キーワード OpenCV が含まれる動画 : 177 件中 65 - 96 件目
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[OpenCV+C#]移動体検出
OpenCVとC#で移動体検出してみました。Rubyは関係ありません。追記:opencv.jpのサンプル→http://opencv.jp/sample/accumulation_of_background.html#background_subをC#に移植してグラフ化しました。パラメータも少し変更したかな。 mylist/11539712
OpenCVでネギを振ってみた
アッチの世界を探求するためには、マトリクスに挑まなければならないので、ちょっと休憩してOpenCVで初音ミクにネギを振ってもらった。
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
OpenCVで画像認識
間違いを含んでいるかもしれません。
おすすめのヨーグルトはEMIALのカスタードバニラです。
コピペ用画像版: ar1101536
コピペ用動画版: ar1101682
OpenCVでカメラキャプチャ:sm29532745
OpenCVでデスクトップキャプチャ:sm29604434
投稿動画:mylist/56908380
現実空間レイプ!ARと化した先輩.artoolkit
初プログラミングです。
使用ライブラリ:ARToolKit OpenCV
mylist/49116878
Dr.ワイリーになりたいStep1解説編
動画初投稿になります。よろしくお願い致します。エンコードしなおしての再投稿です。スマブラではロックマンを使います。本編はこちらsm25477463
今までの動画mylist/51221980
近況:http://hakaseminarai.tumblr.com
[Unity]人間を見つけたら手を振ってもらうようにした
Webカメラで顔認識してUnityでイベントを拾うテスト
モデルは MikuMikuDance for Unity を利用してインポートしました。
表情が取れないのは仕様でしょうか。
python+opencvで顔認識し、socketでunityへデータを送信しています。
Unityで完結するのがいいのですが。DLLImportがPro版のみということで諦めました。
画像認識を外部化したのでkinectでモーションを拾ってモデルの反応を変えるのもやってみたいですね
twitter: https://twitter.com/miku8mado
【ACV】 全自動火蠅工房 ver3.0a デモ
武器のまとめ買い,1段階厳選,不用品の売却まで自動で行います.XBOX 360,PS3両対応
・必要なハードウェア: USB接続可能なゲームコントローラ,XIM EDGE, Easy Transfer Cable
・開発環境: VC++2010, XIM SDK, OpenCV, tesseract-ocr, Lua, Media Foundation
・プログラムの公開先URL: https://bitbucket.org/ulfsark2000/flamefly_stuido/wiki/Home
以前の動画: ver1.0 → sm18445132, ver2.0 → sm18565525
アイマスPVでPTAMテスト
カメラ位置を検出することを目標に、PTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/)を試してみました。一応それらしい結果が出ましたが、問題も多くてまだ実用には至らなそうです。
問題点
・ロングだとカメラ移動が早すぎて全く追従できない
・(試してないけど)アップだと取得できる特徴点が少なくてダメだと思う
・上下動の大きいダンスだと、その上下動に引きずられやすい
・初期マップ/ステレオペアを初期化するタイミング(スペースキーを押すタイミング)がとても難しい。30回くらい試して、やっとこの動画ができた。
パノラマ写真を合成するソフトとは違うモノになりました。
OpenCVを使って動画映像からリアルタイムでパノラマ写真を生成するソフトを作ろうとしていたはずなのに...■sm1934309やsm3635984の続きっぽいです。■モデルデータ:三次元CG@七葉さまより拝借■BGM:リンゴ日和(カラオケ):sm2791259,sm2895679(VP6版)より拝借■技術部タグあざーす!■その他→mylist/4035480
【ACV】 フレイムフライをやっつけるbotを改良してみた
前回(sm18445132)の試作機と機能は同じで次の通りです
・指定した成長タイプと個数で武器のまとめ買い
・武器変更してフレイムを倒す
前回から改善した点
・回路とプログラムの設計を見直し→キー入力が高速化
・ロード中のぐるぐるまわるアイコンを認識して停止
主な部品:xbox360有線コントローラ(旧型),FT245RL(USB-パラレル変換モジュール)
開発言語: C++,Lua
使用したライブラリ等:OpenCV, Media Foundation
Steins;GateをAA化してみた【再UP】
Steins;GateのOPをアスキーアートで表現してみました。平仮名と記号の合計300文字で表現してます。けどエンコードで滲んでしまったのであまり意味がなかった・・・ 以下、簡単な作成方法です。①文字の形を決めてるBDFフォントファイルから形情報を抜き出す②16進数で表現されているので2進数に変換、文字型の配列として格納③OpenCVで画像読み込み、2値化。④小領域に一番マッチする文字を全探索(笑)、描画してできあがり。 100行くらいでできるので、コーディングされる方は試してみてください。
ハフ変換とノイズ除去
Python+OpenCVでハフ変換をして円検出を行ってみた。ただ円検出をするだけだと誤検出がひどいのでクラスタリングアルゴリズムを実装して、ノイズ除去を行ってみた。blog http://www16.atwiki.jp/tokoroten/ 左がノイズ除去後、右がノイズ除去前
Once In A 人生
わ か ら ん
Stop Making Sense
ボーカル :浅倉透(AIボイスチェンジャー (RVC) 使用)
ギター :市川雛菜
ベース :樋口円香
キーボード:福丸小糸(+市川雛菜)
ドラム :浅倉透
原曲:Talking Heads『Once In A Lifetime』(1980)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm951325
<ジャケット画像について>
ジャケット画像は画像処理ライブラリ『OpenCV』とアニメ絵向け顔認識・目認識モデルを活用し、
切り貼り以外は機械的な処理のみで制作しました。手順は以下の通りです。
① 顔認識・目認識により、目を除く顔の領域を取得する。
② ①の領域のピクセルを走査し、「肌の色」として設定した画素値の範囲に当てはまるピクセルに赤色十字のマーカーを描画する。
③ 単色化や切り抜き・配置でジャケット風に調整する。
肌の色の設定値だけ調整すればかなり汎用的に変換できるので、ぜひお好きなキャラでやってみて下さい。
顔認識モデル『lbpcascade_animeface』:
https://github.com/nagadomi/lbpcascade_animeface
目認識モデル『Haar-Cascade-Anime-Eye-Detector』:
https://github.com/recette-lemon/Haar-Cascade-Anime-Eye-Detector
OpenCVでデスクトップキャプチャ
間違いを含んでいるかもしれません。
前回の動画OpenCVでカメラキャプチャの続きです。
コピペ用
ar1101519
前回の動画:sm29532745 蛇足:sm29576324 投稿動画:mylist/56908380
OpenCVでカメラキャプチャ
動画内容は間違いを含んでいることがあります。
whileの中にもwaitは入れたほうがいいかもしれません
BSDライセンスについてはこちら。
https://opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
コピペ用
ar1101515
作業風景:sm29576324 次:sm29604434 投稿動画:mylist/56908380
OpenCVとOpenGLでAR
暇つぶしに作ってみた. メモ用Wikihttp://www39.atwiki.jp/hwiki
【手作り】AfterEffectsで顔認識をしてみる【エフェクト】
私です。
新年度となり我が研究所もめでたく存続が決定し、AECS5へのバージョンアップが許されました。
しかし悲しいことも起きました。
それはCS3MCだったのにCS5はPPになってしまったのです。
その悔しさをバネにCS7ではMCに返り咲く為に研究のハードルを1つ上げることにしました。
お付き合いいただけたら幸いです。
mylist/17699204
ポニョすくいを作ってみた。
デジタル金魚すくいです。前作「金魚すくいを作ってみた。3」sm4381840の改良版です。ですので「金魚すくいを作ってみた。4」でもあります。金魚すくいが好きな人だけでなく、ポニョを好きな人にも楽しんでもらえるように「ポニョすくいを作ってみた。」というタイトルにしてみました。今回も感想やアイデアをよろしければ残していってください♪mylist/9177727
正しくなれない / 重音テトSV
いち、に、さん、よん、ご
OpenCV+MidoによるドラムMidiからのMV生成、初級編
HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その2
sm3857083の続きです。手の認識処理をちょこっといじったのとキャプチャ環境を前回のと変えてみました。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによるHandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【7/29追記】影をつけてみました。その3 sm4113595
実空間ホッケーゲームをつくってみた
拡張現実感(AR)にときめいたので、空間的拡張現実感(SAR)を使ってゲームを作りました。プログラム初心者なので、クオリティの低さは勘弁してください。手袋の色を認識して行うホッケーゲームです。ゲーム画面をプロジェクタで投影したり、OpenCVで画像処理をしたりしています。
ARToolkitで背景合成してみた【Playstation Eye】
前回(sm7509460)とプログラムはほとんど変わっていませんが、新しいカメラでもう一度クロマキーをやってみました。前回よりは多少マシになったような気がします。BGMはsm7017661からお借りしました。
金魚すくいを作ってみた。3
みなさまの意見を参考に、今回も改良してみました。「boidによる群れの動き」はもっとしっかり作ることができるのでお待ちください。よろしければ、今回も意見やアイデアを残していってくれると嬉しいです。前作→sm4359213、新しいのができました!→sm4508322 mylist/9177727
じゃじゃんけんを楽しくする装置を作ってみた
ジャンケンした手からアニメで出てくるようなエフェクトが出てきたら面白くない?と思って、作りました。これまでKY研究所で作成した動画はこちらmylist/46465109
ゴムボールで画像ぷるぷるしてみた
触覚のある画像ぷるぷるがしてみたかった
使った物:100円ショップのボールとシールと透明ケース、普通のwebカメラ、OpenCv
やわらかいタッチパネルとか研究している大学があるようなので、自分も作ってみようと思ったけど、材料が集められなくてとりあえずつくってみたものです
twitter:ellerykh
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
FPGAでマンデルブロ集合 (1) ズーム動画を作ってみた
Efinix Trion T120 FPGA評価ボードを使って 320枚の Full-HDマンデルブロ集合の画像を生成し、間を OpenCV で補間して動画化しました。272bit固定小数点数による高精度演算を行いながら、計算しなくても答えが分かるピクセルの演算を省くことにより 3時間15分で全ての画像を生成できました。機会があればもっと大規模な FPGA に高精度なエンジンを実装して、より長い動画の制作に挑戦してみたいです。
Q. FPGA のデザインは自作? → A. はい。SystemVerilog で 1 から実装しました。
Q. どれくらい拡大してるの? → A. この動画では約0.8秒毎に2倍になり、280秒間で2^222倍になります。最初の大きさを3cmとすると、約37秒で地球の直径を超え、2分ほどで宇宙の大きさを超える計算です。
ソースコード公開しています: https://github.com/shapoco/accelbrot
使用楽曲 : sm13851947 Lost Memories / アウトプットP
OpenCVでカメラキャプチャ蛇足
前回動画の作業風景
動画内容は間違いを含んでいるかもしれません
前の動画:sm29532745 投稿動画:mylist/56908380
ARで、ミクにおさわり -制約なきマーカーレスARエンジン(仮称) デモ #3
関連動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22829347
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22648917
2013年末現在、実用されているARはCG描画するためにそれぞれ大きな制約があります。
「制約なきAR」こそ私が研究開発したARエンジンの特長です。
あなたならこのエンジンをどう使いますか?
本ARエンジンにご興味のある方、下記連絡先までお気軽にどうぞ。
私はSDK開発や、メガネ型デバイスへの組み込みなどに興味があります。
本アルゴリズムが搭載されたアプリはApp Storeにてダウンロードできます。
*端末に高いパフォーマンスを要求しますので、お試しの際はiPhone5以降の端末で行ってください
https://itunes.apple.com/jp/app/id764988666?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
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