キーワード PC88 が含まれる動画 : 2397 件中 1825 - 1856 件目
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イース好き集まれ!! イースBGM集 Part1(Ⅰ~Ⅵ)
イース超作業用BGM制作してみました!Part1は《Ⅰ(PC88)→Ⅱ(PC88)→Ⅲ(PC88→PCE)→Ⅳ(PCE)→Ⅴ(SFC)→Ⅵ(Win)》の順になっております。おそらくフィールド曲すべて入っていると思います。それに加えて、OPとEDも入れております!
Part2は地道に製作中です。 イースを振り返るのにも最適!
※注意 ・画像は拾い物です。トリミングし忘れた画像もあります… ・編集雑です ・曲名間違っているかもしれません
ご了承ください…!
グーニーズ(DISK版)プレイ動画(2周目、ノーワープ、宝物なし)
「 グーニーズ (ディスクシステム版 ) 」のプレイ動画です。
2周目、ノーワープ、宝物なし(ダイアモンドは取ります)
1周目 → sm33269904
※ディスクシステム版の違いは
①タイトルのコナミロゴ、年度(1986→1988)
②2面の開始位置が少し右下に移動(炎に当たりにくいように)
③ローディングあり
それ以外にあったらスミマセンw
※PC88版を元に、勝手にエンディングを追加してます。
pc88でウィンドウズの画像ファイルを表示させる実験
レトロPC用画像作成、コンバートが出来る PiroPAINT と
PC88用d88ファイルが作成できるアセンブラ Z80AS を使ってPC88で画像を表示する簡単なプログラムを作ってみました。
人物写真や 漫画 PC88より性能が高いゲーセンのゲームの画像をコンバートしてみました。
画像をPC8801で表示させるだけの単純なプログラムです。レトロPCで何か表示させてみたい人がいたら使ってみてください。
http://sg1000.web.fc2.com/index.html
にファイルを置いておきます。
PC88 ソーサリアン 消えた王様の杖 BGM 30分耐久
自分の作業用です。PC88版の消えた王様の杖のBGMが約30分流れます。
【システムサコム】Chatty(シャティ) part1
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part1ではオープニングから町到達までを収録しています。
次→sm33590126
【システムサコム】Chatty(シャティ) part2
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part2では町到達から収監、キーナンの家への訪問までを収録しています。
前→sm33590084 次→sm33590143
【システムサコム】Chatty(シャティ) part3
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part3ではキーナンの家から伯爵の城までを収録しています。
前→sm33590126 次→sm33590167
【システムサコム】Chatty(シャティ) part4
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
最短ルートで攻略すると舞台背景等がわかりにくいので、極力差し込みできるメッセージ、シーンが増やせるように選択肢を選んでルート作成しています。
part4では伯爵の城からエンディングまでを収録しています。
前→sm33590143 次→sm33590194
【システムサコム】Chatty(シャティ) part5 (Final)
システムサコムのノベルウェア第二弾、Chattyのプレイ動画です。
このゲームの動画がなかったので作ってみました。
キーナン生存でのエンディング到達ルートです。
part5ではpart1からpart4までのルートでエンディングに到達した際のノヴェルジェネレータで生成されたストーリーを収録しています。
前→sm33590167
【PC88】ザ・キャッスルのコピープロテクト別ver?
pc88版ザ・キャッスルです。既にキャッスルのコピープロテクト動画を上げてくれてる方がおられますが、ウチのヤツは何故かオチが違っていたので上げました。初めて見たときは( ゜Д゜)ポカーン...としましたね。
前半は懐古用なので、本題は4:03くらいからです。
ゆっくり音声入り。苦手な方はyoutubeにて。
PC88 ビデオクイーンをさがせ OP
ISTのビデオ会社経営シミュレーションゲーム
ビデオクイーンをさがせのOPです。
【実況】RPG好きが「ハイドライド・スペシャル」をやる Part1【FC企画第105弾】
安定のレベル上げ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ハイドライド・スペシャル」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm34167056
前のゲーム→sm34014160(ジャイロダイン)
次のゲーム→sm34040953(マグマックス)
【関連ゲーム】
<ハイドライド シリーズ>
PC88版(原作)⇒sm39168079
X1版⇒sm41731476
「ハイドライド3 闇からの訪問者」→sm37375507
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人と妖精が共存する異世界の王国フェアリーランド。
この国では3つの宝石(賢者の石)の力によって平和が保たれていたが、悪い心を持ってしまった1人の人間により宝石(賢者の石)の1つが奪われ、力の均衡を失ったことで、封印されていた悪魔バラリスが覚醒する。
王国はバラリスの魔力により崩壊し、国中には怪物がはびこり、王国のアン王女も呪いにより妖精の姿にされいずこかへ連れ去られる。
そんな中、ジムと名乗る勇敢な若者が立ち上がった。
ファミコン版ジーザス_恐怖のバイオモンスター_RTA_0:35:04_Part1/1
原作はエニックスのPC88版ソフト。
それをキングレコードがファミコン版で移植したアドベンチャーです。
ホラーゲームなので苦手な人は注意(特に音楽)。
一応最短チャートも書いておきます ar1687130
このゲームはBボタンを押すとムービースキップができたり
メッセージスピードが早くなったりしますが、
押しっぱなしでは切り替わり時に対応できなかったり、
目測でスピードの変化がわかりにくかったりするので、
Bボタンによる最適化ができている気がしません。
35分は切れます。
もうやりません。
今回の操作ミス(細かい部分は無視)
・ #27:10 どうする?→ だっしゅつ を2回選んでしまった。
・ あとはコメット内の移動は手動で最適化は厳しいのでは。
cell様、White_Cat様、jimiko様、クロトア様、ナベジ様、なまこボム様、genza様、おじさん、ふとん犬様、シバ様、kou様、中型様、宣伝ありがとうございました。
イース2クロニクル ボスラッシュ(初心者向け)してみた
今回初めて、動画投稿をしてみました。至らぬ点とかありますが、よろしければ、ぜひご覧ください。
※この投稿前に、最新記録出してます。これは2番目の記録になります。
※微グロ注意 ※ゲーム音のみ?
※操作音含まれてるのは、多めに見て下さい(´・ω・`)
※音源は、PC88版でございます。クロニクル・コンプリート版が良かった人は、ごめんなさい
MSX YS2 TO MAKE THE END OF BATTLE
発掘シリーズ
PC88ユーザーの友人に音色データを見せてもらってMSXでなんとか再現できないか試行錯誤した作品
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
わくわくプレミアムフライデー【MUCOM88winオリジナル曲】
わくわくプレミアムフライデー【MUCOM88winオリジナル曲】です。
とりあえずそれらしい感じのわくわくな曲にしました。
ちょっぴり切ないです。
PC88の音源使うのはかなり久々です。
しかも当時は実機PC88FEのノーマル音源(ym2203)
実はFM音源6音は初めてです。
よろしくお願いいたします~。
ファンファーレ【MUCOM88winオリジナル曲】
MUCOM88winを使用して作成したオリジナル曲です。
レトロゲームな感じのサウンドで気軽に聴いていただけるとうれしいです(^^)
Ys - Palace Of Destruction(PC88SBⅡ.ver)【 720p 60fps 】
ゲーム未使用で1987年11月10日に発売されたCD『Falcom Game Music(ファルコム・ゲーム・ミュージック)』にのみ収録されている古代祐三が自らサウンドボードを用いて編曲したグレイド・アップ・バージョン
PCM未使用
新配信対応版
【MMD】メイル(ぽっぷるメイル)で HeartBeats
モデルを作ったのはだいぶ前ですが、踊らせて動画をあげてみました。
カメラは出だしのみ改変。
しかし、エルフでガチガチの剣士系主人公って今でもあまり見ないですよね(沢山いたらごめんなさい)。
PC88、PC98版共にラスボス戦はダガー派です。
時間とモチベーションと相談で、またレトロゲーのキャラを3Dモデル化したいという欲望はあります。
【実況】夏はよく半裸になる男が「メルヘンヴェール(ファミコン版)」をやる Part1【FCD(FDS)企画第42弾】
今後の目標:フルーツを探してジャンプをできるようにする
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンディスクシステムソフト「メルヘンヴェール」を実況しました。
※「FCD(FDS)企画」とは、「ファミリーコンピュータ ディスクシステムのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→amazonで入手不可()
ー前の前のゲーム(全般)→sm34747377
ー前の前のゲーム(FDS)→sm34763748
次のゲーム(全般)→sm34758837(いきなりミュージシャン)
次のゲーム(FDS)→sm34768211(スーパーロードランナー)
【関連ゲーム】
原作(PC88版)⇒sm42924924
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
遠い遠い昔、人間が自由に神々と妖精と対話ができたフェリクスの世界にて、魔法使いにヴェールという種族に変化する呪いをかけられ、世界の果てに飛ばされてしまった湖の国の王子が、愛を誓った森の国の王女の元へ戻るべく、苦難の旅を続ける。
【#1】闇の壱与伝説 -女王塚殺人事件-【実況:完結済】
皆様はじめまして。お初でない方は再会に乾杯。
今回より「闇の壱与伝説 -女王塚殺人事件-」を遊んでいきたいと思います。
実況もプレイも未熟ですが、ごゆるりとお付き合い頂ければ幸いです。
【次⇒sm35066526】
【マイリスト⇒mylist/65413480】
part1リスト:mylist/59074898
twitter:https://twitter.com/elfa_calvados
ラビリンス【MUCOM88オリジナル曲】
MUCOM88で作ったオリジナル曲、「ラビリンス」です。
レトロゲームのPC88シーナが好きだったのでそれ風にしてみました。
3Dの迷宮アクションゲーム風です。
「はっ、いまどこなんだ」「ゴールはどこだ」「敵がいるぞ」
「燃料や武器は大丈夫か」「罠に気をつけろ」
みたいな感じで楽しんでいただけると幸いです。
チャレンジ【MUCOM88オリジナル曲】
MUCOM88で作ったオリジナル曲、「チャレンジ」です。
レトロゲームのPC88シーナが好きだったのでそれ風にしてみました。
3Dの迷宮アクションゲームのタイムアタックモードをイメージしました。
ドキドキわくわくを感じていただければ幸いです(^^)
JunChanBGM集 MDRV2 for PC88 SB2版
カビディスクから復元したものです。
音はPC8801FA[メンテ済み]から直録音しました。
全24曲
01.サンダークロス-The Thunder Fighters
02.ギャラクシーフォース-BEYOND THE GALAXY
03.オーダイン-スペシャルBGM2(ラウンドX)
04.オーダイン-ラウンド1
05.オーダイン-ラウンド2
06.オーダイン-ラウンド3
07.オーダイン-エンディング
08.サンダークロス-First Attack[1st.BGM]
09.サンダークロス-Skywalker[2st.BGM]
10.サンダークロス-Great Battleship[4st.BGM]
11.サンダークロス-Endless Labyrinth[6st.BGM]
12.サンダークロス-Final Base[7st.BGM]
13.サンダークロス-A Long Way[ED]
14.パワードリフト-POKER FACE
15.パワードリフト-SIDE STREET[Aコース]
16.パワードリフト-LIKE THE WIND[Bコース]
17.パワードリフト-SILENT LANGUAGE[Cコース]
18.パワードリフト-ARTISTIC TRAPS[Eコース]
19.A-JAX-RANKING
20.スーパーハングオン-Winning Run[レースBGM]
21.メタルフォーク-MAP1 ※編集ミスで画像が抜けてます。
22.メタルフォーク-メタルフォーク
23.ソーサリアン-呪われたクイーンマリー号 船内
24.ソーサリアン-エンディング
YsIII - イルバーンズの遺跡 / OPNA+OPN2L Ver.(実チップ演奏版)
Copyright© Nihon Falcom Corporation
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sm12159175 にてリク頂いたものの打ち込む予定は無かったのですが、SPFM Light+RE:birth音源モジュールを購入~はんだ付け~組み立てまして、これは1つ何か打たねば、ということで打ち込みました。
今回は実チップ演奏版です。
曲風は、PC88版をベースに、ちょっとフェルガナ風味で仕上げました。
音源モジュールは、OPNA(YM2608)モジュールとOPN3-L(YMF288-M)モジュールの2つ。
OPN3-Lモジュールには変換基盤を用いてOPN2L(YMF276-M)を搭載。
SPFM Light、OPNAモジュール共に、よちゅ~んレシピを施しています。
OPN3-LモジュールはOPNAモジュールへのレシピを参考に、パーツを組み合わせました。
オペアンプをいろいろ変えてますが、もはや私の好み、ただの自己満足でございます。
SPFMをSCCI経由で鳴らしていますが、NP21素の状態ではボード2枚をフルで扱えませんでした。
(SCCI設定でうまくコンパチ設定すればNP21側「26K+86」で2枚扱えるが、ADPCM使えない&FM3音使えない)
なので、NP21の派生版である「Neko Project 21/W (np21w)」を使用しております。ただしnp21wも素の状態では無理で、ソースコードを元に Visual Studio 2019 にて sparkboard のコードを一部書き換えてビルドしたものを使用しています。
微妙にモタつく鳴りですが、NP21上でのMUAPではワリと容易に発生してしまう様で。。。
途中のピコピコパートはSSGで鳴らすべきですが敢えてFMパートで鳴らしてるのは、そのモタりをできる限り低減させるためです…(--;
