キーワード OpenCV が含まれる動画 : 176 件中 161 - 176 件目
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はちゅね召喚プログラム
つくってみた。ステキなサウンド:ジミーサムP様sm4748812 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672【12/14追記】なんかタイトルが化けてたので直しました。ついでに召喚の漢字もこっそり修正。コメントどうもありがとうございます。領域選択時には正面から映してる必要があります。また、姿勢推定にはカメラの内部パラメータをあらかじめ求めておく必要があります。
らき☆すたOPを影絵PV風に・・・ できなかった('A`)
□らき☆すたOP sm1283816 をBadApple影絵PV 風 にするソフトを作ってみました ■基本的にフレーム間の差を利用して動体抽出→ぼかし、二値化などでノイズ除去(しきれてないけど)→輪郭を抽出していちばん外側の輪郭内を塗つぶし→再度ぼかしてノイズを目立たなく ってな感じの処理をしてます。 また、チラツキが半端なかったので前の出力フレームとAndすることで多少抑えています。 □実は前回のコマンドプロンプトの奴(sm9295089)よりも作成時間&コードが長いです・・・。 ■背景がほとんど動かない&人物はよく動く動画(アニメ)なら多少綺麗にいくかも □マイリスト mylist/7902012 たくさんの御批判ありがとうセカチャク。また新しい方法思いついたので時間ができたら作りたいと思います。b
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
画像処理はじめました
opencv.jpのサイトや関連図書のサンプルソースを動かしてみただけです。画質はがんばったつもりです■乳首も最後もopencv.jpのオプティカルフロー3cvCalcOpticalFlowPyrLKのサンプルの表示色を変えてるだけ。サンプルと違って.NET環境だし動画を扱うので多少はC++的な手の加え方はしてますよ■その他→mylist/4035480
画像認識と物理エンジンでリンとミクにさわってみた
元旦ですが相変わらず暇なので、sm1910882に感動したうp主はFlashで再現出来ないものかと思って作ってみました。
ヘッポコなので画像認識がかなり怪しい感じですが、それなりに動くものが出来ました。
背景が白い場合は、肌色と相性が悪いので黒い服や黒い手袋等を装着するといい感じになります。
実際に遊べます(要FlashPlayerとWebカメラ)→http://aser.s321.xrea.com/flash/rin02/Rin02.html
[2008.1.2 15:35] 3作目→sm1929901
1作目→sm1918258
マイリスト→mylist/4239739
画像認識と初音ミクで歌うテルミン
画像認識と初音ミクの歌声でテルミンを作ってみました。
作ってからこちらの方(sm1572456)と被ってたことに気づきましたが・・・。
「さわってみた」システムについてはこちら(sm1910882)
以下からイラストをお借りしました。深くお礼申し上げます。
・たまごさん:http://www.pocopoco.cc/
・SD鏡音リン・レン(sm1917316)
・口パク画像(sm1247334)((sm1572456)の方をマネしました)
利用ツールはこちらから。環境にもよりますがwebカメラがあればお試しいただけます。ただし、利用規約の関係上、初音ミクの音声・画像等は一切入っていません(ウサビッチも)。
www4.ocn.ne.jp/~chakki/theremin.zip
うちのはちゅねにヒゲが生えてきたんだけど…
ヒゲが生えてくる年頃のようです。 ステキなペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com /blog-entry-24.html) ステキなサウンド:くちばしP様sm1904506、暴走P様sm2937784、19'sSoundFactory様sm2651288 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなネギ:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【7/2追記】コメントどうもありがとうございます。目の検出はハフ変換です。ネギの検出はMeanShiftという色のヒストグラムによる物体追跡で追いかけてます。で、ネギの先っぽとヒゲの当たり判定を行ってヒゲを剃ってます。
【こっちみんな】ねんどろいどミクがこっちを向いてくれた【システム】
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!ミクちゃんが僕を見てるぞ!ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはミクちゃんがいる!!あ、ねんどろいどのミクちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!ううっうぅうう!!俺の想いよミクへ届け!!電脳世界のミクへ届け!!!! 詳細はこちら→http://members.tachilab.org/taku/neta.html#kms
コントローラー無しのレースゲームを作ってみた
今回で二度目の投稿になります。前回の動画でお見せした「Project Qatal:sm10359222」を使って、コントローラーを一切使わずに操作できるレースゲームを作ってみました。XBox360のProject Natalと同様に、プレイヤーの両手の動きを認識して、ハンドル、アクセル、ブレーキを操作できるようにしています。ちょっとコツが必要ですが、一度慣れると意外に楽しくドライブできますwBGMとして、次の曲を使用させていただきました。ありがとうございますm(_ _)m「Ievan Polkka:sm982882」「みくみくにしてあげる♪:sm1097445」。あと、ちょっとだけ動画中におまけが入ってます。ちょっとだけですがw 追記:2010/05/22,23のMakeTokyoMeeting05に出展します!サークル名「あるしおうね」西9号館コラボレーションルーム(暗室)です。
プログラミング言語ほむほむに挑戦してみた
ほむ ほむほむほむ ほむほむほむほむ ほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむほむほむ ほむ ほむほむほむほむほむ ほむ ←zと出力するほむほむのプログラム。 なるほど、わからん。 「ほ」ってこんな形でよかったっけ? 補足します:最後のAA出力のところでやったことは、「ほむほむのインタプリタによって、《c++のプログラムが、『c++とOpenCVのプログラムによって、ほむほむの画像から自動生成されたほむほむのAAのテキストファイル』を読み込んで変換することで自動生成したほむほむのAAを出力するほむほむのプログラム》が実行され、端末にほむほむのAAが出力された」ということです。 なるほど、まったくわからん。 投コメで作ってみたシリーズ(mylist/21212340) ほむほむその2(sm15565524)
【ダンボール】ラッキービーストを作ってみた【ラズパイ】
続き作ったよ。ここに書くのわすれてたー → sm30908602
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わーい、なんかお祭りあるみたいなので、参加してみたよ〜
作ってみた祭05【けもの】sm30823794
ダンボール工作4作目です
今回は「けものフレンズ」から、ラッキービーストです
お借りしたもの&使用したもの
ラッキービーストMMD
td28949
OpenCVによるアニメ顔検出ならlbpcascade_animeface.xml
http://ultraist.hatenablog.com/entry/20110718/1310965532
Julius(音声認識システム)
http://julius.osdn.jp/
Open JTalk(日本語音声合成システム)
http://open-jtalk.sourceforge.net/
【前作】ダンボールでボナパルトを作ってみた sm30566385
【4作目】これ
顔認識でキスシーンを疑似体験できるアプリ作ってみた
いつか誰かが作るだろうな~と思ってたんだけど、誰も作る気配がないので作ってみた。
本家発売までに間に合ってよかった。
Webカメラがあれば、こちらから遊べます ⇒ http://yo-yamaguchi.com/niko/kiss/
顔認識自体はこちらの配布プログラムを利用させていただいております。⇒http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena
動画用BGM⇒ sm1103780
アプリ用BGM⇒ nc770
キャラボイス⇒ sm8986485
マイリス mylist/23572382
【あの楽器】sm5647118 への別解(2)
名古屋ミーティングには行けなかったけれど、回答(1) sm5651092で手品部ってタグついて悔しかったので、つい本気になってあの楽器に挑戦してみた。これでdo-dai?
3/9 :15K再生ありがとう!それにしても市場がヒドイ(苦笑
あの楽器じゃないけど新作→sm6377321
マイ投稿リスト:mylist/10157722
【LEGO】レゴでレゴのための選別装置を作ってみた
レゴでレゴの選別装置を作りました。実用志向なので前回のように見て面白いものではありません。blogはじめました⇒http://legokarakuri.blog91.fc2.com/ mylist/24275641
ガンダムAGEの「強いられているんだ!(集中線)」を顔認識でやってみた
描画を簡単に行えるプログラミング言語Processingと画像処理ライブラリOpenCVの顔検出機能を使って、顔の周囲に集中線を描画することで誰でも簡単に強いられることが出来るようにしてみました。
「強いられているんだ!」ってなに?という方はsm16257408もしくは大百科をご覧ください。
【追記】プログラムを公開しました。webカメとProcessingとOpenCVがあれば誰でも強いられることが出来るはずです。 http://d.hatena.ne.jp/stamefusa/20120117/1326816113
前作:【リアルslコマンド】slコマンドでプラレールのSLを走らせてみた→sm16321047
次作:ルーレットを回すだけでFacebookの友達を自動で増やす装置を作ってみた→sm28809700
巨人から逃げ回るミニゲーム作ってみた
大学のゼミで「カメラを使用したゲームの作成」という課題が出たので、Kinect + マイク(音声認識)でミニゲームを作ってみました。進撃の巨人をモチーフにしています。
<開発言語>
C++
<使用ライブラリ>
OpenGL、OpenAL、OpenCV、OpenNI、JuliusLib、Effekseer
ゲームや動画内でお借りしたものは動画の最後に載せています。
<14/02/04 追記>
某FFがやることなくなってきたので開発再開中です。
Oculus Riftを使ってよりVR感のあるものを開発予定。
進撃の○人のゲームは他に作ってる方いるようなので、魔法有りのアクションゲーになるかもしれない(もちろん魔法は詠唱で)。
