キーワード OPLL が含まれる動画 : 617 件中 161 - 192 件目
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【MSX/YM2413】Starbound - Arctic Exploration 1
使用機材:MX-101+KB-10
ちまちま作成していたデータです。
【MSX】YsIV - THEME OF ADORU 1993
子供の頃に途中でぶん投げたデータをFM9音モードで1から打ち直しました。
地味にリズム入力が容量食いで、1曲フルで打ち込むとMuSICAのメモリが足りなくなってしまうため
イントロパート、メインパートを別ファイルで作成して録音後、繋げました。
なお動画内のイラストはあくまで投稿者の脳内映像であり、
アドルくんのものではないことを明記しておきます。
そしてやっぱりこの曲に限ってはADOLじゃなくてADORU派です。
[mylist/14967479]
(YsIV / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 - Sorrow's Distortion(悲哀の呪縛)
名曲ぞろいの『奪われた刻印』、アルバス戦BGMです。
ストーリーと相まって最高に印象に残る曲でした。
好きすぎてむりやりMuSICAで打ち込みましたが
OPLLの音が予想以上に噛み合ってくれて僕はひとりでひっそりと優勝しました。
2周目には大好きなものを添えておきました。
かってーなー。
[mylist/14967479]
【TF4】Sand Hell(Stage 4A)【OPLL+PSG※実チップ】
サンダーフォース4より
Sand Hell(Stage 4A)です。
作曲はFunky Surouninこと山西利治氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From Thunder Force 4
Sand Hell (Stage 4A).
Composed by Funky Surounin, also known as
Toshiharu Yamanishi.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
【MSX】AC「トップランディング」から2曲【OPLL+PSG】
1990年制作。
Main Theme 1はベーマガ掲載の楽譜を参考に、Main Theme 2は耳コピで楽譜を書いて作成しました。
貴重なオリジナル音色は贅沢にクラッシュシンバルに使用。
#00:00 Main Theme 1
#01:07 Main Theme 2
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1+FMPAC)+MSX-BASIC
[MSX] Lラストハルマゲドン 司令塔 OPLL+PSGアレンジ MGSDRV ver
リマスターサウンドトラックが発売された記念に。
データ作成・演奏はMSXPlayを使用しています。
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FLASTAROP.MUS
MSXで打ち込み!イースⅡ【ICE RIDGE OF NOLTIA】
イースⅡのノルティア氷壁の曲です。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。実機MSX2+ FS-A1WXから録音しました。おそらく1997年頃の作品です。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
[MSX] ラストハルマゲドン オープニング OPLL+PSGアレンジ MGSDRV ver
リマスターサウンドトラックが発売された記念に。
データ作成・演奏はMSXPlayを使用しています。
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FLASTAROP.MUS
【MSX】 GRADIUS Ⅲ Dead End Cell (6st・細胞) FM-PAC
昔作成したものです。
放置していたものを少し直してみました。
コマンドとかもうすっかり忘れていたので大変でしたが
そのうち新作出そうかなとか
【MSX】恋するニワトリ【OPLL】
1990年作成
昔、弟が小学校で合唱していたらしいです。
その時に使用されていたピアノ譜を元に打ち込んだ物です。
10年ぐらい前に動画用素材を作っていた物が、ようやく日の目を見る事となりました(^_^;)
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
合唱曲集(全17曲)→sm38456565
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
リスト→mylist/11653584
【MSX】ハードパンチャー -血まみれの栄光-/You Are Perfect!(エンディングBGM)【OPLL】
2021年制作。
OPLLのみ使用。オリジナル音色を使っているのであまり素OPLLっぽくないかも。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=bfc924b6
=AKIRA= MSX SOUND Arrangement
MSX音源で、AKIRA !
MSX OPLL(YM2413) ×2 STEREO
【OPLL+PSG】イース「Palace of Destruction」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)実機録音が残っていなかったので音源エミュで録音。「FALCOM GAME MUSIC」に収録されていたグレードアップバージョン(サウンドボードII?)を参考にしました。どういう訳かベースをPSGに割り当てたため、原曲のSSGパートをFMで鳴らしてます。マイリスト→mylist/11653584
【OPLL+PSG】ソーサリアン・天の神々たち「竪琴」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)MSX2版ソーサリアン、遅いのは我慢するから音楽はもう少し頑張って欲しかったなぁ・・・という思いを込めて作った記憶が。そんな愚痴を言いながらも結局キングドラゴンまでやりましたけどね。タグに古代祐三と入れましたが誰が作曲したかは不明なんですよね。曲や音使いといい古代氏っぽいんだけど・・・。マイリスト→mylist/11653584
【影の伝説】メインテーマをMSX・FM音源で。
アーケード版に近くしました。ベース音とドラム音のみ少し変えました。琴の音をそれらしく出せたかと思います。絵の方はファミコン版の箱絵になりました。途中にある「ガーン、キーン」という音がわりと難かった。作曲:小倉久佳 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
【MSX】「ファンタジーゾーン」から「YA-DA-YO」アレンジ【OPLL+PSG】
1992年制作。
ベーマガの楽譜を参考にして適当にアレンジ。キーが違うのは楽譜のまんまです。
どことなくX68000版アレンジを意識しているかも。
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【MSX】ジンジロゲの歌(アレンジ)【OPLL】
1989年制作。
MSX・fan1989年11月号のFM音源館に掲載されていた楽譜を元に適当アレンジ。
適当なのに謎のポップさが残るのが作風なのか。
制作環境:FS-A1+FMPAC(収録はBlueMSX)
【MSX】めぞん一刻・完結篇/好きさ(オープニング)/安全地帯【OPLL】
2023年制作
容量の都合で2コーラス目は同じ歌詞です。
少々音割れご容赦、小音量再生推奨。
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX)
MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
MSXplay → https://f.msxplay.com/SfykFPLAoqmJ
Last Armageddon - Openning theme - (YM2413 PSG cover) (PC-8801版準拠) #MSX
ラスト・ハルマゲドン リマスターサントラ再販記念その3
オープニングBGM (PC-8801版準拠)
MGSDRV OPLL(YM2413)+PSGでcover
2023/08/01 修正版
PC-8801版は主旋律の音程がX68000版やMSX2版より1オクターブ低く、独特の重めな雰囲気があります。こちらが原点だという人も多いかと思います。
サントラ収録のX68000版はなぜか出だしの主旋律が聞こえないのですが、自分の環境のせいでしょうか?他の方も同じですか?
PC-8801版とMSX2版のサントラも欲しい所です。
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FLASTA8OP.MUS
MSX2版準拠OP:https://youtu.be/iwtOJIm_svg
司令塔BGM:https://youtu.be/ynBGK0Tbyb0
【MSX】Ys - THE TOWER OF SHADOW OF DEATH
イースより、ダームの塔BGMです。
と言ってもMSXユーザーだったのでダームの塔といえばTENSIONだったんですけど…
サントラで聴いた時びっくりしました。羨ましくなんかなくはなかったです。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS_TOWER.BGM
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
ポリスノーツの作中曲を耳コピしてみた
ポリスノーツというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル: CALL YOUR NAME)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1996年4月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、比較的近い音源(1Chip MSX、MSX-BASIC)で再生しています。
[2025/03/16]
音質向上のアップデートがあったため、動画を差し替えました。
音声ファイルは用意しているもののオリジナルはFlash形式で手元に動画データがないため、同じ構成の動画を作成する形で対応しています。
コモドール64の 通称「沙羅曼蛇音頭」をOPLLで鳴らしてみた。
C64版沙羅曼蛇1面の曲を、FM音源で鳴らしてみました。
2面の曲はこちら→sm35235863
※今回の動画作成にあたり、sm26449097の動画を参考にさせていただきました。
投稿者さま、ありがとうございます!
コモドール64版沙羅曼蛇2面の曲をOPLLの音で演奏させるとこうならない
ただし音は左右から出ます
1面の曲はこちら→sm34497136
ライフフォース - Slash Fighter (stage4) -【blueMSX+BASIC作成曲】
ライフフォースからステージ4「Slash Fighter」を打ち込みました。
OPLL(YM2413)FM6音+PSG2音(ドラムパート)構成になっています。
沙羅曼蛇を作成した時に作った音色を使用しました。先ずはライフフォースの中で沙羅曼蛇に雰囲気が近い曲を作成しています。
当時自分が通っていたゲーセンにはライフフォースが無く、あまり見たことが無かったためイメージとしては沙羅曼蛇の海賊版なのでは?など勝手な妄想が進んでいました。(笑)(今は大丈夫です)
ノリが良い曲ですので、よろしければお聴き下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 店
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
クロノ・クロス【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はクロノ・クロスのOP曲 -時の傷痕- を2*年振りに一から入力しました(新作です)。この静と動の調和が素晴らし過ぎる名曲を、どこまでFMPACで再現出来るかチャレンジしてみました。それと、この曲には絶対にOP動画が不可欠と思ったので動画も付けました。動画を付ける事で雰囲気が倍増(反則ですが)されたと思います。正直原曲との差が有り過ぎると思いますが、FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画です。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
= ゴーファーの野望 = We Follwed The Sun Stage1
MSX OPLL+PSG+SCC+PCM STEREO
ADXドライバーという音源ドライバーを開発。
MSX OPLLを2つ使用して、ステレオ演奏。
SCC音源、ターボR PCM音源も使用しています。
【MSX】【YM2413】【PSG】サザエさん スーパーアレンジバージョン
#0:00 サザエさん スーパーアレンジバージョン(OPLL Driver Version)
#0:56 サザエさん スーパーアレンジバージョン(MGSDRV Version)
作曲:筒美京平
1992年制作
[MSX]Guile’s Theme[SCMD](修正版)
今回はOPLLのみを使って打ち込みました。
※前回この動画を上げた後にスネアドラムのアイデアを思いついてしまい、スネアを差し替えての再upとなります。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
