キーワード Option が含まれる動画 : 3274 件中 3105 - 3136 件目
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【D1】APEX FD3S (3/3)
3年程前に地元の走行会にAPEX FDが来るということで撮影した物です。
今では見られない雄姿をご覧下さい。
1/3 sm4178167 2/3 sm4178182 3/3 sm4178193
【D1】APEX FD3S (2/3)
3年程前に地元の走行会にAPEX FDが来るということで撮影した物です。
今では見られない雄姿をご覧下さい。
1/3 sm4178167 2/3 sm4178182 3/3 sm4178193
【D1】APEX FD3S (1/3)
3年程前に地元の走行会にAPEX FDが来るということで撮影した物です。
今では見られない雄姿をご覧下さい。
1/3 sm4178167 2/3 sm4178182 3/3 sm4178193
DP BMS - Cold Breath(A)
obj:A-4氏 option:両乱、EASY。
左手アンパン譜面。乱当たり。
動画のエンコードよくわからなかったので汚いです。すんまっせん。
[POP'N16] トイコンテンポラリーEX -FULL COMBO-
初投稿です。畳です。トビーズすい君のトイコンテンポラリーEX FULL COMBO動画です。彼の努力の結晶、是非ご覧下さい。[option] 4.5速、正規[score] 気にしないであげてください[総play回数] 310回※ 撮影者もドキドキしてたので相当カメラワークが悪いです。申し訳ありません。※ 臨場感を伝えるためにノーカットでUPしています。※ 動画中の声、ポプともの名前等は全て本人の許可を受けて動画UPしています。
beatmania IIDX [嘆きの樹(ANOTHER/手元)] dj EMT2
OPTION [Mirror HARD HS3.5]点数はMIRRORなのでアレだったりしますが、暇潰しにでもどうぞ><冥うp→sm4166032
LR2の変態オプションが病気な件 1
なんか天の声が聞こえたんで作ってみた。optionはLOUDNESS。弐寺プレイヤーなら即効でわかる・・・よね?それにしてもLR2の作者様、ノリノリである。クソ譜面達mylist/591129
S14限定、中村賢太決定戦ep1 織戸学のS14への思想
ようつべから。2→sm4027768 mylist/7272876
1000ps アリスト 単走編
ようつべから。猪瀬の1000psアリスト。追走編→sm4011086 mylist/7272876
STEPMANIA Necro Fantasia 片手 one-hand
Option:C500 私の腕では大して見どころ無いですが。まるい足跡さんのところの譜面です。
STEPMANIA In The Ruins 片手 one-hand
この動画は画質が悪く見辛い。Noteつければ見やすくなったかもしれない。yggdlasilさんのとこの譜面です。option:C500
大阪湾岸バトル コースセレクト&カーセレクト
大阪湾岸バトル は、2000年に発売したプレイステーション用ソフトで、チューニングショップ、「オートセレクト」の澤兄弟とターザン山田が監修しました。
【Pop'n】 V Ex NS
PLAYER-モニカさま(option:MIRROR)■NSでは、パーティの隠し曲Lv42のうちで一番簡単。■その他のNS動画 → mylist/11606961
H264出力テスト動画(800k 512*384)
映像bitlate - 700k 音声 - AAC-LC 96k 512×384
option
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "spatial" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "jvt" --output nul
モーションはサンプルきしめん MMD出力 - 1600×1200 AviUtlにて少々フィルタかけた後2passでエンコード
800k 800*600 >> sm3964781
600k 512*384 >> sm3934245
H264出力テスト動画(800k 800*600)
映像bitlate - 700k 音声 - AAC-LC 96k 800×600
option
--bitrate 700 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "spatial" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "jvt" --output nul
モーションはサンプルきしめん MMD出力 - 1600×1200 AviUtlにて少々フィルタかけた後2passでエンコード
800k 512*384 >> sm3965087
600k 512*384 >> sm3934245
ディアドラエンプティをがんばってクリアしてみた(Natural) 5/5
シューティングはあまり得意じゃないうp主が、ふろーずんおーぶの ディアドラエンプティ Natural Level をがんばってクリアしてみました。
〔装備〕Normal Shot: CloudCrack / Turbo Shot: StomeSpike Variant / Option: WispProjector - Rolling
〔うp主のレベル〕東方紅魔郷 Normalをぎりぎりクリアできる程度の能力(妹様にはまだ会えません……)
文字が読める程度の画質を求めたら、5分割になってしまいました。
(1-3面) sm3962920, (4-5面) sm3963170, (6-7面) sm3963430, (8面その1) sm3963649, (いまココ)
リプレイ保存不具合に当たってしまったので、録画しながらプレイしてます。なので、処理落ち多めになってしまってます。同時録画で負荷を減らすために、軽量モードでプレイしてます。
ディアドラエンプティをがんばってクリアしてみた(Natural) 4/5
シューティングはあまり得意じゃないうp主が、ふろーずんおーぶの ディアドラエンプティ Natural Level をがんばってクリアしてみました。
〔装備〕Normal Shot: CloudCrack / Turbo Shot: StomeSpike Variant / Option: WispProjector - Rolling
〔うp主のレベル〕東方紅魔郷 Normalをぎりぎりクリアできる程度の能力(妹様にはまだ会えません……)
文字が読める程度の画質を求めたら、5分割になってしまいました。
(1-3面) sm3962920, (4-5面) sm3963170, (6-7面) sm3963430, (いまココ), (8面その2) sm3964001
リプレイ保存不具合に当たってしまったので、録画しながらプレイしてます。なので、処理落ち多めになってしまってます。同時録画で負荷を減らすために、軽量モードでプレイしてます。
ディアドラエンプティをがんばってクリアしてみた(Natural) 3/5
シューティングはあまり得意じゃないうp主が、ふろーずんおーぶの ディアドラエンプティ Natural Level をがんばってクリアしてみました。
〔装備〕Normal Shot: CloudCrack / Turbo Shot: StomeSpike Variant / Option: WispProjector - Rolling
〔うp主のレベル〕東方紅魔郷 Normalをぎりぎりクリアできる程度の能力(妹様にはまだ会えません……)
文字が読める程度の画質を求めたら、5分割になってしまいました。
(1-3面) sm3962920, (4-5面) sm3963170, (いまココ), (8面その1) sm3963649, (8面その2) sm3964001
リプレイ保存不具合に当たってしまったので、録画しながらプレイしてます。なので、処理落ち多めになってしまってます。同時録画で負荷を減らすために、軽量モードでプレイしてます。
ディアドラエンプティをがんばってクリアしてみた(Natural) 2/5
シューティングはあまり得意じゃないうp主が、ふろーずんおーぶの ディアドラエンプティ Natural Level をがんばってクリアしてみました。
〔装備〕Normal Shot: CloudCrack / Turbo Shot: StomeSpike Variant / Option: WispProjector - Rolling
〔うp主のレベル〕東方紅魔郷 Normalをぎりぎりクリアできる程度の能力(妹様にはまだ会えません……)
文字が読める程度の画質を求めたら、5分割になってしまいました。
(1-3面) sm3962920, (いまココ), (6-7面) sm3963430, (8面その1) sm3963649, (8面その2) sm3964001
リプレイ保存不具合に当たってしまったので、録画しながらプレイしてます。なので、処理落ち多めになってしまってます。同時録画で負荷を減らすために、軽量モードでプレイしてます。
ディアドラエンプティをがんばってクリアしてみた(Natural) 1/5
シューティングはあまり得意じゃないうp主が、ふろーずんおーぶの ディアドラエンプティ Natural Level をがんばってクリアしてみました。
〔装備〕Normal Shot: CloudCrack / Turbo Shot: StomeSpike Variant / Option: WispProjector - Rolling
〔うp主のレベル〕東方紅魔郷 Normalをぎりぎりクリアできる程度の能力(妹様にはまだ会えません……)
文字が読める程度の画質を求めたら、5分割になってしまいました。
(いまココ), (4-5面) sm3963170, (6-7面) sm3963430, (8面その1) sm3963649, (8面その2) sm3964001
リプレイ保存不具合に当たってしまったので、録画しながらプレイしてます。なので、処理落ち多めになってしまってます。同時録画で負荷を減らすために、軽量モードでプレイしてます。
DDR RED ZONE (DP Difficult)
常にC判定、空振りドンマイ!フルコンに縁のない「楽しくステップ」がモットーの、DPクリアラーのDDRプレイ動画。 【第24弾】 他の曲⇒mylist/6398095 OPTION:CUT ON
H264出力テスト動画(600k)
映像ビットレート - 500k 音声 - AAC-LC 96k 512×384
option
--bitrate 500 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 20 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --weightb --direct "spatial" --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 3 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -1:-1 --cqm "jvt" --output nul
モーションはサンプルきしめん MMD出力 - 1600×1200 AviUtlにて少々フィルタかけた後2passでエンコード
800k 800*600 >> sm3964781
800k 512*384 >> sm3965087
DIVE INTO STREAM (フル版)
曲名:DIVE INTO STREAM 歌:m.o.v.e 東京ドリフトinお台場2008 D1GP EXHIBITION MATCH
色のマジック。
全部で3枚の写真があります。
真ん中の点をじ~っと見つめていてください。
めた喫茶から転載。その他の実験集~ mylist/3141359
【夏の絵画展】夏の夜を絵本風に描いてみた
夏の絵画展テーマ:「夏」と「水」
■参加してみたかったの。企画された方に感謝。■Painter9.5■構想下書き1時間。塗り2時間半。今回はみんなの大好きな「選択範囲塗り」です。■左下は自作の「押してるキー表示ツール」。解説代わりにどおぞ。[Winな人へ: Option→Alt , Command→Ctl]■次作のPV作成中。この絵よりも細かいのを30枚ほど...いつできるんだろ
■他の:mylist/3142384
■BGM
オワタ行進曲:sm2972481
LostWord:http://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a054706
Where I belong to, Where I come back to:sm1621839
三曲目のイメージで書いてます。かえるのひと、ね。おすすめ
DIVE INTO STREAM m.o.v.e
曲名:DIVE INTO STREAM 歌:m.o.v.e 東京ドリフトinお台場2008 D1GP EXHIBITION MATCH
Stepmania-シンデレラ・ロマンス(修正版)
Tatshが初音ミクをと聞いて譜面作ってみました。
自分にとっての丁度いい練習譜面になった感じです。
playstyle:PS2コントローラ option:x2.5
本家元→sm3742710
難易度x/x/8/11/14
※プレイ動画撮った後に作譜面も作りました。
鬼譜面を元に一部がTatsh譜面、後は全体的に難易度高くしてあります。
※こちらの方sm3757791が修正前の作譜面をプレイしてくれました。
今思うと修正前の方がTatshらしさが強調されてたかもしれません。。
※こちらの方sm3774173が修正後の鬼、作譜面をプレイしてくれました。
PS2コントローラで作クリアとは凄いです。。
マイリスト:mylist/5479158
