キーワード OpenCV が含まれる動画 : 177 件中 97 - 128 件目
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【ACV】 フレイムフライをやっつけるbotを改良してみた
前回(sm18445132)の試作機と機能は同じで次の通りです
・指定した成長タイプと個数で武器のまとめ買い
・武器変更してフレイムを倒す
前回から改善した点
・回路とプログラムの設計を見直し→キー入力が高速化
・ロード中のぐるぐるまわるアイコンを認識して停止
主な部品:xbox360有線コントローラ(旧型),FT245RL(USB-パラレル変換モジュール)
開発言語: C++,Lua
使用したライブラリ等:OpenCV, Media Foundation
RGB色空間 Viewer
RGB色空間で入力画像のRGB値をプロットするプログラム。OpenCVにQtを導入したのでテストを兼ねて作成。マウスでの回転に対応。(スケーリングは未対応)#今回は、動画アップテストも兼ねてます
OpenCVでリアルタイムに動画加工してみた
OpenCVを利用しリアルタイムで撮影、加工、録画を行いました。撮影場所は、自宅と代々木公園、原宿周辺です。blurや、kmeans, Hough変換などの機能を利用しています。実は最後にこっそり歌ってます。録画後の動画編集はloilo scpoeを利用しました。(音声編集はCubase5です)
【AR】踊る、あずにゃん【Kinect】
あずにゃんペロペロ(^ω^)
等身大あずにゃんがねこみみスイッチ踊ってくれたよ!
リアルタイムで現実世界と合成もしています。#0:45
ARToolKit+OpenCV+OpenNI(Kinect)を用いて複数マーカーによる中規模AR環境を作成しました。今更感がありますが、結構頑張ったので詳細は動画内の投コメでよろしくお願いします。
一からシステムを作成していて、MMD描画にはARTK_MMD→sm7398691を利用させていただいております。
・使わせていただいた素晴らしいソース
原曲:daniwellP様【初音ミク】ねこみみスイッチ【オリジナル】→sm8233245
モーション:hino様→sm14365789
モデル:SaYaKa Poject様→http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki
うpしたもの→mylist/2947051
カメラとプロジェクターでエアホッケーを作ってみた
初投稿です。画像処理技術を使ってエアホッケーのゲームを作ってみました。デジカメの顔認識と似た技術です。このゲームが出来れば、リアル格ゲーやら落ちゲーやらが出来るはずなのでそのステップアップとして位置づけています。よく解らないと思うので、とりあえず見てみてください。
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
カオスパッド作ってみた。openFrameworks+OpenCV+Max/MSP
Play with OpenCV 第二弾。カオスパッド作ってみました。正しい綴りってKAOSS PADなんですね。普通にChaosPadって書いてしまいました。
使用したのは、openFrameworks, OpenCV, Max/MSPです。OpenCVで色追跡をして、openFrameworksからOSCを飛ばして、Max/MSPで受信して音を鳴らしています。
前半はプレイ映像。もっと練習必要です。
後半はシステムを分かりやすくした映像です。
mylist/4385047
web: http://inter-arteq.com/
ガンダムAGEの「強いられているんだ!(集中線)」を顔認識でやってみた
描画を簡単に行えるプログラミング言語Processingと画像処理ライブラリOpenCVの顔検出機能を使って、顔の周囲に集中線を描画することで誰でも簡単に強いられることが出来るようにしてみました。
「強いられているんだ!」ってなに?という方はsm16257408もしくは大百科をご覧ください。
【追記】プログラムを公開しました。webカメとProcessingとOpenCVがあれば誰でも強いられることが出来るはずです。 http://d.hatena.ne.jp/stamefusa/20120117/1326816113
前作:【リアルslコマンド】slコマンドでプラレールのSLを走らせてみた→sm16321047
次作:ルーレットを回すだけでFacebookの友達を自動で増やす装置を作ってみた→sm28809700
透明人間になってみた。openFrameworks+OpenCV
openFrameworks + ofxOpenCVで透明人間を作って見ました。
画像認識するといろいろ面白いことができるので、是非やってみては?仕組み http://inter-arteq.com/opencv/
プログラミング言語ほむほむに挑戦してみた
ほむ ほむほむほむ ほむほむほむほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむほむほむ ほむ ←zと出力するほむほむのプログラム。 なるほど、わからん。 「ほ」ってこんな形でよかったっけ? 補足します:最後のAA出力のところでやったことは、「ほむほむのインタプリタによって、《c++のプログラムが、『c++とOpenCVのプログラムによって、ほむほむの画像から自動生成されたほむほむのAAのテキストファイル』を読み込んで変換することで自動生成したほむほむのAAを出力するほむほむのプログラム》が実行され、端末にほむほむのAAが出力された」ということです。 なるほど、まったくわからん。 投コメで作ってみたシリーズ(mylist/21212340) ほむほむその2(sm15565524)
【作ってみた】ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみた
OpenCV、Python、ロボゼロサーボで客寄せパンダ作ってみました。カメラで人の顔を検出すると追跡しながら手を振ります。 とりあえずUPテストです。詳しい動画は需要あればそのうち!
ARDrone HUDテスト
OpenCVでHUDを作成しましてテスト飛行です。
参考サイト:
http://kougaku-navi.net/
明らかに重くなっとる(PC処理が)!
しかも木に激突して外用ハルも小破しました、過信は禁物です。
画面はWindowsのキャプチャです。
Silverlight+COMにチャレンジ You&Iさん プロ生勉強会 第8回@名古屋 #pronama
2011年4月16日開催 プログラミング生放送勉強会 第8回@名古屋 のセッション
詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/03/24/pronama-8-at-nagoya/
「Silverlight + COM にチャレンジ」 by You&I さん(@you_and_i)
sm14206625 ← 前 次 → sm14257214
mylist/24981642
【LEGO】レゴでレゴのための選別装置を作ってみた
レゴでレゴの選別装置を作りました。実用志向なので前回のように見て面白いものではありません。blogはじめました⇒http://legokarakuri.blog91.fc2.com/ mylist/24275641
顔認識でキスシーンを疑似体験できるアプリ作ってみた
いつか誰かが作るだろうな~と思ってたんだけど、誰も作る気配がないので作ってみた。
本家発売までに間に合ってよかった。
Webカメラがあれば、こちらから遊べます ⇒ http://yo-yamaguchi.com/niko/kiss/
顔認識自体はこちらの配布プログラムを利用させていただいております。⇒http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena
動画用BGM⇒ sm1103780
アプリ用BGM⇒ nc770
キャラボイス⇒ sm8986485
マイリス mylist/23572382
【AR】 720pカメラテスト 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。前回(sm11517127)まで使用していたWebカメラをHDのハンディカムに置き換えました。■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:sm2311383「ちょこまじ☆ろんぐ」■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミク Ver 2.3」, sm11365042「Lat式改変リン」■モーションデータ:sm11066193「ちょこまじ☆ろんぐで踊ってみた」■MMDモデル読み込み・表示ソースコード:sm10027688「ARToolKit_MMD」
SASHIMを認識
OpenCVを覚えて調子に乗ってやった。お粗末すぎるwwwwwwwwwwwww テンプレートマッチングでヤリました。
【転載】撃墜王ゲーム
youtubeから転載。自分が描いた絵が戦うというシンプルなゲームだけど、きちんと描いた絵がトリミングされてるのがちょっと感動!「株式会社ココノヱ」作成。
家に大家撃退システム作ってみた 【自作セコム】
最近私が居ない間に勝手に大家が部屋に入ってトイレの修理をしたりするので困っています。
しかし「勝手に入ってますよね?」とは聞きにくい。
そこで証拠写真を撮る事にしました!
差分検知にはOpenCVを使っています。
ゴムボールで画像ぷるぷるしてみた
触覚のある画像ぷるぷるがしてみたかった
使った物:100円ショップのボールとシールと透明ケース、普通のwebカメラ、OpenCv
やわらかいタッチパネルとか研究している大学があるようなので、自分も作ってみようと思ったけど、材料が集められなくてとりあえずつくってみたものです
twitter:ellerykh
画像認識でゾンビを打つプログラムを作った for House of the Dead 3
昔はゾンビというと、映画の中でショッピングモールに群がっている程度のものだった。しかし近年は米政府機関や英公共放送局など公共機関が民間へ向け、ゾンビへの対策を発表しており、年を追うごとにゾンビへの警戒度が上がっているのがうかがえる。本動画はそうしたゾンビ発生への対策として、いかに処分するかを考えた研究のデモである。
……PCのスペックの問題でゲーム時に音ずれやカクつきが出てしまっています。新しいCPUが買えずにCeleronDなんです。ご了承くだしあ。 10/31こんなふざけたものに好意的なコメントや改善案を出していただき嬉しいです。ありがとうございます。
しかしなんだか体がかゆい……。あつい。かゆい うま
【AR】 テーブルの上で「教えて!! 魔法のLyric」 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。前回(sm9817181)からソフトウェアをいろいろ改善しました。■ポストカードをマーカーとして使っています。(ARToolKitは使っていません)■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・振り付け・モーション・MMDモデルなどの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:sm1323757「教えて!! 魔法のLyric」■振り付け:sm6410906「教えて!! 魔法のLyric 踊ってみた」■モーションデータ:sm10133045「Yumikoさんをトレースしてみた」■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミク Ver 2.3」■MMDモデル表示モジュール:sm10027688「ARToolKit_MMD」■高解像度版:http://youtu.be/acOdevP5SsI■mylist/31664930
OpenCVとOpenGLでAR
暇つぶしに作ってみた. メモ用Wikihttp://www39.atwiki.jp/hwiki
【手作り】AfterEffectsで顔認識をしてみる【エフェクト】
私です。
新年度となり我が研究所もめでたく存続が決定し、AECS5へのバージョンアップが許されました。
しかし悲しいことも起きました。
それはCS3MCだったのにCS5はPPになってしまったのです。
その悔しさをバネにCS7ではMCに返り咲く為に研究のハードルを1つ上げることにしました。
お付き合いいただけたら幸いです。
mylist/17699204
コントローラー無しのレースゲームを作ってみた
今回で二度目の投稿になります。前回の動画でお見せした「Project Qatal:sm10359222」を使って、コントローラーを一切使わずに操作できるレースゲームを作ってみました。XBox360のProject Natalと同様に、プレイヤーの両手の動きを認識して、ハンドル、アクセル、ブレーキを操作できるようにしています。ちょっとコツが必要ですが、一度慣れると意外に楽しくドライブできますwBGMとして、次の曲を使用させていただきました。ありがとうございますm(_ _)m「Ievan Polkka:sm982882」「みくみくにしてあげる♪:sm1097445」。あと、ちょっとだけ動画中におまけが入ってます。ちょっとだけですがw 追記:2010/05/22,23のMakeTokyoMeeting05に出展します!サークル名「あるしおうね」西9号館コラボレーションルーム(暗室)です。
【ハンドマウス】 Project Qatal 【作ってみた】
マイクロソフトの「Project Natal」をパクって、空中の手の動きだけで操作出来るマウスを作ってみました。と言うと身も蓋もないですが、個人でどこまで出来るかの挑戦です(^^;;Project Natalと同様、深度センサーを使って手の認識をさせています。なお、深度センサーの基本原理の解説については、動画内で以下の動画を参照させて頂きました。どうもありがとうございますm(_ _)mもし問題がありましたら速攻で削除します。「1000円で立体スキャナ作ってみた:sm3536008」BGMはフリー素材と、WindowsXPのセットアップ音楽、そして以下の曲を使用させていただきました。こちらもありがとうございますm(_ _)m「初音ミクでアイドルマスター「てってってー」:sm3505467」
実空間ホッケーゲームをつくってみた
拡張現実感(AR)にときめいたので、空間的拡張現実感(SAR)を使ってゲームを作りました。プログラム初心者なので、クオリティの低さは勘弁してください。手袋の色を認識して行うホッケーゲームです。ゲーム画面をプロジェクタで投影したり、OpenCVで画像処理をしたりしています。
自作2D アニメーション作成ソフトの機能紹介【動画トラッカー】
●2DアニメーションソフトPlaneRunnerの動画トラッカー機能の紹介です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画のBGMは以下のサイト様からお借りしました。【SHW Free music様:http://shw.in/】 ●他の機能紹介mylist/14118751
【AR】 テーブルの上でストロボナイツ 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。トランプのカードをマーカーとして使っています。(ARToolKitは使っていません)■MMDモデルの表示・アニメーションおよび物理シミュレーションの実装については「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に感謝いたします。■使用楽曲:sm1657814「ストロボナイツ」■MMDモデル:sm9209197「Lat式ミク Ver 2.01」■音源、ダンスモーション:sm7937678「ストロボナイツ~Mステ出演~」■MMDモデル表示モジュール:co38890「ARToolKit_MMD」■(追記)高画質版を作りました→http://www.youtu.be/nJsIK9b7IpU カクカクなのは変わりませんが。■mylist/31664930
【こっちみんな】ねんどろいどミクがこっちを向いてくれた【システム】
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!ミクちゃんが僕を見てるぞ!ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはミクちゃんがいる!!あ、ねんどろいどのミクちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!ううっうぅうう!!俺の想いよミクへ届け!!電脳世界のミクへ届け!!!! 詳細はこちら→http://members.tachilab.org/taku/neta.html#kms
らき☆すたOPを影絵PV風に・・・ できなかった('A`)
□らき☆すたOP sm1283816 をBadApple影絵PV 風 にするソフトを作ってみました ■基本的にフレーム間の差を利用して動体抽出→ぼかし、二値化などでノイズ除去(しきれてないけど)→輪郭を抽出していちばん外側の輪郭内を塗つぶし→再度ぼかしてノイズを目立たなく ってな感じの処理をしてます。 また、チラツキが半端なかったので前の出力フレームとAndすることで多少抑えています。 □実は前回のコマンドプロンプトの奴(sm9295089)よりも作成時間&コードが長いです・・・。 ■背景がほとんど動かない&人物はよく動く動画(アニメ)なら多少綺麗にいくかも □マイリスト mylist/7902012 たくさんの御批判ありがとうセカチャク。また新しい方法思いついたので時間ができたら作りたいと思います。b
画像認識でたこルカとあそんでみた
前回(sm9348005)で作った画像認識UIで、たこルカと遊んでみました。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■素敵なBGMはnm6160749をお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100202#p1
■次『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
