キーワード PC-9821 が含まれる動画 : 231 件中 1 - 32 件目
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PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 08
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 08
Part9→sm36909324
Part7→sm36909133
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回は太平洋の制海権奪取の最終章
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 10
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 10
Part11→sm36909572
Part9→sm36909324
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回はとあるイベントを起こします
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
ChatGPTとCodexで作ったPC-98 ADVゲームエンジンを実機で動かしてみた
ChatGPTとCodexを活用して開発したPC-98用ADV(ノベル)ゲームエンジンの実機動作動画です。
※キャラクター / 背景画像は手描きで作成しています
実機のPC-98で動作確認を行っています。
■ソースコードとEXE実行ファイル&サンプルを公開しました
[ソースコード]
https://github.com/yarufu/pc98
[EXE実行ファイル&サンプル]
https://github.com/yarufu/pc98/releases
■ 作成環境
・Windows 11
・WSL(Ubuntu)
・ChatGPT / Codex
・C言語(一部アセンブラ)
・ia16-elf-gcc(MS-DOS向けクロスコンパイラ)
■ 動作環境
・PC-9821Ra43(MS-DOS 6.2)
・PC-9821V13(MS-DOS 5.0A-H)
■どうやって作ったかの話
https://pokug.net/entry/2026/05/10/210032
■ エンジン仕様 / スクリプトまとめ
https://pokug.net/entry/2026/05/03/233421
■ 開発環境構築手順
https://pokug.net/entry/2026/03/29/191134
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 06
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 06
Part7→sm36909133
Part5→sm36908506
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回も太平洋の制海権奪取
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #4
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ミノタウロスの迷宮 ー ブレードの殺人事件 ー ユニコーンの角 ー 海賊退治まで
前→sm41751439
次→sm41761967
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 07
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 07
Part8→sm36909211
Part6→sm36908964
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回は太平洋の制海権奪取の最終章
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 12
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 12
Part13→sm36910031
Part11→sm36909572
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回はサンフランシスコ攻略戦です
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
【東方夢時空】自己スコア更新を意識して遊ぶ【試合に勝って勝負に負ける】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作における得点要素はきっと2つ。
1.なるべく多くを巻き込んだ連爆。
2.ノーミス。全クリア時の残機ボーナスが×100万点。
ところがどっこい、これが無茶。
連爆狙いは得点はもちろん、特殊効果による面クリア時ボーナスを獲得するため。
しかし、連爆は起点となる雑魚編隊と巻き込み対象の巡り合わせ次第。
相手の適度なカウンターと最適の編成がそろって初めて大連爆に繋がるため狙えるものじゃない。
発生させやすい条件に寄せることはできるがこれはゲームレベルを押し上げる諸刃の剣で、
ドット単位で気持ち悪い回避をするCPUでもなけりゃ今度はノーミスが遠ざかるという……。
さらには教授が強すぎる。視界と攻撃を妨げる苺クロスがトテモヒドイし、
一定条件満たすまで無敵なんじゃねーか?
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII,壊れかけのXPC-4
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 04
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 04
Part5→sm36908506
Part3→sm36908067
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回はハワイ戦の後から
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
悲願達成!PC-9821Ra266にwindows2000をインストール![前編]
やっとできた、、、
先駆者様:https://www.youtube.com/watch?v=p1hdJ...
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 05
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 05
Part6→sm36908964
Part4→sm36908215
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回は太平洋の制海権奪取
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
まさかのハプニング連発!PC-9821Ra266にWindows95,98をインストール!
新動画ですよ!!
Twitter:https://twitter.com/Arizona422
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 09
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 09
Part10→sm36909421
Part8→sm36909211
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回は東南アジアを手中に収めていきます
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 13
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 13
Part14→sm36940135
Part12→sm36909761
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回は天使を失います
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
【東方怪綺談EX】自己スコア更新を意識して遊ぶ【課題山積】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はなるべくなら夢ゲージMAXで点アイテムを集め、
そうでなかったとしてもクリア時加算倍率を多く獲得することだ。
結果的に過去の自分を越えたはずだが、凡ミスが目立つ目立つ。
しっかし、全キャラで取りあえずクリアしてたんだな。どうやったんだ、自分?
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII+キーボード(低速入力),経年劣化進行中のXPC-4
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 11
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 11
Part12→sm36909761
Part10→sm36909421
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回はスペシャルゲスト登場です
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
【東方怪綺談】自己スコア更新を意識して遊ぶ【部分的成功?】
シューティングゲームと言えばスコアアタック――というのはキャラバン世代の幻想かもしれない。もちろん現在もそういう要素はあるけれど主流とは言えない。
さて、登場から四半世紀。今や一大キャラクターコンテンツとなった東方Projectは、STG作品においても新キャラ把握のためクリアできりゃいいといった方向性だ。しかし、AM版の頃はまだ世間でスコアや難度が追求されていた時勢もあってか、スコア評価システムがプレイ結果に応じて辛辣な文言でプレイヤーを煽っていた。ここはひとつ当時のZUNを黙らせるためにスコアを意識して遊んでみよう。
本作の得点要点はおよそ3つ。
1.敵を多く落とす。STGの基本だね。
2.点アイテムを高得点で取得。画面上部ほど高得点かつ夢ゲージが上がりやすい。
(夢ゲージMAXでどの位置でも最高得点になる)
3.ノーミスノーボムで。ボーナスとして加算される。
特に1つ目、2つ目は重点課題だが、キャラ性能によって得手不得手が存在し、
画面を動き回ることで3つ目を阻害する事故率に直結する。
――結果的に辛口評価をマイルド味にしたものの……。
もうちょい何とかせんとなぁ。
環境:PC-9821Xa7,86音板,ジョイカード スーパーII+キーボード(低速入力),XPC-4
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #3
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
フィアンナ姫救出 ー トロール退治まで
前→sm41740999
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【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #5
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
火竜山 ー ミスティの村 ー ドワーフの大トンネルまで
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次→sm41766738
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #2
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #3
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #6
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ウォートの塔 ー カノン廃墟まで
前→sm41761967
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【PC-9821版】 ロードス島戦記~五色の魔竜~ #4
ロードス島戦記~五色の魔竜~
1994年にCD-ROMで発売されたバージョンです
操作が改善されウッドカーライベントが追加されています
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 03
PC98実機でゲームプレイ「紺碧の艦隊2PERFECT」Part 03
Part4→
Part2→sm36907944
Part1→sm36906581
縛り無しでまったりプレイ
トゥルーエンドを目指していきます
今回はハワイ戦まで
ようつべでもやってます
youtube再生リスト:紺碧の艦隊2
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2JVhsnPcX_vskTHd8lbXo7fpQou_iU-
使用機器
PC-9821 Xa13 W12
CPU:AMD K6-2 333MHz
メモリ:48MB
HDD: CF 4GB
音源:PC-9801-86
紺碧の艦隊2PERFECT
マイクロキャビン
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #2
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
ピラミッド ー 武闘大会 ー かえらずの森の廃墟まで
前→sm41728157
次→sm41751439
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
【PC-98】メガドライブ版ソーサリアン 邪神の砦 - THE CASTLE OF ZANDER -
PC-9821Xa12+PC-9801-118で作ったものを、PC-98エミュレータとYM2612エンジンを使って演奏しています。
画像はメガドラ風に表示させるプラグインを使用しています。
マイリスト (mylist/190197)
【PC-9821版】 ロードス島戦記~灰色の魔女~ #7
ロードス島戦記~灰色の魔女~
1993年にCD-ROMで発売されたリメイクバージョンです
見た目やシステムが五色の魔竜のようになり操作も改善されています
94年4月にはTOWNS版が97年にはWindows版が発売されました
原作パーティーでさらっと進めています
最も深き迷宮 ー カーラ ー エンディングまで
前→sm41766738
30秒でわかる?98Fine(PC-9821F166/F200)
動画制作を数か月さぼっていたので練習のために作りました()
実は最後のエフェクトを使ってみたかっただけだったりしますw
