キーワード ORIGINS が含まれる動画 : 4209 件中 513 - 544 件目
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 汜水関の戦い 難易度:無双に挑む者 未強化レア度1武器&宝玉なし&装飾品なし縛り 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還【華雄の噛ませ含む33人全員生還】
随行武将に関羽張飛を選んだ場合の開始位置で始めれば殆どの敵を味方に丸投げ出来るのもあって未強化レア度1武器&宝玉なし&装飾品なし縛りをしても33人全員生還出来るようです
33人生還ルートについての詳細はこちらの動画の概要欄をご覧ください
→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm44960885?ref=nicoiphone_other
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#022
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 汝南の戦い 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
周倉「俺まだ喋ってないんすけどぉ!?」
このシナリオは5章のシナリオにも関わらず味方全員が戦意1固定な上に拠点が多く士気を優勢まで持って行きやすいという妙に緩い構成になっているので、最近目を付けている装飾品の虎韜兵法と各所に点在する高台を活かして敵将の戦意を下げまくるマンになってみました
今回はシナリオ的に武器自体の強さがそこまで必要じゃないので槍と並んでオリジンズにおける弱武器筆頭格の剣を使ってみました
昇龍飛剣で遠距離から安全に処理出来る戦意なし名無しモブが多いのでシナリオとの相性も実は結構良かったり
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【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【44・五章ネタバレあり】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
今更ですが五章ネタバレ注意です!
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 白馬・延津の戦い 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 実質敵軍全滅 全味方武将生還
白馬・延津の戦いでは顔良を先に撃破するルートと文醜を先に撃破するルートがありますが、顔良を先に撃破した方がその後の展開が楽なので自分はこちらで進めています
顔良は大軍団を瓦解すれば一騎打ち出来ますが、顔良撃破まで時間をかけすぎると延津の大軍団から部隊が派遣されて徐々に曹操らが押され始めてしまうので、少々強引ですが直接顔良を狙って速攻撃破を目指しています
ちなみに顔良と文醜は、士気が劣勢の間は戦意が3に上がり均衡から2に戻るので、動画のように最初から顔良に突っ込むのではなく、基本的には関羽らの奇襲を決めるなりアイテムの士気銅鑼鳴らすなりして士気を均衡にする方が楽です
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 宛城脱出戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 天命変化達成 実質敵軍全滅 実質全味方武将生還【※イベント即死する曹昂曹安民を除く】
虎韜兵法の便利さに最近気づいたので試し切り
テンポよく進めると北西の拠点を落とした時に条件の士気が優勢以上を満たせるので、梯子兵の待ち時間もあって城内に入る際に威喝がちょうど使えるようになり、覚醒持ちの張繍に覚醒をさせずに速攻撃破することが出来ました
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【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【43・五章ネタバレあり】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
エンパイアだったらゴールインしてた
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#021
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 汜水関の戦い 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還【華雄の噛ませ含む33人全員生還】
体験版と製品版の汜水関でNPCの挙動や大戦法の内容などかなり仕様が変わっている部分があり、製品版では全員生還と敵軍全滅の両立は噛ませ三人衆を守りながら李傕大軍団を瓦解させるしかないかと思っていましたが
実は華雄の噛ませ三人衆は北の拠点に入ってから華雄に向かうAIに切り替わる形なので、彼らが拠点に到達する前に華雄を撃破出来ればAIをバグらせて拠点内に待機させられることがわかりました
ただし潘鳳がかなり拠点に近い位置にいるので、的盧による騎力ダッシュ4回でギリギリ間に合うという塩梅でした
また体験版と違って孫尚香がいないので祖茂がかなり敗走しやすくなっているほか、段煨の戦意が1に上がっている関係で袁紹らが典韋に加勢するのが遅れるので典韋も敗走しやすくなっています
そして体験版から引き続き鮑信は即落ちパターンがあります
なので祖茂典韋鮑信に関しては完全に運頼みになります、祈りましょう
ちなみに華雄撃破後橋瑁→典韋→祖茂の順にHP回復してあげればあとは何もしなくても味方が勝手に蹂躙してくれます
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【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【42・五章ネタバレあり】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
ずっと眉間に力が入ってる
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#020
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【41・五章ネタバレあり】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
最終章突入!
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【真・三國無双 ORIGINS】Part.13 琴葉姉妹がだべりながら三國世界を駆け巡る【ボイスロイド実況】【ネタバレあり】
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新作無双を気ままに投稿していきます!
※ネタバレあり
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使用、お借りした素材(使用していない場合もあります)
▼A.I.VOICE2 琴葉 茜・葵
https://aivoice.jp/product/aivoice2_kotonoha/
▼VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/kasukabe_tsumugi/
▼効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
▼MusicMaterial
https://note.com/musicmaterial
▼PeriTune
https://peritune.com/
▼誰も知らないBGM
https://www.bgm-sabakan.net/
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【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【40】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
とてもつらい
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【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 偃月刀 難易度:無双 ノーダメージ 挑戦達成 02'46"24
味方の横槍と崩天が来ないことを祈る
ゲームです。闘気無消費10は偃月刀の
特性度外視の剛破掌を擦るだけのゲームに
なりそうなので採用しませんでしたが、
環境運がバカヅキだったのでいい感じに
通りました。 以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:携行品未使用で撃破する。
・ノーダメージ撃破
・装備
武器 神龍偃月刀+99:対武将10,短縮33,外功10,
見闘増,背水,溜め強15
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 六合神気功:溜め強連打補助
大山剛破掌:メイン火力
絶天青龍吼:闘気不足時の追撃用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
金剛心や辟兵歩なども溜め段階上げに便利ですが、
雑に2段階強化(以降溜め強1,2,3と表記)の溜め強を
連発できるのが強いので六合神気功を採用。
パリィ(発勁)→ガード溜め強2(3)→六合→
ガード溜め強3→剛破掌のコンボで外功10枚
割りが可能なので基本はこのコンボを
毎ターンできるように動きます。しかし
溜め武器の宿命ですが、味方の横槍や
空中パリィが発動すると上記のコンボは
上手くできなくなります。闘気がある場合は
2回目の溜め強の所を絶天や剛破掌に
変え白状態をなるべく維持します。闘気が
無い場合は回避溜め強を使います。回避
溜め強は斬ってる間無敵という馬鹿げた
性能をしています。敵が赤攻撃や掴みを
仕掛けようが強引にダメージと闘気を稼ぐ
ことができます。敵が他タゲで遠くに行った
時や収撃時はN溜め強3を使います。
このように場面に合わせて溜め強を使い分けて
いくことが重要です。余談ですが、剛破掌は
強制掴み技なので覚醒スキップを狙えます。
しかし大抵の場合ふんばりで残ってしまうので
必ず2連続で撃つ必要があります。これを考慮
すれば無消費10の採用も無くはないです。
1本目は雑魚を上手く巻き込めず覚醒が間に合い
ませんでしたが、それ以上に他タゲ&崩天を
引かないというバカヅキのおかげでタイムが
伸びました。2本目の方が溜め強の使い分けが
できていて覚醒スキップも成功してるので、
全体的に参考になると思います。
気が変わればまた動画を撮っていきますが、
リアル優先のため一旦今年は投稿を中止します。
また来年お会いしましょう。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 小沛の戦い・袁術軍 難易度:無双に挑む者 敵軍全滅 実質全味方武将生還【袁燿は救えない】
このシナリオの袁燿は絶対に敗走してしまう仕様です
クリア後におまけでプレイヤーが劉備軍本陣に近づいた瞬間に袁燿が敗走する映像を載っけていますのでご確認ください
なのでそれ以外の13人生還が事実上の全味方武将生還になります
あと今回は挑戦目標も未達成です、ご了承ください
このシナリオでは張勲・袁胤・梁剛の3人(と袁燿)がステージ開始から突出した挙句各個撃破されてしまいますが、超速攻で張勲と戦う3人を撃破して全速力で袁胤救援に向かって護衛兵をつけることでなんとか全員生き残らせることが出来ました
その後わざと劉備軍本陣まで突出することで関羽張飛を後退させて味方の進軍を援護しています
またこのシナリオの関羽張飛は覚醒をしてきますが、戦意を下げたり収撃後の着地までの間に攻撃を入れたりすれば覚醒をキャンセルしてそのまま撃破することが出来ます(博望波曹操軍に出てくる関羽張飛と同じ)
覚醒持ってる関係で味方では絶対に勝てない関羽張飛さえプレイヤーが倒してあげれば孫策たちの戦意も高いので特に苦戦する要素はないでしょう
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【真・三國無双 ORIGINS ゆっくり実況】Part11~懐かしの二人で戦場を駆ける!
さて今回から第二章のスタートです
黄巾が終われば次は・・・あの人ですね
そして劉備から書簡をもらい、幽州鎮圧戦に一緒に参加します
そして、ここから本格的に随行武将使えるようになるんですね!
ここは勿論関羽さん!
最初の頃が懐かしいですね!ww
ただ、プレイした日がまだアプデ前(馬呼び出しボタンの変更がされていない時)だったので、
無駄に馬ちゃん呼んじゃってます(^^;)ww
【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【39】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
乱れ立つ死亡フラグ
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#019
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
Since the recording function of PlayStation 5 is used, the prohibited areas will be automatically cut.
真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 呂布救援戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
このシナリオでは、呂布が後退し始めると孫乾が強制的に敗走し、拠点を曹操たちに抑えられてしまうという展開があります
しかし、プレイヤーが袁紹大軍団に突出すると呂布が後退せずにそのまま袁紹大軍団と戦い始めるため、孫乾の強制敗走を防ぐことができるようです
ただし孫乾自体はかなり脆く、強制敗走を防いでもあっという間に郭嘉たちにやられてしまうため、呂布が袁紹大軍団に向かったらプレイヤーは曹操大軍団の対処に向かいましょう
曹操大軍団は孫乾郭嘉楽進のいずれかが敗走すると孫乾が守っている拠点に移動を始めますが、プレイヤーが于禁たちの初期位置付近にいると一時的に拠点の北側で待機するようです
曹操大軍団との戦いで夏侯惇と夏侯淵を先に撃破していますが、これはこの2人が一時待機する場所までプレイヤーが北上すると曹操大軍団が進軍再開し始めてしまうためです
曹操は完全にプレイヤーを無視して移動するのですが、大軍団を瓦解してしまえばプレイヤーとちゃんと戦ってくれるようになります
孫乾の生還を狙わない場合は呂布を通常通り後退させ、劉備軍と呂布軍が曹操大軍団と戦っている間に袁紹の撃破に向かいましょう
呂布たちは結構強いのでプレイヤーが手を貸さなくても曹操大軍団を瓦解まで追い詰めていてくれます
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【真・三國無双origins】虎牢関の戦い 難易度:無双 味方全員生還&挑戦達成
呂布が進軍する前に倒せたらどうにかなるステージ。張遼のイベントも発生したらダルいので先に倒しました。
迫真・三國無双ORIGINS 名もなき者の裏技 mp.8
皇帝名乗ったら部下がみんないなくなってしまったので初投稿です
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[ネタバレ注意]真・三國無双 ORIGINS[PS5版実況]#018
三國無双は無印、マルチレイド1,2、英傑伝、真1~8をプレイしています。
*UP主の知識は演戯、正史の原本を読んだものではありません。
上記をもとに書かれた本なので知識に偏りがあります。
全エンディング到達済み、トロフィコンプ未
プレイステーション5の録画機能を使用しているため配信禁止区域は自動的にカットとなります。
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真・三國無双 ORIGINS(PS5)
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 華容道の戦い・劉備軍 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
華容道劉備軍は、大軍団戦が始まると敵味方全ての武将が大軍団にワープする特性があるようなので、大軍団戦にいられると厄介な戦意3だけ倒してすぐに大軍団戦に移行してしまった方が味方も安定しますし挑戦目標的にも楽かなと思われます
徐晃は曹操が張飛出現位置の手前の拠点を通過する前にプレイヤーがそこに到達すると一騎打ち可能になり
夏侯淵は夏侯惇との一騎打ち後李典らを無視して門を開き夏侯淵に追いつくと一騎打ち可能になるようです
許褚は奮起イベント後外功枚数が7枚になり滅茶苦茶固くなるので出来れば台詞渋滞を活かして奮起イベントが起きる前の外功6枚の状態で倒してしまいましょう
大軍団戦が始まったら来た道を戻って于禁のいた拠点を落としてまた大軍団に戻れば大体夏侯惇が到着する頃合いなので、大戦法が発動され次第張飛に交代し即覚醒絶乱舞で防ぎましょう
その後随行武将が関羽に切り替わるので張遼が来るまでしばらく大軍団と戦い、張遼が到着して大戦法を発動したら先ほどと同じく関羽に交代し即覚醒絶乱舞で防ぎましょう
あとは3人覚醒の大戦法を覚醒でゴリ押すなりして捌けば大軍団の瓦解は目の前のはずです
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【ゆっくり実況】真・三國無双ORIGINS【38】
真・三国無双ORIGINSをキーマウでプレイしていきます。
アクションマシマシの新生無双シリーズだ!
こういうのも悪堕ちって言うのかな?
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 黄巾決戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 実質敵軍全滅 全味方武将生還
このシナリオではプレイヤーが張宝大軍団に突出すると大軍団以外の武将が進軍開始するという仕様があるようなので、それを活かして味方に敵を押し付けつつプレイヤーは張宝大軍団を削っていくという方法で速攻攻略を実現することができました
また、突出タイミングを孫堅の奇襲に合わせる+張宝の大戦法を発動させることで張角の鼓舞による敵の士気上昇をカットして間接的に味方の戦線を援護しています
さらにこのシナリオでは本来張宝撃破後皇甫嵩と朱儁の掛け合い後に敵兵が出現して強制的に拠点を制圧される+プレイヤーが門に到達することでクリアになるという展開がありますが、味方が張宝大軍団に突撃する前に張宝を撃破するとその展開を全カットして即座にクリアになるようです
敵軍全滅を基本的なレギュレーションとしていますが今回は強弓兵が残ってしまっています
ほぼ兵器扱いである強弓兵も敵軍全滅レギュレーションだと倒す必要があるかどうか結構悩んでいたり
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【真・三國無双ORIGINS】呂布戦(下邳の戦い) 槍 難易度:無双 ノーダメージ 挑戦達成 02'34"29
少し試したかったことがあったので
やり直してきました。ですが劇的に
良くなったということはなく、結局
タイムを大きく伸ばしたのは無消費運の
上振れと奔獄発動タイミングでした。
おまけも付けていますが、この回も
奔獄前だけで最低でも5秒以上縮みます...。
以下戦闘のポイントです。
以下の条件でプレイ。
・挑戦達成:携行品未使用で撃破する。
・ノーダメージ撃破
・装備
武器 蒼龍天穿槍+99:無消費10,武芸10,外功10,
対武将10,短縮33,背水
宝玉 昇風玉:空中ダメup
武芸 龍牙一閃:メイン火力
昇龍旋:空中コンボ用
地裂崩撃:闘気9.5以上時の追撃用
【発勁】強矢:オレンジ攻撃対応
装飾品 黄龍玉璧:闘気消費量削減
白虎牙:攻撃力up
馬と携行品は今回無し。
・立ち回り
色々試したのですが、思った以上に
△△△コンボが威力・闘気&無双回収において
優秀なので基本はこちらを使います。
その立ち回り自体は今までもやっているので
今回は溜め強について少しお話しします。
溜め強コンボは結構シビアなので少しでも
味方の横槍が入るとコンボが決まらなくなります。
しかし△△△コンボと違い昇龍旋を使わなくても
外功10枚割りコンボが可能です。回避溜め強2回は
N6出し切りよりダメージが出る上終了も
速いので収撃待機の追撃にも有効です。
ただ手数の関係で闘気&無双回収が弱いので
△△△コンボと上手く使い分けていきます。
そして今回はダメージの底上げのため
闘気無消費を採用しました。酷い時は1回も
発動しないレベルの渋さですが、雑に
龍牙一閃を一回余分に撃てるのが強いです。
今回はその上振れが後半に固まったので
流れ良く倒し切れました。立ち回りは大きく
変わらないものの、おまけの方が
参考になると思います。
気が変わる可能性はありますが、次に出す
動画を最後に今年は動画投稿を止めます。
来年以降に動画投稿を再開すると思います。
【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 夢幻激闘 難易度:無双に挑む者 携行品使用禁止 戦法使用禁止 敵軍全滅 全味方武将生還
夢幻激闘を携行品使用禁止&戦法使用禁止&敵軍全滅&全味方武将生還というレギュレーションでタイムアタックする競技が一部で流行っているらしいので自分もやってみました
頑張れば覚醒なし縛り追加して5分切れそうですけど自分はあんまりこういうシナリオ好きではないので詰めるのは他の方にお任せします
カメラ演出カット機能が追加されたらまたやるかも
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【真・三國無双ORIGINS】※ネタバレあり 白波討伐戦 難易度:無双に挑む者 挑戦目標達成 敵軍全滅 全味方武将生還
前回の赤壁曹操軍がカロリー高めだったので、今回は序盤のステージでのんびりと
このステージは韓暹と李楽の2人が覚醒してくるのですが、あえて敵の大戦法を発動させ阻止することで2人の戦意を1にし、外功を割り切った上で戦法の威喝を使ってさらに戦意を下げることで覚醒させることなく撃破できるようです
その際韓暹らが味方と交戦していると、威喝を使う前に覚醒ラインを踏んでしまったりして安定しなかったので、一旦胡才は無視して単独で韓暹らを撃破することにしました
また最初の楊奉大軍団も同じように大戦法発動→阻止をすることで楊奉の戦意を下げて大軍団の早期瓦解を狙ってみました
体験版の汜水関で見つけた韓暹大軍団の南東の小高い丘から斉射で戦意下げるムーブも活かせて満足
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【真・三國無双 ORIGINS】Part.12 琴葉姉妹がだべりながら三國世界を駆け巡る【ボイスロイド実況】【ネタバレあり】
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朱和ちゃん…!
新作無双を気ままに投稿していきます!
※ネタバレあり
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使用、お借りした素材(使用していない場合もあります)
▼A.I.VOICE2 琴葉 茜・葵
https://aivoice.jp/product/aivoice2_kotonoha/
▼VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/product/kasukabe_tsumugi/
▼効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
▼MusicMaterial
https://note.com/musicmaterial
▼PeriTune
https://peritune.com/
▼誰も知らないBGM
https://www.bgm-sabakan.net/
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