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[StepMania] [SP鬼13(旧9)] ラブリー☆えんじぇる!! (short ver.)
PLAYER OPTIONS:(1P)*1.0, NOTE / (2P)*2.0, SOLO
TAP STEPS:444
HOLD STEPS:40
sm17196513(激), mylist/28983869
再生オプション変更、再録画です。
[StepMania] [DP激12] You make me happy! (TV ver.)
PLAYER OPTIONS:*1.25, NOTE
TAP STEPS:270
HOLD STEPS:34
sm18236647(SP激), mylist/28983869
ここ最近、譜面を打ち込む際の癖になっている対称性を少し抑えました。
利き足によって難易度がやや変わるかもしれません。
#23【Project Zomboid】5代目の運命【CDDA】
この動画は、12月26日生放送分のバックナンバーです。
CDDAにも関わらず、何故か風邪なしでスタートした5代目ヤマモトさん。
順調な滑り出しかと思いきや、なぜかケガは増え、おまけに痛みで夜は一睡もできないときた。
ちょっとした体調不良が命取りの過酷な世界。
五代目の運命はいかに?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
コメント表示:わんコメ https://onecomme.com
#141【ビルド42】ホームタウンでゾンビに囲まれる【ProjectZomboid】
この動画は、9月4日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグから帰ってからというもの、どうもツいていないジュヌビエーブちゃん。
小麦を収穫しても乾燥が上手くいかず、全部腐り行くのを眺めるばかり。
ならば乾燥棚を暖炉のある部屋に移そうと家財を移動。
ついでに家具探しに町に繰り出すも、殲滅したはずのゾンビが復活を遂げ、ゾンビに囲まれるという事態に。
ショットガンをぶっ放したのがいけなかったのか。
いや、そんなはずはない。
そんなことをブツブツいいながら今日もジュヌビエーブは町を駆け抜ける。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
その他
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7days to die a20 パンチがめっちゃ強い! #1
7days to die a20 パンチがめっちゃ強い! #1
#7daystodie #a20
0-Advanced ForgeV2.7
2 Skill Points Per Level
Alchemy_v1.3.4
Bears_BigChickensAndRabbits
bhwCompleteCollection
Car Respawn
Chikos_FarmAndStuff A20
crafting tier 6 A20
CustomPerksv3.1.1
D6 Extended Game Options A20 b238
DxM-51-Legendaries
Dyro's Supply Crates Rework - a20 v1.0
JRB Zombie Loot Drop 25
Lam's Crafting queue 30 backpack
Less_expensive_seeds
Lyss Candy Loot
Perk Mastery
Perk BooksAndSchematics Craftable With Dukes V1.35
PhD Bigger Backpack and Secure Storage Chests 1.5 (A20)
RandomMainmenuBackground
Re-Box Ammo, Craft Clay and Sand Bundles
special things
Survivors HUD A20
Syrinuv 7.62mm turret
TokimekisuMod_moreElectricPower
TokimekisuMod_Sell_Trader_v1_0
TOON ATM FIXED
Working HP Bar
WrathmaniacsAllPartsCraftable
z Lam's increased MOD slot
z30K itemstack
ZZZ SK Item Mod Freedom-v1.1
twitter
https://twitter.com/ChannelLionsga1
ファンクラブ
https://discord.gg/NYbKsAtjBu
vlog
http://panchgames.jp/
youtubeにも出してます
Lionsgate channel メンタルとゲームがメイン - YouTube
#111【ビルド42】ブランデンバーグへ!【ProjectZomboid】
この動画は、6月5日生放送分のバックナンバーです。
遠征でるでる詐欺を終え、とうとう出立したジュヌビエーブちゃん。
愛車を走らせ、ブランデンバーグへと向かいます。
まずは仮拠点の確保からかな。
エクロンに比べるとブランデンバーグは大きな町、
なにがあるのか楽しみです!
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
#98【ビルド42】ブランデンバーグ序章!【ProjectZomboid】
この動画は、5月16日生放送分のバックナンバーです。
ブランデンバーグに着いて早々、銃をぶっ放してゾンビに囲まれたジュヌビエーブちゃん。
ちょっと噛まれたけど、元気いっぱい。
エイミングのレベルも上がったし、
スキル本を読みながらブランデンバーグ観光を楽しもうと思います!
目指すは消防署隣のレストランのチリソース!w
ほかにも色々ありそう
何があるかな~
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
#95【ビルド42】終末のガラス工芸・・・のはずが!?【ProjectZomboid】
この動画は、5月13日生放送分のバックナンバーです。
粘土をたっぷり集めてホームに帰ったジュヌビエーブちゃん。
いよいよガラスづくりに取り掛かろうと思います
コンポスター肥料ができそうなので、野菜作りもしたいし
ソードの予備も作りたいし
大工レベルも上げて拠点整理したいし
久々のホームではいつもやりたいこといっぱいです
ガラス窓作れると思っていたのですが、思わぬ障害が・・・w
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
Final Fantasy 15 Legendary Weapon no.5 Dagger Lv.120 Boss 第5戰匕首
ファイナルファンタジーXV There are 5 legends weapons, all the best for now, the last boss is Lv.120, -9999 damage by one hit || Final Fantasy XV, Full Story (All dialogue options), PS4Pro High quality mode, Japanese Voice, Traditional Chinese Subtitle:https://youtu.be/YxRK4e_RY8I?list=PLnSotyLANAZBzjGVcvwddBJcxxxqrj0ZD
[StepMania] [SP激13(旧9)] CANDY☆POP☆SWEET☆HEART (short ver.)
PLAYER OPTIONS:(1P)*1.0, NOTE / (2P)*2.0, SOLO
TAP STEPS:376
HOLD STEPS:20
mylist/28983869
再生オプション変更、再録画です。
#7【Project Zomboid】そろそろ拠点を整えたい【ビルド42】
この動画は、2月6日生放送分のバックナンバーです。
思ったように食料品が集まらない。
カワモトさんは焦っている。
このままでは電気が止まり、大量の食品ロスが・・・!?
しかしそれと同時並行で進めたいことがある。
拠点の整備である。
水道停止時に備え、雨樽も作りたいし、
屋根に雨樽設置するためには階段も必要。
そして武器づくりのために鍛冶場だって欲しい。
制作意欲が止まらないカワモトさんです。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#125【ビルド42】手強い住宅街inブランデンバーグ【ProjectZomboid】
この動画は、6月26日生放送分のバックナンバーです。
軍事封鎖地点を制覇し、ブランデンバーグを制した気になっていたジュヌビエーブちゃん。
しかしなんてことない住宅街でゾンビに囲まれ、噛まれ、逃げまどい、慢心を思い知ったところ。
まだチェックしていない商店や住宅街、今度こそなんとかするぞー。
とはいえ、手のケガも気になる。
ケガが治るまでは、剣ではなくやはり銃かなぁ・・・。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
その他
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#32【ビルド42】リバースエンジニアリングが来た!【ProjectZomboid】
v42.3へのアプデが来た!
リバースエンジニアリングが実装!
まだ試験的段階の実装とはいえ、これは楽しみっ
さて、そんななかジュヌビエーヴは毎夜、寒さに震えながら眠りについています。
今回はストーブを寝室に持ってきたいなぁ。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
この動画は、2月12日生放送分*のバックナンバーです。
#31【ビルド42】住宅街をあさろう!【ProjectZomboid】
牛ちゃんの畜舎が未完成だけど、釘の在庫も少ない。
てことで、エクロン住宅街でもあさろうか。
短大攻略生活が長かっただけに、目先を変えるのもまた楽し♪
この動画は、2月10日*生放送分のバックナンバーです。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
#6【Project Zomboid】生鮮食品、救助大作戦!【ビルド42】
この動画は、2月5日生放送分のバックナンバーです。
一大イベントのヘリコプターも終わり、少しだけ平和(?)になったマルドローの町。
ここでカワモトさんにはやりたいことがある!
それは電気が止まる前に各住戸の冷蔵庫から食料品を救い出すこと!
電気が止まるのはいつかわからないけど、そのまえに美味しい生鮮食品を救いだすことができるのかっ
おまけと言ってはなんだけど、武器クラフトも地味~にやっていきたいなぁ、なんて考えています。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#3【Project Zomboid】武器を探し求めるサバイバー【ビルド42】
この動画は、1月23日生放送分のバックナンバーです。
なかなか来ないヘリコプター。
それでも待ち続けるカワモトさん。
しかしじっとしているワケにもいかない。
ゾンビの数が少ないとはいえ、武器は摩耗しやがて壊れる。
その辺に日本刀でも落ちていないかなぁ・・・。
なんて呟きつつ、今日もカワモトさんは武器をさがしにマルドローの街を駆け抜ける。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#10【Project Zomboid】お引越しへ向けて【CDDA】
この動画は、11月27日生放送分のバックナンバーです。
この森に定住しようか
そんな思いがよぎったこともあったが、ヤマモトさんは決断した。
お引越しするのだ。
それも、CDDA定番コースではなくちょっと違うところへ行きたい。
てことで車を線路に乗り入れヤマモトさんは今日も進む。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#110【ビルド42】そろそろ遠征・・・?【ProjectZomboid】
この動画は、6月4日生放送分のバックナンバーです。
そろそろ遠征に出たい。
けど、目標のネックガードはまだ作れない・・・。
でも、野菜はやーっと収穫の時期がやってきた。
ってことで、今日もいそいそと遠征準備を整えていきます。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
Turing Complete (0.1059 Beta) - Working Computer% Speedrun 26:08
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete/runs/yv7j74ey
これは、speedrun.com投稿時点で暫定一位(同カテゴリでの投稿者が不在)の上記の動画と同一のプレイです。
ただし改善可能な点は多いと思われますので参考にどうぞ。
Turing Complete: https://store.steampowered.com/app/1444480/Turing_Complete/
---
## Speedrun Rules
https://www.speedrun.com/ja-JP/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
https://www.speedrun.com/en-US/Turing_Complete?h=working-computer&x=9kvggn8k
Category: Working Computer%
### Time Start
- Time starts the first frame after clicking the first level.
- タイマーは、最初のレベルをクリックした直後のフレームから開始します。
### Time End
- Time ends upon entering the level select after the last level.
- 最後のレベルをクリアし、レベル選択画面に戻った瞬間にタイマーを停止します。
### General Rules
- Runs that begin at crude awakening (the first level) must have a factory reset of the game via the options.
- Custom Components used must be assembled during the run.
- 「Crude Awakening」(最初のレベル)から走行する場合、オプションからゲームをファクトリ・リセットする必要があります。
- 使用するカスタムコンポーネントは、走行中に構築したものでなければなりません。
#35【ビルド42】冬のエクロンで物資を探せっ【ProjectZomboid】
ずーっと探し求めている接着剤。
いくらあっても困らない釘。
そして発電機の本はエクロンで手に入るのか・・・?
寒さに負けず今日も探索を続けるジュヌビエーヴちゃん。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
To The Paradise(H)
player,me options,Random
https://www.youtube.com/watch?v=2o_6oIZKUbo
#117【ビルド42】あてもなく爆弾を探し続けるサバイバー【ProjectZomboid】
この動画は、6月16日生放送分のバックナンバーです。
パイプ爆弾(と観光)を目的に設定したジュヌビエーブちゃん。
だって、パイプ爆弾のあの威力は無視できない。
けど、爆弾のありかがわからない。
本屋に爆弾のレシピなんかはないだろうし、
車のトランクに入っていることもあるらしいけど、どこにそんな車があるのかも不明。
手あたり次第いくしかないかなー。
ってことで、今日もブランデンバーグを観光中♪
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn.
#106【ビルド42】拡張!家庭菜園【ProjectZomboid】
この動画は、5月29日生放送分のバックナンバーです。
深夜にホームに戻って来たジュヌビエーブちゃん。
さて、ホームでの酪農、農業に励みますか。
次の遠征に向けて防具もなんとかしたいし、
保存食も作りたいし、
趣味の釣りもしたい。
でも圧倒的に時間が足りぬ。
次回もホームで作業かな?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
#11【Project Zomboid】骨折したら、安静に【ビルド42】
この動画は、2月19日生放送分のバックナンバーです。
この状態で出かけたら危険だ・・・と。
そう、脚の骨折は致命的。
ゾンビに囲まれた場合、走ろうにも走れない。
歩いていても、追いつかれる。
前世(CDDA)よりも足が遅くなったんじゃないかと思うくらい。
しかしカワモトさんは悩む。
だって、電気が止まったら食品ロスが・・・
その前に町中の食品を助け出したいし・・・
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#27【Project Zomboid】屋敷を狙うサバイバー【CDDA】
この動画は、1月9日生放送分のバックナンバーです。
ゾンビ焼きにもすっかり慣れてきたヤマモトさん。
しかし障害物の多い森では焼くのも一苦労。
車中泊しながら屋敷を狙っているのですが、風邪も一向によくならないし、そろそろお屋敷のベッドで寝たいっ!
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし
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#7【Project Zomboid】森でクラフトの日々、麻袋が欲しいっ【CDDA】
この動画は、11月20日生放送分のバックナンバーです。
いまだジャケットすら手に入らず、寒さと弱さゆえ遠出もできない状況。
それでもヤマモトさんはめげない。
今もくろんでいるのは初歩的な鍛冶場の建設。
ただ建設に必要な材料を集めるために麻袋が必要で、どこかの農家にありそうだけど探しに行くのも難しい。
ってことでまだしばらくは森でのクラフト生活かな?
ちょっとずつだけど、日々強くなっていくヤマモトさんです。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
設定変更:感染しない、ミニマップ有り、車両の簡単スタート
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#130【ビルド42】肝試しに向かうサバイバー【ProjectZomboid】
この動画は、7月11日生放送分のバックナンバーです。
さて、トレーラーパークの物色も終え、バーへも立ち寄ったジュヌビエーブちゃん。
それでもパイプ爆弾は見つからず・・・
でもあきらめない。
いつか見つけてやるぞっ
ってことで、どこで見つかるかわからないので
とりあえずは肝試しに向かいますか。
今回目指すのは廃墟と化した療養所。
ゾンビが溢れる前から肝試しスポットとして利用されていたようなのですが、
果たしてゾンビは沢山いるのでしょうか?
そして物資は・・・たぶんないけどとりあえず行ってみようっ
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
その他
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#107【ビルド42】平和な終末【ProjectZomboid】
この動画は、5月29日生放送分のバックナンバーです。
拠点での酪農や農耕に励むジュヌビエーブちゃん。
気が付いたらゾンビを一体も倒してないではないですか!
ま、いっか
そんな終末もありだよね。
ってことで、引き続き拠点まわりのあれこれをやっていきます。
いよいよ瓶詰野菜を瓶から作れるようになる・・・のか?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
#97【ビルド42】チラシ頼りにブランデンバーグへ【ProjectZomboid】
この動画は、5月15日生放送分のバックナンバーです。
窓ガラスをはめたことで、いままでボロボロだった拠点が素敵な感じになってきた!
ふと本棚のチラシに目をやると、なんだかよさげなレストランがブランデンバーグにあるとか。
これは是非いってみたいなー。
ついでにメカニック中級本もどこかで手に入らないかなー。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
#15【Project Zomboid】鍛冶レベルアップ・・・なるか?【ビルド42】
この動画は、2月27日生放送分のバックナンバーです。
偶然にも大量の廃車を見つけたカワモトさん。
早速分解して拠点に持ち帰ってまいりました。
これでしばらくは鍛冶素材に困らない・・かな?
というわけで、いつかは名刀を作ることを夢見るカワモトさんは
鍛冶に取り組み始めます。
レベルアップなるのでしょうか・・・?
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
カスタム設定:
感染しない、車両の簡単スタート、発電機燃料消費なし、マルチヒット、ゾンビ湧き:カスタムデフォ
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#128【ビルド42】拘置所&飛行場 in ブランデンバーグ【ProjectZomboid】
この動画は、7月4日生放送分のバックナンバーです。
ご近所の貸倉庫は物色できたものの、成果は乏しく
次なる襲撃先を拘置所に定めたジュヌビエーブちゃん。
拘置所には図書室があるし、お宝本があるかもしれない!
いつもその期待が裏切られることを知りながらも拘置所ゾンビのクリアリングに励む。
そして拘置所クリアしたら飛行場へ!と終末の夢は膨らむ。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
その他
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#46【ビルド42】郊外でお宅訪問!【ProjectZomboid】
やっと皮処理が完成!
裁縫スキルはゼロなんだけどね。。。
それはさておき、家畜運搬車の切り替えしが出来ず、南へ南へと進んだジュヌビエーブちゃん。
車中泊ののち、郊外のお宅を訪問するのであった。
導入MOD
・[B42] Sandbox Options by Zky
・Skill Recovery Journal, ModUpdateandAlertSystem, errorMagnifier by Chuckleberry Finn
この動画は、3月4日生放送分のバックナンバーです。
