キーワード PCE が含まれる動画 : 8665 件中 1217 - 1248 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
PCエンジン版ワンダーモモ ノーミスクリア(解説付き)
今回はワンダーモモをノーミスクリア、ノーコンティニュークリアしていきます!(ノーダメージクリアではありません)
私の解説付きなので参考になれば幸いです!
昔の映像、昔のチャートを思い出して作ったので解説に間違いがあるかもしれません。あったらごめんね!
【PCE】カットビ!宅配くん 出前がスイスイスイ Part3【実況】
今回は、通常実況
カットビ!宅配くんの続きです
ようやく正しい遊び方を把握しました。
登場するキャラたちも個性的でいいですね!
とても実入りのいい仕事ですが、
殺人鬼がはびこっているので当然ですかね。
(現在、Part14まで)
Part1:sm39810545 Part2←sm40300199 Part4→sm40441278
Part1リスト:mylist/59792138 全投稿:mylist/59430123
[実況]「忍者龍剣伝(PCE)」RTPJRより6年ぶりにプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
(おまけ)【PCE/SCD版】天外魔境 ZIRIA 『玉』を使わずにマサカドを倒してみた!!【FAR EAST OF EDEN】
前⇒sm40365978
#01⇒sm40362112
よかったらフォロー、いいね!よろしくお願いします!!
1989年にPCエンジンで発売された、天外魔境シリーズの第1作品目であり、
世界初のCD-ROMを媒体としたRPGを実機(PCエンジンDuo)でプレイしていきます!
サクラ大戦シリーズなどでも有名な広井王子氏のデビュー作品でもあります!
※PCエンジン版、XBOX360版はクリア済ですが、ほぼ忘れております。
©Konami Digital Entertainment
©RED
マサカドのHP(体力)は57854らしいです。
であれば『玉』を使わずにダメージを与え続ければ倒せるのでは?と思い、
検証してみました!!
★チャンネル登録はこちら(YouTube)
https://www.youtube.com/channel/UCHh21WTeW-ciyBRkmFFfgjw?sub_confirmation=1
▼【PCE/SCD版】天外魔境 ZIRIAを実機(PCエンジンDuo)でまったりプレイ!【FAR EAST OF EDEN】
mylist/73069461
▼高画質版はコチラ!!(YouTube)
https://youtube.com/playlist?list=PLPvG80HvIkX53spCIgyupQk5g7nCG_CHm
★チャプター
#0:00 『玉』を使わずにマサカドは倒せるのか?
#2:56 VSマサカド(『玉』は使わない!)
#36:44 江戸城(エピローグ)
#45:55 エンディング(作曲:坂本 龍一)
#49:46 今回のオススメの1曲
-----
★使用機器
PCエンジンDuo (RGB21)
フレームマイスター
GC550
OBS Studio
▼SE素材:OtoLogic(CC BY 4.0)
https://otologic.jp
【PCE】カットビ!宅配くん 出前がスイスイスイ Part2【実況】
今回は、通常実況
カットビ!宅配くんの続きです
正月配信した作品の続きをようやく開始です。
これ、やればやるほど面白くなってきました。
思ったより色々な要素があるようです。
(現在、Part14まで)
Part1←sm39810545 Part3→sm40394877
Part1リスト:mylist/59792138 全投稿:mylist/59430123
【エルデンリング】葦の侍、王になる。 #36【実況】
沼での決闘
Youtube版はこちら
https://youtu.be/PcE52wD8FoU
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第37回(右のガーニン編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「RUINS OF MOONDORIA」を連続で叩いてみた!【PCE】(Drum cover)
※0:03~「Ys II (PCE版)」 2:10~「Ys II Chronicles」
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「RUINS OF MOONDORIA」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました!
まずPCE版の方ですが、テンポ速いですが、原曲を崩したくない程思い入れがあるので大きくアレンジはしていないです(笑)
Chroniclesの方はテンポが少し遅くなり、重厚感を感じますね!ちょいと手数とツーバス絡めたりしてみました!
今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第36回(右のガーニン編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第35回(右のガーニン編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第34回(右のガーニン編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「Theme of Adol 1993」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「Theme of Adol 1993」を叩いてみました!
タイトルにアドルって主人公の名前がついてる位大切な曲、かつかっこいい曲ですね!
単純なドラミングではありますが、ハットの刻みが「チッチキ」の繰り返しって感じでリズムをとる、というのが叩いていて楽しい一曲です!
見た目派手でなくとも意外に難しい、という所を併せて楽しんで観てください!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第33回(右のガーニン編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ④
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第49弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第49話をお楽しみ下さい。
また、今回の収録曲は以下の4曲となります。
①:SHOWDOWN(※ゲームには未収録の激レアバージョン!)
②:戦斧マーチ
③:SELECT すたこらさっさ
④:CONCLUCSION
なお、今回も湯浅氏のコメントが動画説明文の文字数制限を超えてしまい全文を記載する事ができませんでしたので開発にまつわるお話の内容(全文)は ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
--湯浅談--
『黒子の音源』シリーズ第49弾は、前回に続き日本テレネットさんより1990年に発売されたPCE-CD-ROM2用アクションゲーム「GOLDEN AXE」のBGMです。
今回のBGMも、セガさんよりお貸りした「MD版」のスコアをPCエンジン用にリアレンジしたもので DAT 48kHz SPモードで録音された保管用のマスター音源です。
...というわけで、前回第3話で明らかになった?ゲーム中BGMのお仕事が、何故クレジットにはSE制作と記載されていたのか?...について(その①)は、発注時のゲーム中BGMがそもそもSE扱いだった事。
また(その②)は、ビジネスサポートのオーナー社長さんが郵送した見積書(添付の単価表)に、ナレーションと効果音の項目しか記載されていなかった...というのが理由だったわけですね。(^_^;
さらに、私自身もゲーム中のBGMについてはSEと同じ扱い(この業界では効果音として納品されるモノ)だと信じて疑わなかった事、それが今考えてみれば「君、バカなの?」...って事になるのですが、正直そんなノホホ~ンとした時代だったわけです。
...と、今思えばものすごく恥ずかしいお話なんですけどね。
いや~ん!(/∇\)キャ~~恥ずかしい♪...みたいな?ww
まあ、そんな感じのゲーム業界デビューでしたから、その後もしばらくの間は、BGMのお仕事がSE業務としてクレジットされておりました。
ただ、CMや劇伴をやっていた時にはクレジットに名前を掲載していただける事など殆どありませんでしたから私にとってはとてもありがたい事だったんですね。
------------ 以降、文字数制限により「省略」------------
※上記「省略」された文面については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2082778
※前回(第48弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2074925
※前々回(第47弾)の全文については以下↓ページにて全文をお読みいただくことができます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
※第46弾の動画は、以下ページにてご覧いただくことができます。
https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第32回(デュークペペ復讐編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
英雄伝説Ⅱ「ストッパー」アレンジ 2022年版
皆さんこんばんは。 hasuです。 今回は、以前にもやった事のある「ストッパー」のアレンジを改良したくなって作ったものです。 PCE版への思い入れ、原曲へのリスペクト、自分なりのこだわりがせめぎあったアレンジとなっています。 楽しんでもらえたら幸いです。
2011年版はこちら https://nico.ms/nm15313214
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第31回(デュークペペ復讐編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【PCE】F1サーカス’92 Rhythmic Dance 10分くらい
ハードによって全然違うけどやはり一番なじみのあるPCE版が一番好きかなと
雨が降ると決まってこの曲を選択していました
3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
1#0:11 2#2:03 3#2:17 4#3:30 5#5:06 6#5:19 7#6:43 8#6:46 9#8:04 10#9:54 11#10:23 12#11:44 13#13:45 14#15:38 15#17:36
1#21:43 2#23:58 3#25:12 4#26:48 5#26:54 6#27:06 7#29:22 8#31:02 9#32:33 10#33:58 11#36:10 12#36:19 13#37:37 14#38:56 15#39:30 16#40:47 17#42:52 18#44:01 19#45:54 20#47:08 21#50:47 22#52:40
※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第30回(出雲大社ボス5連戦編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。ついに出雲大社の根の一族の大ボスの亡霊4連戦+メズノ王 & ゴズノ王戦(合計6体)です。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第29回(百鬼夜行リベンジ編2)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。カブキが加わったので百鬼夜行にリベンジです。経験値稼ぎと修行のために行きます!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第28回(百鬼夜行リベンジ編1)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。カブキが加わったので百鬼夜行にリベンジです。経験値稼ぎと修行のために行きます!レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第27回(地獄釜の肉助編 & 百鬼王挑戦!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.10 end
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
またね!(・v・)
会話の中で、”墓守のロジャー”の事を、何故か”ピート”とよんでました(//ロ//;)
多分ピーターさんのこと考えながらキーボードうってたんだと思います。ごめんなさい。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第26回(地獄釜の肉助編 & 百鬼夜行挑戦!)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第25回(地獄釜の肉助編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第24回(地獄釜の肉助編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第23回(デュークペペ & マダムバーバラ編〜マントー編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今日は4時間ぐらいやったな〜。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.9
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
これが、黄泉の門か!(・v・)
Q.カットしてるだけで実は結構死んでたりする…?
⇒A.初戦の学校ボスで4度ほど死亡して撮り直し(最初からやり直し)ていますが、そこから先は死なずに進んできた状態です。ただ実は本プレイは1週目を通常プレイ(日を分けて50時間ほど)でクリアした直後から再スタートしていた為、各所の敵の対処方法は既に把握済みでした。(元々はそちらで動画作成予定だったのですが、フラグ立てに時間が掛り過ぎていたのと、「なんか今なら行けそう」という理由で再走に至りました。)
プレイ中は初期レベルでクリアする事だけを目標にしてたので、死ぬこと自体はあんまり気にしてなかったのですが、そういう時ほどしぶとく生き残るようで…(^^;)
※補足:初戦学校ボス戦での変遷
再スタート1回目⇒LV1ナイフで戦いを挑むも、ナイフが効かない事に気付き死亡
再スタート2回目⇒LV1銃をSP処理して挑むも、敵に接触して死亡
再スタート3回目⇒LV1銃をSP処理して挑むも、弾切れになり逃亡もできず死亡
再スタート4回目⇒LV5まであげて挑み余裕で勝つも、普通過ぎるなと思いリセット
再スタート5回目(今回)⇒開始直後、LVをあげるか一瞬迷うも、やっぱりLV1で進むかと思い直し、改めて弾丸稼ぎに至る⁽※必要数が分からなかったので、結果ちょっと多めに弾丸を集める結果に。⁾
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第22回(デュークペペ & マダムバーバラ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「天外魔境 II・卍MARU(PCE)」第21回(デュークペペ & マダムバーバラ編)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。「天外魔境 II・卍MARU」前回の続きから始めます。今回からはデュークペペ & マダムバーバラ編に入ります。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【そばかす実況】[PCE]死霊戦線 /file.8
(博・ロ・)『世界一位をとり戻すわよ!』『お、おー!』(^v^;魔)
[タイトル]死霊戦線 -WAR OF THE DEAD-
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]ビクター音楽産業
[機種]PCエンジン
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1989/3/24
[投稿者の一言]
調査、調査って何だ!?(・v・)
