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#4【Project Zomboid】原始的生活からの脱出?マッチと車を手に入れた生存者【CDDA】
この動画は、11月7日生放送分のバックナンバーです。
待ちに待ったヘリコプターイベントもこなし、あとは傷を癒すだけのヤマモトさん。
近隣のお散歩(ゾンビ付き)中にはなんとマッチと車まで手に入れる。
しかし・・・駐車場が遠いね。
住み着いている小屋からは森を抜けて国道にでなければ・・・
まだまだ不便な森の中の生活だけど、いつかは文明的な生活を夢見るヤマモトさんです。
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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Beltran's Nursery & Landscape in Punta Gorda
Beltran's Nursery & Landscape provides top-notch nursery plants, palms, and landscaping services. Our company is family-owned and operated and has been farming palm trees and other tropical plants for over 30 years. We will help you design your ideal landscape by offering a wide variety sod, mulch, palms, fruit trees, and tropical plants. Visit us in person to check out our decor options.
Beltran's Nursery & Landscape in Punta Gorda
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(239) 362-4327
https://beltrannurseryandlandscape.com/
#5【CDDA】傷完治!行動範囲を広げたいっ【Project Zomboid】
この動画は、11月13日生放送分のバックナンバーです。
創傷感染していた傷。
しかも汚れた包帯をほったらかしにしていたにも関わらず、ついに完治!
お正月もまだだというのに意外なほどの回復力を見せたヤマモトさん。
遅い回復特性持ちだというのにね。
でもま、回復したのはよいこと。
ここから活動範囲を広げていきたいけれど・・・
冬本番はまだこれから、寒さは意外とあなどれず行動が制限される日々。
春が待ち遠しいヤマモトさんです。
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#6【Project Zomboid】武器不足、防寒着なしで-10度をサバイバル【CDDA】
この動画は、11月15日生放送分のバックナンバーです。
傷さえ治ったら・・・
そう思っていたヤマモトさんは自らの甘さを思い知る。
防寒着を持っているゾンビさんにはいまだ出会えず、
手作り感あふれる木槍はあっという間に壊れ、
気温はー10度近くまで冷え込む日々。
せめて頑丈な武器が欲しい・・・けど
どうやら当分は無理っぽい。
なんとかたくましく生きていかなければっ
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【Elin】漆黒聖騎士めたんちゃん19
Elinやっていきます。
次→sm45759749
パート1→sm44626095
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waterさん 青の森さん
#7【Project Zomboid】森でクラフトの日々、麻袋が欲しいっ【CDDA】
この動画は、11月20日生放送分のバックナンバーです。
いまだジャケットすら手に入らず、寒さと弱さゆえ遠出もできない状況。
それでもヤマモトさんはめげない。
今もくろんでいるのは初歩的な鍛冶場の建設。
ただ建設に必要な材料を集めるために麻袋が必要で、どこかの農家にありそうだけど探しに行くのも難しい。
ってことでまだしばらくは森でのクラフト生活かな?
ちょっとずつだけど、日々強くなっていくヤマモトさんです。
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#8【Project Zomboid】続、森でクラフトの日々、麻袋入手へ!【CDDA】
この動画は、11月21日生放送分のバックナンバーです。
鍛冶場建設への足掛かりである麻袋。
その麻袋はまだ入手できないものの、やっとジャケットを手にしたヤマモトさん。
水不足のため血まみれではあるけれど、
これで耐寒性も格段にアップ。
あとは武器と食料があれば・・・
西には農家の納屋があるけれど、ゾンビが多数いる恐れもありなかなか近づけない。
けど、行ってみたいという誘惑にかられるヤマモトさん。
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#9【Project Zomboid】鍛冶場建設への道のり【CDDA】
この動画は、11月21日生放送分のバックナンバーです。
とうとう路上で麻袋を手に入れたヤマモトさん。
これで鍛冶場建設なるのでしょうか?
実は鍛冶場完備の拠点があるのは知ってるけど、遠いので鍛冶場は自分で作ろう
てことで、素材集めへ!
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#10【Project Zomboid】お引越しへ向けて【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
この森に定住しようか
そんな思いがよぎったこともあったが、ヤマモトさんは決断した。
お引越しするのだ。
それも、CDDA定番コースではなくちょっと違うところへ行きたい。
てことで車を線路に乗り入れヤマモトさんは今日も進む。
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#11【Project Zomboid】戦略的撤退!【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
さて、お引越しを決意して出かけたものの
物資不足で苦しむヤマモトさん。
ここは一度山小屋に戻って物資を補給。
もう一度出直すぞっ
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#12【Project Zomboid】マルドロー南部制圧作戦、始動【CDDA】
この動画は、11月28日生放送分のバックナンバーです。
ってことで、
マルドロー南部の制圧に乗り出したヤマモトさん。
目指すはマルドロー唯一の池付き住宅。
しかしか弱いヤマモトさんに対し、ゾンビは卑怯にも集団で襲い掛かってくる。
いつかこの街を制すると心に誓うヤマモトさん。
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#13【Project Zomboid】マルドロー南部、モーテルも欲しいっ【CDDA】
この動画は、12月4日生放送分のバックナンバーです。
マルドローには一軒だけ池付き住宅がある。
そこに狙いを定めていたヤマモトさんですが、ふと近所のモーテルが目に付く。
将来的に鍛冶場や作業場などが必要になるから、
ある程度広いほうが便利。
しかもそのモーテルはほとんどが高いフェンスで囲まれていて、ゾンビ対策もばっちり。
もちろん、手に入れるにはゾンビ駆除をしなければいけないわけだけど。
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#14【Project Zomboid】モーテル奪取へ!【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
マルドロー南端にたたずむ立派なモーテルと酒場、
その名もRusty Rifle。
広い敷地に立派なフェンス。
ここをゾンビさんに使わせとくのはもったいない。
てことで、いよいよモーテルを奪取へ!
心配なのは武器の在庫だけど、なんとかなる・・・かな?
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#15【Project Zomboid】ラクーン強奪作戦、始動【CDDA】
この動画は、12月5日生放送分のバックナンバーです。
まだお引越しが済んでないとはいえ、モーテルを手に入れたヤマモトさん。
しかし食料に乏しく体重は減る一方。
そんなとき見かけたラクーンとウサギたち。
しっかりフェンスの中にいるので捕まえられるはず。
ただそのフェンスの向こうにたどり着くにはゾンビを相手しなければならず・・・
武器不足にも苦しむなか、ラクーン強奪作戦が始動する。
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#16【Project Zomboid】武器種変更!ラクーンに近づくために【CDDA】
この動画は、12月11日生放送分のバックナンバーです。
ラクーンが生存していることを確認したヤマモトさん、
食料にすべくその強奪に向かった・・・のであるが、武器不足で撤退を余儀なくされる。
今使っている槍は量産が難しく、湧き続けるゾンビを殲滅するのもいつになることか。
だったら武器種を変えればいいじゃない、とヤマモトさん。
この際、木の枝でも棒でも・・・
さて、この決断はヤマモトさんの運命を変えるのでしょうか。
やせ衰えたヤマモトさんの過酷なサバイバル生活は続く。
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#17【Project Zomboid】アプデリセットで右往左往【CDDA】
この動画は、12月12日生放送分のバックナンバーです。
ラクーン肉をあきらめきれないヤマモトさん。
このまま体重が減り続けたら命も危ない・・・
とはいえ少しずつラクーン生息地に近づいている。
そろそろラクーン奪取できるのでは・・・?
なーんてのんきに構えておりましたが、どうやらアプデにより色々なものがリセットされている模様・・・。
これは波乱の予感!
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The First 15 Minutes of Need for Speed: Most Wanted U (Wii U)
Copied from LaunchBox Games Database:
Need for Speed: Most Wanted is an open world Racing game. The game is the 19th release in the long-running Need for Speed franchise, but hearkens back to the earliest games in the series as players compete in races with police unified against them. Races have a set beginning and end point, with the open world game design allowing players to complete each using whatever path they can find. Additional features include a unique blend of Simulation and Arcade gameplay, social play options through the Autolog 2 feature, exciting multiplayer support, and a large selection of performance vehicles.
【Elin】漆黒聖騎士めたんちゃん20
Elinやっていきます。
次→2週間後くらい
パート1→sm44626095
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⸸漆黒の堕天使しょこ⸸さん
#21【Project Zomboid】クリスマスの願いは井戸付き拠点【CDDA】
この動画は、12月25日生放送分のバックナンバーです。
ヤマモトさんのクリスマスの願い、
それは井戸付き物件に発電機つけて電気がある文化的生活を始めること。
そんなささやかな願い
しかしクリスマスを前に悲劇が訪れることを、ヤマモトさんはまだ知らない・・・。
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#22【Project Zomboid】再出発、5代目は長生きしたい【CDDA】
この動画は12月26日生放送分のバックナンバーです。
順調にマルドローの街で拠点を築きつつあった3代目ヤマモトさん。
しかし敵はゾンビではなく自分の内側にあることをまだ知らなかった。
遅い回復、胃弱、車酔い、病気がち。
そのシナジーはすさまじく、ついに3代目は帰らぬ人となった。
その後を継ぐべくして再出発した4代目。
3代目が資源を一切残していかなかったので立ち往生。
あっと言う間に3代目の後を追うこととなる。
そして満を持して5代目が新たなワールドへと降り立つ・・・のですが、
なぜかこの5代目は風邪を引いていない。
バグでしょうか?CDDAと言えば風邪なのにー!
導入MOD
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#23【Project Zomboid】5代目の運命【CDDA】
この動画は、12月26日生放送分のバックナンバーです。
CDDAにも関わらず、何故か風邪なしでスタートした5代目ヤマモトさん。
順調な滑り出しかと思いきや、なぜかケガは増え、おまけに痛みで夜は一睡もできないときた。
ちょっとした体調不良が命取りの過酷な世界。
五代目の運命はいかに?
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26倍期間にクロスOFFでDBTBしませんか!【Steam】
開催概要
日程:2026年1月2日(金) 21時~24時(人数次第で延長あり)
目的:26倍期間にレベル上げしつつ対戦を楽しむ事
設定方法:DBTBのゲーム内メニューから
"OPTIONS→ゲームプレイ設定→クロスプレイ[OFF]"
参加方法:開催期間中にマッチング開始するだけ!
ルール:通常の野良対戦と同様、
公式の定めたルールに則ってプレイする事。
※身内戦ではありません!
うp主とマッチングした際は配信を切る事。
(所謂ゴースティング禁止)
その他:開催中、うp主は配信しながらプレイします。
人数集まらなかったら野良対戦の配信に切り替えます。
各々での撮影や配信もご自由にどうぞ。
※当日の配信で変更や補足がある可能性もございます。
大会的なものでなく、同じ時間帯に野良戦で遊びませんか!?
というお誘いに過ぎませんので、お気軽にご参加ください。
#24【Project Zomboid】爆弾を取りに行く【CDDA】
この動画は、1月4日生放送分のバックナンバーです。
鍛冶場完備、井戸も池も完備。
そんな無敵拠点は手と鼻の先。
しかし一つ忘れていたものがある、爆弾である。
無敵拠点には当然のことながら大量のゾンビが予想される。
その駆逐に威力を発揮するのが爆弾なのだが、森の向こうに置きっぱなしできてしまったのである。
森を抜けるには決死の覚悟が要るが、それでもヤマモトさんはゆく。
導入MOD
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・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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【Elin】漆黒聖騎士めたんちゃん21(完)
Elinやっていきます。
次→sm45857127
パート1→sm44626095
・Steam
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EnchantValueDisplay
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VOICEVOX:四国めたん
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二葉ベスさん ゆのさん ⸸漆黒の堕天使しょこ⸸さん おまえがゆーなさん すりありでるさん 日本たぬき党さん
#25【Project Zomboid】爆弾の使いどころ【CDDA】
この動画は、1月8日生放送分のバックナンバーです。
森を抜け、決死の覚悟で爆弾を回収してきたヤマモトさん。
次はこの爆弾の使いどころである。
鍛冶場完備のお屋敷は目と鼻の先。
予想される大量のゾンビを集めてその真ん中に爆弾を投げたいのだけれど・・・
障害物もあるだろうし、そんなに簡単なことではない。
そして手持ちの爆弾は二種。
パイプ爆弾とエアロゾール爆弾。
パイプ爆弾は火災を起こさないけれど、
エアロゾール爆弾は火災を起こす。
大事な屋敷を燃やすわけにはいかないし・・・
導入MOD
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#26【Project Zomboid】続、ゾンビ焼き【CDDA】
この動画は、1月9日生放送分のバックナンバーです。
使いどころで悩みに悩みぬいてとうとう使ったエアロゾール爆弾。
ゾンビを焼くついでに森の木々も焼いてお屋敷までの道を作りたい・・・
けど、うまくいくかなぁ・・・
そろそろお屋敷に踏み込みたいヤマモトさんです。
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#27【Project Zomboid】屋敷を狙うサバイバー【CDDA】
この動画は、1月9日生放送分のバックナンバーです。
ゾンビ焼きにもすっかり慣れてきたヤマモトさん。
しかし障害物の多い森では焼くのも一苦労。
車中泊しながら屋敷を狙っているのですが、風邪も一向によくならないし、そろそろお屋敷のベッドで寝たいっ!
導入MOD
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#28【Project Zomboid】憧れのマイホーム!【CDDA】
この動画は、1月15日生放送分のバックナンバーです。
森のお屋敷をめぐる戦いに勝利したヤマモトさん。
やっと念願のマイホームを手に入れました。
何と言ってもこのお屋敷は、井戸、鍛冶場、釣り場、その他制作器具付の超優良物件。
立地がちょと悪いけどね・・・
とはいえ、都市部のゾンビに立ち向かうだけの体力も持ち合わせていないヤマモトさん。
今の自分にはちょうどいいかも。
まずは安全をしっかり確認してから、何しようかなっ♪
導入MOD
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#29【Project Zomboid】鍛冶場があるのに鍛冶できず【CDDA】
この動画は、1月15日生放送分のバックナンバーです。
やっとの思いで手に入れたお屋敷。
そこには上級鍛冶場があるのですが・・・
鍛冶ができない!
というのも、鍛冶に必要な素材やツールがそろっていないから。
そしてそのツールをそろえるためには陶芸もせねばならず、
そのためには陶芸ろくろ?も作らねばならず、
そのためには・・・
の無限にも思えるループに今日もヤマモトさんは挑む。
導入MOD
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#30【Project Zomboid】鶏の丸焼きに喜びすぎたものの末路【CDDA】
これのためにはあれが必要のループの果てに、
鍛冶のためには麻袋が必要と悟ったヤマモトさん。
ここに麻袋は、ない。
ということは、遠征せねば。
そしてこの遠征で出会うのはいままで目にしたことないような・・・肉、肉、肉。
肉に目がくらんだヤマモトさんは・・・
導入MOD
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設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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HustlerBiz Basic - Block 3
Block 3 of HustlerBiz Basic focuses on entrepreneurial reality beyond setup and theory. It deals with situations where structures come under pressure, decisions must be made quickly, and mistakes have real consequences.
The content addresses priorities in daily business life, decision-making under uncertainty, and moments when planning no longer provides clear answers. Block 3 begins where routines stop working and simplified solutions fail.
A core element is the end of structures: sale, transfer, orderly shutdown, and controlled rollback of business activities. It also examines what happens when things do not go as planned—economic downturns, external pressure, or structural failure—and which options remain realistic in such phases.
Block 3 is not a crisis guide and not a motivational format.
It provides a sober view of which decisions remain viable under stress and why entrepreneurial maturity means thinking about the end as well as the beginning.
#1【Project Zomboid】やさしめの終末生活の始まり【ビルド42】
鶏の丸焼きに目がくらんだヤマモトさんは転生し、カワモトさんになりました。
この転生先もやはり、終末。
けどなんだかこの終末はやさしい。
寒くないし、電気も水道もまだ通っている。
ゾンビだってそんなにいないし、おまけに素っ裸スタートじゃない。
とはいえこの世界だっていずれは電気も水道も止まるはず。
せっせとサバイバルにいそしまねば。
さて、カワモトさんはこの世界に順応できるのでしょうか?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット
