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【BGM比較】Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant
知ってましたか?CDSってwizardryシリーズで初めてBGMが付いた作品だったんです。
そんなCDSのBGM,SE,UIをver毎に比較できる動画です。誰得?私得だよ!(´・ω・`)
・2022/3/13追記
sm40167252 コメ頂いたのでDOS/V版の環境構築動画作ってみたよ(´・ω・`)
・注意
エミュ上ではPC-9821版、DOS/V版のEFFECTSにSOUND BLASTERを設定しても正常に再生されません!もしエミュ上でも正常に再生できたよ!って人いたらマジで教えて下さい。
セガサターン版は現品持ってないのでありません!OPのBGMもないですしね。
・追記(2024/1/12)
EFFECTSにSOUND BLASTER設定しても正常に再生される環境できちゃいました!
>>sm43263878
・はじめに
起動>OP>プロローグ>メニュー>ヘラゾイド挨拶>休息>アライフート戦>全滅
以上の流れを以下の順番の通り流していきます!
使用エミュ、サウンド設定は投コメにしました。
#00:00
PC-9801版 (日本語:16色版)
#08:53
PC-9821版 (日本語:256色版)
#15:58
FM-TOWNS版 (日本語:256色版)
#31:31
DOS/V版 (日本語:256色版)
#47:24
Windows3.1版 (GOLD版:英語:256色版)
#61:30
PlayStation版 (日本語:3Dポリゴン)
・おわりに
単品とかBGMのみの比較とか希望があればコメントどうぞ!モンスターのSE集やって!とかもPC版オンリーならできます。
Memories(オリジナル、リメイク) BGM集
PSYCHIC DETECTIVE SERIES VOL.2 MemoriesのBGM集です。オリジナル版、リメイク(内蔵音源)、リメイク(CD-DA)の順に収録しています。※内蔵音源はTOWNS版を『うんず』で再生したものです。PC-9821版は再生環境が無いため収録していません。
XakII OP 比較
誰も得しない動画シリーズ
マイクロキャビンのサーク2のオープニングを繋いで見ました。
PC-8801 mkII SR以降→PC-9801→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM音源) の順です
PCE版は、「サーク 1・2」でそれぞれを個別に選択出来ないシステムになって
いた為、今回は収録なしです。
今回も、全てにおいてエミュを使用している為、実機と異なる部分が多々有ると
思いますが、生ぬるく見逃してやって下さいまし・・・
(PC-98はPC-9821Na12を発掘してきた為、ACアダプタさえ何とかなれば・・・(-。-;))>br>
作成環境
macOS Sierra 10.12.3
Adobe Premiere Elements 14
QuickTime X
Quasi88 0.6.4
Neko Project II 0.82
CocoaMSX 1.60
PC-9801 FMP Music Disk Vol.7 全曲集 その3
sm2979670 からの続き。
PC-98x1のサウンドドライバFMPのデータを集めた音楽ディスク「FMP Music Disk Vol.7」の全曲集です。収録範囲は、80曲目~108曲目まで。
前回アップからしばらく開いちゃったので、続きも一気にアップします。
続き(全曲集その4)→sm3757911
98系動画一覧→mylist/5098570
環境:PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
PC-9801 FMP Music Disk Vol.7 全曲集 その1
昔々のパソコンでは、音楽の演奏に「サウンドドライバ」というソフトが使われてました。
サウンドドライバのデータは、パソコン通信で配布したり、多数のデータをフロッピーにまとめて「音楽ディスク」と称して即売会で頒布したりしていました。
「FMP Music Disk」は、PC-98x1用のサウンドドライバ「FMP」のデータを集めた音楽ディスクです。FMPデータであること以外に投稿条件がなかったので、悪く言えばまとまりがない、良く言えばバリエーションが広いのが特色でした。
最終作のVol.8が見つからなかったので、手持ちで一番新しいVol.7をアップします。
続き(全曲集その2)→sm2979670
98系動画一覧→mylist/5098570
環境:PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
明日から職安ですよ。#54 「PC-9821 CanBe!!」
文芸同人サークル「明日から休講です。」のすみやきと小林アブドラの二人が勝手にお送りする超文化系webラジオ、それが「明日から職安ですよ。」です! 今回のテーマは「PC環境」! 職ラジがどんな環境で作られるかということについて語っております! そして今回は小林アブドラさんがテンションが高い放送(らしいです)。ローテンションなすみやきとのコントラストもお楽しみに! コミニティ→ co1303352 ホームページ →http://www.geocities.jp /hagi_inthesky/asita.html twitter →@kyuko2010 @sumiyaki0903 @abdora ブログ→ http://kyukoradio2010.seesaa.net/ メールフォーム→ http://ws.formzu.net/fgen/S14611859/ メールアドレス→ kyukoradio2010☆yahoo.co.jp(☆→@) [バックナンバー] mylist/19450396 前回→ sm18148637
【作業用BGM】バーニングドラゴンプラス オリジナルサウンドトラック(仮)
バーニングドラゴンの動画が2つしかないけど音楽めちゃくちゃかっこいいし技術もすごいし
コレは知られるべき作品だと思うのですよ。
てな訳で即効ですがサウンドテストを利用して自分用に実機で録音したものを上げます。
録音環境が悪いのか、本体が悪いのか、はたまたソフトウェア自信のバグなのか、所々ノイズが乗りますがご了承ください。
録音環境
機体:PC-9821Ap(オンボードOPNA)
ヘッドホン端子出力
TASCAM DR-05
PC-9801 FMP Music Disk Vol.7 全曲集 その2
sm2798358 からの続き。
PC-98x1のサウンドドライバFMPのデータを集めた音楽ディスク「FMP Music Disk Vol.7」の全曲集です。収録範囲は、39曲目~79曲目まで。
続き(全曲集その3)→sm3757611
98系動画一覧→mylist/5098570
環境:PC-9821Ap/U2→TVC-D4→MonsterX
信長の野望 天翔記 全曲集(PC-98版 PC-9801-86音源)
信長の野望 天翔記 PC-98版 PC-9801-86音源での全曲集です。
使用した98はPC-9821V10、天翔記98版PKのサウンドモード等を利用し収録。
曲は2ループですが、極端にループが短い曲は1分前後の演奏時間を取るようにしました。
効果音の一部に片側のスピーカーでしか鳴らないものがありますが仕様ですのでご了承ください(実機で確認済)。
下部の曲名紹介ですが、♪の後ろは98版の曲の使用箇所(98PKのサウンドモードより引用)、括弧内はCD等での曲名です。
曲名が不明の場合で天翔記以前の信長の野望で同じ曲が使われている場合は曲の初出を記載しました。天翔記オリジナル曲で曲名不明の場合は括弧書きはありません。
1~33のコメントは削除したsm18316820から移したものです。
ゲーム関係マイリスト mylist/32922296
三國志Ⅳ PK 全曲集(PC-98版 PC-9801-86音源)
三國志Ⅳ PK PC-98版 PC-9801-86音源での全曲集です。(効果音は収録していません)
音楽はPC-9821V10で収録、曲は2ループです。
下部の曲名紹介ですが、♪の後ろは98版PKの曲の使用箇所(光栄オリジナルBGM集 Vol.12より引用)、括弧内はCD等での曲名です。
メイン3(翠漣)はシナリオ開始時にこの曲が流れる君主がいないため、他のメインBGMと画面表示が違います。ご了承ください。
ゲーム関係マイリスト mylist/32922296
ぷよぷよ PC-9801版 音楽[修正版]
【懐かし】PC-98版です。 ぷよぷよのオプションモードで音楽再生です。音声再生時にフリーズする現象はconfig.sysを修正することで改善しました。前回の投稿はテスト的な要素が強かったため、今回は極力長めに音楽を再生しています。音量はPC-9821ノートの最大ボリュームですが、少々小さいかもしれません。
コンパイル なぞぷよ2 (GG・PC98) 音楽集
なぞぷよの発売から5ヶ月後にリリースされた続編。面数も倍の200になり25面クリアでデモが追加されるなどでBGMも増えてます。あいかわらずステージ曲の心地よさは最高でありんす。16:37秒から単品発売されたPC-9821用なぞぷよの音楽集です。 mylist/22270013
画像はこちらからお借りしてます。sm6048021
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #2
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【QMA7】壁|ω・`)っじゅーしーなQMA 81杯目@JOYBOX
|ω・`).oO ドラゴン組決勝までを3本お送りします。 今回は試しに無理矢理3本押し込んでみました。 最近いろいろ忙しいんですが、気がついたらQMAやってたりMSNとかでアホな話してたりPC-9821のノートをばらしたりしてたらあっというまに一日が終わるような感じです。
前smsm12661499 mylist/18181912 収録日2010/11/14
次回の録画予定:22日が休みらしいので録画に行きたいところです。
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #3
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【東方夢時空】自己スコア更新を意識して遊ぶ【試合に勝って勝負に負ける】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はきっと2つ。
1.なるべく多くを巻き込んだ連爆。
2.ノーミス。全クリア時の残機ボーナスが×100万点。
ところがどっこい、これが無茶。
連爆狙いは得点はもちろん、特殊効果による面クリア時ボーナスを獲得するため。
しかし、連爆は起点となる雑魚編隊と巻き込み対象の巡り合わせ次第。
相手の適度なカウンターと最適の編成がそろって初めて大連爆に繋がるため狙えるものじゃない。
発生させやすい条件に寄せることはできるがこれはゲームレベルを押し上げる諸刃の剣で、
ドット単位で気持ち悪い回避をするCPUでもなけりゃ今度はノーミスが遠ざかるという……。
さらには教授が強すぎる。視界と攻撃を妨げる苺クロスがトテモヒドイし、
一定条件満たすまで無敵なんじゃねーか?
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII,壊れかけのXPC-4
PC98 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
キャプチャソフトのテストを兼ねてうp。 PC-98版のYU-NOです。 PC-9821v200からデータをサルベージしてAnex86のHDDイメージにぶち込んで起動。 本編は長くなるからSPディスクの「それゆけ、セーレス!」をプレイ。 カハマルカの瞳より軽くて良いですね、Display2AVI,これで指定範囲を指定サイズでキャプ出来れば・・・。色が薄いのはビットレートを下げているため。 一応画像は加工してあるけど削除されるのだろうか? 使用ソフト Display2AVI Trial SEffect VirtualDub AviUtl VP6TwoPass200kbps 22050Hz80kbps Stereoでエンコ。
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #4
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
ANGEL エンジェル BGM (FM TOWNS/PC-9821CD版)
このゲームのCD版には音楽スタッフのクレジットがないので戸惑いましたが、どうやら著作権フリーの音楽ライブラリから音楽を提供しているからのようですね。このゲームに収録されている曲で知っているものはありますか?
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #1
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
バザールでござーる3本+α NP21/W+Win3.1
93年6月9821Ceのデモと同時期に作られた、「これがマルチメディアでござーる」の名の通り少し
気合の入ったバザールでござーるの秘密。「秘密の小箱が…NECのお店で公開中」で公開してた物
95夏からメイキング、95春から未公開CM、94冬、95夏、95春からスクリーンセーバーで30分位。
他は動画的に楽しめないので封印
【東方旧作】東方靈異伝楽曲集(其ノ壱)【PC-98音楽】
東方靈異伝@The Highly Responsive to Prayers
☯ 概要 ☯
東方靈異伝の原曲全てを収録した楽曲集。
音源:PC-98実機(PC-9821Xs/U7W)
映像:hoot演奏画面+エミュレータプレイムービー
~東方靈異伝バックストーリー~
東の国の小さな神社“博麗神社”ここは地獄や魔界のゲートが重なっており、昔それらを封印したが
それも時がたち効力が薄れてきた。
博麗神社の巫女、“博麗 靈夢”は“人間でない何か”を人里におりていかない様にするため修業を積み、
このゲートへ向かっていくのであった・・・(嘘)
※動画を完全に読み込んだ状態で、投稿者コメタグのコメントの曲名をダブルクリックするとその曲へジャンプできます。
A列車で行こう4をまたーり眺めるだけの動画
A4 10thです。PC-9821 CB2でプレイ。途中フリーズしますが。。。
ポリスノーツ(PS版)終章
傑作アドベンチャー、『ポリスノーツ』のエピローグです。
小島秀夫監督作品
『ポリスノーツ』(POLICENAUTS)
SFハードボイルドアドベンチャー
PC-9821 1994年7月29日発売
3DO 1995年9月29日発売
プレイステーション 1996年1月19日発売
セガサターン 1996年9月13日発売
ポリスノーツ(PS版)序章⇛sm22889477
実況プレイ動画UP,生配信してます⇛ゲームに導かれし者たち:co2218571
スナッチャーの実況動画もあります⇒mylist/39741095
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #5
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
火竜山 ー ミスティの村 ー ドワーフの大トンネルまで
前→sm41758258
次→sm41766738
【大航海時代2】(PC98版)RTA アル=ヴェザス編 1:26:02 Part.1【VOICEROID実況】
1993年光栄から発売された、リコエイションゲーム「大航海時代2」のアル編RTA動画です。
生放送で走った際に記録が出て、更新の余地はあるにせよ自分的には満足いく記録でしたので作成してみました。
放送日:2021年7月10日
※編集なしの生放送録画はYoutubeにUP中
使用本体:PC-9821Xs(CPU DX2 66Mhz)
Category:Ali's Story
計測区間:
計測開始:主人公選択し、すべてよろしいですか?の質問に対しYesを押した瞬間
計測終了:画面が暗転完了してエンディングムービーがスタートした瞬間
ジブラルタル海峡は鬼門。
イゼルローンになぞらえてセウタ回廊と呼称しています(銀英伝脳)。
本動画を製作するにあたり、下記素材をお借り致しました。御礼申し上げます。
■あかり立ち絵:
ふにちか様 【2020/10/7アプデ】紲星あかり立ち絵素材 im9588561
Part.2→そのうちに
【東方怪綺談】自己スコア更新を意識して遊ぶ【部分的成功?】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はおよそ3つ。
1.敵を多く落とす。STGの基本だね。
2.点アイテムを高得点で取得。画面上部ほど高得点かつ夢ゲージが上がりやすい。
(夢ゲージMAXでどの位置でも最高得点になる)
3.ノーミスノーボムで。ボーナスとして加算される。
特に1つ目、2つ目は重点課題だが、キャラ性能によって得手不得手が存在し、
画面を動き回ることで3つ目を阻害する事故率に直結する。
――結果的に辛口評価をマイルド味にしたものの……。
もうちょい何とかせんとなぁ。
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII+キーボード(低速入力),XPC-4
ポリスノーツ(PS版)序章
傑作アドベンチャー、『ポリスノーツ』のプロローグです。
小島秀夫監督作品
『ポリスノーツ』(POLICENAUTS)
SFハードボイルドアドベンチャー
PC-9821 1994年7月29日発売
3DO 1995年9月29日発売
プレイステーション 1996年1月19日発売
セガサターン 1996年9月13日発売
ポリスノーツ(PS版)終章⇛sm22890581
実況プレイ動画UP,生配信してます⇛ゲームに導かれし者たち:co2218571
スナッチャーの実況動画もあります⇒mylist/39741095
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #4
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ミノタウロスの迷宮 ー ブレードの殺人事件 ー ユニコーンの角 ー 海賊退治まで
前→sm41751439
次→sm41761967
ぷよぷよ通 PC-9821版 音楽聞き比べ(FM&BEEP)
DOS版はPC-9821とPC/ATの両対応ですが、今回は9821の方です。音源はFM音源(OPN)とBEEP音。
(今はもう実機がないので、残念ながらエミュですが)
Windows版はsm3454518、他のDS音楽はmylist/6468015へ。
ちなみにDOS版のゲームCDには、音楽トラックに灼熱のファイヤーダンスを含む2曲が入っていてちょっとお得。
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #2
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ピラミッド ー 武闘大会 ー かえらずの森の廃墟まで
前→sm41728157
次→sm41751439
98INFOWAVE 94冬 から PC-9821Cb/CxCfの紹介とCM集 NP21/W
PC-9821Cb/CxCfのデモがCDケースのみで中身が見つからない為、
98INFOWAVE 94冬 から PC-9821Cb/CxCfの紹介とCM集+おまけCMです。
マルチメディアののNECという事でCD-ROMカタログを目指した創刊号、
動きはもっさり過剰にしゃべる、そんな印象、おまけは同時期っぽいCMと
96年ごろのPICTYと言うHPっぽいプリンタのCM
CM集は12:00付近から
