キーワード PC9801 が含まれる動画 : 438 件中 225 - 256 件目
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自身の曲を旧作入りしてみた①
東方旧作カテゴリーでは、初となる投稿です。
上手くできたかな?
<動画詳細>
東方旧作風自作曲にチャレンジ!
FM音源楽曲を作るのって案外難しい(^^;
やってみると分かりますね…いかに昔のゲームのBGMを
作るのが大変か(^^;
それぐらい、昔と今じゃ違うってことです。
いやはや
幺樂団風になったかな?
幺樂団の歴史おすすめですよ~(もちろん、自分の曲も...)
BOOTHにてダウンロード販売されていますので買ってみては
いかがでしょう。
☆新しくなった公式サイト☆
https://seireki-studio-1.jimdosite.com/
(更新しなきゃ)
<公式さいとetc..>
☆記事が見れる☆
https://note.mu/seireki
☆曲ダウンロード、CD販売はこちら↓
https://seireki.booth.pm/
☆お仕事用メール☆
[email protected]
☆new!!公式サイト☆
https://seireki-studio-1.jimdosite.com/
黄金の羅針盤 翔洋丸桑港航路殺人事件 #1【PC98版】
リバーヒルソフトから発売された推理アドベンチャーゲーム
PC98版の黄金の羅針盤 翔洋丸桑港航路殺人事件の実況プレイです。
解説・最速攻略等の動画ではありませんのでご了承ください。
ブログ:反動のゲーム日記
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【睡眠不足の地声実況】 魔導物語~さんごう~ 【PC98版】 その10完結
1991年にPC9801版用ゲームとして発売された、魔導物語1-2-3の3を実況したいと思います。
ソフトは、2015年に復刻された、魔導物語きゅ~きょく大全からプレイしています。
一言:楽しかったよ…PC98版…。見落とし多そうだしまた実況以外でもプレイしたいです。
mylist/58199811
sm30715078←前回
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
[GAME BGM] 通常戦闘 - Only You -世紀末のジュリエット達- (PC9801)
[Title] Be struggling against your lot!
[Composer] Shade
mylist/51517287
【あがり症の地声実況】 魔導物語~いっちょうめ~ 【PC98版】 その3
ぷよぷよでおなじみのアルルは、もともとはダンジョンRPGの主人公でした。
1991年にPC9801版用ゲームとして発売された、魔導物語1-2-3の1を実況したいと思います。ソフトは、2015年に復刻された、魔導物語きゅ~きょく大全からプレイしています。
声が小さくてごめんなさい。パート4からは大声を心掛けてます。
パート5まで録音を終えていますが、その後やっと説明書を熟読しました。
mylist/50574384
sm26533012←前回 次回→sm26554471
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
[PC9801]ふしぎの海のナディア N20O.M (ショート版?)Blue Water 再ビルド版
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームに入るはずの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:ゲームには存在しません。なぜかMMLのみ存在しました。
原曲:ブルーウォーター
N20O.M 4890bytes(2015/05/12 21:51 うちでビルドしました。)
N20O.MML 4809bytes(1991/12/13 05:07)
うちの作ったMSXバージョン:sm24606686
ゲームに採用されてるバージョン:sm26245066
あまり出来がいいとはいいがたいかもしれませんが、気合は見られるようです。MSX版はTVサイズに張ってあります。
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[PC9801]ふしぎの海のナディア N13.M B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:B.ノーチラスとの戦闘 バベルの光 3-32
原曲:バベルの光
N13.M 1265bytes(1991/11/29 14:52)
N13.MML 1051bytes(1991/11/29 14:52)
うちの作ったMSXバージョン:sm24606349
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[PC9801]ふしぎの海のナディア N9.M 順調な艦内 グランディスの追跡 1-5
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:順調な艦内 グランディスの追跡 1-5
原曲:快適な艦内
N9.M 2917bytes(1991/12/06 05:09)
N9.MML 2315bytes(1991/12/06 05:09)
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
[GAME BGM] エンディング(スタッフロール) - EVE burst error (PC9801)
[Title] エンディング3
[Composer] 梅本竜
mylist/51517287
[GAME BGM] 桜子のテーマ - 同級生2 (PC9801)
[Title] 桜子のテーマ
[Composer] 国枝学
mylist/51517287
PC9801 わくわくブロックくずし3 プレイ動画
同人シーライオンのブロック崩しゲームです。 いつもながらグダグダプレイですw ○△mylist/12406932
[PC98]ブランディッシュ3 ジンザ 【エンディング】
PC9801の「ブランディッシュ3」のジンザのエンディングです。
当時、プレイしていたフロッピーがたまたま出てきたのでアップしてみました。
この他にもいろいろ動画をアップしています
光栄の歴史ゲームのOP、ED、イベント集 mylist/26078610
ゲーム音楽集 mylist/28086716
レトロPCのOP、ED集 mylist/26079730
ノーミスクリア動画集 ①mylist/26079387 ②mylist/26079283 ③mylist/26079081
大航海時代外伝 ①mylist/26079672 ②mylist/26079529 ③mylist/26079561
投稿した全動画 mylist/22038671
【ただの】PC98の音楽ツクールで、昔作った曲【懐古】
うp主が小さい頃、じいちゃんの家にあったPC9801の音楽ツクールで作った曲です。特に名曲があるというわけでもなく、誰も得しませんが、ただただ懐かしいので上げてみました。良かったなあ、日の目を見れて。楽器は6つまでで、そのうち3つは音色固定っていう、今のMIDIにすら到底及ばないシロモノでしたが、当時はしょっちゅうやってましたね。全部で4曲です。 *マイリスト: mylist/3785344 *作者ホームページ: http://www.geocities.jp/yonkoushi/
【PC9801】CARAT Ending【エロなきエロゲ】
エンディングです。昔良く流行ったメガデモってやつですね
目がちかちかするかもしれませんが仕様です
なんか無駄に長いんですよねw ここまで見て頂けた方、ありがとうございました
コンティニューしまくりで動画自体が長くなりそうなのでHARDチャレンジは悩み中…
前:sm12999223
マイリスト: mylist/22559873
11/01/05追記:HARDモードやってくれた方がいました-> sm13217206
【BGM集】あぶないてんぐ伝説(PC9801)
アリスソフトの初期作品、あぶないてんぐ伝説の音楽集です。ほとんど一本道のアドベンチャーなエロゲです。リトルプリンセスやリトルバンパイアに比べれば遥かに親切仕様ですねw音楽は4太郎もとい雷丸もといDragonAttack氏です。ちなみに原画は某奈良県民な御方です。今と比べると全然違いますねぇwmylist/20870355
(PC98:EGG)ソーサリアンプレイダイジェスト(1:Re-improvement)
(PC9801)ソーサリアンのプレイダイジェストです。
なお、「プロジェクトEGG」版を使用しています。
「基本シナリオ」:「消えた王様の杖」
←sm11153021「モンスターと戦う~エンディング」
(リスト:mylist/12519712)
(PC98)ソーサリアンプレイダイジェスト(53:ひとまず区切り)
(PC9801)ソーサリアンのプレイダイジェストです。
なお、「プロジェクトEGG」版を使用しています。
「セレクテッドソーサリアン」:「モンスターと戦う~エンディング」
←sm11152977「各種リスト」
(リスト:mylist/12519712)
PC9801「レヴァリィ~いざないの魔水晶~」フィールド2(?)(MIDI)
色々録っているうちに、フィールドだかダンジョンだか忘れてしまいました。たぶんフィールドで合ってると思うんですが。。。ちなみに私は、このゲームのキャラではリカルドが一番好きでしたw
カクテル・ソフト SOUND BOX 09/15 邪龍の神殿
1994年に発売されたPCゲーム『きゃんきゃんバニーリミテッド5 1/2』(PC9801版)についてきた音楽CDの9曲目です。元曲は『くるくる★パーティ)』の曲です。【カクテル・ソフト SOUND BOX】→(mylist/9322465)
PC9801「フォーサイト・ドリィ」OPBGM(MIDI)
ライトスタッフのRPG「フォーサイト・ドリィ」から、OP曲のMIDI版です。リクエスト曲のついでに録ってみたんですが、この曲も疾走感があって格好良いです。
PC9801「フォーサイト・ドリィ」OPBGM(FM音源)
ライトスタッフのRPG「フォーサイト・ドリィ」から、オープニング曲です。音質大丈夫でしょうか。。。
PC9801「フォーサイト・ドリィ」イベントバトルBGM(MIDI)
ライトスタッフのRPG「フォーサイト・ドリィ」から、イベントバトルの曲のMIDI版です。こんな曲があったことをすっかり忘r(ry…そして、1コーラスが長い曲なので妙にロングバージョンに。。。
PC9801「フォーサイト・ドリィ」イベントバトルBGM(FM音源)
ライトスタッフのRPG「フォーサイト・ドリィ」から、イベントバトルの曲です。リクエストがあったので上げました。こんな曲があったことをすっかり忘れていたのは内緒ってことで。
PC9801「フォーサイト・ドリィ」エンディングBGM2(MIDI)
ライトスタッフのRPG「フォーサイト・ドリィ」より、エンディング後半のBGMです。前半と後半の間に無音の部分があるのですが、その場面のヒロインの笑顔がすごーく可愛くて好きでした。
PC9801「フォーサイト・ドリィ」エンディングBGM1(MIDI)
ライトスタッフのRPG、「フォーサイト・ドリィ」より、エンディング前半のBGMです。ラストがぶっちぎれ気味ですが、そのまま録ったらこうなってしまいました。余裕があったらちゃんとフェイドアウトさせて取り直すかもです。
PC-9801 GUY -KILL THE TARGET-
こん○○は!いんどあたろう№2です。
今回は、なんと!『PC-9801』という 昔 NECから発売されたパソコン専用に作られたゲーム「GUY - KILL THE TARGET -」のオープニングシーンです。音源もパソコンに搭載したFM音源ボードの音だそうです。
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※湯浅 談
昔、DOAさんというソフトハウスがありました。
そのDOAさんが初めて制作したPC98用のゲームソフトがこの「GUY - KILL THE TARGET -」です。
私の記憶では、確か1987年~1990年頃の発売だったかと思います。
そのころの私は、(株)A&Kというよく分からない会社の平取締役 兼、(株)Be-2projectというソフト開発会社の(名前だけのなんちゃって)雇われ社長をやらされておりました。
でもって、この「①PC98用ゲームソフト」は、実はおまけソフトというか・・メインとなる商品は主人公GUYの「②特撮ビデオ(PV映像)」と「③写真集&ステッカーなどのグッズ」という3つのアイテムをセットにした企画商品だったわけです。
そして、映像に関しては完全な実写(昔の特撮ヒーローもの→但し主人公のGUYは悪役!)で、GUY(の着ぐるみ)が怪人とマジで戦うというガチな内容でしたから、映像班の意気込みたるやそれはそれは凄まじいものがありましたね。
なんせ、GUYの着ぐるみ1体を作るために予算の大半を使ってしまった・・というお話も聞いておりましたので、そういう意味でも間違いなく実写映像がメインの3点セットだったわけですね。
で、私は弟子の甲斐君と共に音楽と効果音の制作を行いました。
また、PC98用のサウンドドライバーも自社で作って(当時はまだMMLでデータを書いてましたけど)なかなかそれが上手く作動しなかったりして、かなりの苦労をした記憶があります。
まあ、今思えば、この時に作ったサウンドドライバーが、その後ウチの会社の主力商品?に繋がっていくのですが、この頃は音楽家というよりもプログラマさんのお仕事に近い音効職人?という感じだったのかな・・と思います。
【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part6
PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part6
第六話「特使の価値は」
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、Part3:sm9569606 Part4:sm9576898、Part5:sm9578413、その後→Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
ロボット~Logical Biology Operation Type
誕生の経緯も進化の過程も全く不明な宇宙種族
敵対すれば手強いが、人類に対しては基本的に中立の立場を取る
その知性と技術の高さは銀河でも有数だが、猫型はいない
【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part5
PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part5
潜入! となりの敵本部!
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、Part3:sm9569606 Part4:sm9576898 次→Part6:sm9611786、Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
[その他]コマンド
ゲーム中、50音文字表を使って任意の単語を入力しなければならない場面が出てきます
たとえば、自動車を発見した状態で「タンク」と入力すれば「タンクをどうしますか?」みたいに
発展することがあり、単なるコマンド入力だけでは進行しないことがあります
昔のアドベンチャーゲームの名残みたいなもんでしょうかね
【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part4
PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part4
まともな白兵戦 次回予告もあるよ!
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、Part3:sm9569606、次→Part5:sm9578413、Part6:sm9611786、Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
白兵戦
艦隊戦と違い、移動フェーズは4回まで
敵の武器はレーザー、ロケット砲、熱線銃、爪、牙、毒針(←本当)等々
地形効果を利用しないと格下相手でも厳しいバランス
何より怖いのは被弾による武器の破損
敵の数は5体×4グループで最大20体。レーザー装備の場合40発の攻撃がコマンド達を襲います
惑星等の開けた場所なら3フェーズで脱出可能、屋内では8フェーズ必要。
艦隊戦→白兵戦の乗り込みの状況では脱出が不可能です。それは次回あたりに収録できるかと。
【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part3
PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part3
まともな艦隊戦
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、続く→Part4:sm9576898、Part5:sm9578413、Part6:sm9611786、Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
艦隊戦
通常、移動のために6フェーズが与えられ、その後搭載されている砲門ごとに攻撃目標を決定
各砲門には射程角があり、視界に入らない敵機は撃てません
こちらの装甲ポイントがゼロになった後、重要な船内設備が破壊されれば漂流となり、数日~数十日後に救出されるまで宇宙を漂います(ゲーム中では一瞬)
漂流期間により、メンバーが疲労で死亡することがあります
また、敵艦に乗り込んで白兵戦に持ち込むことも可能
(PC98)ソーサリアンプレイダイジェスト(41)
(PC9801)ソーサリアンのプレイダイジェストです。
なお、「プロジェクトEGG」版を使用しています。
「ギルガメッシュソーサリアン」:「呪われた国ペンタウァの悲劇」
←sm8374157「復讐の黒き勇者」:「美しき花嫁」sm8436010→
(リスト:mylist/12519712)
(PC98)ソーサリアンプレイダイジェスト(39)
(注意)背景が白い為コメントの色が変わっています。ご了承ください。
(PC9801)ソーサリアンのプレイダイジェストです。
なお、「プロジェクトEGG」版を使用しています。
「ギルガメッシュソーサリアン」:「白夜に消えた村人」
←sm8332454「二漕のナルキッソス」:「復讐の黒き勇者」sm8374157→
(リスト:mylist/12519712)
