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【Minecraft】ゆっくり達がorespawnの世界に迷い込んだようです。part5
投稿遅れましたわ(´・ω・`)
超お久しぶりのマイクラ実況です。思いっきり編集サボってました☆。
説明欄がいつもと違う?pa(ryリスペクトだ気にするな
ゆっくり観ていってね!!!
ゲーム:Minecraft ver 1.7.10 編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー4
編集ソフト:YukkuriMovieMaker4
素材:黒子様、ころぽん様、ゆるたこ様、ニコニコモンズ様
※この動画は東方Projectの二次創作です
めーさくのぱいぽよマトリョシカ【東方MMD】
めーさくは正義だと思いました
さくやさんが揺れないのはPA(ry
マイリスト mylist/31338582
モデル sm16834726
音源 sm11809611
モーション sm13176987
【実況】誘導な霊夢で逝く東方紅魔郷Lunatic 其の2
実は5面中ボス登場時に、PA(ry と言いそうになったのは内緒・・・
やっぱレミリア戦は何度やっても鳥肌立ちます!
前→sm14330879 東方実況マイリス→mylist/22001240
ダブスポ実況マイリスト=mylist/24325827
青鬼実況マイリスト=mylist/23932548
実況プレイ総合=mylist/24316102
コミュ的なもの=co1149687
【nise】麗華様が浮かんでるだけ【bust】
「胸は水に浮かぶんです!」
…いやそれPA(ry
お借りした物:
文月氏カスタム麗華水着PA(ry
例のプール
[東方花映塚アレンジ] 「ナイト・オブ・ナイツ」を弾いてみた
おはこんばんちわ、ほしょくです。今回は我が至高咲夜さんのテーマソングであるフラワリングナイトのアレンジ、「ナイト・オブ・ナイツ」に挑戦しました。もうすぐピアノ経験7ヶ月になる身ですが、どう考えても力不足ですね、はい。ちなみに役不足なんていったらおこがましくなってしまいます。まあ、それはおいといてめちゃくちゃ早くて疲れる曲なので最後の方はへばってますが、どうか最後まで聞いてやってください。それと咲夜さんはPA(ryじゃなくて仕様です。前作sm8701207
ドリフトシティ クラス峠走ってみた(走り方講座あり^^)
皆さん初めまして^^初の動画になります^^画質悪いですが、まだ慣れてないため画質よくする方法が分かりませんw一応流れはいい感じに出来たと思います^^ちなみに曲は全て東方で1曲目が、「Dial Connected 月時計~ルナ・ダイアル」2曲目が、「恋色マスタースパークアレンジ 恋色ユーロスパーク」3曲目が、「UN オーエンは彼女なのか?(JUMPER MAKINA MIX)」4曲目が、「旧地獄爆走街道~full throttle mix~」5曲目が、「PAD先進国紅魔館-5分であなたもPA(ry」素晴らしい本家様感謝です^^追記・・・コメへの返答「加速車でやってよ」と言うコメありましたが、基本的に加速車は衝突低い車が多く、上りに弱い(速度が出ない)為普段は使用しません。「PAD?」と言うコメについては、yesです。
東方ヴォーカルArrange? ~ PAD先進国紅魔館 - 5分であなたもPA(ry Ver. - ~
エコノミー未回避版 【 H.264形式 音声:AAC-LC 320kbps 】
原曲:東方紅魔郷 【 メイドと血の懐中時計 】
原曲:東方花映塚 【 フラワリングナイト 】
サークル 「 Silver Forest 」 Arranger:Silver Forest
Vo:nano( **** )
Lyric:bit
サークル 「 Silver Forest 」 ~ 聖少女サクリファイス ~ より
【 4thシーズン 番外編 】
最初夜中に2時間Verつくってましたけど・・・・ふと我に・・なんかね・・・orz
(*元々30秒弱のものをつないで無理やり5分強にしてます・・・)
◎博麗の巫女ツアー 4thリスト ⇒ 【 mylist/11801767 】
サモンナイト が 幻想入り 15
シナリオがなかなか思いつかない作者です。制作速度が落ちるかも・・・?マイリスト mylist/8162144フォルテの楽しい木造建築動画 sm545484814話(後編) sm545491816話 sm5662962
【MUGEN】 ブランドー親子の戦い part16 【PADIOタッグ仕様化計画2】
DIO様とP・チーフの強さが見られればそれでいいんだ!
前回→sm2530530のあらすじ
D「ぺったんぺったんつるぺったん♪咲夜と秋葉はつるぺったん♪」
P&秋「…」
D「巨大化しても~つるぺったん♪アーマーつけてもつるぺったん♪」
P&秋「(怒怒怒怒怒怒怒怒…)」
設定は前回と同じです。
【変更箇所】
瞬間移動を改造。敵との距離や状態によって移動箇所が変わるように。(DIO様のパニッシュメントの動きを参考に)
敵に攻撃が当たったら瞬間移動で目前まで移動するように。(うまくいっていないので要修正…)
自分以外が時止が発動したときスタンドが止まるように修正。(声はまだ止まらない…)
ブランドー親子の戦い一覧→mylist/4770289
東方ものがたり~十六夜咲夜の場合~
その1>>sm1768127その3>>sm3892124マイリストmylist/6393077
