キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 257 - 288 件目
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【MSX】神羅万象/窮極界【OPLL】
作曲:恋瀬信人
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/2_ynfBintfJT
#MSX #YM2413 #日本テレネット #神羅万象 #恋瀬信人
【MSX】サーク/炎の地、上空【OPLL】
作曲:新田忠弘
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/LOsyvxHtdcYk
【MSX】突然!マッチョマン(AMAGON) - マッチョ時BGM [5分耐久]
RTAを見るまでゲーム知らなかったんですが(すみません)
このBGMは鳴った瞬間に耳に残っちゃいました。
短いけど勢いあるなあ…
なぜか突然5分耐久です。
5分で12ループもできるのすごくないですか…? 勢いあるなあ…
[mylist/14967479]
【MSX】サンダークロス/First Attack【OPLL】
作曲:プロフェット深見(コナミ矩形波倶楽部)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/J3J2SLM_QW-Z
[ファミコン音源] 出たな!!ツインビー - 雲海を超えて オトメディウスG Ver - [ VRC7EXP ]
おとべやです(´・ω・)
オトメディウスGバージョンの出たな!!ツインビー「雲海を超えて」です。
※ 拡張音源「VRC7 Expansion」について※
この曲にはコナミの拡張音源「VRC7」は使われています。
VRC7は本来プリセット音色15種+オリジナル音色1種しか使用できませんが、仮想音源チップにパッチを当てることにより、本来不可能なプリセット音色15種をオリジナル音色に書き換えています。
元々VRC7の元になった音源「YM2413/OPLL」からVRC7に持ってくる時に元祖と異なる音色が
プリセットされているので、ラグランジュポイント以外にVRC7を音源とするゲームが発売
されていれば、もっとゴージャスな音が聴けたんだろうなぁ・・・
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【MSX】ザ・スーパー忍 - Terrible Beat
短いけど超・印象深い曲シリーズです。
先日の「突然! マッチョマン」もそうですが、これは絶対外せないなと思いました。超名曲。
さいきんお気に入りのFM9音モードを使用しています。
[mylist/14967479]
【MSX】コナミ3曲よくばりセット
※よくばりなのは投稿者です
#00:00 【キングコング2 蘇る伝説】メインBGM
#01:37 【がんばれゴエモン! からくり道中】海辺BGM
#02:49 【ウシャス】ステージ5 AGRA (MOHENJO DARO)
■ ウシャス.BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/USAS5RAK.BGM
コナミPSGを聴いて育ちました。
それにしても1987年すごいな…。
[mylist/14967479]
【METAL BLACK】Born to be free(Round 1)【OPLL+PSG】
METAL BLACKより
Born to be free(Round 1)です。
作曲はYack.(渡部恭久)氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
昔、PSGドラムの強弱を表現する
技術がなく制作断念していた曲を、
MGSDRV環境で再挑戦してみました。
From METAL BLACK
Born to be free (Round 1).
Composed by Yack. (Yasuhisa Watanabe).
Produced with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
Once upon a time, expressing the volume of PSG drums
A song that I had given up on because there was no way to do it
I tried again in the MGSDRV environment.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #ZUNTATA
【MSX】はいぱーそーめん [1ループver]
はいぱーそーめんを知っているかい。
世界でいちばんハイパーな素麺さ。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/SOMEN.BGM
※2024年のレゲットでPUCHIさん(WOODSOFT)のアルバム用に打ち込んだものです
[MSX] SEGA MARKⅢ版 北斗の拳 全曲集【FMPACアレンジ】
久々の投稿となりますが、セガ マークⅢ版 北斗の拳 全曲集(FMPACアレンジ)です。
私が打ち込んでいる音源が同じOPLLなので、当時FMサウンドユニットに対応していたらのifを北斗の拳の熱い思いと孤独な戦いを再現するべく今回チャレンジしました。
(実際は仕様の差から同じように鳴らないと思いますが・・・)
何しろ熱くてカッコいい雰囲気にしたい!という妄想コンセプトに基づき、今まで作成してきた音色を当てがいました。
TFⅣで作成したディストーションギター、ファンタシスターで作成したシンセっぽい音色、ファルコム風なエレピなど・・・
当時こんな音が鳴っていたら痺れただろうなぁという勝手アレンジですが、よろしければお聴きください(^^♪
「あーたたたたたたたっ! お前はもう聴いている!!」(^^ゞ
<曲順>
(#00:00) 01. タイトル(Title)
(#00:14) 02. ゲームスタート (Game Start)
(#00:20) 03. ステージ (Stage)
(#02:12) 04. パワーアップ (Power-Up)
(#03:09) 05. ボス (Boss)
(#04:36) 06. クリア (Clear)
(#04:50) 07. エンディング (Ending)
(#05:27) 08. ミス (Miss)
(#05:32) 09. ゲームオーバー (Game Over )
(#06:07) 10. おまけ 海外版ボス (Oversea Ver.) (BLACK BELT)
(#08:37) 11. おまけ X投稿 まとめ動画
※タイトル~ゲームスタート~ステージ~ボス~クリア~エンディング~ゲームオーバー の流れを動画に合わせて再生
発売元:セガ
機種 :SEGA MARKⅢ(MASTER SYSTEM)
発売年:1986年
作曲者:林克洋
【MSX】熱血硬派くにおくん 全曲集【YM2413】
作曲:澤和雄
2026年制作
#00:00 タイトル画面
#00:06 オープニング ~熱血硬派~
#01:34 ゲーム・イントロ ~ヒロシを救え!!~
#01:52 イントロ
#02:00 プラットホーム・シーン ~激突~
#03:37 クリア
#03:45 バイクチェイス・シーン
#04:30 対決のテーマ
#06:13 対スケバン・みすずとの戦い
#07:29 893のテーマ
#08:56 打倒!組長さぶ
#10:50 ファンファーレ
#11:03 ミス
#11:12 ゲーム・オーバー
#11:22 ネームエントリー
#11:34 ネームエントリー 海外版
MGS & VGM
https://www.dropbox.com/scl/fi/0ishrdl5i6gptgaezun0x/KUNIOKUN_OPLL.zip?rlkey=c13e29eavgaq56r7h7w3qiet7&dl=0
制作環境:MSXplay
『星の器~Casket of Star』をGXSCCで鳴らしてみた。
エンコテストも兼ねて、SCCモード・OPLLモードで2回鳴らしてます。比較用にどうぞ(OPLLの方が原曲に近いと思うけど…なんとも) 素晴らしいソフトシンセに感謝。
ポリスノーツの作中曲を耳コピしてみた
ポリスノーツというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル: CALL YOUR NAME)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1996年4月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、比較的近い音源(1Chip MSX、MSX-BASIC)で再生しています。
[2025/03/16]
音質向上のアップデートがあったため、動画を差し替えました。
音声ファイルは用意しているもののオリジナルはFlash形式で手元に動画データがないため、同じ構成の動画を作成する形で対応しています。
MSXで打ち込み。イース【PALACE】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXから録音。OPLLdriver ver.2.45にて制作。参考にした物:MUSIC FROM Ys、イースⅠ&イースⅡ全曲楽譜集。→マイリストmylist/12918614
DESIRE背徳の螺旋 2曲 [MSX実機][PSG]
PC-98 OPN版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。曲順:Awake→Search-II OPLL版はこちら→sm21430879
XakIII BGM集 後半: [MSX実機][PSG]
後半です。曲順については映像をご覧下さい。前半はこちら→sm21506669 OPLL版はこちら→sm21506851 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
[BGM] THE IDOLM@STER "TOWN" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。MSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。"てってってー"の曲です。(c)METRO/namco
【M3-2015春 第二2Fス15b】なのたんのMSXロイアリティーフリーBGM集
はじめての出展なの。よろしくなの。
頒布スペース:第二展示場2F ス-15b なの
過去に作成した MSX用のBGM集です。半数以上が完全ロイアリティーフリー、一部が非営利のみフリーの作品となっています。
当日はよろしくなの。
頒布価格:1000円
http://nano.daiba.cx/
X68k版ボスコニアン[FLASH FLASH FLASH]をOPLLx1で鳴ら(改01)
X68000版BOSCONIANの曲「FLASH FLASH FLASH;古代祐三氏」を
MSXやSEGA MARK IIIのFM音源で鳴らしてもこう鳴りません。
冒頭のアルペジオを耳コピ・追加して再度UPしました。
※こう鳴らないBLAST POWERが出来ました→sm28020486
04/24 この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音"等"で作られています。
MSX MUSICAで、コツコツYS2溶岩の曲を、耳コピしてみた。
実機MSX TURBO Rにて作成(MML)。投稿の際は、WXを使用。FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)データの並び、ぐちゃぐちゃです。( ´_ゝ`)
MSX MUSICAで、コツコツYS2ラスボスの曲を、耳コピしてみた。
実機MSX TurboR(MML)にて作成。FSA1WXで再生及び投稿。MMLのDATAの並び、ぐちゃぐちゃです( ´_ゝ`)FM+PSG+SCC(SDスナッチャーカートリッジ)使用してます。
[素OPLL]MSX版CRAZYBUSタイトル画面の曲をFM音源で鳴らすと多分こうならない
居眠り運転厳禁。
RND命令と"n"命令等々を使って作ったらこうなりました。
多分MSXには移植されないと思います。音量注意です。
[素OPLL]SFC版アクトレイザー[天空城]の曲をOPLLで鳴らすと多分こうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー「天空城」のBGM(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
9音モードで作成しています。
※音源の設定を見直した結果、原曲通りの調で鳴らす事が出来たので再UPしました。
04/24 この曲はMIDI+サンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音で作られています。
素ではない[人々の誕生]は→sm29552874
素のような前作は→sm28020486
素のような前々作は→sm26833639
MSX Musica(OPLL+PSG)で、イース3(バレスタイン城)の曲を耳コピしてみた
昔にMSX TurboRで作成(耳コピ)した物です。( ´_ゝ`) SCCは使用してません。平坦で微妙ですが、UPしてみました。
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ハイドライド3
過去作(2*年前)から今回は、ハイドライド3を5曲編集しました。原曲はメロディーがPSGを使用していて弾ける感?のある音色でしたが、今作は音色が作成できない時代の曲ですので、あの音色は再現されてません。内蔵音源のみで作成したのでメロディーがちょっと寂しく?なってしまっています。ベースにしたのはCD版ですが、MSXアレンジVer.と思って聞いて頂けたら幸いです。
曲順 01.Main Theme(#00:00), 02.Theme of Prduction(#01:57), 03.The Skyscraper(#03:03), 04.Chaos Separater(#05:03), 05.Gayzac(#06:34)
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 シルフィード
過去作(2*年前)で一番探していたFDが見つかりました。その中から今回はシルフィードを5曲編集しました。ベースにしたのはシンセサイザーグレードアップバージョンといものになります。今でも他の方の動画でグロアールをみるとゾクゾクしてしまうのは私だけでしょうか?音色など作成できない頃の作品の中で個人的にも色々と思いで深い曲となります。ちょい長めな編集となっていますが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
曲順 01.Silph of wind(#00:00) 02.Battle on Orbit(#03:46) 03.Asteroid(#07:18) 04.Going in Fortress(#10:23) 05.Return of XACALITE(#13:30)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
TWINBEE: RAINBOW BELL ADVENTURE より4曲 [MSX][OPLL+PSG]
MSXplug(OPLL音源+PSG音源)で鳴らしてみました。曲順:AREA 1A→1B→2B→BOSS1 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3875617?key=winbee
クロノ・クロス【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はクロノ・クロスのOP曲 -時の傷痕- を2*年振りに一から入力しました(新作です)。この静と動の調和が素晴らし過ぎる名曲を、どこまでFMPACで再現出来るかチャレンジしてみました。それと、この曲には絶対にOP動画が不可欠と思ったので動画も付けました。動画を付ける事で雰囲気が倍増(反則ですが)されたと思います。正直原曲との差が有り過ぎると思いますが、FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画です。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
ダライアス外伝【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はダライアス外伝から”SELF”を作成してみました。ゲーム中でこの曲を初めて聴いたとき、素直に入り込んでくる感じがしませんでした。が、何回か聞いているうちに味がどんどん(スルメみたい)出てきて、すっかりお気に入りの曲になりました。音源的に厳しいところもありますが、そんな味が少しでも再現出来ていればと思います。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
Night Striker BURNING ROAD
MSX2版 ナイトストライカー バーニングロードです。
その1 mylist/14277563 その2 mylist/49259801
パチンコパチスロBGM mylist/49864569 車・洪水 mylist/50369704
嘘です。(ノωヽ。)゚
yukiさんのデータお借りして 以前SC-D70で演奏させた動画上げてましたがそれをGXSCCで演奏。
[YM2413][素2413] Star Wars X68K feat. with YM2413 on RE:brith
X68K版 Star Wars OP を YM2413 にアップグレードしました。ADPCM部分は X68K オリジナル音を使ってます。テンポの精度が Timer-B 準拠ですが、それ以外は素2413です。今回は MGSDRV ではなく直接 VGM 形式を吐いて実チップ(Re:birth)で演奏させています。
【素2413とは】 ピュアなYM2413の音をそのまま楽しむ文化です。デチューン、ソフトLFO、発音中音色切り替え、ドラム周波数変更など使用禁止。FMPACのサンプル曲みたいな音が理想です。
他の素2413シリーズもどうぞ → mylist/55066835
