キーワード OPLL が含まれる動画 : 604 件中 33 - 64 件目
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【MSX版Xak】地の下の塔【OPLL+PSG】
Xak - The Art of Visual Stageより
地の下の塔です。
作曲は新田忠弘氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Xak - The Art of Visual Stage
It's Underground Tower.
Composed by Tadahiro Nitta.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
[MSX]冒険の旅[SCMD]
AUDIOを使うとどんな感じになるのか気になったので、AUDIOに注力してみました。
構成は打楽器がPCM、それ以外はFM音源です。
AUDIOだけではch不足でOPLLと合わせて18chになりましたが、それでもchが不足しています。
まぁ、オーケストラバージョンなので仕方がないところではあります。
流石にAUDIO実機を所持していないので、openMSXでの再生です。
AUDIOはOPLLにない仕様があり、入力に苦戦しましたが、 音色作りは楽しめました。
【雷龍2】Fly To Live I(Stage 1, 8, Staffroll)【FM音源+PCM音源】
【謝辞】
今回、採譜にあたりGMTD STUDIO(@GmtdStudio)さんの
Youtubeチャンネルを参考にさせていただきました。
GMTD STUDIOさんのYoutubeチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/channel/UCzweYu_l0Bidvjh4dZCQWqw
この場をお借りしてお礼申し上げます。
【動画説明】
サンダードラゴン2より
Fly To Live I(Stage 1, 8, Staffroll)です。
作曲は当時三TAROと名乗ってらっしゃった
さんたるること並木学氏。
実は昨年末にOPLL+PSGで完成していたのですが、
これがあまりにも原曲と似ていなかったため
PCM音源の力を借りて作り直しました。
前回のゴーファーと同様の手法で
音源を2種類使用し、DAW上でミックスしてみました。
FM音源(YM2413)
・・・blueMSXからの出力音声
PCM音源
・・・Rloand SC-88 Pro
FM音源のほうをパートごとにオーディオデータ化し、
DAW(SingerSongWriterLite10)に取り込み
MIDIデータと同時にに再生しています。
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
ハードウェア音源 Roland SC-88 Pro
オーディオインターフェイス EDIROL UA-101
DAWソフト Internet Singer Song Writer Lite 10
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #並木学
グラⅡACのMSX OPLL+PSG+SCC - The Old Stone Age 1&2 調整テスト
グラⅡACのMSX OPLL+PSG+SCCアレンジ進捗 つづき
The Old Stone Age 1 音色調整やドラム調整して part 2へつながるように修正
part1ではOPLLはサポートSCCで表情を出す調整でテスト
【FF5】レナのテーマ【OPLL+PSG】
ファイナルファンタジーVより
レナのテーマです。
作曲は植松伸夫氏。
OPLL+PSGで制作。
openMSXで再生してしています。
From Final Fantasy V
Lenna's Theme.
Composed by Nobuo Uematsu.
Created with OPLL+PSG.
I'm playing it on openMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
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https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413,#MSX,#MGSDRV
【MSX】SGGG - The justice ray part3 [Remake]
やっぱりかっこいいぜ…よすぎるぜ…
以前打ち込んだものを少しだけ手直しですが、
パラメータを2つ追加すると Out of Memory になっちゃうデータだったので音色をいじる程度でした。
1ループ2分半の高密度な曲はMuSICAには長いぜ…
でもそんなのどうでもいいぐらいやっぱり熱い曲だぜ…
[MSX]アスレチックBGM[SCMD]
当時からOPLLに合うんじゃないかと思っていた曲です。
ポコポコドラムもピッタリだと思います。
使用ドライバ:SCMDv2.3.2z
使用音源:YM2413 6ch + リズム
録音環境:FS-A1F + FMPAC
[MSX]Guile’s Theme[SCMD](修正版)
今回はOPLLのみを使って打ち込みました。
※前回この動画を上げた後にスネアドラムのアイデアを思いついてしまい、スネアを差し替えての再upとなります。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
【ファイナルファイト】ROUND5 BAY AREA(BGM6)【OPLL+PSG】
ファイナルファイトより
ROUND5 BAY AREA(BGM6)です。
作曲は松前真奈美さん。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
From Final Fight
It is ROUND5 BAY AREA (BGM6).
Composed by Manami Matsumae.
Created with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#YM2413 #MSX #MGSDRV
【歌愛ユキ】笑顔で前に進もう
「ボカロチップチューン投稿祭!」参加曲
今回は初心に帰って、OPLL伴奏を用いた曲を作ってみました。
皆さんは笑顔を忘れないようにしましょうね。笑わない日が続くと...笑顔を忘れてしまいます。
ELM KNIGHT 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004048から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲順はPC-98サウンドテストに準拠してます。
OPLL版→ sm41347992
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
各キャラ個別の勝利/ENDINGなどの曲集です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲→ sm41348469
VAMPIRE CHRONICLE 3曲→ sm41348433
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 戦闘
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) フィールド用
実は、MSX(FM-PAC)で初めてまともに作った曲です。
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のフィールドの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】ディーヴァ/TRIAL OF NIRVANA(ニルヴァーナの試練)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=3d3169d4
春のにゃんにゃん(MSX)
なんとなく作りかけて途中で面倒になってやめた個人同人ソフトの以下略です。機体はMSX2用でした
スターシップランデブー サウンドテスト [BlueMSX 音量 PSG=92 OPLL=10][MSX]
【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
04:03 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
06:09 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
09:50 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:57 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:40 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
23:11 Mysticism (崎元仁:Visual)
25:08 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
30:15 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【BlueMSX (音量 PSG:92%,OPLL:100%)】
BlueMSXは実機よりも良い音が出たりするので、遊ぶには面白いと思います。
低音~高音が綺麗に出る範囲が広く、端っこで急激に小さくなります。
実機に比べてハイハットなどの音がかなり小さめです。
ローパスフィルタを1500pFに差し替えた改造実機や改造FMPACの音はOpenMSXや1ChipMSXの音に近いです。
中低音が伸びるBlueMSXの音は好きです。
リズム音源のノイズ音量が小さいのが致命的ですが…
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
VAMPIRE HUNTER 1・2 数曲 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm40416957から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲数が多いため、4つの動画に分けました。
VAMPIRE HUNTER 1・2から数曲です。
VAMPIRE SAVIOR 共通DEMO/STAGE曲集→ sm41348509
VAMPIRE SAVIOR 勝利/ENDING曲集→ sm41348667
VAMPIRE CHRONICLE 3曲→ sm41348433
太陽の神殿 Openning theme #MSX Cover集
音色や音符装飾を変えただけのものをアレンジと呼ぶかはともかくOPLLで演奏してみました。
音量その他修正版
0:00 YM2413 arrange cover
1:05 YM2413+PSG arrange cover
2:10 PSG cover
3:15 素YM2413 cover (FMBIOS機能のみ。 内蔵音源限定)
MGSDRVで作成しています。
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | 素YM2413
SOLTEMP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FSOLTEMP.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | YM2413 arrange
TMPSOLA.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLA.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG + YM2413
TMPSOLC.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLC.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG
TMPSOLP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLP.MUS
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
太陽の神殿 (C) 1986 日本ファルコム
[MSX]ビッグブリッヂの死闘[SCMD]
今回もOPLLのみでの演奏です。最近OPLLのみの演奏にハマってまして(前回の投稿もその一つでした)、
とくにリズム音をどう鳴らすかが課題でした。
試行錯誤した結果、ようやく一通りの音色セットができたので、それをフルに使った曲です。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
【悪魔城伝説】Beginning(教会、町、墓場ステージ)【OPLL+PSG】
悪魔城伝説よりBeginning(教会、町、墓場ステージ)です。
作曲はコナミ矩形波俱楽部 船橋淳氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。blueMSXで再生しています。
最近ふとしたきっかけからMGSDRVに触れ、
昔MSX-BASICで打ち込んだ曲を
今の環境で打ち込み直したらどう変わるのか?が気になって
MGSDRVの勉強とMMLの復習を兼ねて打ち込んでみました。
Beginning (church, town, graveyard stage) from Castlevania III.
Composed by Jun Funabashi of Konami Kukeiha Club.
Produced with OPLL (YM2413) + PSG. Playing on blueMSX.
Recently, I came into contact with MGSDRV from a sudden chance
A song that was typed in with MSX-BASIC a long time ago
How will it change if I retype it in the current environment? I'm worried
I tried to study MGSDRV and review MML.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #コナミ
【MSX】オリジナル曲「行きずり半島」Instrumental Version【OPLL】
作詞:LIM
作曲・動画作成:aro ( https://twitter.com/arohiro1974 )
編曲・打ち込み:drm ( https://twitter.com/NudiDrm )
Twitterのやり取りで作り上げた、演歌風オリジナルです。
sm39465781 の歌無しバージョンです。
MAGICAL CHASE 曲集 [MSX][PSG]
前回sm39004081から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
OPLL版→ sm41348152
【METAL BLACK】Born to be free(Round 1)【OPLL+PSG】
METAL BLACKより
Born to be free(Round 1)です。
作曲はYack.(渡部恭久)氏。
OPLL(YM2413)+PSGで制作。
blueMSXで再生してしています。
昔、PSGドラムの強弱を表現する
技術がなく制作断念していた曲を、
MGSDRV環境で再挑戦してみました。
From METAL BLACK
Born to be free (Round 1).
Composed by Yack. (Yasuhisa Watanabe).
Produced with OPLL (YM2413) + PSG.
I'm playing it on blueMSX.
Once upon a time, expressing the volume of PSG drums
A song that I had given up on because there was no way to do it
I tried again in the MGSDRV environment.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #MGSDRV #ZUNTATA
【フリモメン】We miss you ~愛のテーマ~(SVカバー)
MOTHER3のメインテーマであるこの曲をフリモメンに歌ってもらいました。
伴奏はこの動画(https://youtu.be/WQfeMPoMaPY?si=EjAb_yXveAx-k5mW)を参考にOPLLで作成。
フリモメンの優しい低音をお楽しみください。
また、動画では展開に合わせて背景が変わる仕様にしてみました。
(フリモメンの姿とミスマッチ感が凄いけど...)
【MD版ドラキュラ】THE SINKING OLD SANCTUARY【OPLL】
バンパイアキラーより
THE SINKING OLD SANCTUARYです。
作曲は山根ミチルさん。
OPLL(YM2413)で制作。
blueMSXで再生してしています。
From Vampire Killer
It is THE SINKING OLD SANCTUARY.
Composed by Michiru Yamane.
Created using OPLL (YM2413) sound source
I'm playing it on blueMSX.
制作環境
msxplay.com
MGSDRV ver.3.20
MGSEL version 3.01v
MGSF
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
【Frimomen】Eight Melodies(SV Cover)
I tried covering MOTHER ending song 'Eight Melodies' with Frimomen.
The arrangement is based on the game version, and the sound is played using OPLL.
(Sorry for the video being super low-effort)
【MSX】ニューラル・ギア/SYSTEMATIC EYES【OPLL】
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/L_mf_nwsusQd
