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[Ys][PC88][OPNA/OPNB/OPM] イース 音楽集 2025 [約74分]
MML復帰直後に作ったイース全曲集ですが
流石に今聴くとお恥ずかしい感じがする
くらいには上達したかと思います
そんな訳で新しいイース音楽集を作ろうと
思っていたのですが気が付けば2025年
年の暮れキワキワになってしまいました
約74分と、お父さん自慢のMDディスクに
丁度、保存できる容量になりましたので
コーヒーとひと時の休憩に、家事のお供など
作業用に使っていただけたら幸いです
FMx6 SSGx3 SSG Drum SORCERIAN Style など
色々と楽しめるよう作ったつもりなので
あなたの好きなイースが見つかる事を
願っております
#00:01 01 Feena
#03:36 02 Fountain of Love
#05:45 03 First step towards wars
#08:01 04 Holders of Power
#10:17 05 Palace of Destruction
#13:06 06 Tower of Shadow of Death
#15:33 07 The last moment of the Dark
#17:45 08 Final Battle
#19:16 09 The Morning Grow
#21:19 10 See You Again
#23:57 11 Departure
#27:08 12 Mysterious Moment
#29:04 13 Theme of Adol
#31:08 14 ダームの塔98BEEP版
#33:48 15 Open your Heart
#35:51 16 Devil's step
#37:43 17 Tension
#39:46 18 In the Memory
#42:02 19 Fly with me
#44:12 20 See You Again
#48:05 21 Theme of Adol
#50:14 22 First step towards wars Ver.2.1
#53:51 23 Tower of Shadow of Death Ver.2
#57:17 24 Palace of Destruction X68000
#60:33 25 Sub-mission
#62:50 26 Palace of Destruction
#65:50 27 First step towards wars
#68:16 28 See You Again
[Psychic Force][AC][OPNB/OPM] Psychic Force Carry Away! サイキックフォース
サイキックフォース より
Carry Away! ソニアのテーマです
格闘ゲームブームのときに
ひときわ異彩を放っていたゲームが
サイキックフォースでした
ガチハマりした訳ではないのですが
結構遊びましたし家庭用が出てからも
友達とワイワイ対戦を楽しみました
このソニアのテーマは、ゲーセンで
聴いたときにズキューンと来て
録音までしに行ったのに、結局作る事は
ありませんでしたが、27年の歳月が
経って、ようやく作る事ができました(笑)
ACよりFM音源を多く使えたので実チップの
美しい音色と(ACとの)違いを楽しんで
頂ければ幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[STARBLADE][AC][OPNB/OPM] STARBLADE - Blue Flight スターブレード - ブルーフライト
スターブレード より
Blue Flight - FM MIX - です
スターブレードのネーミングの曲です
そこまでマニアックでもなく
好きな人は好きな曲じゃないでしょうか?
ドラム以外は全てFM音源で作ってみました
なので今回はSSGも使っていません
バックのコードの音、なかなか
気持ち良く聴こえませんか?(笑)
ドラムもFM音源にあう聴き易い音を
選んでみました
この曲ですが、どこかの読み物か動画で
ネーミングの曲がない事に前日に気付き
即興で作り上げたって話を聞きました
巨匠の即興は、その人の癖が色濃く出て
例えるなら料理人がちょっと軽く何か
作るはって無茶苦茶美味しい何かが
出て来る、そんな曲だと思います(笑)
この曲、好き過ぎて延々と聴いて
いられるのですが、曲が短過ぎて
スグに終わってしまうので
延々と聴けるように少し細工をして
ループするようにしました(笑)
いや、笑い事じゃないですね
ゴメンナサイ
とにかく、延々と聴いていられるシリーズです
動画はメガドラミニをiPhoneで直撮りです(笑)
いい加減キャプチャー機材買えって話ですよね
PSのが見つからなかったのですが
メガドラCDのも味がありますね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Quartet][AC][OPNB/OPM] Quartet - Quartet Theme カルテット の テーマ
カルテット より
カルテットのテーマ です
今回も4759MAXでレコーディングしました
キレイに録音できるようになってきました^^
歌は別録りしてCUBASEでMIXしています
曲の方にはエフェクトとか一切かけてないです
その方がお好きですよね(笑)
歌はいつもより小さめに調整して
後半のメロディと同じくらいの
音量感で聴けるようにしました
80、90年代のACのゲームから
鳴りそうな感じで…
歌が終わったらゲーム的な
メロディ音に切り替わります
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Out Run][AC][OPNB/OPM] Out Run - Passing Breeze - MEGATEN MiX アウトラン めがてん・ミックス
アウトラン より
Passing Breeze
- MEGATEN MiX - です
じゃらーんってコードのとこ
ドラスピの3面っぽく聴こえませんか?
とは言っても今回はアウトラン
よりで作っております
FM音源成分多めが
好きな人に聴いて欲し
ひたすら長かった
MMLがカオスになってもた
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][AC][OPNB/OPM] GRADIUS II Stage 1 - Burning Heat - Metal Hawk MiX グラディウスII
グラディウスII より Stage 1
- Burning Heat -
Metal Hawk MiX です
グラディウスII ステージ1の曲を
メタルホーク風に仕上げました
1面、炎ステージの曲が思ったより
短かったので、メタルホーク感で
聴けるよう少し頑張ってみました
所々に散りばめた
メタホ要素に、ニヤリと
していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[ALPHA][PC88][OPNB/OPM] ALPHA - Main Theme Ver.2 アルファ メイン・テーマ Ver.2
アルファ
メイン・テーマ Ver.2
OPNAM(4759)ST-Pro 用のデータを
OPNAM(4759)PlayerProMAX 用の
データにパワーアップしました
ウチのMAXは録音がノイジーなので
動画の方はエミュ音源です
MAXはOPNAがOPNBとして演奏
できるので、ADPCMbで鳴っている
ドラムをADPCMaに変更しました
ADPCMbは音階が付けられる変わりと
言っては何ですが音がこもって
しまうんです
またADPCMaは6chあるので
バス、スネア、ハイハット、シンバルを
分離して鳴らす事ができて非常に
キレイに鳴ります
スネアの音もA-JAXっぽいと言うか
乾いた音を作ってみたのですが
如何でしょうか?
ドラムだけ変更するつもりでしたが
2年前のデータで気になる部分が
多々あり、大分修正しました
アルペジオとベースのみ今聴いても
自分的に良くできていたので
さわっていません…逆にそれ以外は
全部再調整しました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][PC88][OPNB/OPM] THE LEGEND OF SILPHEED - VOCAL Version シルフィード
SILPHEED より
THE LEGEND OF SILPHEED
VOCAL Version です
はじめはボーカル入らない予定
でしたが、色々な助けがあり
ボーカルバージョンとなりました
各方面の方々、誠に
ありがとうございます
間奏の部分ですが、ゲーム中の
ボイスを使っているので
本来の歌詞とは違いますが
ボーカル部分も合わせて
ゲームっぽさを楽しんで
頂けたら幸いです
4759PlayerMAX用に
ADPCMaで歌うバージョンも
作成したのですが、今回は
CUBASEで、きりたんの歌を
MIXしたバージョンを
動画にしました
ヘッドフォンで聴くと
楽しいかも知れません
また、曲の方も音色も合わせて
なるべく原曲を思い出して
頂けるように作れたと思います
2番の後はFMメロディーが
聴けます
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Magical Sound Wind of Wildness (OUTRUN MIX) メタルサイト
メタルサイト の ステージ2 より
Wind of Wildness を
アウトラン風にしてみました
Magical Sound Wind of Wildness
(OUTRUN MIX)
この曲とにかく長い!
なのでアウトランのBGMにしても
違和感がありません(笑)
動画ですがスマホで録画したので
画質悪いですね…
ホントはもっとキレイなんですよ!
今回はマニアックな選曲ですが
刺さる方には刺さると思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS II][FC][OPNB/OPM] GRADIUS II - Ending - Farewell - FC Long Version グラディウスII - エンディング
グラディウスII より Ending
- Farewell -
FC Long Version です
ファミコンバージョンなのですが
アーケードと同じ曲のようで
アーケードはバラードで
ファミコンはロックと言うか
ポップスと言うかノリノリなので
作ってみて完全に非なるものでした
アーケードっぽく始まって
ファミコンになって
エンディングはテンポだけ
アーケードになります(笑)
リタルダンドってよりは
リテヌートって言うんかのう?
ポップンロックを目指したので
ゲームのステージ中でも
鳴らせそうです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Quartet][AC][OPNB/OPM] Quartet - Sky カルテット - スカイ
カルテット より スカイ です
この曲、ピアノのコードが
めっちゃエモいですよね
好き過ぎてナカナカ納得できるのが
作れなかったのですが、4759MAXで
今の自分的には最高のSkyが鳴らせました
そうそう今回はノイズ対策ができて
実チップによる演奏です
ピアノのコードの音に特に力を入れたので
聴いて欲しいです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Xak][PC88][OPNB/OPM] Battle Field - ORDYNE MiX サーク・バトルフィールド・オーダインMiX
Xak より
Battle Field
ORDYNE MiX です
オーダインMiXとしていますが
この曲のベースをメガテンベースの
音色で作ってみたかったので
ホント気持ち程度オーダインに
よせている感じです
最後のパートに少しだけ
ステージX味を感じて
いただければなって思います(笑)
(なんか変な蛇足付けてスマん)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] I'll save you all my justice. ザ・スキーム
ザ・スキーム より
I'll save you all my justice. です
最近分かった大好きなスキームの
曲をナカナカ作る気になれない
理由…作る前に原曲を聴くと
満足して作るに至らないのでは
ないか(笑)
この曲をこんな風に鳴らしたいが
原動力の自分にとってイメージが
広がらないんです
そんな中、何とかステレオで
少しだけゴージャスに作れ
尚且つ原曲の雰囲気も残せたと
思います
原曲はOPM感を出す為に
SSG未使用らしいのですが
ミスティーブルーみたく
積極的に取り入れて見ました(笑)
90年代のダンスミュージックを
より強調するよう
四つ打ちを際立たせ
リズムにも拘ってみました
いつかミスティーブルーも作って
つなげてみたいですね(笑)
FM音源のアタックを下げた音色は
完全にキーオフの状態から鳴らさないと
思った通りに鳴らなかったりします
曲末のスペーシーな所が正にそれで
本来こうだったんじゃないかな?
ってのを再現してみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SILPHEED][MCD][OPNB/OPM] SHILPHEED MEGA CD Stage1 - Scramble - FM MIX シルフィード
シルフィード メガCDより
Stage1 - Scramble - FM MIX です
思えばPC88を購入する決め手もシルフィード
だったしワンダーメガもシルフィードの為に
購入したんですよね(笑)
ニコニコ動画の復活に合わせて作ろうと
思っていたのですが、ナカナカに難しくて
時間がかかってしまいました
当時PCMと言えばオーケストラヒットで
シルフィード メガCDもジャンジャン
鳴っていましたよね
メガCDのPCMはクセがあるので、そこを
なるべくキレイに、そして目立つように
作ってみました
また、FM音源らしく、なめらかな
聴きごたえに仕上げました
自分では結構気に入っていて、作っては
聴いての繰り返しで、それが進まなかった
原因かも(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[PHALANX][x68k][OPNB/OPM] PHALANX Stage 1 ファランクス ステージ1
ファランクス より ステージ1 です
前に一度作ったモノを4759MAXで
鳴るように作りなおしました
(現在、自分の機は録音に難が
あるので動画はエミュ音です)
ずっと作り直そうとは思っていて
やっと着手したのですが、OPNBの
ADPCMaがボリューム大きいと
音飛びしたり鳴らなくなるので
全体の音量を再調整…ドラム等の
PCMパートは一から打ち直し
前回パートが足りなかった部分を
OPMが、まるまる増えたので
付け加えたり音色を修正したりで
普通に一曲作った作業量になった
ような気がします(笑)
ファランクスの曲いいですよね
ホント大好きなんです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] THE SCHEME - G3MIX - ザ・スキーム
ザ・スキーム:ノーマル音源より
THE SCHEME G3MIX です
ノーマル音源の曲を 4759MAX で
グラディウスIIIのステージ1風に
仕立ててみました
なんとこの曲とあの曲
テンポがほぼ一緒なんです
グラディウスIII風にする事で
スキームのノーマル音源の曲が
少しだけゴージャスに聴こえませんか?
THE SCHEME のゲームタイトルを
冠した曲はSBIIではなくノーマル音源の
この曲なんですよね
後、待ちに待った
The Scheme:21st Century Revival の
CDが今日(2023/11/21)届いたんです
勿論、古代さん直筆のサイン入り!
今日絶対にアップするぞって意気込みで
頑張って動画を仕上げました(笑)
このCDを新鮮な気持ちで聴く為に
勝手にスキームSBIIの曲作りを封印
していたのですが、このCDを
しこたま聴いて、またSBIIの曲も
作って行きたいと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Thunder Ceptor][AC][OPNB/OPM] Main Theme サンダーセプター メインテーマ
Thunder Ceptor より
Main Theme です
4759MAX用に作ったのですが
録音時にノイズが結構乗ってしまうので
今回もエミュ音源です^^;
もともとOPMの曲ですが
システム2を意識して作っています
FMパート数も多いので、音に
厚みを出したりステレオ感を
強調したり、スパルタンな
感じは残しつつも滑らかな
耳障りを目指しました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[WONDER MOMO][AC][OPNB/OPM] Metamorphose ワンダーモモ・メタモルフォーゼ
ワンダーモモより
変身後の音楽を作成しました
始めは曲をさらっと作って
終わりのハズだったのですが
いつの間にかこんな感じに
なっていました^^;
一周だけ歌が入って
後はFM音源の曲になります
歌がなければ昨日完成して
いました(笑)
歌はOPNBで鳴らしている訳
ではなくミキシングしています
OPNBでは決してないです
大事な事なので2回言いました
歌の方はAIきりたん
(NEUTRINO)に歌って
もらっています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[夢幻戦士ヴァリス][PC88][OPNB/OPM] The Fantasm Soldier VALIS ~ Opening Theme ~
夢幻戦士ヴァリス
The Fantasm Soldier VALIS
なんか川沿いリバーサイドみたいな
タイトルの付け方をしていますが
気にしないで下さいね(笑)
FM音源とPCMだけの
アーケードスタイルで
作成してみました
テレネットミュージックボックスの
バージョンを作るかゲームで鳴る
バージョンを作るか迷ったのですが
やっぱり冒頭のギターのバッキングの
デュンデュンデュンデュン…って
やりたかったのでゲームの方に
しました
ゲームの方もアレですよね
ミュージックモードバージョンが
あって、こちらは双方の
ハイブリッドとなっています
OPの裏で鳴ってる方は
音色が変更できないとか
縛りがあったんですかね
後あれです、ドラムの
デケデケデンデン
デデンデデン!のリズムを
大切にしました(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[WANDERERS FROM SUPER SCHEME][PC88][OPNB/OPM] Scheme Ondo
WANDERERS FROM SUPER SCHEME より
Scheme Ondo です
オケヒに重厚なロックな曲なのに
何故か曲名はスキーム音頭なのです(笑)
曲名とは裏腹にメチャメチャ
カッコイイ曲なのでスキームとして
(一応続編)聴いてみて下さい
長く聴けるよう少し頑張ってみました
ゲームの方は難しいのもありますが
当時プレイ早々に音を上げた記憶(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
チャレンジャー のBGM こんなに激しかった?【編曲】CHALLENGER SCENE1(列車) (ハドソン/HUDSON/ファミコン)
チャレンジャー のBGM こんなに激しかった?【編曲】CHALLENGER SCENE1(列車) (ハドソン/HUDSON/ファミコン)
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
OPNA リズム音改造 メタル(ハードロック?)アレンジ。
4年振り2回目の編曲です。
前回のものをベースにしてますが半分程改変しました。
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
ディレクターズカット版プレイ動画
https://youtu.be/hUaHCxYdVj8
▮検索用
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A PLANET OF PLANTS GII/III MIX グラディウス2 Stage 2 植物惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 2
A PLANET OF PLANTS
G II / III MIX(植物惑星のテーマ)です
この曲作っていて拍迷子になりました
何気に難しいですね
グラディウス2、頑張って
今回作り始めて
3曲目まで来ました
ボリューム調整、落ち着いて来たかな
これくらいの塩梅で行こうかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] KILLER COAST LAND GII/III MIX グラディウス2 Stage 1 巨像惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 1
KILLER COAST LAND
G II / III MIX(巨像惑星のテーマ)です
前にOPNA用に作ったモノを
4759MAXで鳴るように調整した
モノですが、PCMも総入れ替え
全てFM音源にしたので大分
イメージが変わったかと思います
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[The Scheme][PC88][OPNB/OPM] Challenging Tomorrow ザ・スキーム - チャレンジング トゥモロー
ザ・スキーム より
Challenging Tomorrow です
スキームの新しいCDが出ると聞き
古代先生がXでメイキング動画を
アップし始めてから発売をワクワク
しながら待っておりました
The Scheme:21st Century Revival
最高でしたね
CDを新たな気持ちで聴く為に
作る事も聴く事も断って
来たのですが(笑)復帰後
初のスキームSBIIの曲です
転調後のメロディを「あの音」で
再現したい!から作り始めた
のですが、そこに至るまでが
長かった…お膳立てして
転調でバ~ンとなるまでに
色々試行錯誤したので
是非聴いてみて下さい
思いのたけは
ぶつけられたと思う(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
FM音源でピアノ(アコピ)の音色を作ってみた
以下、基本波がサイン波の4オペレータFM音源と、それら音源を搭載・拡張したハードウェアで鳴らすことができます
YM2203(OPN)、YM2608(OPNA)、YM2610(OPNB)、YM2612(OPN2)、YM2151(OPM)、YM2164(OPP)、(OPZ)
PC-6001、PC-6601、PC-8001、PC-8801、PC-9801、MSX、MZ-2500、X1、X68000、FM-7、FM-77、FM-TOWNS、MEGA DRIVE、NEO GEO
Tool ⇒ MAmidiMEmo
Timbres Data ⇒ https://github.com/DM-88mkII/FM-SoundLibrary/tree/master/MAmidiMEmo
X(旧Twitter) ⇒ https://twitter.com/DM46374635
[Out Run][AC][OPNB/OPM] Out Run - Splash Wave - Power Drift MiX アウトラン パワードリフトミックス
アウトラン より
Splash Wave
- Power Drift MiX - です
パワドリミックスと言うか
セガミックスみたいになってます
とは言ってもアウトラン味は
捨てずアウトランとして
聴けると思います
バッキングのギターのボリューム
最後まで悩んで少し大き目かも
少しはLike The Wind味出てるかな…
そうそう今回はギター
セガらしくステレオにしてみた
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[METAL SIGHT][x68k][OPNB/OPM] Opening Theme - Last Period メタルサイト オープニングテーマ
メタルサイト の オープニングテーマ
Last Period をアーケードスタイルで
作成してみました
X68000でしか発売されていない
ゲームなので知らない方も多いと
思いますが、めちゃめちゃ
カッコイイ曲なので是非聴いて欲し
当時MIDIに対応していたが
MT-32のドラムが弱かったのね
それで、いつか当時のアーケード
ゲームのようなPCMドラムで
作りたいと思っておりました
いつかって30年以上
かかっちゃったね(汗)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] BLAZED UP GII/III MIX グラディウス2 Stage 5 炎の惑星のテーマ
グラディウス2 より Stage 5
BLAZED UP
G II / III MIX(炎の惑星のテーマ)です
原曲のBパートのメロディの音が
次々と変わる感じを表現してみたので
そこを楽しんでいただけたら幸いです
また炎のイメージをオケヒなどのPCMで
激しく仕上げました
後MSXっぽさも少し出そうと
SSGを目立つように配置してみました
グラディウス1っぽさよの(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Emerald Dragon][PC88][OPNB/OPM] Emerald Dragon Ending エメラルドドラゴン・エンディング
エメラルドドラゴン より
エンディング です
まずはニコニコ動画
再開おめでとうございます
こちらの曲、実はアップする直前で
ニコニコ動画が長期メンテナンスに
入ってしまった曲なんです
なので二カ月弱の間、熟成して
おりました(笑)
自分サウンドボードIIの
エメドラのエンディング曲が
大好きで、いつか作ろうと思って
いたのですが、あまりに完成された
曲でナカナカ手が出せませんでした
それくらい想いの詰まった曲
なんです
なので基本サウンドボードII版を
踏襲し、原曲のイメージを保ちつつ
余裕を持ったFMチャンネル数で
少しでもゴージャスに聴こえるよう
調整しました
特にピアノの微妙なニュアンスを
聴き取っていただけたら幸いです
やっと…やっとフルで
聴いてもらえる(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] A JOURNEY TO THE START GII/III MIX グラディウス2 空中戦
グラディウス2 より
A JOURNEY TO THE START
G II / III MIX(空中戦)です
ナカナカ整わず、ずっと
いじっていて他の曲がどんどん
完成して行く中、これだけ
完成できずに今日に至りました
グラディウスIIIの感じで
作りつつ、ドラムまわりは
グラディウスIIが好きなので
PCMをそっちに寄せつつも
ACまんまではなく…みたいな
コンセプトです^^;
例によって4759MAXで聴く為に
作ったのですが、諸事情で
こちらの録音はエミュ音です(笑)
※ 動画のチップ名がYM2181に^^;
正しくはYM2151です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[SDI][AC][OPNB/OPM] SDI - Ending - We Are Desirous of Peace
SDI - Ending
We Are Desirous of Peace です
ピアノの曲は出音とか伸びの調整とかを
しないとのっぺりしてしまうので
短い曲ですが苦労しました
好きな曲を どんどん作っていますが
まだまだ尽きなさそうです(笑)
実チップで録音していたのですが
どうしてもノイズが目立って
しまうので今回はエミュ音です
録音しなければ、そんなに気に
ならないんですけどね…
自分的には割と丁寧に良くできたと
思うのですが、いかがでしょうか
原曲はモノラルですがステレオに
なっていますので、ヘッドホンや
左右に離したスピーカーで
お楽しみ下さい
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[BOSCONIAN][x68k][OPNB/OPM] FLASH FLASH FLASH Sin Condition RED Ver.
x68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH
真コンディションレッドVer.
OPNB/OPM です
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訂正
現行の4759Pro + EXTボードで
こちらの曲の再生は、PCMaの容量が
大き過ぎて、できないそうです
文章を修正させて頂きます(-人-)
--------------------------------------------------
PCMaで6ch増えたのと
周波数が少し高くなったので
ドラムの音が、かなり良く
聴こえます^^
結果パートが増えたので
バッキングをパワーアップして
ステレオにしたり曲自体も
気に入らなかった所も含めて
色々修正してみました
真コンディションレッドって
なんぞやって話ですが
サビと言うかソロと言うか
あそこの効果音を派手にして
欲しいとの要望が一部で
あったので2回目と言う事で
少しだけはっちゃけました
OPNA/OPMバージョンと
是非聴き比べしてみて下さい
※ 今回はエミュ音です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
