キーワード PC-Engine が含まれる動画 : 115 件中 1 - 32 件目
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PCエンジン クスト (1990-1991) - Part2/4
ウルトラボックス第3号よりクストのエピソード2です。前回と打って変わって、今回はコマンド入力形式になっていました。CD読み込み頻発によるテンポの悪さを改善したかったのかな。ロイス(お父さん)のキャラが崩壊気味で面白かったです。ゲーム後に「PRINCESS of PC-ENGINE」を遊んでみたら、リリアさんとツナデさんがしゃべっていたので、おまけで収録しておきました。 エピソード1:sm15516661 エピソード3:sm15630965 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
テスト PC-Engine スペースハリアー 2倍速モード
テスト用にアップ。久々にPC-Engineを起動したので、まったりスペースハリアーでもやろうかと2倍速モードで起動。あっさり2面で死にました。orz これから特訓して高速ステージまで逝けるようがんがります。 比較用の通常スピードsm84369
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part2
引き続きPart2今回はArea4~6です。Part1→sm21887586 Part3→sm21887676
Ys on NEC PC-Engine with ROM2-ANPU
PCエンジン と ロムロムアンプ による、大迫力サウンドの イース を起動してみました。ただそれだけの動画です。
Pc-Engine -Power League _93 .flv
Pc-Engine -Power League _93 .flv
【みろく語り】メガドライブ版R-TYPE (デモ版)をプレイしてみたのじゃ(MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2)【メガドライブ】
「R-TYPE」はフォースを使った斬新なゲームシステムと個性的な音楽・グラフィックで人気を得て、PCエンジンをはじめ様々なゲーム機に移植され、その後多くの続編も生まれた横スクロールシューティングの傑作じゃ。
そんな「R-TYPE」を、メガドライブで再現しようとしているのが、The RoboZ氏が制作中の「MEGA R-TYPE」じゃ。
そのデモ版である「MEGA R-TYPE DEMO Ver1.2」を、今回はプレイしながら紹介していくのじゃよ。
00:00 イントロダクション
00:55 POLYMEGAでのプレイ方法
02:16 システムメニュー
05:58 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
08:35 STAGE 5(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
10:55 STAGE 8(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:フルスクリーン)
12:04 エンディング
14:36 STAGE 1(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
17:47 STAGE 5(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
19:44 STAGE 8(自機:LEO prototype、BGM:MEGA、画面:PC-ENGINE)
23:15 STAGE 1(自機:Arrowhead、BGM:ARCADE、画面:DIMENSIONS)
24:24 サウンドプレイヤー
■MEGA R-TYPE DEMO (Ver 1.2)
@theroboz
https://theroboz.itch.io/mega-r-type
https://twitter.com/TheRoboZ
#レトロゲーム #R-TYPE #メガドライブ
#retrogames #megadrive #genesis
天使の詩2、フィールド1BGM、アレンジRemix
PC-Engine SUPER CD-ROM2ソフト
『天使の詩(うた)Ⅱ』の
フィールド1BGMの
アレンジ、Remixです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/F1FeHJgZ3H2WJGhe7
【PCエンジン1995年】銀河婦警伝説サファイア 【PC-Engine 1995】Ginga Fukei Densetsu Sapphire
1995年 作曲:T's Music
【PC-Engine 1995銀河婦警伝説サファイア】STAGE 1 - BOSS 1【Ginga Fukei Densetsu Sapphire】
1995年 作曲:T's Music
【PC-EngineGT】寝オチ自動OFF機能を着けてみた
名機「PC-Engine GT」は、電池の持ちが悪くスリープ機能が無かったので改善してみた。
まず外部大容量バッテリー仕様にして、エレキットの人体センサー(赤外線センサー)を接続。
これで、徹ゲーにも耐えれるし、ゲームしてて寝落ちしたら自動OFFというエコなPC-Engine GTが完成。(爆)
あ、そうか。部屋の照明にもこのセンサーを付けたら、寝落ちと同時に照明も消せるのか・・・。
よし、センサーをもう1セット買ってくる。
PC-Engine 妖怪道中記 2倍速モード
こまいかずひこながめんになりました。あっさり2面で死亡。orz 乙姫さままで逝けたら再あっぷ予定。
TASさんが我が家にやってきたのでPC-Engineのドラスピをやってもらった 2
続きです。何とか最後まで行けました。当時はいくら頑張ってもArea7で死んでたなぁ…。
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part1
前回の動画は主もひどいと思ってます、いろいろなご意見ありがとうございました。今回はボス以外殺さずにノーダメでどこまで行けるかに挑戦してみました。まだまだ詰め切れてないので、タグはTASもどきです。自機の当り判定ですが、頭は口のあたりまで、翼は爪の当り、しっぽは付け根までですが、敵本体だと翼の先でもあたりになるようです。後、翼の羽ばたきでほんの少し横幅が小さくなります。Area7と8ではこれを利用してます。今回はArea1~3Part2→sm21887650
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part3
ラスト、Area7と8です。不殺ノーダメを目指したけど、Area8の蜘蛛はどうやっても抜けられなかったので殺してしまい、ZAWELL戦ではブーメランが自機よりも早くなってしまったので、仕方なくレベルを下げました。次を上げるときはもっと腕を磨いてきます。33分50秒、追記684Part1→sm21887586 Part2→sm21887650
【K-Shoot Mania】DON'T GO SO SMOOTHLY!
初投稿です。譜面制作・動画編集共に初心者なので次があれば精進します…
PC-Engine版のイース1&2より、BPM思ってたよりも速い曲だった。
譜面作ってみて思いましたが、FXのエフェクトは押しても押さなくても変わらないのが残念ですね…
Copyright©Nihon Falcom Corporation
マイリス→mylist/54285026
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#01⇒ sm31236543
・#03⇒ sm31238812
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#02⇒ sm31238355
・#04(END)⇒ sm31243029
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり読上】改造町人シュビビンマン(PCE) #04(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1989年3月18日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(^▽^)
・一部ゆっくり音声を使用しています。
・#03 ⇒ sm31238812
・次作(#01) ⇒ sm31254789
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #03
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
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・前回(#02)) ⇒ sm31254943
・次回(#04(END)) ⇒ sm31255148
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【ゆっくり朗読】改造町人シュビビンマン2(PCE) #04(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine(ピーシーエンジン)
【タイトル】改造町人シュビビンマン(かいぞうちょうじんシュビビンマン)
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)※日本コンピュータシステム株式会社のゲームブランド
【発売日】1991年4月27日(土曜日)
・シュビビンマン零が発売を祝して動画投稿です。パート4までになります(▼v▼)
・本作は無限コンティニュー(ステージスタートから)制です。
無駄に洗練された動きをしてるステージは…つまりそう言う事です(TロT)
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・前回(#03) ⇒ sm31255058
・次作(#01) ⇒ sm31296404
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #02
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ)
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・今作は敵が喋ってる最中でも攻撃可能ですが、一応正義の味方ですし…話は聞きましょう(・v・;)
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・前回(#01) ⇒ sm31296404
・次回(#03(END)) ⇒ sm31296598
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【プレイ動画】改造町人シュビビンマン3(PCE-CD) #03(END)
・こちらは以下のゲームのプレイ動画です。
【機種】PC-Engine CD-ROM2(ロムロム)
【タイトル】改造町人シュビビンマン3 -異界のプリンセス-
【開発/発売】MASAYA(メサイヤ
【発売日】1992年2月28日 (金曜日)
・シュビビンマン零の発売を祝して動画投稿。パート3までになります!
・ラスボスにシュビビームを放つと反撃を受けます。
そんな事すっかり忘れていた為、
まさかのステージコンティニューからのクリアとなりました…(TvT;)
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・前回(#02) ⇒ sm31296487
・次作(#01) ⇒ sm31503238
・<マイリスト> ⇒ mylist/59062559
【アレンジ曲】Final Battle -Euro Mix-[Ys -イース- より]
ma-koです。
昔に制作した楽曲で面白いのがあったらUPしてみようそのじゅうに。
自作過去作リスト…mylist/62484632
過去にFalcom作品アレンジの同人CDに参加した時に制作した曲です。
典型的なユーロサウンドにせずピコピコ鳴らすのは私のクセでした(´¬`*)
FM77AV版のメロディを採用してます。
画像はPC-Engine版ですがw
でわでわ|ω・)ノ
旅立ちのうた - MegaDrive NES/FDS PC-Engine C64 GameBoy SegaX/Y 音源
USED CHIP: YM2151 YM2612 SN76489 RP2A03/FDS HuC6280 SID8580 GameBoyDMG SegaPCM
YM2151-PIANO
YM2612-GUITAR,BASS
YM2612/PCM-VOICE
HuC6280-VIOLIN
2A03/Square-Nagisa
OTHER:2A03/Triangle,SN76489,C64SID,GameBoyDMG,FDS
SegaPCM-DRUMKIT,GUITAR
Analogue Duo での Galaga'88 [PC-Engine]
Analogue Duo で PCエンジン版ギャラガ'88をノーコンティニュークリアしたってだけの動画です。
コントローラーは 8BitDo PCE 2.4G をドングルなしで使い、液晶モニタで遊んでます。
[撮影日]
2024年2月7日
[環境設定]
Analogue Duo (Fw.v1.1) + 8BitDo PCE 2.4G + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
PC-Engineで中森明菜を歌おう
ファミコンに引き続き、PCエンジンで中森明菜を歌いましょう。発売元は、『発売中止なら任せとけ!』で有名なNECアベニューと、『クソゲー製作なら任せとけ!』で有名なビクター音楽産業です。曲はTATTOOとLIARっていうか、つづり違うしww。おまけで本人の歌唱もあるよ。他のうp作品→mylist/8172364
ギャルアクションゲーム
アクションゲームツクールで作った。PC-Engineのころはやっていた、ギャルアクションゲームです。2面まで作った→sm17456276、マイリストmylist/31465304
【サマーカーニバル'92】アルザディック【烈火じゃないほう】
PC-Engine CD-ROM2で92年に発売された「アルザディック」です。
ハドソンが例年行っていたキャラバンに対し、ナグザットが91年から「サマーカーニバル」を行っていました。
92年の公認ソフトは実は2本あり、もう一本がかの有名な「烈火」です。
ファミコンの限界を超えたと言われる「烈火」に対して、
「アルザディック」は正統派といったところで、
「烈火」に比べると知名度は高くありませんが、自分は大変思い入れのある作品です。
PCエンジン ウィザードリィIII・IV 宮廷楽団の調べ
スーパーファミコンマガジン3月情報号 (1994年) 特別付録
Starting with Famous Music!! Final Fantasy VI & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/xbX4-HMo9xA
