キーワード OPLL が含まれる動画 : 618 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MSX】YsIV - THEME OF ADORU 1993
子供の頃に途中でぶん投げたデータをFM9音モードで1から打ち直しました。
地味にリズム入力が容量食いで、1曲フルで打ち込むとMuSICAのメモリが足りなくなってしまうため
イントロパート、メインパートを別ファイルで作成して録音後、繋げました。
なお動画内のイラストはあくまで投稿者の脳内映像であり、
アドルくんのものではないことを明記しておきます。
そしてやっぱりこの曲に限ってはADOLじゃなくてADORU派です。
[mylist/14967479]
(YsIV / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
MSX Musica(OPLL+PSG)で、イース3(バレスタイン城)の曲を耳コピしてみた
昔にMSX TurboRで作成(耳コピ)した物です。( ´_ゝ`) SCCは使用してません。平坦で微妙ですが、UPしてみました。
MSX2風イースII - STAY WITH ME FOREVER - [取込OPLL&PSG]
なぜか原曲より全体が半音2つ分低い音の
MSX2版イース2のエンディング曲をmimikopiしました
短調バージョンは→sm21196200
※MSX2版の曲と言うよりは88/98版の曲なんじゃないかって事に
最近気付きました(゚∀゚)反省
ベア・ナックル -Fighting in the Street-【blueMSX+BASIC作成曲】
ベア・ナックルからStage1の”Fighting in the Street”を作成してみました。
以前からチャレンジしてみたかった曲ですが、ジャカジャカしたノリとホーンっぽいピッチベンドをどうやって再現するか?など何しろ悩みました。
正直音源の差は埋まりませんが、聴いていると自然に足でリズムを取りたくなるような雰囲気を再現したかったです。が、いかがでしょうか?
聴いて頂いた方の足が勝手に動いてもらえれば幸いです。
<参考にした物>
・色々な方が公開しているMIDIファイルなど
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】【実機収録】16bitセンセーション ANOTHER LAYER ED「リンク~past and future~」 【OPLL+PSG】
2023年制作
以前作成したデータの音声合成を1/60秒に変更、実機(FS-A1GT)で演奏した物に差し替えました。
制作環境
・MSXplay(画面はBlueMSX、音はFS-A1GT(MSX研鑚推進委員会 様 収録)
・MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール(MSX研鑚推進委員会 様)
・Mu-PLAYER(MSX研鑚推進委員会 様)
・TINY Bitmap Converter(TINY野郎 様)
・GIGAMIX DM-SYSTEM2(MGSDRV (C) Ain./Gigamix)
MSXplay → https://f.msxplay.com/gr2EpON3upkR
(TVサイズ)MSX MuSICA ドラゴンボールZ スペシャル ED曲 「光の旅」作成してみた(映像付)
かなり昔に作成してたものです。
MML&耳コピです。
聴き取りMISS かなりあります。((+_+))
その辺はご了承ください。
MSXで打ち込み。イース【FEENA】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXから録音。OPLLdriver ver.2.45にて制作。参考にした物:MUSIC FROM Ys、イースⅠ&イースⅡ全曲楽譜集。→マイリストmylist/12918614
[セガ マスターシステム] ハングオン FMサウンドユニット風
セガ マークIII/マスターシステム用 ハングオン の、FM音源アレンジです。
FMサウンドユニットと同じOPLL(YM2413)のMSX MUSICを、BASICから鳴らしています。(#1:41)
MSX PLAYer 3使用。割と突貫で打ってますスミマセン。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
#0:00 Demo #0:17 BGM #2:56 Ending #3:17 Miss #3:20 Game Over
【MSX】AC「グラディウスIII -伝説から神話へ-」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
オケヒの音色はベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 Departure for Space
#01:44 Sand Storm
#03:40 In The Wind
#05:30 Try to Star
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ダライアス2
過去(2*年前)に作成したダライアス2の「ENDING」です。初めはsay PaPaを作成しようとしましたが、音色が色々と複雑なこともあり断念しました。ENDINGなら少し短いので頑張れないかと思い作り始めました。この曲の特徴の小鳥の囀り(ピーピー)は何とか再現したつもりですが、最後のボイスは再現出来ていませんので何方かにコメントして頂けたら幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
MSX MUSICAで、コツコツYS2オープニングの曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。チャカポコドラム(OPLL)を使わず、PC88のかっこ良いドラムを真似てみました。(2オペ、オリジナル音)。( ´_ゝ`) OPLLだと色々厳しいです。有難うSCC音源!!
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ
悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312
SFC版アクトレイザーの曲[人々の誕生]をOPLLx1で鳴らすとこうならない
スーパーファミコン版アクトレイザー
クリエイションモードのBGM「人々の誕生」(曲:古代祐三氏)を
MSXのFM音源(OPLLx1)のようなもので鳴らすと、多分こう鳴りません。
※08/30 原曲と比べて、曲頭の笛3本パートが確かに遅く感じられました。
ですが同時に鳴らすとほぼ一致しているようです。謎です。
この曲はサンプリングしたMSX工ミュレー夕由来のOPLL音等で作られています。
前作[天空城]はこちらへどうぞ→sm28677174
ザ・スキーム - Perpetual Dark- 【MSX】【MuSICA】
X68000買う前くらいに作った奴かなぁ?!
MIDIに手を出したのがX68000買ってSC-155をほぼ発売と同時に買った1992
以降の筈なので、先にアップしてるMIDI版の前にMSX時代に打ち込んでた奴。
高校2年生の頃かな?!
今聴くとまぁ、アレですねなアレですが、思ったよりもPSGが良いなぁ…
とか思ってしまう辺りかな?
これも自分データ再生環境がなくなる前にデータ化って感じですね。
ループ処理がMuSICAの制約で正しい位置で3ループ目に行けてないですがご愛敬で…。
ドラムはこの頃は多分1音色自作音色使えるので、各種ドラムの音はFM音源でオリジナルで
作って、リズム音源の音と合わせて使ってるはず…
FM2音+リズム音源でドラムパート作ってると思われる
今度ソースをみて確認しておこう。
作成環境:SONY HB-F1XDJ
----------------------------------------------------------
MIDIで数年後に再度打ち込んだのが…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30994026
【MSX(PSG/OPLL/SCC)】CHAGE&ASKAのSay Yesを演奏してみた【Chiptune】
CHAGE and ASKA復活記念!! 96年頃にMSXマガジン掲載のSCC波形もいじれるドライバを元にしたもので作成。その時に実機から撮ったDATテープの音です。
※肖像権に触れるとの事でしたので画像はプレーンです。
MSX YS2 オープニングFM音源アフレコ
自分で打ち込んだOP曲をOP映像に当てる。
既に何人もの方々がやられているものですが 、OP動画を見ながら裏で自分のを再生していたら、辛抱たまらなくなってやってしまいました。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ベア・ナックル
過去(2*年前)に作成した中から”ベア・ナックル”を編集しました。当時リアルタイムでこのゲームはやりましたが、”何処からこの音が出ているんだ!”と叫びたくなるようなサウンドでした。今回はオープニング曲(CD版ベース)ですが、自分が初めて耳コピで最初から最後まで作った唯一の曲となります。制約上再現できてない部分(イントロ部)や音採りを間違えている箇所もあるかと思いますが、当時を懐かしんで聞いて頂ければと思います。
それと私が過去に作成した曲で公開できそうな曲はこれでネタ切れとなります。他の人に聞いて貰える場(ニコ動)がこの年になってあったことに感謝しております。よろしかったら他の作品も聞いてみて下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
※すみません。また投稿始めました。
MSXで打ち込み(OPLL+PSG) ソーサリアン基本シナリオから37曲
昔MSXで打ち込んだソーサリアンの曲です。
以前投稿したもの、投稿していないもの、修正なしでまとめてあります。
OPLLDriverを使用して打ち込み。
数曲Basicで打ち込みした物もあります。
実機MSX2+ FS-A1WXから録音しています。
当時、とにかく響かせて鳴らしたかったので、ディレイをかけまくっています。
イマイチな出来の作品もありますが、よろしければ暇つぶしにでもどうぞ。
曲目
オープニング オープニング(88VA風) 城「ここで逢えるね」
町「ペンタウァⅠ」 町「ペンタウァⅡ」 トラベラーズ・イン
消えた王様の杖「ダンジョン」「ヒドラ」「生還」
失われたタリスマン「森」「地下ダンジョン」「神官デヒテル」「サンド・マリボー」
ルシフェルの水門「地下ダンジョン」「ブラディー・リバー」
呪われたオアシス「砂の城」「ルワンとゴールド・ドラゴン」
盗賊達の塔「塔」「地底」「メジャー・デーモン」
暗き沼の魔法使い「レッド・ドラゴン」
ロマンシア「ロマンシア王国」「ヴァイデス」
紅玉の謎「平和な森」
暗黒の魔道士「ダンジョンⅠ」「ゲディス」
呪われたクイーンマリー号「上陸後」
天の神々たち「村」「コンバット・シーン」
氷の洞窟「洞窟Ⅱ」「エキム」
メデューサの首「森」「村」
囚われた魔法使い「地下要塞」
不老長寿の水「ダブル=デビルス」
キング・ドラゴン
オープニング(別音色Ver)
他の投稿作品→mylist/12918614
YSよりPALACE OF DESTRUCTION変なアレンジ(MSX OPLL+PSG+SCC)
YSよりPALACE OF DESTRUCTIONです。
使用音源は、MSXのFM音源(OPLL)6和音+リズム音+PSG3和音+SCC5和音です。
MuSICAの機能を使って遊んでみました
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872
1995年12月ごろのデータです。
ナイトストライカー - URBAN TRAIL - + α【blueMSX+BASIC作成曲】
ナイトストライカーから「URBAN TRAIL」+αを作成しました。
今回はあの独特な音色を再現(しきれてないですが)するのに時間が掛かりました。
構成はFM6音+リズム3音+PSG3音(PSGは全てドラムパート)
また+αですが、この曲のスタート前の雰囲気UPに必要な曲とその後の曲を作成しています。
(BOSSはできませんでしたが・・・)
ナイストは素晴らしい曲が多いですね。原曲の疾走感を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:07) OPENING
(#00:24) URBAN TRAIL
(#03:02) ROUND CLEAR
他の投稿作品 mylist/59127397
SPARKSTER 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
過去投稿分の再編集+曲追加版です。主にSFC版のものでMD版も少し含んでます。 映像はBlueMSXでの演奏を切り貼りしたものです。 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3936612?key=sparkster
【FM音源】OPLLでMIDI音源を作ってみた
PIC18F4550で制御してます。プログラムはMPASMで14Kワード近くも・・・w
【初音ミク】ラストクリスマス【カバー曲】
NOPです。YAMAHAのショルキー SHS-10(OPLL)の内蔵デモ曲(Wham!/Last Christmas)にあわせてミクに歌ってもらいました。あえて無調教。動画編集にミスって26日になってしまいました/(^o^)\
[BGM] DragonHalf(PC-98) "通常BATTLE" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。PC-98 OPN音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)MICROCABIN
TWINBEE: RAINBOW BELL ADVENTURE より4曲 [MSX][OPLL+PSG]
MSXplug(OPLL音源+PSG音源)で鳴らしてみました。曲順:AREA 1A→1B→2B→BOSS1 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3875617?key=winbee
MSX音楽集 ① YM2413 & PSG
家にあるMSXソフト色々選んで、まとめてみました。
あじけなかったので、一部OP編集したり、ジーザスはエリーヌ付け加えたりしてみました。
OPLL&PSGのみです。
【MSX】 MuSICAで自作ドラム音色を鳴らす。
sm34404165で使用しているドラムの解説動画になります。
音色データ等も載せてます。
変な使い方ですが、参考になりましたら幸いです。
MuSICAよりも高機能な音源ドライバならもっと楽に面白いことができると思います。
MSX+MuSICAをお持ちの方はこちにサンプルデータを置いてありますので、お試しください。
https://app.box.com/s/g33nip2ph0uu2ypjxz3j0cxsswsjm7u8
音色自体はシンプルなFM音源ドラムですが、2オペレータなので難しいですね。
その他投稿動画:mylist/64397171
ダライアス - CAPTAIN NEO - 【blueMSX+BASIC作成曲】
ダライアスから「CAPTAIN NEO」を作成しました。
この曲の楽譜を入手したのが1988年頃でしたが、当時どう作成したら良いかイメージが出来ませんでした。
今回改めて楽譜を眺めながらある程度イメージが固まったので作成してみました。
また、ZUNTATA33周年とのことなので、この曲(ゲーム)に出会ってから改めて結構な月日が流れていることを感じています。(名曲は色褪せないですね)
少し短めですが聴いて頂けたら幸いです。
参考にした物:GAME MUSIC PROGRAM大全集Ⅲ(マイコン別冊)掲載楽譜
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】MuSICAでウインズオブサンダー「湿林の大陸 BOSQUE」【PSG+OPLL】
だりあです。
HUDSON/ウインズオブサンダーの湿林の大陸BGM「BOSQUE」をPSG+OPLLで。
OPLLでザクリの効いたディストーションギターの音を再現してみたくて・・・
TF4の頃のテクノソフトみたいなギター音色が出たらいいなーとか考えながら打ち込んでました。
ギター音色もっとぶ厚くしたいんですけど2オペのOPLLでは限界ですね。
BlueMSXでのステレオWave出力。
空間系エフェクトなし。
[YM2413+PCM] GRADIUS II Burning Heat
実機演奏は不可能な試作です。sm32098756 のFM音源パートを抽出し、ドラムとボイスのPCMを後からWAVファイルで重ねたものです(雑にくっつけたのでちょっとドラムが走ってますが...)。
FM音源部分はなにも調整してないのですが、PCMが入るとFMの雰囲気も変わって聞こえますね。
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア ブルーウォーター
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
高校生だったうちでしたが、いわゆる脳内最先端技術を多用した作りになっていました。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
BLUE.BGM 8320bytes
着うたもあるなの。よかったらDLしてねなの
http://j-ken.com/category/all/data/816021/
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
過去に打ち込んだジョイメカファイト曲集
■祝! ジョイメカファイト 3DS-VC配信!
■というわけで?なんとなく過去に打ち込んだり弾いたりしたジョイメカファイトの曲を集めてみました。
1曲目~4曲目:OPLL (MSX turboR)で打ち込んだもの (1995~1996年)
5曲目:SC-88VL で打ち込んだもの (2001年)
6曲目:SC-8850 で打ち込んだもの。アレンジで同人作品。(2005年)
7曲目:MIDIキーボードで弾いてフリーのサウンドフォントで再生したもの。(2007年)
8曲目:プチコンmkIIで打ち込んだ物(DSi内蔵音源)(2012年)
■自作リスト→mylist/4181021
