キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 97 - 128 件目
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[MSX]アスレチックBGM[SCMD]
当時からOPLLに合うんじゃないかと思っていた曲です。
ポコポコドラムもピッタリだと思います。
使用ドライバ:SCMDv2.3.2z
使用音源:YM2413 6ch + リズム
録音環境:FS-A1F + FMPAC
[MSX]冒険の旅[SCMD]
AUDIOを使うとどんな感じになるのか気になったので、AUDIOに注力してみました。
構成は打楽器がPCM、それ以外はFM音源です。
AUDIOだけではch不足でOPLLと合わせて18chになりましたが、それでもchが不足しています。
まぁ、オーケストラバージョンなので仕方がないところではあります。
流石にAUDIO実機を所持していないので、openMSXでの再生です。
AUDIOはOPLLにない仕様があり、入力に苦戦しましたが、 音色作りは楽しめました。
【ソーサリアン】呪われたオアシス 砂漠【OPLL+PSG※実チップ】
ソーサリアン基本シナリオより
呪われたオアシス 砂漠です。
作曲は古代祐三氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From the Sorcerian basic scenario
Cursed Oasis Desert.
Composed by Yuzo Koshiro.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
【MSX】SGGG - The justice ray part3 [Remake]
やっぱりかっこいいぜ…よすぎるぜ…
以前打ち込んだものを少しだけ手直しですが、
パラメータを2つ追加すると Out of Memory になっちゃうデータだったので音色をいじる程度でした。
1ループ2分半の高密度な曲はMuSICAには長いぜ…
でもそんなのどうでもいいぐらいやっぱり熱い曲だぜ…
=剣風伝奇ベルセルク= FORCES MSX Arrangement
MSX音源で平沢進の剣風伝奇ベルセルク!
OPLL+PCM
【MSX】【[OPLL+PSG】沙羅曼蛇/Power of Anger ~ Fly High【YM2413】
Programmed on 1990?. FS-A1+FMPAC(Playback on BlueMSX)
Composed by Miki Higashino(KONAMI)/東野美紀(コナミ矩形波倶楽部)
※ 画像は電波新聞社刊 マイコン別冊「ビデオゲーム・ミュージックプログラム大全集Ⅱ」の投稿プログラムより
【アレンジ】ときめきメモリアル MSX OPLL Driver Arrange Ver Vol.2
大昔にMSXで作った、ときめきメモリアルのアレンジ。PS版などが出る前だったので、PC Engine版とSOUND COLLECTION Vol.1が元です。Vol.2は「片桐、虹野、古式、清川、鏡、朝日奈、美樹原」 Vol.1→nm26030226 Vol.3→nm26030320
【MSX】信長の野望 全国版のOP曲を改悪してみた【SCMD】(旧)
恐れ入りますがsm11931471に移動お願いします。音質があまりにひどすぎるので上げ直しました。===前作の予想外の反響に感謝して、20年ぶりのMML打ち込み&SCMD習作の第2弾です。今回は菅野よう子の神曲を。全国版のサントラでは金管アンサンブルアレンジが超カッコイイ。ただ、OPLLのブラス+あっしの技術であの緊張感の完コピは無理。移調はそのままに、本能寺の変の信長をイメージして、やっつけでgdgdにしてみました。PSG+OPLL+SCC*1 前作ツインビーsm11834272
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア ブルーウォーター
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
高校生だったうちでしたが、いわゆる脳内最先端技術を多用した作りになっていました。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
BLUE.BGM 8320bytes
着うたもあるなの。よかったらDLしてねなの
http://j-ken.com/category/all/data/816021/
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア 次回予告
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
着うたもあるなの。よかったらDLしてねなの
http://j-ken.com/category/all/data/817861/
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
そして、社長には「そっくり!」って言われたなの。
JIKAI.BGM 3200bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア 羽ばたけおおぞらへ
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
KOKYO.BGM 6272bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア パリ万博
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
PARIS.BGM 3840bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】ディスクマガジン用BGM曲
ディスクマガジン用の曲として、タダで作ったものです。
M4.BGM 4494bytesぐらい
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 店
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 町
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)の町の曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXMusic_BASIC_YS3_Be CAREFUL
20年以上前にMSX-BASIC上で打ち込んだ奴・・・。BASICだとポルタメントができなかったなーとか思い出しながら・・・2オペで貧弱ながら一応試行錯誤で音色とか作ってたんだなーと。これでもたぶんPSG3音の頃から観たら天国だったけど4オペのFM音源羨ましかったなー><;
YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】
MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174
[YM2413+PCM] GRADIUS II Burning Heat
実機演奏は不可能な試作です。sm32098756 のFM音源パートを抽出し、ドラムとボイスのPCMを後からWAVファイルで重ねたものです(雑にくっつけたのでちょっとドラムが走ってますが...)。
FM音源部分はなにも調整してないのですが、PCMが入るとFMの雰囲気も変わって聞こえますね。
Living in island【FUll Multichip NSF】
famicompo pico3で公開したオリジナル曲Living in island「島での暮らし」という楽曲です。 mckのアップローダーでカバーされていたものも収録しました。制作者の方に感謝。2A03だけで表現するのもまた面白いですね。
一年くらいかけて大作を作りました。これは実機でも鳴りますし、NSFはOPLLも使用しています。実機出力版はしばらくお待ちください。
MMLやNSFはホームページから。
http://sound.jp/soundescape/mml/mml.html
2018年のコンペは9月予定らしいのでまた派手なのを作りたいと思います。
GRADIUSⅡ ENDING THEME -Farewell- 【MSX】【MuSICA】
GRADIUSⅡの方のエンディングですね。
シューティングのラストとしてはもの悲しい曲ですね。
この後に来るランキングテーマが華々しいので当時から楽さ激しいなと思っていた物。
GRADISUⅡのCDが自分がお金を出して買った初めてのCDなんで思い入れは大きいですね。
ちょっと厚みに明ける感じがあって微妙に何かが…と30年近く経って思うんですが
想い出補正でお願いします。
このデータではリズム音源は未使用で、リズム部はオリジナル音色でドラムセット作って居た時期
のデータっぽいです。多分メインのメロディーとかよりドラムをなんとかしたかった欲求が高かった頃なのかな?
と思われます…。
作成環境:SONY HB-F1XDJ + SCC
SORCERIAN 氷の洞窟Ⅱ【MSX】【MuSICA】
ちょっとイメージから離れてしまってるのと…
今確認するとイントロのところが…単純ループにしてしまってん??って処が
ありますが、だいたいの感じは出てるかなぁ~と。
そんなこんなで宜しく。
作成環境:Sony HB-F1XDJ
皇民復興 四番楽唱曲 明治150年を祝し、地位正常化を願う
明治150年を記念する楽曲を制作しました。
平成から次の元号に変わるカウントダウンに掛けて、A=432Hzにしてあります。
戦後昭和の経済と文化を支えた音の一つ、ヤマハのFM音源チップYM2413(OPLL)を再現したVST2413で奏でます。
音色はハープシコード(チェンバロ)を伴奏に4つの管楽器でメロディーを演奏します。
古楽器の一つのチェンバロは、20世紀に古楽復興運動が行われた事に因んで、
また「日本の近代史を見直そう」と言う事と掛け合わせて「復興」と題しました。
歴史を振り返り、明るく楽しくうたい、明るく楽しく次の世代に踏み出す一歩になれば幸いです。
より優雅で落ち着いた「目覚めの序曲版」はこちらsm34213027。
カラオケ動画も配信予定。
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こちらの楽曲が収録されています、
FM音源・PSG音源・波形メモリ音源等を用いたChiptuneよろず音楽サークル「FMPSG」の
「FMPSG024 -period.- 」(M3-2020春(2020/03/01(日))リリース)の試聴動画です。
sm36350642
本アルバムをもって、FMPSG名義のイベント出展・CD定期リリースを一旦終了致します。
M3-2020春の出展が最後となる見込みです。
16年超に亘ってご愛顧いただき、ありがとうございました。
Ori and the Blind Forest【blueMSX+BASIC作成曲】
Ori and the Blind Forest(オリとくらやみの森)からメインテーマを作成しました。
この曲を初めて聞いた時、穏やかでシンプルなのに自然と口ずさんでしまう不思議な印象を受けました。
ボイス風の音色は@3番にYコマンドでプチピッチベンドを掛けて再現してみました。
相変わらずのBASICなので表現には制約がありますが、そんな穏やかさ、優しい感じを再現できればと思い打ち込みました。
聴いて頂いた方に少しでも優しい気持ちになって頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・色々な方が公開しているMIDIファイルなど
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
MSX FM音源(MGSDRV) YS1より『Tower of The Shadow of Death』
YS1の中で1、2を争う好きな曲・・・いやシリーズを通しても上位の曲。
たぶんPCエンジン版のTVCMで洗脳されたせい。
twitter版より音色など若干修正しました。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
楽譜:Falcom Official Score 版
解析:wavetone
動画編集:aviutil
作品リスト /mylist/63979088
PSG版 https://t.co/xK5sZ5oM1V?amp=1
YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
(TVサイズ)MSX MuSICA ドラゴンボールZ スペシャル ED曲 「光の旅」作成してみた(映像付)
かなり昔に作成してたものです。
MML&耳コピです。
聴き取りMISS かなりあります。((+_+))
その辺はご了承ください。
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) イースⅠから数曲
昔MSXで打ち込んだイースの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
そのため聞き苦しいところもあると思いますが、暇つぶしにでもどうぞ。
参考にした物:Music From Ys、YsⅠ&YsⅡ全曲楽譜集
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) イースⅢから8曲
昔MSXで打ち込んだイースⅢの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
未完成の物、Basicで打ち込みした物もあります。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
そのため聞き苦しいところもあると思いますが、暇つぶしにでもどうぞ。
曲順
1.Dancing on the road
2.貿易の街 レドモント
3.静かな刻
4.暗黒の罠(未完成)
5.死神の電撃
6.バレスタイン城
7.時の封印
8.最強の敵(Basicで打ち込み)
他の投稿作品→mylist/12918614
