キーワード PC9801 が含まれる動画 : 438 件中 1 - 32 件目
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[PC9801]ふしぎの海のナディア N12A.M ノーチラス登場 1-11 前半
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:ノーチラス登場 ノーチラス号出撃! 1-11 前半
原曲:ノーチラス号出撃
N12A.M 1775bytes(1991/12/13 04:54)
N12A.MML 1737bytes(1991/12/13 01:39)
後半がループ曲になっているため、その前半部分です。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[GAME BGM] オープニング - EVE burst error (PC9801)
[Title] オープニング、デイリーオープニング
[Composer] 梅本竜
EVEの曲名は各媒体で統一が成されていないらしく、
私が確認した限りでは下記全てで同じ曲のタイトルが違います。
(1)Kaja氏のパソコン通信ホスト「PMD-BBS」にて、
本作発売前に作者の梅本竜氏が宣伝を兼ねて配布した「EVE_ALL.LZH」についていた曲名
(2)ゲーム内のサウンドモードに表示される曲名
(3)2009年に発売されたサウンドトラック「EVE burst error "THE PERFECT"」での曲名
ここでは(1)の曲名を正として表記しています。
mylist/51517287
[GAME BGM] 夜間シーン - 天地無用!魎皇鬼 (PC9801)
[Title] 不明(unknown)
[Composer] 上野栞、長岡成貢
黒田洋介、倉田英之のスタジオオルフェがシナリオを担当した
ファン向けの名作アドベンチャーです。
なんてことのない曲なんですが、個人的に妙に記憶に残ってます。
本作はサウンドトラックが存在しないため、曲名不明です。
mylist/51517287
[GAME BGM] 桜子のテーマ - 同級生2 (PC9801)
[Title] 桜子のテーマ
[Composer] 国枝学
mylist/51517287
【初音ミク】エスパードリームの音楽でテキトウに歌った【一周年】
■こんばんは、うp主です。初音ミクたちが1周年を記念してユーザーの皆様にメッセージを伝えたいそうです。1日すぎましたが。つうか初音ミク誕生一周年だったんですね…なんも予定してなかったんで、あわてて作りました。やっつけですすいません。てか1分無いってどんだけ短いんだ…■BGMは昔PC9801でつくったFM音源データです。画像は相方の絵をかっぱらって使っています。■他のうp品はこちら>mylist/3518486 ゲーム曲ばかりですが。
【緊急号外アップロード】ドグチューブ!切り抜き【シン・ドグ生語、アイムムラムラビンビン!誕生編】
緊急号外アップロード最新動画で面白いくだりがあったので切り抜きしてみた
2021年某月某日に配信された「ドグチューブ!」のドグ生通常回、偽典女神転生(レアなメガテンに挑戦)の動画より、
「シン・ドグ生語誕生」編として、ドグマ風見(敬称略)の生み出したドグ生語録(通称:ドグ生語)誕生の瞬間部分を切り抜きしてみました。
この動画のyoutubeURL https://youtu.be/ejTWrylmqfc
ぜひご覧ください。編集なしで見たい方は本家動画ドグチューブ!からどうぞ
https://www.youtube.com/channel/UCr835lywfmaYiIBISaN-CCQ
何をトチ狂ったのか公開用のTwitterを開設してしまいましたコチラ→
@fp_storeimaike
この切り抜き動画主のニコニココミュニティ:未明の台所co3056072←こちらです
youtube登録107名様(2021.10.21現在)ご登録ありがとうございます。目指せ150人!
元動画についてもっと詳しく見たい方はドグチューブのアーカイブへどうぞ。
#ドグマ風見 #バラエティー #偽典女神転生 #pc9801
[PC9801]ふしぎの海のナディア N14A.M B.ノーチラスに.... 3-33 前半
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:B.ノーチラスに追い詰められる 起死回生 3-33 前半
原曲:起死回生
N14A.M 1193bytes(1991/11/29 14:58)
N14A.MML 988bytes(1991/11/29 14:57)
前半がループ曲になっています。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[GAME BGM] 通常戦闘 - Only You -世紀末のジュリエット達- (PC9801)
[Title] Be struggling against your lot!
[Composer] Shade
mylist/51517287
液晶ディスプレイと実機での Ancient Ys Vanished
実機でやりたいけど、それでもディスプレイは液晶がいい。
そんな人向け
ディスプレイ:LCD-MF231Xシリーズ(I-O DATA)
パソコン :PC9801RX
コネクタ変換:AD-D15NE
接続 :CAC-10BK
水平走査周波数が24.8KHz対応ディスプレイじゃないとそもそも画面
うつらないので気をつけてください。
ソーサリアン オープニング 音源メドレー
ソーサリアンのオープニング音楽を4分割して、音源別にメドレーさせていく動画をなんとなく作ってみました。PC9801 BEEP 1音→X1 PSG 3音→PC8801 OPN(FM3音+SSG3音)→X1 OPM(FM6音+SSG3音)と、徐々に豪華になって行きます。 エンディングI→【sm17530340】
色んな機種のソーサリアンのOPを混ぜてみた
PC8801SR+PC8801VA+PC9801+X1+MSX+メガドラ+winオリジナルの7曲をまとめて見ました。
映像は思い入れ重視でメガドラ版。尺はそれぞれで違うのでテンポ調整しています。
ファンタジーゾーンYA-DA-YO→(sm17371524)
イースⅡOP→(sm5234328)。
[GAME BGM] フィールド(街の空) - 同級生2 (PC9801)
[Title] 街の空
[Composer] 国枝学
mylist/51517287
[GAME BGM] 死の予感 - EVE burst error (PC9801)
[Title] 死の予感
[Composer] 梅本竜
mylist/51517287
[GAME BGM] オープニング(Sweet on You) - 同級生2 (PC9801)
[Title] Sweet on You
[Composer] 国枝学
mylist/51517287
【PC9801/PC9821/国民機】浅美ちゃんの絵日記 1992
浅美ちゃんの絵日記 1992
ご意見無用!
同人ゲームソフトウェア
[PC9801]ふしぎの海のナディア N13.M B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
原曲:バベルの光
N13.M 1265bytes(1991/11/29 14:52)
N13.MML 1051bytes(1991/11/29 14:52)
うちの作ったMSXバージョン:sm24606349
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
PC9801「魔京伝」OPBGM(店頭デモVer.)
日本クリエイトのAVG「魔京伝」のデモ版のBGMです。製品版と画面は全く同じですが、音楽は違うんですね。こっちの方が格好いいのに、なんで替えたんだろう。。。
PC9801「プロヴィデンツァ」イベントBGM(2)
きんぷくりんのRPG「プロヴィデンツァ」から、イベント時のBGMその2です。その1に反応をいただいたので上げてみました。緊急事態!という雰囲気が良いですね。
GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
ドラゴンナイトⅡxアイドルマスター
■第二次ウソm@s祭り参加作品。
■両方のゲームをプレイしたことがあると、内容がわかりやすいですが、なくても問題ないはず。
■3DダンジョンRPGで、モンスターになった女の子の呪いを解くと、宿にお礼に来てくれます。
■この動画を作るために、久しぶりにPC9801本体を立ち上げてドラゴンナイトⅡをプレイしてみましたが、まだ本体もセーブデータも生きていて安心した。
■mylist/14802721
PC9801「フォーサイト・ドリィ」エンディングBGM2(MIDI)
ライトスタッフのRPG「フォーサイト・ドリィ」より、エンディング後半のBGMです。前半と後半の間に無音の部分があるのですが、その場面のヒロインの笑顔がすごーく可愛くて好きでした。
PC9801「Wolfish Gallop」戦闘BGM(FM音源)
パンドラボックスのRPG「Wolfish Gallop」から、戦闘場面のBGMです。これもかっこいい曲だったな。。。
[PC9801]ふしぎの海のナディア N10.M 最初の戦闘 グランディスの追跡 1-17-1
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:最初の戦闘 グランディスの追跡 1-17-1
原曲:グランディスの追跡
N10.M 2221bytes(1991/12/13 18:55)
N10.MML 2261bytes(1991/12/13 04:54)
「グランディスの追跡」の前半部分です。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
無私の精神と蟲防止
【PC9801,PC9821,国民機】校内写生 (遊人)
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/00383.html
https://refuge.tokyo/pc9801/pc98/00978.html
☝
発禁になった!
[GAME BGM] まりなメイン(夜) - EVE burst error (PC9801)
[Title] Main(Night) for Woman
[Composer] 梅本竜
mylist/51517287
[GAME BGM] あまぎ探偵事務所 - EVE burst error (PC9801)
[Title] あまぎ探偵事務所
[Composer] 梅本竜
mylist/51517287
PC9801「Ash.」エンディングその1(FM音源)
姫屋ソフトのアドベンチャーゲーム「Ash.」のエンディングの内の1つです。ドラゴンライダーや白騎士になるEDで使われていました。このゲーム、姫屋さんにしては珍しい一般指定だったんですよね。。。
[GAME BGM] ピンチ - EVE burst error (PC9801)
[Title] ピンチ Theme of EveⅦ
[Composer] 梅本竜
mylist/51517287
【FMP7】98ノーマル音源相当で演奏する「紅蓮の弓矢」【耳コピ】
■FMP7で作成した進撃の巨人OP「紅蓮の弓矢」です。■FM3音SSG3音のPC9801-26K相当音源です。OPMとかSSGの波形変更とか26Kでできない機能は使ってないですが、実機で同じにできるかどうかはわかりません■いろいろおかしいのは音数とかの問題というより私の耳コピ機能がガッカリなせいです■その他FM音源関係UP品>mylist/16721911
PC-9801 GUY -KILL THE TARGET-
こん○○は!いんどあたろう№2です。
今回は、なんと!『PC-9801』という 昔 NECから発売されたパソコン専用に作られたゲーム「GUY - KILL THE TARGET -」のオープニングシーンです。音源もパソコンに搭載したFM音源ボードの音だそうです。
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※湯浅 談
昔、DOAさんというソフトハウスがありました。
そのDOAさんが初めて制作したPC98用のゲームソフトがこの「GUY - KILL THE TARGET -」です。
私の記憶では、確か1987年~1990年頃の発売だったかと思います。
そのころの私は、(株)A&Kというよく分からない会社の平取締役 兼、(株)Be-2projectというソフト開発会社の(名前だけのなんちゃって)雇われ社長をやらされておりました。
でもって、この「①PC98用ゲームソフト」は、実はおまけソフトというか・・メインとなる商品は主人公GUYの「②特撮ビデオ(PV映像)」と「③写真集&ステッカーなどのグッズ」という3つのアイテムをセットにした企画商品だったわけです。
そして、映像に関しては完全な実写(昔の特撮ヒーローもの→但し主人公のGUYは悪役!)で、GUY(の着ぐるみ)が怪人とマジで戦うというガチな内容でしたから、映像班の意気込みたるやそれはそれは凄まじいものがありましたね。
なんせ、GUYの着ぐるみ1体を作るために予算の大半を使ってしまった・・というお話も聞いておりましたので、そういう意味でも間違いなく実写映像がメインの3点セットだったわけですね。
で、私は弟子の甲斐君と共に音楽と効果音の制作を行いました。
また、PC98用のサウンドドライバーも自社で作って(当時はまだMMLでデータを書いてましたけど)なかなかそれが上手く作動しなかったりして、かなりの苦労をした記憶があります。
まあ、今思えば、この時に作ったサウンドドライバーが、その後ウチの会社の主力商品?に繋がっていくのですが、この頃は音楽家というよりもプログラマさんのお仕事に近い音効職人?という感じだったのかな・・と思います。
