キーワード PC88 が含まれる動画 : 2397 件中 865 - 896 件目
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FC88MCV09 Firecracker Music Collection v9 ~ARRANGE VERSION ISSUE~
Firecracker Music Collection v9~ARRANGE VERSION ISSUE~
PC-8801Mk2SR以降サウンドボード2用音楽Diskです。1990年結成した音楽サークルで、現在も88の音楽Diskを出し続けている。
http://c10015970.circle.ms/oc/CircleProfile.aspx
http://sound.jp/chemool/index.html
34号までの詳細は下記にあります。
http://www.cug.net/~anonB/dj/djview.cgi?0716
自動で次のDISKに飛びますw34号までありますので長いです覚悟してくださいw
Super Sonic Shooter
タイムアタック制STGテスト動画れす。Win7上でキャプチャして20fpsしかでないお・・・orz
FC88MCV13 Firecracker Music Collection v13 ~OUT OF GAME MUSIC~
Firecracker Music Collection v13~OUT OF GAME MUSIC~
PC-8801Mk2SR以降サウンドボード2用音楽Diskです。1990年結成した音楽サークルで、現在も88の音楽Diskを出し続けている。
http://c10015970.circle.ms/oc/CircleProfile.aspx
http://sound.jp/chemool/index.html
34号までの詳細は下記にあります。
http://www.cug.net/~anonB/dj/djview.cgi?0716
自動で次のDISKに飛びますw34号までありますので長いです覚悟してくださいw
PC88版 キャッスル
デモプレイのみですが。1画面マップが多いのが印象的。
カギを取って扉を通る順序や、マップ上に配置された置物などを駆使して進んでいくアクションパズルゲーム。
名作です。後に出たエクセレントの方はファミコンに移植されてましたね。
マイリスト→mylist/2023446 リクエストなどはコチラ→sm1557522
スタークルーザーを懐かしみながらのんびりプレイ Part17(1/2)
無事、惑星ハリウッドに戻ってきたブライアン。ガービー姉さんに新しいVOIDの情報を聞いてみると、弟のマックスがリジルケント星系でそれを調査していると言う。危険を感じたブライアンはマックス救出の為、再びリジルケント星系へと戻るのだった。Part16(3/3)→sm5847675 Part17(2/2)→sm5863750 マイリスト→mylist/9941303
スタークルーザーを懐かしみながらのんびりプレイ Part8(2/2)
後半部分です。苦手の戦闘フィールドで苦戦を強いられるブライアン。あの脱出エリアを何とかして下さい。そして、ゲートキーを守るのは黒○三連星!(嘘)Part8(1/2)→sm5626278 Part9(1/3)→sm5669096 マイリスト→mylist/9941303
スタークルーザーを懐かしみながらのんびりプレイ Part7(1/3)
連邦パトロールに真犯人を突き出しマサシの無実が証明したブライアン。今回の事件を解決した事からチェレンコフ警部に仕事を依頼される。火星で潜入捜査をしている諜報部のダイアナ・ガーディスと連絡が取れなくなっており彼女の捜索をして欲しいとの事だ。ブライアンはこの依頼を受け火星へと向かう。Part6(3/3)→sm5597516 Part7(2/3)→sm5616323 マイリスト→mylist/9941303
スタークルーザーを懐かしみながらのんびりプレイ Part6(2/3)
中盤部分です。公園の向こうに太陽風の舞台が居るとは予想外。地球もそうでしたが、連邦パトロールがある惑星なのに何故に太陽風の勢力が強いんでしょうね(笑)でも、太陽風の始末はブライアン・ライトにおまかせ♪Part6(1/3)→sm5587933 Part6(3/3)→sm5597516 マイリスト→mylist/9941303
スタークルーザーを懐かしみながらのんびりプレイ Part5(2/2)
後半部分です。追尾弾の残弾も少なくなり、苦戦が強いられそうなブライアン。果たしてギブスンの救出は無事成功するのか?Part5(1/2)→sm5578423 Part6(1/3)→sm5587933 マイリスト→mylist/9941303
スタークルーザーを懐かしみながらのんびりプレイ Part3(2/2)
後半部分です。ヒダリ先生の指示通りに水星に来たら予想外の出来事が。先生こんな展開聞いてませんよ~。まぁ、単に忘れていただけなんですがね・・・。Part3(1/2)→sm5553865 Part4(1/2)→sm5560291 マイリスト→mylist/9941303
PC88 スタートレーダー 攻略:part5/6
ファルコムのSTG「スタートレーダー」攻略動画その5です。レフィとの再会、燃える要塞、そしてちょっとデレたアダリーをご覧下さい。セーブした場面、無駄足を踏んだ場面、一度クリアした戦闘マップは編集でカットしています。 part4:sm4796663 part6:sm4814943 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88版ヴァリスⅡをふつ~にクリア。
ノーカットのアクションシーンが無かった様ですので上げてみましたが、特に見所は無いかも知れません。 逆にヴィジュアルシーンは他で有るのでカットです。
PC88 ぽっぷるメイル 裏技・ブラッキィを消してみた part1 +OP
ファルコムのACT「ぽっぷるメイル」、ブラッキィを消すという裏技です。原則として1面ずつクリアする一本道のゲームですが、実は一箇所だけスルーしてバグを引き起こせる場面があります。この動画では、OPと裏技の出し方を紹介しています。次回の動画でブラッキィが分裂し、そして対消滅します。アクション系が苦手なので、スタートレーダーの攻略(sm4685224)と同時進行というか、上手く行った方の続きをうpしていく予定です。 part2:sm4741232 PC88マイリスト:mylist/8387185
[SUPER XEVIOUS ガンプの謎][FC][OPN] スーパーゼビウス・ガンプの謎 Last Stage (OPN)
スーパーゼビウス・ガンプの謎
Last Stage です
この曲、知っていますか?(笑)
ステーキや、すき焼きばかりじゃなくて
たまにはお茶漬けを食べたくなる
そんな感じでOPNを聴きたくなるんよの
PC88持ってたときに、もっとこう言うの
作っておきたかったな
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【クロノ・トリガー】時の回廊(PC-9801バージョン)【リクエスト曲】
時の回廊(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲
原作:クロノ・トリガー(Chrono Trigger)
作曲:光田康典
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMDB2(Yamaha YM2608/OPNA)
アレンジ日:2023年05月31日~06月03日
音源:6×FM+3×SSG
FM音色:KAJAのPC88.FF/EFFEC.FF・東方幻想郷・Furnace Tracker・Aburtos・東方懐旧合成より
YouTube:https://youtu.be/8Q8mLbMbC3o
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/qGnbG
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.52)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.8.1(64ビット)・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)・VapourSynth R62(64ビット)・VirtualDub2 build 44282(64ビット)
クロノ・トリガー © 1995–2023 スクエアエニックス
Aburtos:https://aburtos.deviantart.com/
[ALPHA][PC88][OPNA/OPM] ALPHA - Main Theme アルファ メイン・テーマ
アルファ より
メイン・テーマ です
昔MIDIで作ったときに、素朴な感じが
消えてしまって、更に原曲のベースが
際立っていたので変更したら、あの
騒がしいベースがいいんじゃないかと
友達に怒られ、いつか作り直そうと
思っていたのですが、30年もかかって
しまいました(笑)
アルペジオが、とてもキレイな曲で
ここからファイナルファンタジーの
テーマが生まれたのではないかと
思っております(笑)
アルペジオ主役ぐらいに考えて
音色も終始聴こえるよう念入りに
調整しました…如何でしょうか?^^;
原曲の感じ、出せたような気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
H.264テスト2(PC-8801MA デモンストレーション)
H.264 5Pass 700K + HE-AAC 64K 640x480(下に80ドット黒ベタ追加)でエンコード。
いつのまにか800x600であげられるようになっていたようなので、念願の640x480でup。
FLV 512x384 2Passバージョン sm2427342
MP4 512x384 2Passバージョン sm2531867
マイリストmylist/4904746
SNATCHER サントラ・メドレー 「THEME OF JAIME」 聴き比べ
サントラ聴き比べ⑧:”MSX2→PC88→アレンジ” ■劇中ではジェミーとビデオフォンによる会話シーンでのVGM ■SEGA-CD版では「ジェミー」ではなく「ジェイミィ」と発音している ◇◆他:mylist/10413830 ◆次は「GOODBYE RANDAM」⇒sm3837283
[ソーサリアン][PC88][OPNA] ここで逢えるね
Sorcerian から「ここで逢えるね」です
OPNAでアレンジしていますが
PC88よりになっています(^^;;
イントロがPC98以降っぽくなっていますが
2週目からはPC88になっています(笑)
両方入れてみました(2週目 #01:13 )
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【ミリマス】TSVでデゼニランド #1【PC88】
PC88のレトロゲーの架空戦記です。
リハビリ目的で作成しましたので、ゲームオーバールートです。
クリアまで作るか未定です。
次:sm37478204
立ち絵:シロP様、黄緑氏様
Twitter:https://twitter.com/hachi_kou_
過去動画(mylist/49886468)
琴葉姉妹の『HARAKIRI』には麒麟がくるのか? #1
琴葉姉妹がPC-8801の名作戦国シミュレーションゲーム『HARAKIRI』を実況プレイします。
プレイする大名は「明智光秀」、難易度は「3」。
次:sm37220408
□立ち絵提供:独占いづも 様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9541493
□プロジェクトEGG:HARAKIRI(ゲームアーツ)
https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=413
【ゲーム音楽アレンジ】魍魎戦記MADARAよりメインテーマ(MA-DA-RA) FMP7版
どうもこんにちは。
FMP7を活用すべく音色ライブラリ等を整備しておりまして
習作として魍魎戦記MADARAよりメインテーマを作成しました。
FMP7は従来のFM音源/SSG音源/PCM音源をベースとした音楽実行環境からさまざまな拡張がなされており、PC88のOPN/OPNAやX68000のOPMを使いこんでいた時代の人からみるとある意味最強の環境といえるでしょう。
もっと利用するユーザーが増えるといいなぁと切に思います。
私としてはFMP7単体だけでなくMIDI音源とのMIXさせるような曲作りをしたいと思っていますので今後にご期待?ください
使用音源:FM音源(OPM) 15音、SSG音源 13音 (FMP7)
mylist/57573931
スクロールがカクカクしないPC版ヴァリスII
ヴァリス2のスクロールは、当時のPC(PC98、PC88、MSX)の仕様の問題で画面がガクガクします
それがもし、スムーズにスクロールしたらどうなるか再現したもの
BGMはPC88、グラフィックはMSXという異色コラボ
転載元:https://youtu.be/rLsnWFTXsro
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF KATHARINE」 聴き比べ【改訂版】
サントラ聴き比べ④の2:”MSX2→PC88→MSX2→アレンジ” ■sm3470948の改訂版。「INNOCENT GIRL」を追加。カトリーヌに父、ジャンの殉職を伝えるシーン。 ■スライドもシーンに合せ修正。違和感をぬぐえた。蚊取り犬 □■ SNATCHER -JOINT DISC- [INNOCENT GIRL][PART 1][PART 2] / SNATCHER / SNATCHER -JOINT DISC- (SD-SNATCHER) / SNATCHER&SD-SNATCHER ◇◆他:mylist/12599577 ◆次回は「THEME OF IZABEL」:sm3503044
SNATCHER サントラ・メドレー「THEME OF KATHARINE」 聴き比べ
サントラ聴き比べ④:”MSX2 x2→PC88→MSX2→アレンジ” ■「#2」はSD-SNATCHERの曲だが、曲名が同じなので含める。 ■SCCとFMでそれぞれカトリーヌのキャラが異なる印象を受ける・・・。 ■今回はスライドに少し力をいれた。蚊取り犬81-58-83 □■ SNATCHER -JOINT DISC-[PART 1] / 同[PART 2] / SNATCHER / SNATCHER -JOINT DISC-[#2] / SNATCHER&SD-SNATCHER ◇◆改訂版⇒sm3498141/[INNOCENT GIRL]カトリーヌBGMを追加 ◆他:mylist/12599577
【MMD】メイル(ぽっぷるメイル)で HeartBeats
モデルを作ったのはだいぶ前ですが、踊らせて動画をあげてみました。
カメラは出だしのみ改変。
しかし、エルフでガチガチの剣士系主人公って今でもあまり見ないですよね(沢山いたらごめんなさい)。
PC88、PC98版共にラスボス戦はダガー派です。
時間とモチベーションと相談で、またレトロゲーのキャラを3Dモデル化したいという欲望はあります。
ウイニングフラット17話『有馬記念と年末と』前編
はい、うっきぃPです。 今回はダービー話以来の前後編です。 どんどん自分の作品もカオス化してきている様な気がしてならないです。 あ、最後のBGM…『HRAKIRI』のOPだったり… PC88解る人います? リスト>mylist/5208367 後編>sm3355589 BANZAI! 18話>sm3513696
【イース2】TO MAKE THE END OF BATTLE (2A03x1 Rebuild)
最大同時発音数: 4 [ 矩形波x2 + 三角波x1 + ノイズx1 ]
*Remixed by 氷空色釦
*FC版もこれくらい力入れてくれてれば…(無茶振り)
*DPCMは不使用です
*Original : TO MAKE THE END OF BATTLE
/ YsII -Ancient Ys Vanished The Final Chapter- (PC88/1988)
/ YsII Eternal (Win/2000)
(C)日本ファルコム
*制作物リスト→ mylist/34298252
PC88 同人 ANGELS CELICA CRISIS クリア動画
G.CREATE様製作のPC88の同人ゲーム「ANGELS CELICA CRISIS」です。音源はSB2でプレーしています。短編ですがアニメ処理も有り、見応えは有ると思います。
Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
