キーワード OculusVR が含まれる動画 : 9 件中 1 - 9 件目
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PAXパワーグローブでミクさんに触ってみた
ファミコンの特殊コントローラーPAXパワーグローブをPC用の無線機器にしてミクさんに触ってみました。
技術の詳細はこちら→ http://goo.gl/Kvzeux
★最新作「Oculus RiftとAndroidで仮想空間を歩きまわって撃ったりさわったりしてみた」 sm25125617
★次「Androidスマホでミクさんに触れるようにしてみた」 sm22904136
■使用データなど
MMDモデル:箔鳥居様作『初音ミク1052C-Re V1.8a』 sm20804372 (紹介動画製作:布袋ミクP様)
モーション:甘えんぼP(siro)様作『甘えん坊なミクが可愛くて出掛けられないセット』 sm14125209 改
BGM:かずち様作『パステルハウス』 http://dova-s.jp/bgm/play1022.html
Oculus Unity 4 Pro Integration https://developer.oculusvr.com/
MMD4Mecanim http://stereoarts.jp/
話題のOculus Riftが届いたのでMMD再生してみた
Kickstarterで頼んだゲーム用HMD Oculus Riftがさっき届いたのでマッハで動かしてマッハで撮影しました。
モデルやモーションやMMD for Unityを作られた方に感謝します。
OculusRift については sm19253967 の解説動画を是非!。
作ったものリスト(mylist/6972789)
Twitter:GOROman
追記: リクエストを頂いたので RazerHydra 対応しました ⇒sm20786059
現時点で国内に正規代理店はありませんので、開発者キットが欲しいかたは、http://www.oculusvr.com/ からどうぞ!
【Unity】人類にとっては小さな一歩だがうp主にとっては大きな一歩
腕っ節の強い船長の名言をもじってみました。何か間違ってる?
OculusVR for unityのサンプルプログラムに、視点を上下する機能をつけてみました。ただそれだけ。
でも、これで、相手と目を合わせられるのです!
もっと上にも、もっと下にももちろん可能!
OculusRift被ると破壊力抜群‥もうリアルに戻って来れなくてもいいかもww
謳っているのはらぶちゃんです
お借りしたものにつきまして感謝致します。ツリーご覧くださいませ(すみません整備少しあとになります)。
【WarThunder】零戦に乗ってシミュレータバトルで検証【VR】
OculusVRを使用した状態で戦闘を行った場合の一コマです(使用機体は零式艦上戦闘機一一型)
「VRを使用して相手を補足し続ける」という目的の動画になります。
「そうそう!こういう事したかったんだよ!」という方向けの参考動画となります。
敵を目で追っかけることに関してはとても優秀です、相手が普通のモニタでこちらが旋回性能で優位な機体であれば常時優勢を保てると思います。
逆に光像式照準器を使用して敵を攻撃する場合はVR特有の遠近感(近くの物を見ようとすると頭が痛くなるほど寄り目にされる)のせいで目の負担が尋常ではありません。
1080pの高画質版はこちら https://www.youtube.com/watch?v=UjA44SIGyv0
(スマホとスマホVRを持っている人なら疑似体験できます)
VR動画一覧 mylist/56829332
【WarThunder】VR零戦五ニ型甲_離陸~着艦改訂版 【OculusVR】
sm29535276の動画をもう一度撮り直したVRテスト動画です(ついでにアス比も調整)
・操作はシミュレーターバトル(SB)
・滑走路から離陸~蒼龍に着艦まで
[ここから改良]
・椅子に座ったままゲームを開始するとコックピットの防風から頭が突き抜ける問題が有りましたが
1.部屋の間取りを変えて広々動けるようにしました(←重要)
2.事前に椅子から立った状態でゲームを開始→機体選択→インゲーム開始→機体が表示されたら椅子に座る
これとあとは椅子の微調整でばっちりコックピット内に収まります。
次は対戦画面をテストしてみたいと思います(VRは目も頭も疲れるので長いことできないのが難点)
【WarThunder】二式大艇に乗ってシミュレータバトルで検証【VR】
WarThunderにて二式大艇(H8K3)をOculusVRで操縦したテスト動画です
・操作はシミュレーターバトル(SB)
・二式大艇内探索~離水~中距離雷撃~近距離雷撃~着水
最近のアップデートで大型機にもコックピット視点が追加されたので試しに二式大艇でテストフライトと行ってみました。
結構接近して雷撃しても到達まで時間がかかりますね、ましてや2~30ノットで回避行動を取っている艦艇に当てるには極至近距離で投射せざるを得ないことがシミュレータを通しても良くわかります。
冒頭の二式大艇探索時に一瞬だけ場面がぶれますのでご注意下さい、また着水時に一瞬3人称視点に戻りますがWarThunderの仕様のようです。
【WarThunder】VR零戦一一型_RB対戦 【OculusVR】
WarThunderにて零戦一一型をOculusVRでRBを行ったテスト動画です
※下手くそなので参考程度で…
・対戦形式はリアリスティックバトル(RB)
・対戦中~墜落まで
[VRで操作するときの注意点として]
・目線のデフォルト位置が高く「周りは見渡しやすい」が「射線軸が非常に掴みづらい」
・ズーム系の機能が働かない(「ズーム」や「相手を注視」など)
この2点で「周囲は見渡しやすい」けど「射撃が非常にやりづらい/当てづらい」という状態となります
【WarThunder】VR零戦五ニ型甲_離陸~着艦 【OculusVR】
WarThunderにて零戦五ニ型甲をOculusVRで操縦したテスト動画です
・操作はシミュレーターバトル(SB)
・滑走路から離陸~蒼龍に着艦まで
・頭が突き抜けるのは仕様で、コックピット内に収めるには座っている椅子を低くするなど自分側で対策しないといけません。
oculusでサーボを動かす
相変わらずの無音です。
これは僕が作ったのではなく、チームメンバーの頑張り。(製作:とまや)
Oculus Riftから左右・上下の向きを検知して、その方向へサーボを動かします。
ただ今実験中。
参考URL: http://www.oculusvr.com/
先人: MobileHackerz再起動日記: Oculus Riftで視線追尾式狙撃装置(肉)を作ってみた
http://blog.mobilehackerz.jp/2013/12/oculus-rift.html
