3をイメージして作ってみました。
ザ・スーパー忍 - Terrible Beat -【blueMSX+BASIC作成曲】
ザ・スーパー忍から今回は”Terrible Beat”を作成してみました。
このBOSS曲は他のゲーム音楽のボス曲の中でもトップクラスに入ると勝手思っています。
何しろテンポよく刻まれているベースにメインの和風なメロディーが重なって、戦闘中ですがずっと聴いていたい気持ちになります。
音色も頑張りましたが音の厚みなど少し物足りなさがありますが、雰囲気重視で聴いて頂ければと思います。
他の投稿作品 mylist/59127397
SORCERIAN ペンタウァⅡ【MSX】【MuSICA】
これはソーサリアンでも良く聴く曲だったような…
作成当時は確か自分ではMSXだったのでゲームはやった事無かったはず
あこがれだったような系でこんな感じ?でCD聴いた後作った2x年前の記憶が。
MuSICAでいじってるのでループ制限で1ループとか微妙かなぁ?
ポルタメントとか割と頻繁に使ってるのでBASICで旨く作れなかったのを再度って記憶も有るような無いような
まぁ、なんとか…と言えるかな?!
#ここ最近昔作成した系聴いていて思ったけどPSGって昔思った以上に今聴くといい音出るんだなぁ…と
作成環境:SONY HB-F1XDJ
MSXで打ち込み。イース【PALACE】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXから録音。OPLLdriver ver.2.45にて制作。参考にした物:MUSIC FROM Ys、イースⅠ&イースⅡ全曲楽譜集。→マイリストmylist/12918614
The super shinobi -Like a wind- 【MSX】【MuSICA】
あっ、当時メガドライバーだった人にはピンと来る奴
1991年頃に打ち込んで作った奴…。
MSXで頑張ってたあの頃を懐かしんで。
SCCのギコギコ感が行けると思わせたのかもしれない…。
#記憶だと当時Mマガの投稿に送ったけどダメだった記憶
MuSICA(HB-F1XDJ+SCC)
【MSX】ツインビーのパワーアップBGMを改悪してみた【SCMD】
初投稿です。20年ぶりのMML打ち込み&SCMDの習作としてこの曲を選んでみました。神アレンジのSCC版が元ですが、完コピする耳と機材と時間と集中力と職人技を持ってないし、仮にそれをやったとしてもたったの16小節しかないので、やっつけでgdgdにしてみました。今回、PCM波形はnm3267902から勝手に失敬して、その他のパラメータも参考にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。PSG+OPLL+SCC*1 次作 信長の野望 sm11931471
【パチスロ音楽】バーサス7揃い【原曲再現】
久々のパチスロ曲を投稿
YM2413音源が使えるようになったので早速作ってみた
めいすいのコミュ「アニソンオルゴール化計画」→co2632586
音源→http://keijiro.github.io/vst2413/
今までうpしたもの→mylist/17631671
ブログhttp://hotelmeisui.blog48.fc2.com/
(MSX MuSICA) いなかっぺ大将 OP 作成 (TV)
実機TurboRを使用。MML&耳コピです。なんとなく作ってみました。(>_<)それにしても、太鼓の音が再現できない…
OPLL 6音+PSG 3音+SCC 2音です。
聞き取りMISSはご了承くださ~い m(_ _)m
YSよりPALACE OF DESTRUCTION変なアレンジ(MSX OPLL+PSG+SCC)
YSよりPALACE OF DESTRUCTIONです。
使用音源は、MSXのFM音源(OPLL)6和音+リズム音+PSG3和音+SCC5和音です。
MuSICAの機能を使って遊んでみました
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872
1995年12月ごろのデータです。
MSXで打ち込み!イース【BEAT OF THE TERROR】
昔MSXで打ち込んだイースの廃坑の曲です。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。よろしければこちらもどうぞ。→マイリストmylist/12918614
(MSX)スーパーの魚コーナーでよく聴くあの曲を作成してみた(映像付)
OPLL+PSG+SCCです。実機TurboRを使用して、FMPAC+SCCカートリッジを使用しています1パートのなんとなくの耳コピです。しかし最近は釣りばかり…
聖剣伝説2【blueMSX+BASIC作成曲】
リメイク版が発売されるなど人気の高い聖剣伝説2から、OP曲”天使の怖れ”を作成してみました。SFC版を過去に遊んだ時、この曲に相当感動した記憶があります。当時は気にしていませんでしたが、改めて聴くとその音の深さに驚かされます。その感動を少しでも再現出来ればと作成しましたが、正直かなり音色は違うと思います。FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。※SFC音源って凄かったのですね。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【作業用BGM】 ソニックの曲をOPLLで打ち込んだら…
どっかで聴いたことある感じになったw
おとべやマイリスト→mylist/4931335
ベン・トーがセガマークⅢでFM音源対応だったら多分こんな感じ
要望にお答えして即席で打ち込んでみました。
実はメロディをVRC7で打ち込んでドラムは後付けで作成したなんて死んでもいえない…
セガマークⅢ・PSG版:sm15967168
ファミコン移植 by SUNS○FT:sm15967268
segtorのchiptune:mylist/22285417
そのほかの動画群:user/9049465
【MSX】【実機収録】16bitセンセーション ANOTHER LAYER ED「リンク~past and future~」 【OPLL+PSG】
2023年制作
以前作成したデータの音声合成を1/60秒に変更、実機(FS-A1GT)で演奏した物に差し替えました。
制作環境
・MSXplay(画面はBlueMSX、音はFS-A1GT(MSX研鑚推進委員会 様 収録)
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・Mu-PLAYER(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
MSXplay → https://f.msxplay.com/gr2EpON3upkR
【風の谷のナウシカ】メーヴェとコルベットの戦いをMSXで。
MSXのFM音源アレンジしました。12Ch使って間に合うかと想いきや全然、足りなくなった。音に厚みをつけるため、低音を効かせる必要がありました。もちろん、ストリングスのような音は出せません。ティンパニの風の音はなんとか出すことが出来たとおもいます。今回、絵にも懲りまして、往年のゲームのデモシーンような感じにしました。どうでそ?。作曲:久石 譲 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【MSX】ディーヴァ/DAIVA I【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=af4c4628
【MSX】16bitセンセーション ANOTHER LAYER ED「リンク~past and future~」 【OPLL+PSG】
2023年制作
※バグ修正のため再投稿
制作環境
・MSXplay(画面はBlueMSX、音はopenMSX)
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
MSXplay → https://f.msxplay.com/gr2EpON3upkR
[BGM] THE IDOLM@STER "TOWN" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。MSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。"てってってー"の曲です。(c)METRO/namco
Living in island【FUll Multichip NSF】
famicompo pico3で公開したオリジナル曲Living in island「島での暮らし」という楽曲です。 mckのアップローダーでカバーされていたものも収録しました。制作者の方に感謝。2A03だけで表現するのもまた面白いですね。
一年くらいかけて大作を作りました。これは実機でも鳴りますし、NSFはOPLLも使用しています。実機出力版はしばらくお待ちください。
MMLやNSFはホームページから。
http://sound.jp/soundescape/mml/mml.html
2018年のコンペは9月予定らしいのでまた派手なのを作りたいと思います。
【MSX】まもるクンは呪われてしまった! - YO-KAI Disco
大好きな曲です。展開めちゃくちゃ楽しいです。
どうしてもMuSICAで打ち込みたい(MuSICAしか使えない)…でもメモリ足りない…
なので3ファイルに分割して打ち込み、録音後にくっつけていきました。チートです。
(アレンジサントラの楽譜を参考にさせていただきました。ありがてえありがてえ…)
■ .BGM file(3ファイル)
https://hskr.net/msx/YOKAIBGM.zip
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/YO-KAI_Disco_OPLL.mp3
【MSX】Virtua Fighter 3 - Open The Deadgate "Pai On The Roof"
バーチャ3パイステージBGMです。当時何度屋根から落ちたかわかりません。
現行バーチャでもBGMは3アレンジVer.にしているんですが、
特にこの曲は #00:23 付近からのベースの刻みが好きすぎて聴くたびに毎回失神しています。
だから僕の勝率は低いのか……
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/OTDGVH09.BGM
[mylist/14967479]
【MSX】ディーヴァ/NIRSARTIA DRIVE II【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=9a853248
全曲MGSデータ
https://www.dropbox.com/s/2rytp59i8jcis5b/DAIVA_MSX_MGS.zip?dl=0
MSX MUSICAで、コツコツYS2溶岩の曲を、耳コピしてみた。
実機MSX TURBO Rにて作成(MML)。投稿の際は、WXを使用。FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)データの並び、ぐちゃぐちゃです。( ´_ゝ`)
だって好きなんだもん(MSX)
2~30年くらい前に作った曲です。どこかで聞いたような気が自分でもするけど一応オリジナルです。同じコード進行のものや一部分だけ聞いたようなのはあちこちにあるけど通したメロで同じのはないはず。今は亡き電撃メガドライブで紹介してもらったオリジナル投稿ディスクにも入れてたような気がする。絵が全くないのも寂しいのでSM調教師瞳2番街編マキのラブラブパニックの絵を載せました
