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じめんタイプ杯#20【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37061596 次→sm37077529
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
Twitter普段のゲームのこととか動画投稿のお知らせしてます。フォローよろしくお願いしまーす。
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じめんタイプ杯#19【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37060640 次→sm37069161
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#18【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37055769 次→sm37061596
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#17【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37047392 次→sm37060640
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#16【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37041490 次→sm37055769
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#15【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37038070 次→sm37047392
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#14【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37035777 次→sm37041490
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#13【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37028872 次→sm37038070
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#12【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37020695 次→sm37035777
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
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じめんタイプ杯#11【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37017681 次→sm37028872
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
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じめんタイプ杯#10【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37012437 次→sm37020695
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#9【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37007471 次→sm37017681
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
Twitter普段のゲームのこととか動画投稿のお知らせしてます。フォローよろしくお願いしまーす。
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じめんタイプ杯#8【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm37002497 次→sm37012437
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
Twitter普段のゲームのこととか動画投稿のお知らせしてます。フォローよろしくお願いしまーす。
*【Twitter】➡https://twitter.com/OMEGA14BJW
じめんタイプ杯#7【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm36997577 次→sm37007471
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
Twitter普段のゲームのこととか動画投稿のお知らせしてます。フォローよろしくお願いしまーす。
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じめんタイプ杯#6【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm36990823 次→sm37002497
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#5【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm36985110 次→sm36997577
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
Twitter普段のゲームのこととか動画投稿のお知らせしてます。フォローよろしくお願いしまーす。
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じめんタイプ杯#4【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm36976871 次→sm36990823
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
Twitter普段のゲームのこととか動画投稿のお知らせしてます。フォローよろしくお願いしまーす。
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じめんタイプ杯#3【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm36972601 次→sm36985110
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#2【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649
前→sm36968032 次→sm36976871
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯#1【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 予選→sm36956905 #0→sm36962649 次→sm36972601
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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じめんタイプ杯 予選【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
はじめに→sm36952965 次→sm36962649
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
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じめんタイプ杯 開幕前…【ポケモン剣盾】
「ポケモンソード・シールド」の実況プレイです
この大会ではガラル地方に生息するじめんタイプポケモンの一番強いポケモンを決める大会です
次→sm36956905
★大会規定★
①今回選出されたじめんタイプポケモン16匹がシングル総当た
りで(全120試合)行う。
②勝ちは1点、負けは0点とする。(引き分けの場合再試合を
行う。)
③全試合終了時点の1位を優勝とする。なお同点場合は直接対
決の結果に応じる。また、直接対決で優劣がつかない場合は
その者たちで総当たりを行う。
バトルルール
④ポケモンそのものの力を競うので持ち物の使用を禁止する。
⑤ダイマックスの使用を禁止する。
⑥基本一発勝負(トレーナーの指示ミスなどはやり直し)
その他ルール
⑦全てポケモンを平等に扱う。
⑧大会途中での技の変更はしてはならない
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WipEout Omega Collection プレイ動画2
HDのオン戦で満足して2048の存在を忘れていたので今更投稿
#0:00 ダウンタウン(A+チャレンジ)→#6:12 エンパイアクライム(ゾーン)
最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#13
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
#1→sm36823025 前→sm36904058 おわり
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最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#12
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
#1→sm36823025 前→sm36901834 次→sm36910935
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最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#11
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
#1→sm36823025 前→sm36883554 次→
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*【Twitter】➡https://twitter.com/OMEGA14BJW
最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#10
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
#1→sm36823025 前→sm36878453 次→sm36901834
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最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#9
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
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東方沁姫狼 #2 「カルル姫と封じられしモノ」
~あらすじ~
謎の魔術師の誘いにより幻想入りを果たした狼。
名前も"カルル"と改め、花嫁修業のためにいよいよ活動を開始する。
先ずは人間の姿を得るべく、亜想 真に紹介された魔女パチュリーに合うべく、カルル達は
紅魔館へと向かうのだった。
皆様、おはこんばんにちは。omegaです。
コロナ禍の真っ只中な今日この頃ですが、仕事柄それ程暇でもない自分です。
そんな中で、今回は久しく早めに動画が完成して喜ばしい限りです!
・・・コロナで騒いでる中でのんきな話ではありますが・・・。
何はともあれ、東方沁姫狼第2話をお楽しみください。
◆前話広告御礼◆
「ジョルジ・F」さん
「アント12」さん
広告ありがとうございました!
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本編マイリスト→mylist/67822272
今までのシリーズ
第一部:東方蒼馬塔 → mylist/33630482
第二部:東方想艶花 → mylist/49062495
最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#8
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
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最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#7
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
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最悪の場面で最高と言えるようになりたい!【アンティル・ドーン】#6
【アンティル・ドーン】‐惨劇の山荘‐
このゲームにはゲームオーバーは無く、誰が死んでも物語は続いていきます。
プレイヤーの小さな行動や選択が後に大きな変化をもたらし、登場人物の運命を左右する。
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