キーワード PATCH が含まれる動画 : 3620 件中 3169 - 3200 件目
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【カピバラハードコア8】かぼちゃ畑の拡張2階作り・其の参。【24日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る24日目。
かぼちゃ畑の拡張と、1階を作ったカピバラは、柱を立てつつ2階の
スイカ畑の拡張に手を出す。
3日目。
今日は2階の畑作り。
2025/2/3(月) 21:57開始(2時間01分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 24 of building Capibara's Paradise (Eden).
After expanding the pumpkin patch and building the first floor, the capybara is on the second floor while building the pillars.
Work on the expansion of the watermelon field.
Day 3.
Today we build the second floor field.
Monday, 2025/2/3 Started at 21:57 (2 hours 01 min.)
Translated with DeepL.com (free version)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】かぼちゃ畑の拡張2階作り・其の弐。【23日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る23日目。
かぼちゃ畑の拡張と、1階を作ったカピバラは、柱を立てつつ2階の
スイカ畑の拡張に手を出す。
2日目
2025/2/3(月) 0:14開始(2時間01分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 23 of building Capibara's Paradise (Eden).
After expanding the pumpkin patch and building the first floor, the capybara is now on the second floor while building the pillars.
Work on the expansion of the watermelon field.
Day 2
2025/2/3(Mon.) 0:14 Start (2 hours 01 min.)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
三笠市×雪ミク まちめぐりキャンペーン! 紹介その1
勝手に支援動画! その1 桂沢国設スキー場!
三笠市×雪ミク まちめぐりキャンペーン!
2025年1月31日(金)〜9月30日(火)
まおうさんの雪ミクちゃんカワイイヤッター!!
台本中の時間感がおかしいのは許して;;
作りながらの投稿なので、エタらないよう頑張る
うろ覚えな点もあるから、コメントで教えて下さいm(_)m
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
プレスリリース 2025.01.22
雪ミクが「一億年の時間旅行ができるまち」北海道三笠市を応援!
コラボマップ片手にまちめぐり&フォトスポットで記念写真を撮ろう!
https://www.crypton.co.jp/cfm/news/2025/01/22mikasa
特設ページ 2025.01.22 Domingo
雪ミクと一緒に“一億年の時間旅行ができるまち”北海道三笠市をめぐろう!
「三笠市×雪ミク まちめぐりキャンペーン」
https://domingo.ne.jp/article/44375
桂沢国設スキー場
https://www.instagram.com/katsurazawa_ski/
https://www.facebook.com/katsurazawa/
※
動画中の画像等の使用方法に不適切なものがあれば、
大変ご迷惑をお掛けしますが、ツイッター(現X)までご連絡の程よろしくお願い申し上げます
https://x.com/yakandanro
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
追記 2026-01-26
so27156384 ツリー抜け、確認不足でした
【カピバラハードコア8】かぼちゃ畑の拡張2階作り。【22日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る22日目。
かぼちゃ畑の拡張と、1階を作ったカピバラは、柱を立てつつ2階の
スイカ畑の拡張に手を出す。
2025/2/2(日) 0:22開始(1時間34分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 22 of building Capibara's Paradise (Eden).
After expanding the pumpkin patch and building the first floor, the capybara is on the second floor while building the pillars.
Work on the expansion of the watermelon field.
2025/2/2(Sun) 0:22 Start (1h34min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】かぼちゃ畑の拡張スイカ作り。【21日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る21日目。
自宅の外装を作ったカピバラは、畑拡張のためのスイカ畑を作る。
今日は土台作りから。
2025/2/1(土) 9:24開始(1時間34分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road when you die!
Day 21 of building Capibara's Paradise (Eden).
After building the exterior of their home, the capybaras build a watermelon patch for field expansion.
Today we start with the foundation.
2025/2/1(Sat) 9:24 Start (1h34min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
ずんだ Days to Die #21【7 Days to Die】
7 Days to Die
Aviutil
patch.aul
InputPipePlugin
PSDToolKit
L-SMASH Works
x264
VOICEROID2
東北イタコ
VOICEVOX
ずんだもん
春日部つむぎ
ビリー・ヘリントン
COEIROINK
黒朱乃宮・セプテントリオーネス・ラ・クロワ
東北イタコ立ち絵(かれい
ずんだもん立ち絵(akihiyo
春日部つむぎ立ち絵(公式
春日部つむぎ立ち絵素材(坂本アヒル
クロワちゃん立ち絵(ぱるとねる
アチアチのきりたんぽをずんだもんの口に押し込むきりたんBB.OG
隠れるずんだもんBB
キックするきりたんBB.OG
三輪車に乗るずんだもんBB
効果音ラボ
OtoLogic
/Aviutil
いらすとや
エロストック
源真ゴシック等幅Heavy
雫ゴシック
反逆明朝
Platform_JAM
この想いは不老不死
【カピバラハードコア8】自宅2階の柱作り。【13日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る13日目。
ジャックオーランタン入手の為かぼちゃ畑を作ったカピバラ。
今日は2階の柱を作る作業から始める。
2025/1/23(木) 1:34開始(1時間40分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road if you die!
Day 13 of building Capibara's Paradise (Eden).
The capybaras built a pumpkin patch to obtain a jack-o'-lantern.
Today, we start with the work to build the pillar of the second floor.
2025/1/23(Thu) 1:34 Start (1 hour 40 min.)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア8】かぼちゃランタンが欲しい畑作り。【12日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る12日目。
自宅の柱を作り始めたカピバラだが、明り取りの為のジャックオーランタンが欲しいので、
かぼちゃ畑を作ることにする。
2025/1/21(火) 23:34開始(1時間59分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 8, Aim for Farland, the end of the road if you die!
Day 12 of building Capybara's Paradise (Eden).
Capybara started to build a pillar for his house, but he wants a jack-o'-lantern for a light,
I decide to make a pumpkin patch.
2025/1/21(Tue) 23:34 Start (1 hour and 59 minutes)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
ずんだ Days to Die #19【7 Days to Die】
7 Days to Die
Aviutil
patch.aul
InputPipePlugin
PSDToolKit
L-SMASH Works
x264
VOICEROID2
東北イタコ
VOICEVOX
ずんだもん
春日部つむぎ
ビリー・ヘリントン
東北イタコ立ち絵(かれい
春日部つむぎ立ち絵(公式
春日部つむぎ立ち絵素材(坂本アヒル
アチアチのきりたんぽをずんだもんの口に押し込むきりたんBB.OG
隠れるずんだもんBB
キックするきりたんBB.OG
楳図んだもん
効果音ラボ
/Aviutil
いらすとや
源真ゴシック等幅Heavy
雫ゴシック
反逆明朝
Platform_JAM
Brave_of_eternal
この想いは不老不死
ずんだ Days to Die #18【7 Days to Die】
※ストーカー2アルティメットエディション 14000円
CドライブSSD 20000円
吹き飛んだ年末年始の時間、プライスレス?プライスレスってなんだよぉ‼‼(発狂
7 Days to Die
Aviutil
patch.aul
InputPipePlugin
PSDToolKit
L-SMASH Works
x264
VOICEROID2
東北イタコ
VOICEVOX
ずんだもん
春日部つむぎ
ビリー・ヘリントン
東北イタコ立ち絵(かれい
ずんだもん立ち絵(らじ
春日部つむぎ立ち絵(公式
アチアチのきりたんぽをずんだもんの口に押し込むきりたんBB.OG
隠れるずんだもんBB
キックするきりたんBB.OG
合成音声キャラに手当たり次第ヘッドロックかける春日部つむぎBB
東北イタコ 足フェチアニメ素材
すやすやずんだもんアニメ素材
効果音ラボ
/Aviutil
いらすとや
YouTuberのための素材屋さん
源真ゴシック等幅Heavy
雫ゴシック
反逆明朝
消せないエトネ
この想いは不老不死
【FF14】はじめての『滅暗闇の雲激闘戦』(CアラMT視点編)-2025.01.05 Patch 7.15【記憶】
初めて滅アライアンス。その初クリアの記憶…
イディル式改のパーティーに参加しました。初クリアのとき、クリアが近づくと、地味にテンパるよね?(レーザーに当たりすぎて無敵を使うナイト)反省点……外周での「跳躍波動砲」の側撃/正撃は、立ち位置もっと内側に寄ろう。「波動の呪詛」の射出タイミングをちゃんと確認しよう。「潜地式波動砲」はゴール地点を間違えないようにしよう。それはそれとして……自分以外の未コンプリート者数ってそんなに多くなかったのでは?というのはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
【FF14】Patch7.15滅暗闇の雲激闘戦_タンク視点
やっはろこんこん!オフォカリー!!
ファイナルファンタジー14 黄金のレガシー
パッチ7.15実装の「滅暗闇の雲激闘戦」の攻略解説動画タンク視点(CアラのST)です。
ほかアラのSTもほとんど同じ動きになるので参考になれば幸いです。
別パターンの動画もがんばります!
お品書き
#00:00 スタート
#01:05 闇の刃
#01:40 フェーズ1
#04:13 フェーズ2内側
#04:45 波動球
#05:15 怖れの雲
#05:35 種子弾
#06:06 茨の蔓
#06:48 旋回式波動砲
#07:18 ルーミングカオス
#07:44 跳躍式波動砲+波動球
#09:40 最終フェーズ
Youtubeはこちら→https://youtu.be/02nmVkowdJs
参考にしたマクロはイディルシャイア居住区様のマクロ準拠のものです。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C)SQUARE ENIX
アイコン:ちの❂ @__cnrl__
#FF14 #討滅戦 #黄金のレガシー #滅暗闇の雲激闘戦 #滅クリスマス
【ミコ誕2024】おこた【VOICEVOX劇場】
めりーみこみこ!
はい! 今日は2024年12月24日284時!!
ミコちゃんのお誕生日ですね!!!!
おめでとうございます!!!!!!!!
別件で、ボイボ寮のページ見てた時思ったんです
4期生まで見て、寮長任されるのもち子さんじゃね?
9期生まで見て、寮長任せられるのもち子さんだけじゃね?
年齢とハッスル具合で
って事でこの世界線は模型店を営みつつ寮長もち子さんです
なのでご主人呼びです
追記 2025-08-12
動画内クレジットとツリー登録が抜けていました
AviUtl Package Manager(sm40955574)_ato lash(user/43034063)
L-SMASH Works(sm42848506)_Mr-Ojii(user/118196710)
patch.aul(sm39491708)_ePi(user/47963918)
x264guiEx(sm40417801)_rigaya(user/4551268)
天誅紅 双葉を操作する
BY TECHIESARU氏
[Ayame as real Futaba]
patch=1,EE,202B62D0,word,0000000F patch=1,EE,20358F60,word,000F0001 patch=1,EE,20358F64,word,00070003 patch=1,EE,20358F70,word,00380C70 patch=1,EE,20358F74,word,003814A0 patch=1,EE,20358F78,word,00380E30 patch=1,EE,20358F7C,word,00381460 patch=1,EE,20358F80,word,00381580
[Futaba fix MUST TURN ON FOR REAL FUTABA]
patch=1,EE,20380C70,word,00188040 patch=1,EE,20380CE8,word,001860D0 patch=1,EE,20380C7C,word,00187DA0 patch=1,EE,20380C80,word,00187DA0 patch=1,EE,20380C74,word,001883E0 patch=1,EE,20380C78,word,00188040 patch=1,EE,20380C90,word,0027B640 patch=1,EE,20380C94,word,00187570 patch=1,EE,20380C9C,word,001869D0 patch=1,EE,20380CAC,word,00186760 patch=1,EE,20380CB0,word,001867B0 patch=1,EE,20380CB4,word,00186800 patch=1,EE,20380CB8,word,00186850 patch=1,EE,20366740,word,0027B640
【Cities:Skylines】狼と猫の街づくり #07
ケモミミコンビで都市開発ゲームをします。 ほぼ初見の手探りプレイです。
人口21000人~主にメンテや取りこぼし要素の回収。
しばらくゆっくり更新です
---
コメ返し(#06)
>うぽつ・おつ系
いつもありがとうございます
>多分点線の外は静岡県なんだろうな
ニクキューヨークは山梨県だった…?
>お前も農林業にしてやろうか!
朝靄に煙る街 手薬煉をひいて 人参狩り
その他のコメントもありがとうございます
---
クレジット(敬称略)
Game : Cities:Skylines Copyright©2015 Paradox Interactive AB https://www.paradoxplaza.com
DLC : AfterDark, GreenCities
Mod :
Japanese Localization Mod (日本語化MOD)
Harmony 2.2.2-0 (Mod Dependency)
Skyve v3.3.2.1 [Beta]
Patch Loader Mod
Move It
Daylight Classic
ChirpBanner+
実況 : VOICEVOX:櫻歌ミコ, VOICEVOX:小夜/SAYO
立ち絵 : moiky
音楽 : ユーフルカ
フォント : 御琥祢屋
【FFXIV】いきなり!黄金のレガシー。 patch7.1-2 - はやくエキルレ行きたい
※生放送アーカイブ
IL上げてる間に随分間が空いてしまった
※(FFXIV自体は長いけど黄金は)初見なので以下のコメントはご遠慮ください
・こちらが求める前のアドバイス
・先の展開を予想するきっかけになりうる要素を含む内容・ネタバレ
その他のコメント・挨拶はぜひお気軽に~!
ツイッター:https://twitter.com/s_zyoh
タイッツー:https://taittsuu.com/users/b_zyoh
Misskey:https://misskey.io/@b_zyoh
マシュマロ: https://marshmallow-qa.com/izezhzq7sarm9b1
※ニコ生、YouTube、Twitchで同時配信中※
【ゲームのクレジット】
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【コメント読み上げ】
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:櫻歌ミコ
VOICEVOX:小夜/SAYO
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
【FFXIV】いきなり!黄金のレガシー。 patch7.1-1 - はやくエキルレ行きたい
※生放送アーカイブ
IL上げてる間に随分間が空いてしまった
※(FFXIV自体は長いけど黄金は)初見なので以下のコメントはご遠慮ください
・こちらが求める前のアドバイス
・先の展開を予想するきっかけになりうる要素を含む内容・ネタバレ
その他のコメント・挨拶はぜひお気軽に~!
ツイッター:https://twitter.com/s_zyoh
タイッツー:https://taittsuu.com/users/b_zyoh
Misskey:https://misskey.io/@b_zyoh
マシュマロ: https://marshmallow-qa.com/izezhzq7sarm9b1
※ニコ生、YouTube、Twitchで同時配信中※
【ゲームのクレジット】
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【コメント読み上げ】
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:櫻歌ミコ
VOICEVOX:小夜/SAYO
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
[VOICEROID実況]イメージと緑服を強いられたハイラルの勇者ゆかりの物語6話
ほぼ初投稿です。
今回は闇の世界のピラミッドからジークロック戦までです。
ついでにこの作品のついなちゃんもエセ関西弁です(ここ重要)
あと今回あるキャラの声を当てるクイズがあります。
そのキャラクターの声の人は誰か当ててみてください。
いいねを押すと答えが出ます。
この動画は2次創作でもありますので
キャラ含め独自の設定はこの動画内だけにしておいてください。
色々、実験的な要素もたくさん入れているので
見づらい部分があるかもしれませんが、ご容赦してくれると幸いです。
[素材使用]
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ より
water-throw-stone1.mp3とwater-throw-stone2.mp3と自主規制ピー音.mp3
・BGMer https://bgmer.net/ より
260_long_BPM70.mp3
・OtoLogic https://otologic.jp/ より
フレクサトーン02
・青柳衡山フォントT https://opentype.jp/aoyagikouzanfontt.htm
・コーポレートフォント https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
[プラグイン仕様]
・AviUtlのバグ修正プラグインを更新しています3【patch.aul】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42676055
・Aviutl Plugin配布!AviutlをGPU動作化して超高速にするAviutl Boost!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40499092
・Aviutlの拡張編集にツールバーを追加するプラグイン
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/422768.html
前回:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42820669
次回:
Redout 2:Sランクトライアル・マスタートライアル [Patch 1.3.1]
今更になりますがキャリアモードのチュートリアル的リーグ「トライアル」で最後の方に出現する「Sランクトライアル」と「マスタートライアル」をガチ走行。
機体は3コースとも操縦特化の「Wallace-RG」
3コースともPatch1.3.0まではショートカットが存在していましたが現 Patch1.3.1ではそれらほぼ全て封鎖されて使用不可になりました。(極小ながら一部のコースのショートカットは未だに存在)
#0:00 1.Neo Tokyo・ネオ品川 (-01:07.759)
制限:セッティング合計数値1000以下
設定 PSLN | SSBR | TORN | HSKO | F980 | ESAS (合計数値 999)
#2:17 2.Genesis・ニューマンズ・アウトポスト(-01:59.841)
制限:セッティング合計数値1000以下
設定 PSLN | SSWR | TORN | HSKO | F990 | ET61(合計数値 997)
#5:23 3.Origin Black Hole・スプートニク(-01:36.397)
設定 PSLN | SSBR | SVLY | HSKO | ISES | ESAS
【FF14】はじめての『極エターナルクイーン討滅戦』-2024.12.03 Patch 7.11【記憶】
初めて最初から最後まで「予習なし」を貫いた極討滅戦、その初クリアの記憶…
いわゆる「ブラインド攻略」をしている配信を見たことで、自分もちょっとやってみたいと思って今回の極エターナルクイーンでブラインド攻略に挑んでみました。実装当時はよく見かけた予習なしPT募集も、時が経つにつれてほぼなくなり…自分で工夫して練習募集を立てて……なんとかクリアまで貫けました(涙)。氷フェーズ次第が過ぎるw 予習なしとはいえ、参加先での学びを踏まえつつ、処理方法は分かってるフェイズの「主流」の情報を仕入れつつ……とはいえ、ところどころはほんとに我流な部分もあるのでご了承ください。それはそれとして……「あと49周だよね?」って?というのはまた別の話。
FF14関連シリーズ:series/374246
【英語勉強メモ】
レジティメート・フォース(Legitimate Force:合法的な力)
プロセキューション・ウォー(Prosecution of War:戦争の遂行)
ディバインド・アンド・コンカー(Divide and Conquer:分割統治)
ロイヤルドメイン(Royal Domain:王室領地)
端末射出(Coronation:戴冠式)
アトミックレイ(Atomic Ray:原子線)
アブソリュート・オーソリティ(Absolute Authority:絶対的権威)
エターナル・オーソリティ(Authority Eternal:永遠の権威)
ラディカルシフト(Radical Shift:抜本的変化)
ディメンショナル・ディストーション(Dimentional Distortion:次元の歪み)
クイーンズハンド(Tyranny's Grasp:暴政の掌握)
バニッシュレイ(Royal Banishment:王室追放)
アブソリュート・プリザベーション(Preservation:保全)
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FF14】Patch7.1極エターナルクイーン討滅戦 タンク視点
やっはろこんこん!オフォカリー!! ファイナルファンタジー14
黄金のレガシー パッチ7.1実装の「極エターナルクイーン討滅戦」の攻略解説動画タンク視点(MT)です。 STもほとんど同じ動きになるので参考になれば幸いです。
youtubeはこちら→https://youtu.be/zOdsaLfqd3E
お品書き
#00:00 スタート
#01:51 ヴァーチャルシフト1回目
#03:25 ヴァーチャルシフト2回目
#05:09 端末射出
#05:36 アブソリュート・オーソリティ
#06:25 ヴァーチャルシフト3回目
#09:00 後半戦
参考にしたマクロは8game様掲載のものです。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C)SQUARE ENIX
アイコン:ちの❂ @__cnrl__
#FF14 #討滅戦 #黄金のレガシー #極エターナルクイーン
【Minecraft】雪とギャルとバニラな銀世界2「お前達の命を糧にして私は進む!」【VOICEVOX実況プレイ・WhiteCUL・春日部つむぎ】
【リンク】
Twitter https://twitter.com/Mizunara_TRPG
Youtube https://youtu.be/CHZ0TU-nlmI
※以下はクレジットになりますが、ニコニコ関連のもので(sm○○)といったリンクが文字数の関連で入りきらなかったため詳細は動画のEDやコンテンツツリーをご確認ください。
【ゲーム 】
『Minecraft』
【MOD】
軽量化MOD :Sodium,ImmediatelyFast,Indium,Lithium
影MOD :Iris Shaders
録画MOD:Replay MOD
【制作ソフトウェアソフト 】
AviUtl
VOICEVOX
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:ずんだもん
ClipStudio
OBS Studio
Cubase
【プラグイン/スクリプト 】
X264guiEX
L-SMASH Wolks スライドIO
テキスト編集補助プラグイン
InputPipePlugin
拡張編集RAMプレビュー
Aulsショートカット追加
Aulsメモリ参照
AulsPNG出力
Patch.aul
シネマスコープ
【フォント】
赤ずきんポップ
フロップデザイン
コーポレートロゴ(ラウンド)
源ノ明朝
チカラヅヨク
チカラヨワク
アンニャントロマン
ポケモンフォント
【画像】
ニュース番組風背景
【音楽】
《DOVA-SYNDROME 》《ニコニ・コモンズ》《Springin’ Sound Stock》
ニュース速報
Pappa Parappa
ジングル26
マエストロ・スウィング
ウルトラ大掃除
Party table
レトロジック・スウィングダンス
タイマン/Duel
孤独の空腹(打ち込み音源)
Dynamic SAMURAI
宇宙飛行士が最後に見たもの
【効果音】
《DOVA-SYNDROME 》《On-Jin~音人~》
Shot
消失・ドロンッ
【FF14】はじめての『極バルバリシア討滅戦』-2022.08.29 Patch 6.20【記憶】
ただでさえタンクスイッチが苦手だったのに、ナイトが出しにくい状況になってしまって周回しにくくなった討滅戦の初クリアの記憶…
FF14を始めて2年目くらいの頃ですから、タンクスイッチもたどたどしかく、タンクスイッチ必須のコンテンツにはなかなか入りたくないっていう心理が働いてました。だから極バルバリシアも(無敵処理でナイト不遇と分かる前から)コンテンツに入りにくかったんですよね…今なら大丈夫な気がしますし、このスピーディーなバトルにもついていける気がします。それはそれとして、STもスタンスをONにしておくべきだと気づいたのは、もう少し先になってからなのですが、それはまた別の話。
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【FF14】『英雄への夜想曲』(FF15クロスオーバー2021再演)-2021.09.18 Patch 5.58【記憶】
不慣れジョブ&FF14歴1年目でなんとか駆け抜けた記憶…
動画を整理していたらしっかりと録画されていたのでアップすることにしました。「ガレリア?レガリア?どっちだっけ??」そこからよく分かっていないというところもあるのですが、インスタンスバトルの不慣れっぷりと、黒魔のスキル回しの不慣れっぷりとか、いろいろすごい……グルポもたどたどしいなぁ(汗)。FF15はまだ未プレイなのですが、RTA/スピードランイベントで採用されることも多く、なぜかオープニングとエンディングは知っているという……ただ、過程をほとんど知らないので(RTAの宿命)時間があれば遊んでみたいなぁって思っているところです。そうそう。クロスオーバーといえば、FF16とのクロスオーバーも記憶に新しいところですが、それはまた別の話。
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Brutal Doom v22 Beta Test 4をプレイしてみる(Smothered Hope)
◎使用WAD
・Brutal Doom v22 Beta Test 4 : Sergeant_Mark_IV氏作
・Cran_D64Patch_skygenerator
・Cran_D64PatchTex_v1.4.1
・PSX64_RandomMusic
・Smothered Hope : Ed C.氏作
※はたまた新バージョンが来たのでとりあえずお試し。
武装関連はTest3と特に違いを感じず
ただモンスター関連ではDemonの移動速度がVanillaと同程度にスットロくなっていたり、Revenantの体力が目に見えて落ちていたり弱体化された面が目立って感じた。
特にRevenantはCombat shotgunの一射で駆除できるようになったのがデカい。
※2024/11/21 サカマタ様 広告ありがとうございます。
Doomのプレイ動画の纏め → series/172455
SIGIL → series/58132
【FF14】はじめての『幻白虎征魂戦』-2024.11.14 Patch 7.10【記憶】
最初に飛び込んだ練習パーティーでの1セットクリアの記憶…
あえて1戦目から最後まで。練習最後と決めた回でのクリアです。たぶん私も含めて多くの方が初クリアになったのだと思います。最初の混沌が嘘のように、徐々に動きが洗練されていく様子は、やっぱり遊んでいても見ていても気持ちがいいですね。最高の練習パーティーメンバーに感謝!……この後、レイドファインダーで2周目を始めるのですが、ジョブ被りの影響でLBゲージがなかなか溜まらないという事態に襲われるのですが、それはまた別の話。
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【FF14】ヴァルシャン&ゼロとラザハンアスレチック-2022.08.24 Patch 6.20【記憶】
本編は後半のグループポーズ説まである、ちょっとした幸せな記憶…
初めての街で、アスレチックのスタート地点を見つけると嬉しいですよね。暁月での同行クエストの実装で、こんな事ができるとは……グルポが捗って仕方がないです。しかし7.0以降、同行クエスト中のアスレチック寄り道を全くしていなかったことに冒険者は気づくのですが、それはまた別の話。
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【FF14】はじめての『幻女神ソフィア討滅戦』-2023.02.12 Patch 6.31【記憶】
初めて挑戦した幻コンテンツ、初クリアの記憶…
たしか何度目かの練習パーティーでの挑戦だったと思います。ところどころ「最適解」な動きではないかもしれませんが、タンク誘導と定期的なタンクスイッチの緊張感を感じながらプレイしたのを覚えています。このあと幻ソフィアの周回を始めるのですが、安全地帯探しにいろいろな流派があるんだなぁ…といろいろと感慨にふけったりもしたのですが、それはまた別の話。
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【FF14】はじめての『宝物庫 セノーテ・ジャジャグラル』ナイトソロ攻略-2024.10.24 Patch 7.05【記憶】
モグコレのついでの軽い気持ちでやっただけなんです…
だからほとんど予習せずに突入しちゃってます。一発攻略ではないですが、ナイトで行けちゃうものなんですね~。今回は零式に行っていないので装備はほぼ全てアラガントームストーン天道交換の装備。マテリアはほぼ全て不屈です。チョコボバディがいないと最初の雑魚処理が時間切れになることがまあまああるので、そこを突破できれば勝ちです。調子に乗ってナイトソロで暁月の宝物庫に行ってみようとしたりもしたのですが、それはまた別の話。
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【今更Cities: Skylines1番外】勝手に音を付け足すタイプのバス車窓。(5)[東51]
作業用BGMにどうぞ。今回は駅周辺をぐるぐる回っています。
ある程度素材が集まってきたので今回はマニュアル車です。
今回もループ再生対応しております。
おまけとしてCOEIROINK投稿祭2024への参加作品でございます。いいのかな実況してないけど
今回のアナウンス役→COEIROINK:AI声優-金苗
今回のげぇむ: https://store.steampowered.com/app/255710/Cities_Skylines/
- 路線バス行先一覧はシリーズ( series/491202 )を参照。
今回の路線: [東51]東朝陽市駅循環線
編集ソフト: ゆっくりMovieMaker4
Movie-fix Patch Note Version 1.1
修正内容:
- バス待機音をよく聞いたら人の声が混在してたので修正。そりゃ他人の声混じってたら変えたいよね。
- 運賃表示器をなんかよく見てたら0.5pxくらい右にズレてたので修正。
【FF14】はじめてのクガネ登山-2022.07.24 Patch 6.18【記憶】
探検手帳コンプのために挑んだ記憶…
途中で動きが止まっているのは、登頂動画を確認しているんだと思います。落ちることが許されないですからね……めちゃくちゃ慎重になってました。目指すはクガネで最も高い場所からの絶景。この後、真夏の鋼鉄の魔城の噂を聞くことになるのですが、それはまた別の話。
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【FF14】はじめての『輝ける神域 アグライア』-2022.04.13 Patch 6.10【記憶】
初めての予習なしアライアンスレイド『輝ける神域 アグライア』の記憶…
コンテンツファインダーからの参加だったので、アライアンス全員が初見未予習ではありませんでしたが、それでも相応の状況になりました。いろいろなことがありました。ご期待通りの結果となったと思います。そして、今となっては見ることがほとんどないであろうギミックの数々。空気読みはドラマが生まれますね…そんなドラマをこの後に実際に体験することになるのですが、それはまた別の話。
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