キーワード OpenCV が含まれる動画 : 177 件中 33 - 64 件目
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うちのはちゅねにヒゲが生えてきたんだけど…
ヒゲが生えてくる年頃のようです。 ステキなペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com /blog-entry-24.html) ステキなサウンド:くちばしP様sm1904506、暴走P様sm2937784、19'sSoundFactory様sm2651288 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなネギ:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【7/2追記】コメントどうもありがとうございます。目の検出はハフ変換です。ネギの検出はMeanShiftという色のヒストグラムによる物体追跡で追いかけてます。で、ネギの先っぽとヒゲの当たり判定を行ってヒゲを剃ってます。
【ハンドマウス】 Project Qatal 【作ってみた】
マイクロソフトの「Project Natal」をパクって、空中の手の動きだけで操作出来るマウスを作ってみました。と言うと身も蓋もないですが、個人でどこまで出来るかの挑戦です(^^;;Project Natalと同様、深度センサーを使って手の認識をさせています。なお、深度センサーの基本原理の解説については、動画内で以下の動画を参照させて頂きました。どうもありがとうございますm(_ _)mもし問題がありましたら速攻で削除します。「1000円で立体スキャナ作ってみた:sm3536008」BGMはフリー素材と、WindowsXPのセットアップ音楽、そして以下の曲を使用させていただきました。こちらもありがとうございますm(_ _)m「初音ミクでアイドルマスター「てってってー」:sm3505467」
HandyARで遊ぼう!
HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:40㍍P様sm4027018、ちえP様sm3878834 これまでにつくったものmylist/7023672 【9/7追記】フォローありがとうございます。書き忘れてました。OpenCV、glutも使用してます。DLはコチラ OpenCV(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)、glut(http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
金魚すくいを作ってみた。
いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
画像処理はじめました
opencv.jpのサイトや関連図書のサンプルソースを動かしてみただけです。画質はがんばったつもりです■乳首も最後もopencv.jpのオプティカルフロー3cvCalcOpticalFlowPyrLKのサンプルの表示色を変えてるだけ。サンプルと違って.NET環境だし動画を扱うので多少はC++的な手の加え方はしてますよ■その他→mylist/4035480
ツムツムを自動化してみた。
PythonとOpencvでツムツムを自動化してみました。
まだ誤認識とかが多く、微妙な動きの箇所もありますがとりあえず形になったのであげてみる。
完成したら解説動画を別途あげたいと思います。
マイツムはロビンフッドSL4です。
<参考にした動画様>
sm24466263
<ブログ>
https://marimox.net/tsumauto
【こっちみんな】ねんどろいどミクがこっちを向いてくれた【システム】
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!ミクちゃんが僕を見てるぞ!ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはミクちゃんがいる!!あ、ねんどろいどのミクちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!ううっうぅうう!!俺の想いよミクへ届け!!電脳世界のミクへ届け!!!! 詳細はこちら→http://members.tachilab.org/taku/neta.html#kms
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
アイマスPVでPTAMテスト
カメラ位置を検出することを目標に、PTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/)を試してみました。一応それらしい結果が出ましたが、問題も多くてまだ実用には至らなそうです。
問題点
・ロングだとカメラ移動が早すぎて全く追従できない
・(試してないけど)アップだと取得できる特徴点が少なくてダメだと思う
・上下動の大きいダンスだと、その上下動に引きずられやすい
・初期マップ/ステレオペアを初期化するタイミング(スペースキーを押すタイミング)がとても難しい。30回くらい試して、やっとこの動画ができた。
Phun-ツールを作ってみた-bmp2phn
bmpからPhunに変換するツールつくったよ! bmp2phn 0.1.2 http://www.phun.jp/upload/data/No_0018.zip OpenCVのインストールとか http://chihara.naist.jp/people/2004/kenta-t/OpenCV/pukiwiki/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB BGMは長さがぴったりだったのでコレです.後半はしくみとか解説とか言いながら解説になってません.ごめんなさい.詳しくはソースで! ツールを使ってPhunまとめ(他にもあるかも):sm2465424:CADで sm2508441:歯車ツール sm2555251:曲線ツール sm2553331:神ツール.俺のよりこっちのほうがすごい. sm2561521:ミク(ベクターグラフィック) sm2589929:ミク(SVG) 前作:Phun-2段ロケット:sm2501887 次:Phun-F1走らせてみた:sm2767159
【パッケージから】巡音さんがやってきた【召喚】
パッケージを見ていたら、なんだかムラムラしてきたからやってみた。次のデータと音楽をお借りしました。3Dデータ[http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/]。音楽:たこルカぽっぴっぽーsm6040129。・・・そのうち曲も投稿できるよう修行します。(2009/4/13)躍らせてみた→sm6735310
OpenCVでネギを振ってみた
アッチの世界を探求するためには、マトリクスに挑まなければならないので、ちょっと休憩してOpenCVで初音ミクにネギを振ってもらった。
ARToolKitでピアノ
ARToolKitでピアノを作ってみたよ!#OpenCVではありません。#もっと機能を拡張したいなぁ。::説明::ARToolKitは、マーカの「認識」と、認識したマーカに対応する「処理」(通常は3D描画処理)を行うことができる、C言語のライブラリです。今回は、「ドレミファソラシド」のマーカをそれぞれ認識し、対応する音をMIDIで再生するプログラムを作ってみました。C言語のポインタを理解できる程度の知識さえあれば、だれでも簡単にソフトが作れます。皆さんも試してみてください。公式Web http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/工学ナビWeb http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html
ExcelでけものフレンズOPを再現してみた
初投稿です。
2007年頃にエクセルでアニメのOPを再現してみた系の動画が流行りました。
あれから10年経ちますが、あの技術でけものフレンズOPを再現してみました。
手順は以下のようにしてやりました。
1 動画から静止画を切り出し、減色処理を行う(Python(OpenCV))
2 静止画の各ピクセルのRGB値を各セルの背景色に設定(VBA)
3 完成したExcelファイルをマクロで自動スクロールして動かし、動きに合わせて音を再生(VBA)
詳しい解説の記事を書きました。 https://konnyaku256.com/excel/anime
2020/06/05 追記
ブログ移行にともなって上記の記事は現在公開されていません。
作成したプログラムは以下で公開しています。
https://github.com/konnyaku256/Excel_Anime
【OpenCV】楽しい画像処理 Part3【Python】
OpenCVの仕様が変更されたらこの手法もレガシーなものになります
Copyright© Nihon Falcom Corporation
サンプルコード
画像の入出力:http://codepad.org/Dy2Ys8kM
グレースケール画像の比較:http://codepad.org/WE8mU6AN
※直接ダウンロードすると文字化けするので自分で新しいファイルを作ってからコピペしてください
前:sm20240768 | 次:sm20788585
【OpenCV】楽しい画像処理 Part2【Python】
2013年3月4日現在の方法です、新しいバージョンがリリースされたら
全然違うやり方になっている可能性もあるので注意してください。
サンプルコード:http://codepad.org/pAWVJUFQ
前:sm20038361 | 次:sm20424223
【OpenCV】楽しい画像処理 Part1【Python】
むしゃくしゃしてやった、後悔も反省もないんだよ
BGMをお借りしたサイト:http://www.hmix.net/
次:sm20240768
将棋ロボの安定化を図った
将棋ロボですが、いろいろと安定化を図って、一局通してさせるようになりました。前回動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm23291568
パノラマ写真を合成してみた
OpenCVを使って動画映像からリアルタイムでパノラマ写真を生成するソフトの試作■sm1934309の続きっぽいです。■カメラとは球面に投影された風景を切り取る機械だと実感..クォータニオン勉強します..■下に曲がる田園風景は仰角がやや下方なんですね。近似するとすり鉢の内側の側面■ソース→http://www7.axfc.net/uploader/File/so/7514.zip■その他→mylist/4035480■続き→sm4135377
HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その2
sm3857083の続きです。手の認識処理をちょこっといじったのとキャプチャ環境を前回のと変えてみました。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによるHandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【7/29追記】影をつけてみました。その3 sm4113595
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた
OpenCVとOpenGLを使って拡張現実.まずはARToolkitと同じことをやってみた.最終的にはマーカーを使わずにやる予定.ソースコードとバイナリは後ほど公開いたします.--------------マーカー使わないでできました.sm6764313-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
OpenCVを使った画像認識UI
OpenCVをつかった画像認識UIのテストです。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■BGMはsm6179221からお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■応用編『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
【OpenCV】楽しい画像処理 Part5【Python】
SciPyによるラベリング処理です
サンプルコード
ラベリング処理:http://codepad.org/pK6n6ZRY
前:sm20788585
CAPTCHA(画像認証)を突破してみた。
とある手法のCAPTCHA(画像認証)を突破してみました。開発時間:30分(問題自体は前々から気がついていたので)。開発環境:gcc,OpenCV_1.0
拡張現実(AR)を自作ソフトウェアでやってみた・マーカーレス編
今回はマーカーレスでやってみます.-------------前回の動画(sm6587803)にコメありがとうございます.画面キャプチャについては圧縮しないで撮るとフレーム落ちしないみたいです.姿勢推定についてはパラメータをいじって改善させました.-------------今回の動画ではPTAMのまねをしていますが,中身はだいぶ計算を省略しています.技術解説は相当長くなるので省略.気になる方は文献をあさってみてください.-------------投稿動画一覧myvideo/11684436
じゃじゃんけんを楽しくする装置を作ってみた
ジャンケンした手からアニメで出てくるようなエフェクトが出てきたら面白くない?と思って、作りました。これまでKY研究所で作成した動画はこちらmylist/46465109
らき☆すたOPを影絵PV風に・・・ できなかった('A`)
□らき☆すたOP sm1283816 をBadApple影絵PV 風 にするソフトを作ってみました ■基本的にフレーム間の差を利用して動体抽出→ぼかし、二値化などでノイズ除去(しきれてないけど)→輪郭を抽出していちばん外側の輪郭内を塗つぶし→再度ぼかしてノイズを目立たなく ってな感じの処理をしてます。 また、チラツキが半端なかったので前の出力フレームとAndすることで多少抑えています。 □実は前回のコマンドプロンプトの奴(sm9295089)よりも作成時間&コードが長いです・・・。 ■背景がほとんど動かない&人物はよく動く動画(アニメ)なら多少綺麗にいくかも □マイリスト mylist/7902012 たくさんの御批判ありがとうセカチャク。また新しい方法思いついたので時間ができたら作りたいと思います。b
ポニョすくいを作ってみた。
デジタル金魚すくいです。前作「金魚すくいを作ってみた。3」sm4381840の改良版です。ですので「金魚すくいを作ってみた。4」でもあります。金魚すくいが好きな人だけでなく、ポニョを好きな人にも楽しんでもらえるように「ポニョすくいを作ってみた。」というタイトルにしてみました。今回も感想やアイデアをよろしければ残していってください♪mylist/9177727
自作2D アニメーション作成ソフトの機能紹介【動画トラッカー】
●2DアニメーションソフトPlaneRunnerの動画トラッカー機能の紹介です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画のBGMは以下のサイト様からお借りしました。【SHW Free music様:http://shw.in/】 ●他の機能紹介mylist/14118751
モヤモヤした感じの背景映像を自動的に生成
背景などに使える霧や靄のような映像を好みに合わせて自動生成するプログラムです。
デモ映像にMMDを使ったのでタグを設定しましたがMMD映像を期待された方は
冒頭部分だけ見ていただければ。
パターン描画のアルゴリズムは至って単純でセルオートマトンを使っています。
具体的にはライフゲームの誕生に関するルールにランダム性を加えて
消滅を避けるようにしています。
乱数でやっているため下界などはありませんが試行したうえで
実用上これで十分だろうという下限値を採用しています。
使ってみたい方はこちらからどうぞ。(OpenCVライブラリを含んでいて結構大きいです・・・)
https://bowlroll.net/file/255602
見た目に反して処理はかなり重いです。
小さ目の画像サイズを数秒程度出力しながらCPUと相談して
並列実行のパラメータを調整するのがよいかと。
ソースコードつけてます。C#でお手軽に動画出力したいときに少しだけ手抜きができるかも・・・
この動画で使ったモーションです。(需要があるかはおいておくとして・・・)
https://bowlroll.net/file/255729
広告してくださってどうもありがとうございました。
m7@...様 L3様 たま様 涼一様 Nimoo様
雪原 白銀様 かぴたん様 すごい様 Luimago様 小鉄様
STAR DUST BGM Ⅱ様 45yukura78様 マッチョカーニバル様 defcon5様 お花好きの女様
瀬瑠華様 くる~ん様 NP4様
金魚すくいを作ってみた。3
みなさまの意見を参考に、今回も改良してみました。「boidによる群れの動き」はもっとしっかり作ることができるのでお待ちください。よろしければ、今回も意見やアイデアを残していってくれると嬉しいです。前作→sm4359213、新しいのができました!→sm4508322 mylist/9177727
