キーワード OpenCV が含まれる動画 : 177 件中 65 - 96 件目
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SASHIMを認識
OpenCVを覚えて調子に乗ってやった。お粗末すぎるwwwwwwwwwwwww テンプレートマッチングでヤリました。
【AR】 720pカメラテスト 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。前回(sm11517127)まで使用していたWebカメラをHDのハンディカムに置き換えました。■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:sm2311383「ちょこまじ☆ろんぐ」■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミク Ver 2.3」, sm11365042「Lat式改変リン」■モーションデータ:sm11066193「ちょこまじ☆ろんぐで踊ってみた」■MMDモデル読み込み・表示ソースコード:sm10027688「ARToolKit_MMD」
顔認識でキスシーンを疑似体験できるアプリ作ってみた
いつか誰かが作るだろうな~と思ってたんだけど、誰も作る気配がないので作ってみた。
本家発売までに間に合ってよかった。
Webカメラがあれば、こちらから遊べます ⇒ http://yo-yamaguchi.com/niko/kiss/
顔認識自体はこちらの配布プログラムを利用させていただいております。⇒http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena
動画用BGM⇒ sm1103780
アプリ用BGM⇒ nc770
キャラボイス⇒ sm8986485
マイリス mylist/23572382
【LEGO】レゴでレゴのための選別装置を作ってみた
レゴでレゴの選別装置を作りました。実用志向なので前回のように見て面白いものではありません。blogはじめました⇒http://legokarakuri.blog91.fc2.com/ mylist/24275641
Silverlight+COMにチャレンジ You&Iさん プロ生勉強会 第8回@名古屋 #pronama
2011年4月16日開催 プログラミング生放送勉強会 第8回@名古屋 のセッション
詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/03/24/pronama-8-at-nagoya/
「Silverlight + COM にチャレンジ」 by You&I さん(@you_and_i)
sm14206625 ← 前 次 → sm14257214
mylist/24981642
ARDrone HUDテスト
OpenCVでHUDを作成しましてテスト飛行です。
参考サイト:
http://kougaku-navi.net/
明らかに重くなっとる(PC処理が)!
しかも木に激突して外用ハルも小破しました、過信は禁物です。
画面はWindowsのキャプチャです。
【作ってみた】ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみた
OpenCV、Python、ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみました。カメラで人の顔を検出すると追跡しながら手を振ります。 とりあえずUPテストです。詳しい動画は需要あればそのうち!
プログラミング言語ほむほむに挑戦してみた
ほむ ほむほむほむ ほむほむほむほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむほむほむ ほむ ←zと出力するほむほむのプログラム。 なるほど、わからん。 「ほ」ってこんな形でよかったっけ? 補足します:最後のAA出力のところでやったことは、「ほむほむのインタプリタによって、《c++のプログラムが、『c++とOpenCVのプログラムによって、ほむほむの画像から自動生成されたほむほむのAAのテキストファイル』を読み込んで変換することで自動生成したほむほむのAAを出力するほむほむのプログラム》が実行され、端末にほむほむのAAが出力された」ということです。 なるほど、まったくわからん。 投コメで作ってみたシリーズ(mylist/21212340) ほむほむその2(sm15565524)
透明人間になってみた。openFrameworks+OpenCV
openFrameworks + ofxOpenCVで透明人間を作って見ました。
画像認識するといろいろ面白いことができるので、是非やってみては?仕組み http://inter-arteq.com/opencv/
ガンダムAGEの「強いられているんだ!(集中線)」を顔認識でやってみた
描画を簡単に行えるプログラミング言語Processingと画像処理ライブラリOpenCVの顔検出機能を使って、顔の周囲に集中線を描画することで誰でも簡単に強いられることが出来るようにしてみました。
「強いられているんだ!」ってなに?という方はsm16257408もしくは大百科をご覧ください。
【追記】プログラムを公開しました。webカメとProcessingとOpenCVがあれば誰でも強いられることが出来るはずです。 http://d.hatena.ne.jp/stamefusa/20120117/1326816113
前作:【リアルslコマンド】slコマンドでプラレールのSLを走らせてみた→sm16321047
次作:ルーレットを回すだけでFacebookの友達を自動で増やす装置を作ってみた→sm28809700
カオスパッド作ってみた。openFrameworks+OpenCV+Max/MSP
Play with OpenCV 第二弾。カオスパッド作ってみました。正しい綴りってKAOSS PADなんですね。普通にChaosPadって書いてしまいました。
使用したのは、openFrameworks, OpenCV, Max/MSPです。OpenCVで色追跡をして、openFrameworksからOSCを飛ばして、Max/MSPで受信して音を鳴らしています。
前半はプレイ映像。もっと練習必要です。
後半はシステムを分かりやすくした映像です。
mylist/4385047
web: http://inter-arteq.com/
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
カメラとプロジェクターでエアホッケーを作ってみた
初投稿です。画像処理技術を使ってエアホッケーのゲームを作ってみました。デジカメの顔認識と似た技術です。このゲームが出来れば、リアル格ゲーやら落ちゲーやらが出来るはずなのでそのステップアップとして位置づけています。よく解らないと思うので、とりあえず見てみてください。
【AR】踊る、あずにゃん【Kinect】
あずにゃんペロペロ(^ω^)
等身大あずにゃんがねこみみスイッチ踊ってくれたよ!
リアルタイムで現実世界と合成もしています。#0:45
ARToolKit+OpenCV+OpenNI(Kinect)を用いて複数マーカーによる中規模AR環境を作成しました。今更感がありますが、結構頑張ったので詳細は動画内の投コメでよろしくお願いします。
一からシステムを作成していて、MMD描画にはARTK_MMD→sm7398691を利用させていただいております。
・使わせていただいた素晴らしいソース
原曲:daniwellP様【初音ミク】ねこみみスイッチ【オリジナル】→sm8233245
モーション:hino様→sm14365789
モデル:SaYaKa Poject様→http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki
うpしたもの→mylist/2947051
OpenCVでリアルタイムに動画加工してみた
OpenCVを利用しリアルタイムで撮影、加工、録画を行いました。撮影場所は、自宅と代々木公園、原宿周辺です。blurや、kmeans, Hough変換などの機能を利用しています。実は最後にこっそり歌ってます。録画後の動画編集はloilo scpoeを利用しました。(音声編集はCubase5です)
RGB色空間 Viewer
RGB色空間で入力画像のRGB値をプロットするプログラム。OpenCVにQtを導入したのでテストを兼ねて作成。マウスでの回転に対応。(スケーリングは未対応)#今回は、動画アップテストも兼ねてます
【ACV】 フレイムフライをやっつけるbotを改良してみた
前回(sm18445132)の試作機と機能は同じで次の通りです
・指定した成長タイプと個数で武器のまとめ買い
・武器変更してフレイムを倒す
前回から改善した点
・回路とプログラムの設計を見直し→キー入力が高速化
・ロード中のぐるぐるまわるアイコンを認識して停止
主な部品:xbox360有線コントローラ(旧型),FT245RL(USB-パラレル変換モジュール)
開発言語: C++,Lua
使用したライブラリ等:OpenCV, Media Foundation
【ソフト!】踊ってみたの背景を抽出するソフトを作ってみた【公開!】
ちょっと統計勉強したから作ってみたけど、いざ作ってみたら関係ないっていうアレ
Linux環境で作ったから配布しにくいのよねー(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
[素材]【こずえ】ルカルカ★ナイトフィーバーを踊ってみた【らめらめよ!】 sm7517202
[BGM]【初音ミク】\ - Backslash【エレクトロハウス】 sm18209686
[BGM]【オリジナル曲】信号機は全てを操る nm18709028
言語:C++
使用ライブラリ:OpenCV
【追記 2012/9/7 13:00】ニコニコ技術部 24時間 総合 ランキングで 7 位ありがとうございす!!
【追記 2012/9/8 15:00】ながらくおまたせいたしました!ソフトウェア公開しました! → http://ll.la/:Sem
意見・感想等よろしくお願いします!!
過去作品 mylist/35461250
底辺大学から発信!!3DSムービーメーカ(β)
ある朝、底辺大学4年生のNが、3DS実況動画を撮りたい!!と思いました。次の朝、撮ろう!!と思いました。しかし、撮り方がようわからん!!とも思いました。そこでNは、グーグル先生こと、googleに聞きました。すると、なんか、お金がかかりそうな予感。しかも遅延まで発生するし、ディスプレイは見えないし、これはダメだな、と思いました。その次の日の朝、Nはめんどくせ、ウェブカメラで全体撮っちゃえばいいじゃん!!と思いました。しかし、作戦失敗!歪むしぶれるし、大変でした。そのまた次の日の朝、Nは、歪んだ分だけもどせばよくね??ぶれた分だけずらせばよくね??と思い、いろいろ調べ始めました。その1週間後が今です。みたいな動画です。ここ全部読んでくれた人はいるのだろうか・・・
【OpenCV】楽しい画像処理 Part1【Python】
むしゃくしゃしてやった、後悔も反省もないんだよ
BGMをお借りしたサイト:http://www.hmix.net/
次:sm20240768
【OpenCV】楽しい画像処理 Part2【Python】
2013年3月4日現在の方法です、新しいバージョンがリリースされたら
全然違うやり方になっている可能性もあるので注意してください。
サンプルコード:http://codepad.org/pAWVJUFQ
前:sm20038361 | 次:sm20424223
【ACV】 全自動火蠅工房 ver3.0a デモ
武器のまとめ買い,1段階厳選,不用品の売却まで自動で行います.XBOX 360,PS3両対応
・必要なハードウェア: USB接続可能なゲームコントローラ,XIM EDGE, Easy Transfer Cable
・開発環境: VC++2010, XIM SDK, OpenCV, tesseract-ocr, Lua, Media Foundation
・プログラムの公開先URL: https://bitbucket.org/ulfsark2000/flamefly_stuido/wiki/Home
以前の動画: ver1.0 → sm18445132, ver2.0 → sm18565525
【OpenCV】楽しい画像処理 Part3【Python】
OpenCVの仕様が変更されたらこの手法もレガシーなものになります
Copyright© Nihon Falcom Corporation
サンプルコード
画像の入出力:http://codepad.org/Dy2Ys8kM
グレースケール画像の比較:http://codepad.org/WE8mU6AN
※直接ダウンロードすると文字化けするので自分で新しいファイルを作ってからコピペしてください
前:sm20240768 | 次:sm20788585
[Unity]人間を見つけたら手を振ってもらうようにした
Webカメラで顔認識してUnityでイベントを拾うテスト
モデルは MikuMikuDance for Unity を利用してインポートしました。
表情が取れないのは仕様でしょうか。
python+opencvで顔認識し、socketでunityへデータを送信しています。
Unityで完結するのがいいのですが。DLLImportがPro版のみということで諦めました。
画像認識を外部化したのでkinectでモーションを拾ってモデルの反応を変えるのもやってみたいですね
twitter: https://twitter.com/miku8mado
【OpenCV】楽しい画像処理 Part4【Python】
2値化処理です
BGMがあまり合ってない気もするけど気にしない・・・
参考資料
判別分析法アルゴリズム:http://imagingsolution.net/imaging/discriminant-analysis-method/
サンプルコード
2値化処理:http://codepad.org/zZ80kwMT
前:sm20424223 | 次:sm21071651
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【OpenCV】楽しい画像処理 Part5【Python】
SciPyによるラベリング処理です
サンプルコード
ラベリング処理:http://codepad.org/pK6n6ZRY
前:sm20788585
巨人から逃げ回るミニゲーム作ってみた
大学のゼミで「カメラを使用したゲームの作成」という課題が出たので、Kinect + マイク(音声認識)でミニゲームを作ってみました。進撃の巨人をモチーフにしています。
<開発言語>
C++
<使用ライブラリ>
OpenGL、OpenAL、OpenCV、OpenNI、JuliusLib、Effekseer
ゲームや動画内でお借りしたものは動画の最後に載せています。
<14/02/04 追記>
某FFがやることなくなってきたので開発再開中です。
Oculus Riftを使ってよりVR感のあるものを開発予定。
進撃の○人のゲームは他に作ってる方いるようなので、魔法有りのアクションゲーになるかもしれない(もちろん魔法は詠唱で)。
人の顔に向かって歩く猫型ロボットを作ってみた
今回が初めてのロボット製作です。
目を使って自ら考えて動くことを目標に作りました。
BGMをこちらからお借りしました:音楽素材サイトhttp://musmus.main.jp/
なにかあればこちらへ:http://twitter.com/uru_robo
【AVIUTL】文字用 輪郭追跡を作ってみた【スクリプト配布】
ティムさんの輪郭追跡を文字対象でやってみよう、なスクリプトです。
結構重くて固まりやすいスクリプトになってしまったので、ご利用は計画的に。
なお、DLLのブロック解除が必要かもしれません(DLL ブロック解除で検索するとやり方が出てきます)
https://www.dropbox.com/s/m2jtn467fcde6vz/%E6%96%87%E5%AD%97%E8%BC%AA%E9%83%AD%E8%BF%BD%E8%B7%A1.zip?dl=1
※うまくDL出来ない場合は、最後のdl=1をdl=0に変えてみてください
ティムさんの輪郭追跡(sm18259978)はもちろんのこと、ゆうきさんのOpenCV動画(sm16462679)も
参考にさせていただきました、感謝。
「AviUtlスクリプト配布あり」タグを推していくスタイル。
スクリプト関係(mylist/37628454)
普段作ってるぶるらじ風とか(mylist/31271049)
【AVIUTL】俺のAviUtlがこんなにクレヨンなスクリプト【スクリプト配布】
タイトルのやっちまった感が酷い。
文字や画像や動画をクレヨンっぽくしたり、点描(黒板のチョークみたいなの)っぽくしたりするスクリプトです。
https://www.dropbox.com/s/qqr92zgum5autma/crayon.zip?dl=1
※Twitterで先行配布してたものと中身は一緒です。
uf.lua/uf_opencv.dllが既にある場合は、上書きして下さい。
また、DLLのブロック解除が必要かもしれません(DLL ブロック解除で検索するとやり方が出てきます)
ゆっくりラジオ日記さん、レイセンZXAさん、さつきさん 広告ありがとうございます!
スクリプト関係(mylist/37628454)
普段作ってるぶるらじ風とか(mylist/31271049)
迫真ハック部・電脳の裏技.vcxproj
You know what I'd like to be? I mean if I had my GOddamn choice, I'd just be the hetero catcher in the rye and all.
